Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тизер класный. Напомнил мне сразу 4-ю часть игрушки. Только вот (несмотря на жуткое качество) наблюдается какая то излишняя эмоциональность у киношного хитмана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тизер класный. Напомнил мне сразу 4-ю часть игрушки. Только вот (несмотря на жуткое качество) наблюдается какая то излишняя эмоциональность у киношного хитмана.

Самый рофл в том, что Олифанту через год стукнет 40, а выглядит не старше 25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

олифант ваще не вписывается в кадр =( ну нипохож блин

Бэтесон бы отлично подошел на роль, но уж стар

ну и что? зачем снимать фильм по первой части игры снимайте фильм когда он постарел, но не бросил занимацо его либимым делом -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
олифант ваще не вписывается в кадр =( ну нипохож блин

ну и что? зачем снимать фильм по первой части игры снимайте фильм когда он постарел, но не бросил занимацо его либимым делом -)

А он разве по первой части снимается?

Там вообще сюжет про Россию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LMax

ызыняй не помню уже (времени не было полностью проходить, мельком смотрел)

wurz7

Прохожий № 18

Сегодня, 10:28

*игроманы злобно шушукались*

Полигонов многовато, не похож.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вы че не Вин Дизель Играет 47 а, Тимоти Олиффэнт каторыq сыграл в Die Hard 4.0!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вы че не Вин Дизель Играет 47 а, Тимоти Олиффэнт каторыq сыграл в Die Hard 4.0!!!

Ты видимо ошибся страницой и про дизеля ответил к посту первой страницы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в хорошем качестве

IGN или ZoG Pub

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в хорошем качестве

IGN или ZoG Pub

Детсадовский Хитман в нормальном разрешении =)

даешь стейтема )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший трейлер, лучше из игровых только разве что дум вспоминается, дай-то бог, чтоб фильм получился (по нарезке что-то сомневаюсь в этом).

Хм... обещали показать на орешке трейлер, и обманули...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не обещали наоборот вроде что одновременно с орешком трейлер появицо, так и получилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не обещали наоборот вроде что одновременно с орешком трейлер появицо, так и получилось

Обещали именно перед орехом прокрутить. Тоже не было. А хотел посмотреть как наши прокатчики обозвали его в русском варианте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человек-попадание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХитовыйЧел

даваще надо оставить как есть.

А то обзовут его - Убийцей или не дай Наемником :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×