Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Обновлено] Хакеры взломали Rise of the Tomb Raider и Doom, защищенные Denuvo

Рекомендованные сообщения

Похоже, что защита Denuvo, долгое время считавшаяся непробиваемой, пала под натиском хакеров. Некий товарищ из Болгарии, скрывающийся под ником «Voksi», выложил взломанные файлы к Rise of the Tomb Raider и Doom, обе игры работают.

140106-sh_hacker-in-hoodie1500px-1000x55

Отмечается, что Voksi не имеет никакого отношения ни к китайской группе 3DM, ни к mkdev, ни к хакеру из Украины Bronco. Также утверждается, что обход стал возможен благодаря наличию в Steam и Origin офлайн-режимов работы, и обе игры требуют установленных клиентов на компьютере. То есть, речь идет не о взломе, а об обходе Denuvo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще зимой купил GTX 970, и так и не поиграл в Дум и Лариску, ждал когда вскроют. :rolleyes: Ну сейчас посмотрим на детализацию.

На GTX970 хватило денег, а на Лариску и дум нет? :D

Просто помешан был на лицензиях. Сталкеры, всевозможные RE4, 5, Dead Space, Ведьмак расширенное издание, и т.д. И что теперь)) лежат эти коробки пылятся в тумбочке, выкинуть жалко и раздать некому, некоторые дети уже и не знают что такое DVD-привод.

Продайте коллекционерам, за некоторые издания хорошую цену могут предложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На GTX970 хватило денег, а на Лариску и дум нет? :D

м... так в этом Экономическая суть пиратства вроде как. На деньги , за год , которые должны были бы уйти на игры - можно купить новый топ-пк (без видюхи) или топ-видюху. В среднем естественно, все по разному играют и в разное.

Красивый такой негласно скрытый баланс - железячники (корпораты-производители) наживаются на крови разработчиков, пока защиты нет , а когда появляется защита - разработчики наживаются на крови железячников, т.к. у человека в отсутствии полной халявы все же включается мозг, обычно...)

Продайте коллекционерам, за некоторые издания хорошую цену могут предложить.

а... так вот кто сметелил так быстро мою коллекцию дисков когда я их на мусорку-свалку вынес , коллекционеры оказывается...) :happy:

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мою коллекцию дисков

Фаргус-эдишн? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, как быстро эту дыру прикроют? В Стиме демо версий хватает :) Пойдет ли Гейб на удаление всех демок, или просто забьет на конкурентов? Бабло к нему течет и так сплошным потоком, на пару игр можно и болт положить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Стиме демо версий хватает

Народ, который в теме, говорит, что дело не только в демках. Любое стимовское халявное приложение сгодится :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фаргус-эдишн? :D

и такое тоже было)

да чего на самом деле не было, если так вспомнить - то это была не только персональная коллекция игр , но еще и "практическое пособие по эволюции типа-якобы-Лицензионных-начинаний" )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, который в теме, говорит, что дело не только в демках. Любое стимовское халявное приложение сгодится :tongue:

Т.е. дыру так просто не прикрыть. А там и крек подтянется. С начала лета ходит разговор, что 3ДМ уже взламали, только чтото допиливают в креке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и такое тоже было)

да чего на самом деле не было, если так вспомнить - то это была не только персональная коллекция игр , но еще и "практическое пособие по эволюции типа-якобы-Лицензионных-начинаний" )

Вот ещё, за пиратские диски деньги платить, это совсем уже маразм :D Коллекция игр обычно пополнялась с походом снятого харда по друзьям :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот ещё, за пиратские диски деньги платить, это совсем уже маразм

Это стиль жизни был такой в 90ые. Лицензии толком не было, все играли в фаргус,7ой волк и тд. Я сам гонял на митинский, менялся дисками за бутыль пива с такими же студентами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Коллекция игр обычно пополнялась с походом снятого харда по друзьям :smile:
О да, на хард в 3гб много ты у друзей всего набирал^_^

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я с картона нормально поднимаю на покупку игр. К концу летней рапспродажи на акке оставалось рублей двадцать. К середине этой неделе уже 1300 рупий. Купил Дум и еще хочу успеть накопить на Мордехайм, пару сотен осталось. Думаю успею, перевыставлю 60 карточек подешевле. Имею еще два акка на фарминг картона, постоянно участвую в бесплатных раздачах, скупаю игры по большому дисконту где картон отбивает с прибылью приобретение.

При этом хорошо зарабатываю, а последние года два на интерес вообще в стим реальные деньги не вкидываю. Конечно, покупаю игры с задержкой, но с учетом сколько игр надо переиграть, и так не успеваю проходить все что хочу, как новые ААА тайтлы покупаю.

Так что уже игры с торрентов не качаю года четыре. При старом курсе на распродажах цены такие были низкие, что и заплатить реальных денег было не жалко :) Слипинг догз как помню за 89 рублей купил, и Брутал Легенд около сотни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К тому же оффлайн режим - нифига не оффлайн. Если сеть есть - он все равно в нее лезет и все чекает.

Если не пускать стим в сеть - всё всё равно работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не срачу за-ради, а любопытства для. -)

На различных ресурсах в подобных темах можно наблюдать одну и ту же картину: народ меряется количеством купленных в стиме игр, злорадно хихикает при появлении новой убер защиты, искренне огорчается, если ее таки ломают, попутно яро выражая неодобрение по поводу любителей халявы, всячески принижая последних.

Ребят, а вот вам лично чем пираты жизнь-то поганят, а? -)

Попробую объяснить суть вопроса и заранее прошу прощение за косноязычие.

Вот есть воровство. Цифровых данных, мешка картошки - не важно. Воровство - как абстрактное явление.

Всем нам с детства вдалбливали в головы: воровать - это плохо! И вступая в дискуссию на данную тему (ежели мне захочется высказать своё мнение) я напишу просто: воровать низзя - это не кузяво. На чем и успокоюсь.

Но если у меня вчера в автобусе кошелек подрезали, ситуация меняется. Воровство перестает быть абстракцией, превращаясь в конкретную ситуацию, лично касающуюся меня. Тут уже я, брызжа слюной в монитор, буду неистово призывать анально карать всех любителей поживится за чужой счет. Пукан будет подгорать.

Так вот, когда же электронные флибустьеры успели потоптаться по вашей любимой мозоли? -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не срачу за-ради, а любопытства для. -)

На различных ресурсах в подобных темах можно наблюдать одну и ту же картину: народ меряется количеством купленных в стиме игр, злорадно хихикает при появлении новой убер защиты, искренне огорчается, если ее таки ломают, попутно яро выражая неодобрение по поводу любителей халявы, всячески принижая последних.

Ребят, а вот вам лично чем пираты жизнь-то поганят, а? -)

Ну мне ничем :) До сих пор владею огромными коллекциями игр на прошитые/чипованые/эмулированныеPSP, PS2, PS и SMD, т.к. альтернативы скачать с торрентов просто нету. А сообщение написал просто в пример того, что чуточку напрягаясь можно в стиме на халяву набирать на покупку лицензионных ААА тайтлов с небольшой задержкой, которая и так в моей жизни происходит из-за того, что не так уж много времени на игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, а вот вам лично чем пираты жизнь-то поганят, а? -)

Вопрос пиратства никогда не станет "личным" ни для кого, даже для единственного разработчика самой успешной игры на свете. Ибо он один, а пиратов - много.

Это просто плохо, незаконно, нечестно и так далее. Пиратов нужно строго штрафовать и даже ограничивать им свободу, если потребуется. Чтоб другим неповадно было :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @james_sun вчера посмотреть в прямом эфире стрим не получилось. Сегодня в ВК начал и бросил. Почему-то там раз в несколько минут запись подлагивает у меня и тормозхится на пару секунд. Сильно бесит. Но что хочу сказать по повоуд одноголосых переводов и Гаврилова. По мне он один из лучших. Полностью согласен с тем, что у него зачастую наблюдается творческий подход, с акцентами на мелочах и адаптациями идиом и шуток. Такие же подходы имелись у Михалева. Да, и тот и тот косячили с точностью перевода подчас. Но те моменты, что они добавляли — шикарны. Ничего не вижу, ничего не слышу (если дословно переводить, то не вижу зла, не слышу зла) могу смотреть только в озвучке Михалева. Покупал в конце 90-х комедию Познакомьтесь с Уолли Спраксом в озвучке Санаева. Я с этого фильма ржал в голос. А как-то раз увидел его на НТВ в многоголосом переводе. И у них вышло унылое дерьмо. Почти все шутки были потеряны.  Я это все к чему? Не так и плохи авторские переводы, как о них многие думают. P.S. Хотя обладатель самого знаменитого голоса эпохи VHS Володарский нередко часть текста просто “терял”, особенно когда шли быстрые диалоги.
    • в том и дело. я тоже думал, что новые уровни сложности это для нг+   но они появились в декабре 23 https://www.chaptercheats.com/cheat/switch/545511/front-mission-2-remake/unlocks/139525   а нг+ в апреле. и они друг от друга не зависят. т.е. спец уровней сложности для нг+ не добавили https://www.nintendolife.com/news/2024/04/front-mission-2-remake-lands-new-game-plus-mode-in-latest-update   даже если в ангаре переставить оружие на самое первое, убрать все скилы и поставить дохлый комп. автомат 12*5 за счёт разности уровней прокачки, атака по машинкам и вертолётам 56*5, по ванцерам по (24-33)*5. враги атакуют по 0, а командир 3-4… т.е. даже с самой первой амуницией выносятся без проблем…   стори мод какой-то =)  
    • Воу-воу, один единственный кадр из фильма Левиафан из статьи уже слегка уменьшил желание сесть за просмотр сегодня вечером (в хорошем конечно же смысле). И тебе спасибо, осилю статью думаю и ещё несколько фильмов оттуда заберу себе.
    • Я не в теме, но разве там не прибавилось каких-то новых уровней сложности?
    • Эхех. А если б прочитал год назад материал, уже б знал.   
    • в ремейке после прохождения открываются новые уровни сложности. судя по описанию(и по первой миссии) на максимальной(генерал) больше хп врагов на 40%. это прикрутили до появления ньюгейма.   ньюегейм+ прикрутили позднее. в апреле вроде. не совсем понятен посыл… в начале игры вам доступен весь заработанный вами в прошлом прохождении магазин и уровни пилотов, а враги те же самые. т.е. выносятся с первой очереди автоматом… не совсем понятен посыл нг+ =)   на псх ньюгейм+ появился в фм3, и там передавались “по наследству” только выученные пилотами скилы. вполне балансно получалось.  
    • Собрал мой полный бэклог в Steam. (Часть игр была пройдена, но добавил в бэклог, т.к. хочу освежить впечатления).  
    • Да, это устоявшаяся неверная интерпретация)
    • дратуте! а русификатор по ссылке, это финальная версия? обновлений не стоит ждать?
    • оставлю пару заметок по игре.   фм2 часть механик не описаны, и приходится догадываться, как это работает. очевидно, что в фм2 закостылили проблемы баланса фм1 (ослабили ракеты и убрали возможность раскачивать пилотов. на столько сильно убрали, что даже в секретных миссиях опыт пилотов не качается. поэтому каждый убежавший враг — потерянный драгоценный опыт)   шанс попадения нигде не отображается. базовая аккуратность указана у оружия. у рук аккуратности нету. видимо влияют: местность (гео) мобильность (процент свободного веса ванцера), для атаки и для уворота имеющиеся лишние АП на начало вашей атаки и АП у врага тип оружия и тип врага. в арене можно посмотреть обозначения (0) и др. например, пулемёты и так имеют шанс попадения выше дробовиков, но дополнительно к этому получают прибавку к попадению по ванцерам может быть влияет компьютер со шкалами для каждой специализации в версии на псх было ощущение, что если не прокачано оружие, то попасть почти невозможно. в ремейке такого не заметил, но у непрокачанного кажется сильно меньше урон. когда проходил фм2 на псх, то собирал очень мобильных ванцеров, в них враги плохо попадали, пока у персонажа были АП. может быть есть ещё факторы, или какие-то из перечисленных лишние..   урон видимо влияют: базовый урон оружия показатель защиты (щиты вроде бы увеличивают защиту рук). для каждой части свой урон точно зависит от уровня прокачки специализации.   есть ещё типы брони (проникающая, термическая, дробящая). но на сколько она уменьшает урон не ясно. складывается ли она с обычным показателем защиты — не ясно. влияет ли полоски специализации в компьютере на урон — не знаю влияют ли остаточные АП на урон — врятли   в начале игры дефенс не сказывается, тк значения небольшие. но с прогрессом можно собирать ванцеров с хорошей защитой, которые будут ощутима меньше получать урон. если применить компьютер с ДПУ, то совсем обнулять малые атаки. ремейк проходил через “защиту”   ракеты прямо мало отнимают, с базовым показателем 100, у врага отнималось 15-20. за счёт чего, не совсем понятно(отставание по уровню? при этом отставание почти невозможно сократить тк раскачиваться кроме миссий негде). но всё равно использовал ракеты, тк ракетная атака заставляет тратить врага АП. обстрелял ракетами, обнулил вражеский АП, нападаешь ближниками, они и ответки не получат, и процент попадания будет выше, тк у врага нет АП.   с какого-то момента фармить деньги в арене очень легко. враги как будто не выросли их разрывает первая очередь пулемётов. почему так случилось, не знаю.     в фм2 часть механик уникальная для серии. мобильность: процент свободного веса ванцера. допустим есть два ванцера сам весит 300, свободного веса 200, накинули оружия на 100. 1/5 свободного веса сам весит 800, свободного веса 200, накинули оружия на 100. 1/10 свободного веса первый более мобильный, хотя у обоих оружия на 100кг и запас 100кг. т.е. нужно не просто смотреть за свободным весом, а за повышенной мобильностью при прочих равных. мобильность влияет на аккуратность и уворачиваемость, а так же на количество клеток передвижения. но в игре можно динамически изменять вес. прямо в миссии можно отстрелять ракетницы, выбросить их, вес станет меньше, ванцер мобильнее и идти в ближний бой. можно передавать оружие бойцу (пока рюкзаки ограничены можно ракетчикам выдать пулемёты и по окончанию зарядов у ближников, передать целиком заряженый пулемёт от ракетчика ближнику)     видимо это (непонятность механик) было частью нареканий игроков в своё время и фм3 очень понятная по механикам. очень просто перечислить что на что влияет. очень чёткая система в фм3. так же в фм3 уменьшили количество роботов в миссии. в фм2 под конец игры в свой ход нужно 12 ванцеров подвигать. как раз они самые. wanzer от немецкого Wanderung Panzer. про это и в самой игре есть. ну и в вике выше ссылка была.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×