Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Глава разработки Resident Evil 7 прояснил некоторые спорные моменты по игре

Рекомендованные сообщения

Глава команды разработчиков хоррора Resident Evil 7 в интервью IGN разъяснил некоторые моменты относительно игры, столь сильно изменившейся после экшен-направленной шестой части. Похоже, что Capcom сделала выводы из критики и готовит именно ту игру, что требовали от нее фанаты.

11.jpg

Несмотря на то, что контент из демо-версии «Beginning Hour» не будет включен в финальный вариант RE7, разработчики обещают следовать по намеченному в ней пути. «Этот тизер — это скорее демонстрация наших намерений, нежели самого контента, — говорит руководитель разработки Коуси Наканиси (Koushi Nakanishi), — И он содержит далеко не все геймплейные находки, которые будут в RE7. Он лишь фокусируется на неких ключевых моментах: на страхе, ужасе и исследовании окружения. Однако в нем нет паззлов, менеджмента ресурсов и, собственно, боевой системы — все это будет в финальной версии Resident Evil 7. В тизер-демо мы решили сфокусироваться на главном отличии седьмой части от шестой.»

Именно поэтому Resident Evil 7 впервые в серии будет игрой от первого лица. «Выбранная камера изначально была частью концепта, мы никогда даже не задумывались над изменениями. Вид от первого лица — лучший способ реализовать донести до игрока наши задумки по части хоррора,» — добавил Наканиси. Также он сообщил, что в Resident Evil 7 ни в какой форме не будут присутствовать quick-time events.

Resident Evil 7 поступит в продажу 24 января 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уж если автор прошлогодней модификации "Alchemilla" увидел в демке схожести, то тему можно закрыть.

И где же он её увидел?

Можно ссылку на авторскую цитату?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впервые в серии? А как же gun survivor? Да и рельсовые части с вия, в какой-то мере, относятся к теме.

Спасибо хоть стрельбу сделают, а то уж думал, что совсем "возвращение к истокам" получиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же уже задрали возгласы "Фууу! Аутласт!" и "Фууу! Первое лицо!". Будет ли иметь смысл камера, если в игре, В КОИ-ТО ВЕКИ, возвращается эксплоринг локаций, загадки, нехватка патронов и чувство одиночества?

А кто сказал про "возвращение"? Это только релиз докажет (если докажет). Рекламные слова издателя считать уж не будем. В прошлый раз компания села в лужу, вот и обещает с три короба, что очевидно, но велика разница между ЖЕЛАНИЕМ и ДЕЛОМ. Для меня лично "Capcom" — неоднозначная компания: одновременно может сделать что-то дельное, либо споткнуться (уж сколько раз за последние лет 5-ть такое было).

И где же он её увидел?

Можно ссылку на авторскую цитату?

http://joyreactor.cc/post/2669960

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Время покажет, возможно перед самым выходом вообще концепцию поменяют. Как было в deadly premonition. Я за, но только если это будет в определенных моментах, в загадках или некоторая вариативность в бою, которую можно будет переключать. Демка понравилась!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, весьма познавательно.

Интересно, когда они дойдут к воссозданию оригинальной игровой механики первых двух (ну хорошо, трёх) частей…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, когда они дойдут к воссозданию оригинальной игровой механики первых двух (ну хорошо, трёх) частей…

Надеюсь что никогда, ибо фиксированая камера это похлеще, чем первое лицо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь что никогда, ибо фиксированая камера это похлеще, чем первое лицо.

Ну что же, продажи ремейков 1 и зиро очень явно показывают, что олдскул стиль, фиксированная камера и всё такое это очень хорошо и большинство фанатов именно этого и ждали. Более чем уверен, если они сделают ре 2 ремейк в стиле ремейка 1 и зиро, то по поулярности он затмит и ре7 и многие прошлые части серии.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что же, продажи ремейков 1 и зиро очень явно показывают, что олдскул стиль, фиксированная камера и всё такое это очень хорошо и большинство фанатов именно этого и ждали. Более чем уверен, если они сделают ре 2 ремейк в стиле ремейка 1 и зиро, то по поулярности он затмит и ре7 и многие прошлые части серии.

Вот не знаю, может потому что фанаты очень хотели эти две игры с геймкуба? Вот когда выпустят они новую номерную часть с такой вот камерой, и если оно все разойдется огромным тиражом, то тогда можно говорить что такая архаичность популярна. Эксперименты это, конечно, хорошо, но такая кардинальная смена жанра с третьего, на первое лицо, это слишком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть от первого, хоть с фиксированной камерой - всё равно. Лишь бы не делали опять инвентарь в 6 слотов. Задолбался с этим вечным перетаскиванием предметов из сундука в сумку и наоборот. Иногда ощущение складывалось такое, будто я только этим в игре и занимался. Какой-нибудь ключик равен гранатомету по объему, потому что тоже занимает 1 слот. Возможно я на это реагирую так потому, что в классические 3 части играл впервые совсем недавно. Не привык к такому, да и не хочется как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько однако нытья.

Серии давно было нужно новое дыхание после череды бездушных и унылых частей. Отказ от изометрии и перенос камеры за плечо не помешал четвёртой части стать одной из лучших в серии, так чем может помешать первое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько однако нытья.

Серии давно было нужно новое дыхание после череды бездушных и унылых частей. Отказ от изометрии и перенос камеры за плечо не помешал четвёртой части стать одной из лучших в серии, так чем может помешать первое?

Ну на тот момент это было ново, до РЕ4 камеры в таком положении ни кто не делал, вот после все стали копировать. А шутанов от первого лица полно. Хотя у меня бомбит потому что я не особо люблю игры от первого лица, больше от третьего. Если они, конечно, сделают что-то по атмосфере сравнимое с кондемнед, то это хорошо. Главное чтоб ГГ не был безмолвным рабом аля Гордон Фримен и ролики так же не были от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вид от первого лица это вполне нормально, но если превратят в шутер отстрела миллионов зомби то это не первоистоки RE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Н@[censored] логику. :)

эм. Че за бред ты пишешь. Именно то, что и требовали мы фанаты-возвращение серии к хоррору, нам дали.

А новая камера-это добавление к старому, нового. Таких Резидентов как 1-3 и Вероника уже не будет. Сейчас новые технологии и по ним все делается.

А такие недовольные типо тебя пусть идут стороной, а не могут, то волшебный пинок поможет.

а что то выходило по жанру схоже с резиком от 1 лица ? оутласт и альен это не совсем тот жанр.

я что то сомневаюсь что народ станет скупать очередной оутласт клон под брендом обители. имхо это попытка капком заскочить на поездVR на одном из своих самых популярных брендов

Какой обители, последних фильмов Пола пересмотрел что ли. Что называешь Рез кривым переводом "Обитель Зла".

Какой клон? В Аутласте нет ни одной новой идеи для жанра. Их новинок только видеокамера, вместо какого либо освещения. Суть не меняется. Так что Аутласт ничего нового не привнес абсолютно.

И да, 7 Рез будут покупать и играть, а ты дальше будешь тупить, не видя очевидного. И поддержка Вр это хорошо, поскольку надо развивать эти наработки дальше. Они уже гораздо дальше продвинулись, чем в прошлом веке.

Все недовольные хомячки настолько смешны и глупы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×