Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Facebook анонсировала потенциального конкурента Steam

Рекомендованные сообщения

Сегодня, на конференции разработчиков Unity, общественности был представлен новый игровой сервис для Facebook под названием Gameroom.

180143-facebook-gameroom.png

В потенциально конкуренте Steam пока доступны лишь собственные разработки авторов сервиса, куда в том числе входят браузерные приложения и мобильные игры. В будущем ожидается перенос проектов с платформы Unity.

Сообщается, что сама Facebook будет получать порядка 30% от внутренних платежей, а разработчики игр и приложений получат возможность размещать рекламу своих проектов непосредственно в социальной сети.

Все желающие уже могут скачать клиент здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет платформа для веселых ферм и прочих убивалок времени. Конкурент Steam. Ну-ну. Пускай занимают очередь за Origin, Uplay и прочими отродьями. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где написано, что это конкурент steam? Или это james_sun сам придумал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению, не сам. Если копипастнуть название темы в поисковик, можно увидеть другие ресурсы, которые так же пишут - конкурент Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, на донате с домохозяек можно поднять нехилого бабла, ведь в Фейсбуке сидит более миллиарда народу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самым ближайшим конкурентом steam-а является Uplay, а потому уже GOG и Origin.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где написано, что это конкурент steam? Или это james_sun сам придумал?

Чукча не читатель, Чукча писатель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чукча не читатель, Чукча писатель?

Да не, просто это не конкурент, а так баловство для ферм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не интересно, при любом раскладе... ярлычки от "Сервисов" по всему рабочему столу уже напрягают , еще один нафиг не сдался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо мало телеметрии и личных данных из браузера ;-)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет платформа для веселых ферм и прочих убивалок времени. Конкурент Steam. Ну-ну. Пускай занимают очередь за Origin, Uplay и прочими отродьями.

C Origin и Uplay согласен, но вот GOG не приплетай к прочим отродьям, он стремительно набирает популярность, так как защиты на играх нет, всё самое последнее вшивают в игру, даже адекватные локализации от пиратских студий вплетают, не говоря уже об официальных переводах, и дают выбор ставить оригинал или перевод. А вот Steam как раз по сравнению с GOG'ом мусорка, хотя бы по той причине, что до конца пропатчено далеко не всё и не всегда, плюс к тому очень часто "забывают" добавлять официальные локализации... Рано или поздно, GOG станет серьёзным конкурентом Steam'у, несмотря на разницу во времени существования и количестве хомячковых онлайн игр на стороне Steam'а.

А вот Gameroom по большей части будет популярен внутри Facebook'а между пользователями, но не за пределами. Без каких-либо особых фич на него и внимание вряд ли обратят, те кто любят играть именно в компьютерные игры, а не мобильные...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Политика GOG не даст ему стать серьездным конкурентом Steam'у. Во первых защиту на игры ставит не Steam, а издатель, следовательно и издавать игру в GOG он не будет. Во вторых от издателя может зависеть, позволять ли народные локализации и моды добавлять к игре в магазин. Ну и в третьих физические носители привязаны к Steam. Так что GOG за пределы индюшек и поддержки старья может и не шагнуть ни когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
C Origin и Uplay согласен, но вот GOG не приплетай к прочим отродьям, он стремительно набирает популярность, так как защиты на играх нет, всё самое последнее вшивают в игру, даже адекватные локализации от пиратских студий вплетают, не говоря уже об официальных переводах, и дают выбор ставить оригинал или перевод. А вот Steam как раз по сравнению с GOG'ом мусорка, хотя бы по той причине, что до конца пропатчено далеко не всё и не всегда, плюс к тому очень часто "забывают" добавлять официальные локализации... Рано или поздно, GOG станет серьёзным конкурентом Steam'у, несмотря на разницу во времени существования и количестве хомячковых онлайн игр на стороне Steam'а.

А вот Gameroom по большей части будет популярен внутри Facebook'а между пользователями, но не за пределами. Без каких-либо особых фич на него и внимание вряд ли обратят, те кто любят играть именно в компьютерные игры, а не мобильные...

в ГОГе игр-то - по пальцам пересчитать можно, и не надо тут про "инди-шлак", засоряющий Стим, там в любом случае самый большой выбор среди всех подобных платформ. а в ГОГе еще и ценник с накруткой, котоый часто выше стимовского, да и скидки в стиме гораздо чаще и по делу, в отличии от ГОГа, в котором со скидкой обычно раздают всякое дерьмо, которое и даром не надо, и все равно дороже, чем в Стиме!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где в гоге цены выше стимовских? по-моему цены одинаковые почти на всё. где-то в гоге дешевле, где-то дороже. некоторые издатели/разработчики делают большие скидки только в гоге, а в стиме на эти же самые игры дают 25-30% во время распродаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в Ориджин и Юплэй то до сих пор не одной игры не купил а тут какой то малоизвестный GOG,и стим хватает поиграть,да эти за ним в очереди стоят.От фэйсбука это не конкурент,там игры для хомячья и домохозяек для западных,наши в ок и вк сидят играют в браузерки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только на эмуляторах не запускается этот репак.
    • @Локалыч найти тестера та ещё боль)) Он может также быстро пропасть как найтись. Да одно дело играть и получать удовольствие, другое дело заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом.
    • Готов взять на тестирование.
    • Совместим, только сначало руссик, потом фиксы
    • Я про русификатор ничего не забыл, текстуры все переведены, текст тоже весь переведен. Мне тупо сейчас не хватает времени и сил нормально все протестировать и провести редактуру. На работе появилось много обязанностей, плюс много времени уходит на помощь переводчице Nitablade с реверсом Blue Prince, она свой перевод уже около года не может выпустить из-за технических проблем. Так что перевод никто не бросал, просто пока не хватает ресурсов его нормально довести до релиза. Если есть желающие помочь протестировать, пройти игру, поискать ошибки и косяки в тексте — я буду только за, так дело явно пойдет быстрее.
    • у меня несколько котов уже было ни один вроде замечен по погрызанию кабелей не был, а нынешнему так и вообще на них даже ухом не водил, вот о своих руках я такого сказать не могу, каждый из моих котяр любил их лохматить.)
    • Он несовместим с фиксами, ошибку выдаёт. https://www.nexusmods.com/gearsofwar3/mods/27
    • Ассоциации соуслайков с парированиями, пошло скорее всего от Секиро, где это был основной элемент. Я вообще проблем в парированиях не вижу, некоторые люди думают, что это какая-то жёсткая тема, где надо прям идеально в тайминги попадать, чтобы чётко парировать удар. Но, на самом деле, во многих таких играх, окно тайминга для идеального парирования слишком большое, с ними справляться далеко не самые опытные игроки жанра. Тем более, что идеально парировать в таких играх не всегда надо, и ошибка не приводит к смертельному исходу. Плюс, самые жёсткие тайминги зашиты в основном в самые высокие сложности. Если в игре можно регулировать сложность, то и окно для отражения будет увеличиваться с уменьшением сложности. Да, есть в таких играх, опциональные боссы, которые на любой сложности могут быть жёсткие и требовать большого скилла, но они на то и опциональные, что ты можешь спокойно пройти, и не убивать их. В той же Экспедиции 33, многие прошли мимо Симона, не стали его убивать, и нормально им) Шум короче из ничего. 
    • Повезло тебе. У меня одному из котов тоже плевать на кабели, а вот второй дважды перегрызал провод от инета, несколько раз перегрыз провод от колонок, и я сбился со счета сколько мышей и клав он перегрыз. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×