Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Глава разработки Resident Evil 7 прояснил некоторые спорные моменты по игре

Recommended Posts

Глава команды разработчиков хоррора Resident Evil 7 в интервью IGN разъяснил некоторые моменты относительно игры, столь сильно изменившейся после экшен-направленной шестой части. Похоже, что Capcom сделала выводы из критики и готовит именно ту игру, что требовали от нее фанаты.

11.jpg

Несмотря на то, что контент из демо-версии «Beginning Hour» не будет включен в финальный вариант RE7, разработчики обещают следовать по намеченному в ней пути. «Этот тизер — это скорее демонстрация наших намерений, нежели самого контента, — говорит руководитель разработки Коуси Наканиси (Koushi Nakanishi), — И он содержит далеко не все геймплейные находки, которые будут в RE7. Он лишь фокусируется на неких ключевых моментах: на страхе, ужасе и исследовании окружения. Однако в нем нет паззлов, менеджмента ресурсов и, собственно, боевой системы — все это будет в финальной версии Resident Evil 7. В тизер-демо мы решили сфокусироваться на главном отличии седьмой части от шестой.»

Именно поэтому Resident Evil 7 впервые в серии будет игрой от первого лица. «Выбранная камера изначально была частью концепта, мы никогда даже не задумывались над изменениями. Вид от первого лица — лучший способ реализовать донести до игрока наши задумки по части хоррора,» — добавил Наканиси. Также он сообщил, что в Resident Evil 7 ни в какой форме не будут присутствовать quick-time events.

Resident Evil 7 поступит в продажу 24 января 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Share this post


Link to post
А кто сказал про "возвращение"? Это только релиз докажет (если докажет). Рекламные слова издателя считать уж не будем. В прошлый раз компания села в лужу, вот и обещает с три короба, что очевидно, но велика разница между ЖЕЛАНИЕМ и ДЕЛОМ. Для меня лично "Capcom" — неоднозначная компания: одновременно может сделать что-то дельное, либо споткнуться (уж сколько раз за последние лет 5-ть такое было).

Но при этом под-серия "Откровения", да ремастеры Римейка с Зиро показали, что народу подавай вот такой хардкор. Я не думаю, что Кэпком дураки такое игнорить.

Share this post


Link to post
. Главное чтоб ГГ не был безмолвным рабом аля Гордон Фримен и ролики так же не были от первого лица.

Как минимум раз в демке он разговаривал (когда взял телефон - кто это?)

Share this post


Link to post

Моё мнение- RE должен быть от 3-го лица. Камера из- за плеча, самое то. Атмосферы не портит, а играть удобно. С видом от 1-го лица ощущения другой игры, не резидента. Естественно это моё мнение.

Share this post


Link to post
Но при этом под-серия "Откровения", да ремастеры Римейка с Зиро показали, что народу подавай вот такой хардкор. Я не думаю, что Кэпком дураки такое игнорить.

Издатель и не пытается игнорировать "ретро" основу своих игр, если она опять в народе стала популярной, с этим никто и не спорит, но для этого уже давно анонсирован ремейк 2-ой части. Вот он и будет утолять "ностальгический голод" фанатов, а вот что японцы сделают с 7-ой, вариантов даже нет. Лично я "возвращения" в "Resident Evil 7: Biohazard" на данный момент совсем не наблюдаю, а только кучу элементов, которые содрали с других проектов, поместив в свой. Не исключаю, при удачном стечении обстоятельств, возможно, будет и 3-ья часть с "Code: Veronica" в HD, но по поводу новых номерных "резидентов", как я помню, "Capcom" когда-то уже говорила, что пойдёт в них на эксперименты (если только после провала 6-ой части фирма всё же не поменяла свою политику, кто бы знал).

Share this post


Link to post

Лично мне уже давно пофигу что там кэпком сотворит с резидентом... пусть хоть автосимулятор из него смастерят. Для меня резидент помер на 5ой части и при 6ой был окончательно похоронен. А то что они в трейлере показали... Эдакий сайлент хилл из резидента... Ну ну... на 6ой части они на колду ровнялись... теперь вот на сайлент хилл... Кэпком походу уж не знает откуда им идеи тащить... а своих придумать не могут.

Share this post


Link to post
эм. Че за бред ты пишешь. Именно то, что и требовали мы фанаты-возвращение серии к хоррору, нам дали.

А новая камера-это добавление к старому, нового. Таких Резидентов как 1-3 и Вероника уже не будет. Сейчас новые технологии и по ним все делается.

А такие недовольные типо тебя пусть идут стороной, а не могут, то волшебный пинок поможет.

Какой обители, последних фильмов Пола пересмотрел что ли. Что называешь Рез кривым переводом "Обитель Зла".

Какой клон? В Аутласте нет ни одной новой идеи для жанра. Их новинок только видеокамера, вместо какого либо освещения. Суть не меняется. Так что Аутласт ничего нового не привнес абсолютно.

И да, 7 Рез будут покупать и играть, а ты дальше будешь тупить, не видя очевидного. И поддержка Вр это хорошо, поскольку надо развивать эти наработки дальше. Они уже гораздо дальше продвинулись, чем в прошлом веке.

Все недовольные хомячки настолько смешны и глупы.

хватить генерить херню..народ высказывает свое мнение , посмотри как продастся я думаю плохо , ты думаешь хорошо..время рассудит

я конечно понимаю что ты супер гипер переводчик и но официальная локализация у нас "Обитель зла" я ее так и назыаю , а ты иди строчи гневные письма в капком и 1-с о кривом переводом "Обитель Зла"

кстати ремастеры первых частей продаются очень хорошо, но ты-же и не хомячок серьезен и умен и в новых технология и геймдизе иксперд и знаешь чего хочет все потребители...странно что ещё в сони или у майков не работаешь ..

Издатель и не пытается игнорировать "ретро" основу своих игр, если она опять в народе стала популярной, с этим никто и не спорит, но для этого уже давно анонсирован ремейк 2-ой части. Вот он и будет утолять "ностальгический голод" фанатов, а вот что японцы сделают с 7-ой, вариантов даже нет. Лично я "возвращения" в "Resident Evil 7: Biohazard" на данный момент совсем не наблюдаю, а только кучу элементов, которые содрали с других проектов, поместив в свой. Не исключаю, при удачном стечении обстоятельств, возможно, будет и 3-ья часть с "Code: Veronica" в HD, но по поводу новых номерных "резидентов", как я помню, "Capcom" когда-то уже говорила, что пойдёт в них на эксперименты (если только после провала 6-ой части фирма всё же не поменяла свою политику, кто бы знал).

они просто переоценили игру хотели 10кк продаж а продали около 6 емнип ..но 6кк это не провал, хотя игра средняя именно из то-го что это больше не обитель а кривоватый шутан

Лично мне уже давно пофигу что там кэпком сотворит с резидентом... пусть хоть автосимулятор из него смастерят. Для меня резидент помер на 5ой части и при 6ой был окончательно похоронен. А то что они в трейлере показали... Эдакий сайлент хилл из резидента... Ну ну... на 6ой части они на колду ровнялись... теперь вот на сайлент хилл... Кэпком походу уж не знает откуда им идеи тащить... а своих придумать не могут.

вот, добавить нечего

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

Мне тоже кажется что сходство с Сайлент Хилл и Аутласт очень большое... а камера от 1го лица - ну мне знаю, как по мне, так спорный момент.

Я так понимаю, что Оригинальных Героев мы тут не увидим? (Крис, Ада, Леон, Джил и т.п.)

Интересно, хотя бы история будет связана с общей вселенной RE то...

Edited by TimScissors

Share this post


Link to post

эх, сайлент как хочется новый.....

Share this post


Link to post

Я даже не знаю как реагировать на всё это)))

Смена концепции от первого лица и возвращение хоррор элемента с вариативностью прохождения это лучшая идея от Capcom.

Вы ща сидите и ноите, а на самом деле конвеер тоже достал уже.

Тем более демка уже доказала всю прямую связь с предыдущими частями и даже упомянула организацию "Семья".

Так что ребята, хоть от певого, хоть от третьего, главное вернули загадочки и возможно развитие сюжета нормального.

Я не хочу чтобы Resident Evil серия стала конвеером, как Assassin's Creed.

Эта часть любопытна и там есть завязка самих личностей персонаж разного времени, в реальном и по кассете в демо-версии.

Пока всё интересно стало только.

Edited by Legion_Pheonix

Share this post


Link to post

Пока больше похоже на то, что разработчики слепо тычутся в разные стороны, пытаясь ухватить за хвост птицу счастья.

Share this post


Link to post

Нам нужно двигать ящики и комбинировать предметы ! :smile: ну и от хантеров укрываться

Share this post


Link to post
Пока больше похоже на то, что разработчики слепо тычутся в разные стороны, пытаясь ухватить за хвост птицу счастья.

А то, что бы они выпустили опять шутанчик или для олдскул супер стар фанатов игру с изометрической камерой, это не является слепо тычится на месте? Все дыры там на терли. Я на месте Капком вообще меньше всего слушал фанатиков Резика, ибо они сами не понимают чего хотят, и пусть делают то, что задумали. Может в таком в виде у их выйдет, что то более стоящее.

Share this post


Link to post
А то, что бы они выпустили опять шутанчик или для олдскул супер стар фанатов игру с изометрической камерой, это не является слепо тычится на месте? Все дыры там на терли. Я на месте Капком вообще меньше всего слушал фанатиков Резика, ибо они сами не понимают чего хотят, и пусть делают то, что задумали. Может в таком в виде у их выйдет, что то более стоящее.

Если и выйдет, то только один раз, а потом придется опять что-то придумывать или забивать на серию.

Share this post


Link to post

Хочу третьи ревеляции. Основная серия после них как-то уже не особо интересна.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Не знаю, серия Fatal Frame, forbidden siren, Kuon, самые оригинальные в плане сюжета и атмосферы. В них то и было минимальная боевая система со слабыми героями. SH и резидент не уместно уж упоминать, как так там все завязано на огнестреле в основном.
    • Мне он тоже написал 7-го января, но пока никаких движений не было
    • Спасибо за рецензию, не зря предзаказал. P.S. Офигеть, конечно, цена поднялась. Я брал за 800, сейчас уже в 2 раза дороже.
    • Сам факт того что это хоррор СХ атмосферные без вопросов, а вот RE … Игры воспринимаются в комплексе гемплей + всё остальное. Например RE5 сюжет норм для резиков, но переигрывать в этот кооп под пиво что то не тянет от слова совсем, в отличии от ремейка RE1 которую прошёл просто дофига раз. И в СХ4 в котором очень  нехилая сюжетка (если в ней разобраться), но из-за чудо как “интересного” гемплея играть даже один раз было больно — в топку.
    • Ну ладно подождем чо, если прям ровно ровно до 31 марта (а 1 апреля все полки магазинов будут ломится иксбоксами), но что -то подсказывает что маленько лукавят и он продлится дольше
    • Сегодня на трансляции в Twitch к команде студии ZeniMax Online присоединился Пит Хайнс, старший вице-президент по международному маркетингу компании Bethesda Softworks. Он рассказал о новой главе The Elder Scrolls Online: Blackwood и о приключении длиной в год «Врата Обливиона». Сегодня на трансляции в Twitch к команде студии ZeniMax Online присоединился Пит Хайнс, старший вице-президент по международному маркетингу компании Bethesda Softworks. Он рассказал о новой главе The Elder Scrolls Online: Blackwood и о приключении длиной в год «Врата Обливиона». Премьера главы ESO: Blackwood состоится 1 июня на PC и 8 июня на консолях Сообщается, что в новой захватывающей главе The Elder Scrolls Online игрокам предстоит раскрыть зловещие планы князя даэдра Мерунеса Дагона за 800 лет до событий Oblivion. В главе «Черный Лес» пользователей ждет более 30 часов основного сюжета, множество дополнительных заданий, а также улучшенный игровой процесс. Кроме того, в игре впервые появятся спутники, которые вместе с героями будут путешествовать по Тамриэлю. Все желающие смогут исследовать загадочный Черный Лес, что простирается от имперского города Лейавина, впервые появившегося в The Elder Scrolls IV, до мрачных болот Тенетопи. Раскройте заговор даэдра в самом сердце Черного Леса. Разработчики ожидают, что иопытные игроки, и те, кто только начинает свой путь в ESO, наверняка оценят новое испытание «Каменная Роща», новые события в мире — порталы Обливиона, уникальные награды и многое другое.  2021 год в ESO начинается с «Огня амбиций», дополнения с подземельями, которое будет выпущено 8 марта на PC и Mac, а 16 марта — на консолях Xbox и PlayStation. «Огонь амбиций» — это начало приключения длиной в год «Врата Обливиона». Игроков ждут новые подземелья, где они узнают, что миру грозит новая опасность — Мерунес Дагон. История продолжится в главе «Черный Лес», которая выйдет в июне. После главы «Черный Лес» будет выпущено новое дополнение с подземельями, а в конце года игроков ждет финал приключения длиной в год в новом сюжетном дополнении. Геймерам предстоит отправиться в самое сердце зловещих Мертвых Земель, царства Мерунеса Дагона в Обливионе.
    • Русский текст туда вставить можно, вся проблема в шрифте.... А там что то такое мудрёное.... Я уже несколько раз начинал смотреть файлы и всё бестолку, единственное что удалось это извлечь текстуру главного меню с дампа игры, текстуры вроде в dds формате без шапок... 
    • На пиратке также вылет после пролога
    • сомневаюсь, что ради геймплея. я вот все эти игры по несколько раз прошёл. тот же оригинальный РЕ2 я на стриме ЗОГовском относительно недавно вообще без смертей прошел. но геймплей при этом хорошим там ну никак не назовешь. Атмосфера, стиль, сам факт того, что это хоррор, а хорроры я люблю, хотя за 25 лет игр страшных видел только штук 5 и то все они современные, смешная озвучка, примитивный сюжет из 90-х в духе трешовых фильмов. Вот ради этого и переигрываю я, и думаю еще сотни людей
    • Ты там что-то намудрил. Чуток подправил и убрал права на редактирование для обладателей ссылки.
  • Recent Status Updates

    • dragon_men001  »  SerGEAnt

      Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.” 
      И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский? 
      · 2 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 0 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
    • CyberBear

      Дожил до тех времён, когда нет времени на игры Столько игр интересных и разных, а ты банально не успеваешь за всем этим течением
      · 0 replies
    • Dicur3x  »  babushkaIRA

      С новым годом!
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×