Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
gunodron

Аниме, для тех кто не любит аниме

Рекомендованные сообщения

Решил сделать небольшую подборку тех аниме, которые благодаря своей рисовке, сеттингу, сюжету, музыке и наличию качественного дубляжа могут быть интересны людям, которые не любят аниме, потому что "там большие глаза, трусы и тентакли".

 

Spoiler

Эрго Прокси — научно-фантастический аниме-телесериал от компаний Geneon Entertainment и Manglobe, выходивший с 25 февраля 2006 года по 12 августа 2006 года на спутниковом канале WOWOW. Режиссёр сериала — Сюко Мурасэ, сценарий — Дай Сато и другие. При создании аниме активно использовалась как двухмерная анимация, так и 3D-моделирование со спецэффектами. Аниме имеет принадлежность к жанру постапокалиптики, с элементами киберпанка и антиутопии. Содержит множество реминисценций и аллюзий на существующие произведения искусства.

 

Spoiler

«Призрак в доспехах» — полнометражный аниме-фильм 1995 года в жанре научной фантастики, основанный на одноимённой манге Масамунэ Сиро 1992 года. Режиссёр — Мамору Осии, сценарий — Кадзунори Ито, дизайнер персонажей — Хироюки Окиура, композитор — Кэндзи Каваи. Фильм создан студией Production I.G.

Для своего времени фильм стал революционным по части графики. Например, в нём использовался приём замедленной съёмки, позже использованный в фильме «Матрица» (создатели фильма — братья Вачовски — открыто утверждали, что вдохновлялись при создании «Матрицы» этим аниме, что также подтверждается неоднократным, почти буквальным повторением кадров из аниме в фильме). На мировом рынке это аниме является одним из наиболее популярных.

 

Spoiler

Наемник Гатс делает первые шаги по пути поиска смысла своего существования. Делает их на поле боя, где, если верить старой поговорке, нельзя доверять даже собственным родителям, где каждый случайный камень под ногами грозит обернуться надгробием. И чем дальше война – тем меньше знакомых лиц перед глазами.

Побежденный амбициозным Гриффитом, предводителем отряда Ястребов, Гатс прибивается под его крыло, одновременно находит в нем друга и определяется с целью жизни. А вот кого «добывает» сам Гриффит в лице Гатса – верного друга или еще один верный клинок – с уверенностью сказать не удается.

 

Spoiler

Действие происходит в Германии, в Дюссельдорфе. Неизвестный проникает в дом семьи Либертов, убивает родителей и простреливает их сыну голову, не трогает лишь его сестру, которая забывает все от шока. В том же городе работает гениальный японский нейрохирург Кэндзо Тэмма, сумевший спасти жизнь мальчика.

Спустя много лет раненого человека привозят в госпиталь. Спасши ему жизнь, Кэндзо узнает, что тот причастен к продолжающимся в Германии серийным убийствам. Вскоре и Кэндзо оказывается замешан в этом деле, когда у него на глазах тот самый спасенный ребенок, выросший теперь в юношу, хладнокровно убивает спасенного человека.

Кэндзо предстоит очистить свое имя, узнать о спасенном им много лет назад ребенке и переосмыслить саму ценность жизней, которые он спасает, работая хирургом.

 

Spoiler

Такаки Тоно с детства был близок с Акари Синохарой, но в средней школе они вынуждены расстаться из-за переезда семьи Акари в другой город.

Несмотря на разлуку, дружба лишь крепнет, подростки живут не слишком далеко друг от друга и часто переписываются по почте. Однако наступает момент, когда уже семья Такаки должна переехать, и Акари с Такаки решают встретиться возможно в последний раз. Но зима Японии путает планы, из-за бурана рейсы поездов сильно задерживаются...

Проходят годы, с течением времени увядают и отношения, переписка становится все реже, и Такаки с Акари все сильнее отдаляются друг от друга. Остаются лишь тени воспоминаний о детстве, и слабая надежда когда-нибудь встретиться снова...

 

 

Spoiler

Бонус для тех, кто все таки любит аниме ;)

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
смотреть такое аниме, которое не напирает на то, что оно аниме в привычном для многих понимании. иными словами не выпячивает "анимешность" в самых типичных ее проявлениях, например гипертрофированные персонажи с гигантскими глазами, стокиллаграмовыми сиськами, огромными волосищами самых диких расцветок, и т.п., ну и эти штуки, не знаю как они называются, не специалист, которые вставляют для демонстрации эмоций, когда там лицо делают на пол экрана а туловище размером в два с половиной пикселя, со всякими спецэффектами типа акульей пасти, здоровенной капли пота, или что-нибудь в этом роде.

Это называется художественный прием : D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аниме давно не интересуюсь, но вот недавно попался Берсерк: Золотой век. Неплохая вещица. Делали те же ребята, что и Аниматрицу и Первый отряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати! Раз такая благодатная тема тут происходит. Всегда хотел спросить у тех кто в теме, почему наши любители озвучивать аниме так странно это аниме, собственно, озвучивают. Значит, уточняю. Выбирают самую дебильнейшую из интонаций при этом как бы удлиняют голосом окончание фразы. Вот хз как это на словах объяснить нормально...Особенно это относится к мужским голосам. При чем люди-то разные вроде, а болезнь у всех одна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати! Раз такая благодатная тема тут происходит. Всегда хотел спросить у тех кто в теме, почему наши любители озвучивать аниме так странно это аниме, собственно, озвучивают. Значит, уточняю. Выбирают самую дебильнейшую из интонаций при этом как бы удлиняют голосом окончание фразы. Вот хз как это на словах объяснить нормально...Особенно это относится к мужским голосам. При чем люди-то разные вроде, а болезнь у всех одна.

Смотреть аниме в любительской озвучке.... Инквизитора сюда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати! Раз такая благодатная тема тут происходит. Всегда хотел спросить у тех кто в теме, почему наши любители озвучивать аниме так странно это аниме, собственно, озвучивают. Значит, уточняю. Выбирают самую дебильнейшую из интонаций при этом как бы удлиняют голосом окончание фразы. Вот хз как это на словах объяснить нормально...Особенно это относится к мужским голосам. При чем люди-то разные вроде, а болезнь у всех одна.

Подражают японскому акценту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотреть аниме в любительской озвучке.... Инквизитора сюда.

Смотрел и буду в дальнейшем, субтитры читать... вот кому нужен инквизитор)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь же посоветовал бы еще "Босоногий Гэн", "Могила светлячков", "Летающий корабль-призрак" и "Ветер амнезии". Начинал с них, произвели сильное впечатление. Да и вообще студия "Madhouse" веников не вяжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не большой я ценитель аниме, из перечисленного выше смотрел только Ghost in the Shell большого всторга не вызвал но и плохим назвать не могу, претензии к аниме в большинстве своём перечислил Кузьмитчъ, если говорить о том что особо мне не нравится то это Аватар и Наруто, а вот с того что понравилось то из сериалов это D.Gray-man и Claymore, а из полнометражек как ни странно Мой сосед Тоторо, данный мультфильм несмотря на свою сказочную оболочку, очень серьезен и не похож на хаотичные аватары и им подобные, так же запомнилась довольно интересная полнометражка (жаль название не запомнил) о некоем армагеддоне после которого происходит противостояние жителей земли (людей) и жителей космической станции (некое подобие матрицы) в котором стыкаются агент (анимешная девчёнка а-ля сейлормун) и человек который помогает агенту выполнить миссию, а в итоге находит робота который мечтает улететь в глубины космоса, в итоге хеппи энд, а девочка агент "неожидаанно" прозревает и остаётся жить на земле.

ПЫ.СЫ. Если говорить о играх то из масс анимешных я смог воспринять, и даже как ни странно считаю их одними из лучших игр - Skies of Arcadia и Grandia 2, а вот всеми любимая ФФ как то тяжко мне далась, разве что 8 заинтересовала.

ПЫ.ПЫ.СЫ. А вот если говорить о знакомстве то как ни странно впервые с этим жанром столкнулся на канале РТР (если склероз не изменяет) там тогда шёл сериал Кенди, Кенди и как ни странно даже одно время смотрел его, пока не скатилось всё в банальное мыло, ибо Кенди стала взрослой и все в неё влюбляются, но самая большая любовь умерла и жизнь проходит зря..

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, что десноты нет.

Имхо, для левых людей самое то для знакомства с жанром.

А эрго прокси - это, конечно, хардкор. Ты бы ещё Лейн добавил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ну если говорить о том с чего начинать приобщаться к Аниме, так это безусловно "Школьные дни" =) Никаких трусов и тентаклей =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, ну если говорить о том с чего начинать приобщаться к Аниме, так это безусловно "Школьные дни" =) Никаких трусов и тентаклей =)

И правда, никаких трусов, ведь главный герой их со всех снял :D Правда это плохо кончилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для начала пусть онизуку глянут

Онидзука по моему может быть многими отвергнут по причине старинной уже рисовки.

Но второй ендинг навсегда в моем сердце..

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
старинной уже рисовки.

Которая лучше, чем в 9 из 10 онгоингах. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×