Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Непонятен смысл ни одного твоего слова из всего предложения? Причем здесь мой проект и кол-во людей, переводящих данную игру?

Если очень просто - то "в каждой бочке затычка". Если более пространно, то лично меня, подчеркиваю , лично меня , раздражает псевдоактивность. И меня абсолютна не устраивает на выходе перевод MS Если бы им занимались более ответственные кадры, то мы бы получили полностью переведенную игру, теперь никто к ней не вернется. Я понимаю, что при переводе например Neptunia были адские трудности при переводе дополнительных диалогов и текстур. При переводе MS просто поленились поработать, что и доказали пара интузиустов. Впрочем ни какой особенной неприязни, просто слегка раздражаешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если очень просто - то "в каждой бочке затычка". Если более пространно, то лично меня, подчеркиваю , лично меня , раздражает псевдоактивность. И меня абсолютна не устраивает на выходе перевод MS Если бы им занимались более ответственные кадры, то мы бы получили полностью переведенную игру, теперь никто к ней не вернется. Я понимаю, что при переводе например Neptunia были адские трудности при переводе дополнительных диалогов и текстур. При переводе MS просто поленились поработать, что и доказали пара интузиустов. Впрочем ни какой особенной неприязни, просто слегка раздражаешь...

Вот, что скажу я:

Если вкратце, то ты просто "сорока-говорун", которая сама ничего не хочет делать, возьми и сам попробуй что-нибудь сделай, благо я уже несколько своих проектов выпустил в массы, в отличии от таких как ты. Если более пространно, то лично меня, подчеркиваю , лично меня , раздражает псевдокритика "бесплатных" переводов (что как по мне крайне глупо). Про перевод MS сразу обговаривалось, что мы переводим только диалоги, так как никто не рвался во время перевода текстуры рисовать, а через ограничение по количеству символов ни один человек бы не взялся переводить, это сделал только Я. (не нравится - не ешьте). Впрочем ни какой особенной неприязни, просто слегка раздражаешь своей глупостью и опрометчивыми суждениями...

PS. Ты щас взял и опозорил себя перед всеми своей глупостью, удачи...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выложенный текст почти весь переведён, это всё или ещё есть какой-нить текст из игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень любопытная игра. Есть прогресс или перевод встал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лицензионный ключ Steam-версии у кого-нибудь есть для монитора обнов и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Идёт ли работа над русификатором?)
Как я понимаю,перевод игры заброшен?

Надеемся, ждем, помним!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо, можно уже не ждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо, можно уже не ждать?

да,скоро уже сиквел выйдет,а тут тишина.очень жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лицензионный ключ Steam-версии у кого-нибудь есть для монитора обнов и т.д.

А, если у меня есть копия в инвенрате стима - так пойдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лицензионный ключ Steam-версии у кого-нибудь есть для монитора обнов и т.д.
А, если у меня есть копия в инвенрате стима - так пойдет?

Знаю, что сейчас переводчики сконцентрировались на основных переводах, и только после вы начнете переводить прочие игры, но надеюсь, что вы все же успеете ответить в ЛС на посланные мной сообщения по поводу ключа для игры. В конце концов перевод начат и будет жаль, если труды, пущенные на перевод окажутся зря проделанной работой.

Изменено пользователем Mr_Ecko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я давно как-то собирал русификатор https://mega.nz/#!so4yRZZB!l1j204aATnDbcGx07Dba1SmVIQrcy__mE5dBQbdwpqs (распаковать в корень игры с заменой оригиналов), но у шрифтов расстояние между букв огромное, в фотошопе можно за пару часов исправить, если сильно захотеть. Пару текстур https://mega.nz/#!1boG3IrK!BHEcJmgs...vxtrfBDJ3Scs8w0 ещё можно нарисовать, которые находятся в папке data\, это ui_minimap_1.tga и ui_minimap_2.tga . Художники есть?

P.S. Не обращайте на первый диалог внимание АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя, это тест делал

В игре есть текст и различные текстуры, которые нужно разбирать, я могу нанять людей для этих целей, если просто так никто не разберёт. 

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      035% Текстуры                                    100% НИПы
      025% Видеоролики                             100% Квесты
      040% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      033% Тестирование                         090% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         050% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, вставка контента, работа с текстурами
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы, меню, и многое другое), редактирование
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.33 (Английская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9161.html

      Демоперевод v0.33 (Японская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9160.html

      Полный перевод v1.00: Ожидается в 2026-2027 годах
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth
      Собрано: 171 101,46 / 200 000
      последнее обновление от 05.07.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: spider91

      Описание игры:

      Название: The Wolf Among Us
      Год выпуска: 2013
      Жанр: Adventure / 3D / 3rd Person
      Разработчик: Telltale Games
      Издатель: Telltale Games

      Описание русификатора:

      Версия русификатора: 1.1
      Год выпуска: 2019
      Ставится на версию: Любую
      Платформы: PC
      Сборка: spider91
         
      Если вам понравился этот русификатор, вы можете поддержать его создателей, отправив любую сумму по следующим кошелькам:
      WebMoney: Z680741226374, E329174655883
      Банковская карта: 5599 0050 0746 4931 (MEKHANIK MEKHANKOVSKII)
      Яндекс.Деньги: 410011601955633
      PayPal: mechanicsvoiceover@gmail.com, https://www.paypal.me/rgmvo
      Qiwi: +380668850436

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сразу не мог, сейчас уже можешь. знпчит, после будет только лучше. С чего ты вообще взял пессимистичную тенденцию, игнорируя факты? А факты в том, что тебе становится лучше, не смотря ни на что. У меня слабое зрение, мне даже очки не всегда помогают. После визитов к врачам я по несколько дней могу как сурок ходить, почти ничего не видя. Думаешь, я страдаю в такие дни из-за того, что не могу пулиться в монитор? Мне хватает этого самого воображения, чтобы придумать себе другие занятия. А в нормальных условиях вижу нормально на расстоянии лишь примерно вытянутой руки. И? Без проблем даже так привык даже без очков ходить. А вот у тебя на то, чтобы такое представить, воображения не хватит, да и никому не пожелаю с таким зрением быть. Можем зайти в твоём рассуждении дальше. Я-то хоть пусть и плохо, но вообще вижу, а ведь кто-то и вовсе живёт, не видя. Представь себе. И даже так находят, чем заняться. Так что надо смотреть на мир оптимистичнее, понимая, что у тебя тебя есть то-то и то, а не что у тебя нет чего-то. Вот у тебя есть 5090, а у меня нет, а мне и так норм, мне и моей карточки хватает обычно. Вот ты видишь лучше меня, а я нет, но я и так нормально живу. Вот я живу с необходимостью регулярно отдыхать от монитора, и ты сможешь, никуда не денешься.
    • @Tirniel ты хоть понимаешь что я возможно больше никогда не смогу смотреть на экраны? Я в ахуе как у вас всё просто и легко. А может у вас просто недостаток воображения хз. Представь себе такую жизнь если сможешь конечно. Ты вообще не имеешь понятия о чём говоришь.
    • Уже!!? Там несколько локаций аркадных арен с ботами сшитых 2-мя “сюжетными” катсценами. Как же всё это было осилено за жалкие 13 лет ? Слова “Лучше позно, чем никогда” звучат, как будто не уместно. Но тем не менее спасибо, что перевод теперь существует.
    • Спасибо за перевод! ☆☆☆☆☆
    • О какой ужас, сам мир тебе предложил оторваться от телевизора с монитором и пройтись сделать вылазку в музеи, библиотеки, мб в кино (всё-таки это ж не монитор, а всего лишь стена с картинкой от проектора), посидеть с кем-нибудь за шашлыками, либо провести время за рыбалкой мб даже с ночёвкой в палатке, а то и скатнуться на море или в горы. То, что ты вместо того, чтобы искать альтернативы сидел сутками дома и страдал, изредка выползая пострадать на улицу — это так-то уже твои упущения. Вот серьёзно, ты хоть в кафе или на пляж приличия ради выползал за всё это время?
    • Посмотрим какая будет цена на игру и издания на осенней и зимней распродаже чтоб решить, покупать или нет (в ВКплей не покупал). з.ы. Верю, что рано или поздно, в РФ станут доступные многие игры, которые сейчас под “санкциями”. 
    • Плюс берут  побольше что бы застраховаться от “отключении” и “блокировок” ССД и HDD  сейчас дорогие очень,  проще на флекши покидать 
    • Да, наверное вы правы. Нейронкой намного эффективнее получится, чем собирать команду и контролировать её, при том, что игра большая и заняла бы много времени.
      Спасибо!
    • Я не нагнетаю и это для меня не пустяк Со мной случилось самое плохое что могло случиться и для меня это именно так и есть. Ты просто не до конца понимаешь  ситуацию не осознаёшь масштаб трагедии и я здесь не беру это слово в кавычки. Про "мы для тебя игрушки" не понял. Всё очень плохо
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×