Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Основная часть подготовительных работ к выпуску новой арки завершена.

Релиз в эту пятницу, 30 сентября.

Отлично, спасибо за перевод и за новости. Вопрос: весь интерфейс и весь шмот со скилами переведены? не переведены лишь диалоги из остальных арок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официально мы поддерживаем только те элементы системы и интерфейса, которые игроки могут честным путём увидеть в выпущенных арках.

Всё остальное является черновым вариантом, которые мы никак не комментируем и ответственности за моральное спокойствие и душевное здоровье игроков не несём.

Да, многие из этих текстов попадут в составе арки, потому что тратить время на их удаление из перевода не целесообразно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая арка перевода доступна для скачивания!

Как и прежде, нам, в первую очередь, интересны возможные проблемы, возникающие при использовании перевода и сопутствующих инструментов.

Русификатор совместим только с последней версией Steam от 29.06.2016

Ссылка: http://ff9.ffrtt.ru/rus/FF9RU.rar

Установка: Просто распакуйте в папку с игрой, заменив оригинальные файлы

Об ошибках пишите сюда: http://ff9.ffrtt.ru/tracker.php?p=1 (лучше дублируйте в этой теме, так как трекер временами глючит)

Известные проблемы:

1) Имена играбельных персонажей не переведены (но вы можете их переименовать, когда вам предложат это сделать). Они зашиты в код игры в нескольких местах. В одной из следующих версий, я вынесу их во внешние файлы и мы их переведём (рабочее имя Dagger - Кин).

2) Received {название предмета или количество монет}. Для того чтобы избежать дублирования текста, мы используем перекрёстные ссылки. Этот текст переведён, но не включён в первую арку.

3) Небольшие фразы (Good! Princess! и т.д.), а также тексты муглов на игровых локациях могут оставаться на английском. Для того чтобы избежать дублирования текста, мы используем перекрёстные ссылки. Этот текст переведён, но не включён в данную арку.

Переведенная часть заканчивается в Линдблюме.

Теперь вы можете оценить качество перевода. Если вы хотите помочь с релизом следующей арки или ускорить процесс перевода - присоединяйтесь!

http://ffrtt.ru/forum/viewtopic.php?p=4632#p4632

Толковые редакторы, нам вас не хватает!

В черновом варианте перевод завершён на 75%. Но работы ещё очень много. Поэтому не стоит ждать чудес. Присоединяйтесь! (:

Всем спасибо за внимание и приятной игры.

Отдельная благодарность _wwolf_ за перерисованные текстуры! Как влитые! :drinks:

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Толковые редакторы, нам вас не хватает!

Ага, а то у нас всего один, и тот бестолочь беспросветная!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо Вам огромное!!!!

Как то у меня старнно установилось - эвент с даггер - где она оглопа кидает переведен, а тут же с кошкой нет, при в ходе в деревню тож заставка не переведена, перед их сном которая. Так и должно быть? Эвентовая менюшка тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо Вам огромное!!!!

Как то у меня старнно установилось - эвент с даггер - где она оглопа кидает переведен, а тут же с кошкой нет, при в ходе в деревню тож заставка не переведена, перед их сном которая. Так и должно быть? Эвентовая менюшка тоже?

Можно скриншоты этих мест? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть видосик

https://vk.com/video41236073_456239050

Думаю видно что русик стоит, видно что переведена часть, но уже на дерижабле после заставки говорят по английски. Из 3 тайм эвентов(хз как вы их называете -то когда в тоже время показывают маленькие истории) переведено 2 из 5 только. не один непись не говорит по русски - ну во всяком случае те которые мимо ходят. те что по сюжету говорят, но бывают пропуски, как при входе в деревню и в гостинице.

Изменено пользователем Jackff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть видосик

https://vk.com/video41236073_456239050

Думаю видно что русик стоит, видно что переведена часть, но уже на дерижабле после заставки говорят по английски. Из 3 тайм эвентов(хз как вы их называете -то когда в тоже время показывают маленькие истории) переведено 2 из 5 только. не один непись не говорит по русски - ну во всяком случае те которые мимо ходят. те что по сюжету говорят, но бывают пропуски, как при входе в деревню и в гостинице.

Архив содержит данные тексты. На всякий случай перепроверил:

http://i.imgur.com/9djKq8f.jpg

Пришли, пожалуйста, файл Memoria.log, который расположен в папке с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

01.10.2016 12:58:49 |M| [FontInterceptor] Dynamic font initialization.
01.10.2016 12:58:49 |M| [FontInterceptor] Initialize new font: [Names: {Arial, Times Bold}, Size: 24]
01.10.2016 12:58:49 |M| [FontInterceptor] Loading font [Original: TBUDGoStd-Bold (UnityEngine.Font)]
01.10.2016 12:58:49 |M| [LocalizationDictionary] Loading from [./StreamingAssets/Text/US/System.strings]...
01.10.2016 12:58:49 |M| [LocalizationDictionary] Loading completed successfully.
01.10.2016 12:58:49 |M| [GameLoopManager] RaiseStartEvent
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeItemText
01.10.2016 12:58:51 |M| [itemImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Items.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [itemImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeImportantItemText
01.10.2016 12:58:51 |M| [KeyItemImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/KeyItems.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [KeyItemImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeAbilityText
01.10.2016 12:58:51 |M| [AbilityImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Abilities.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [AbilityImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [skillImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Skills.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [skillImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeCommandText
01.10.2016 12:58:51 |M| [CommandImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Commands.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [CommandImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeBattleText
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeLocationText
01.10.2016 12:58:51 |M| [LocationNameImporter] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/Location]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [LocationNameImporter] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeEtcText
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardLevels)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/CardLevels.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardLevels)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardTitles)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/CardTitles.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(CardTitles)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleCommands)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/BattleCommands.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleCommands)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleMessages)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/BattleMessages.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(BattleMessages)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(Libra)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/Libra.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(Libra)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(WorldLocations)] Importing from [./StreamingAssets/Text/US/ETC/WorldLocations.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [ResourceExporter] Pass through {Configuration.Export.Enabled = 0}.
01.10.2016 12:58:51 |M| [EtcImporter(WorldLocations)] Importing completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [battleImporter] Loading from [./StreamingAssets/Text/US/Battle.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [battleImporter] Loading completed successfully.
01.10.2016 12:58:51 |M| [battleImporter] Loading...
01.10.2016 12:58:51 |M| [FieldImporter] Initialization...
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0166_EVT_ALEX1_AC_TOWER_L5.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0289_EVT_ALEX1_TS_CARGO_1.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0051_EVT_ALEX1_TS_CARGO_3.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/US/Field\0052_EVT_ALEX1_TS_MEET_0.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [LocalizationDictionary] Loading was skipped because a file does not exists: [./StreamingAssets/Text/UK/System.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |M| [LocalizationDictionary] Loading from [./StreamingAssets/Text/UK/System.strings]...
01.10.2016 12:58:51 |E| [LocalizationDictionary] Failed to load text.
01.10.2016 12:58:51 |E| System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageException: Could not find a part of the path "D:\Steam\steamapps\common\FINAL FANTASY IX\StreamingAssets\Text\UK\System.strings".
01.10.2016 12:58:51 |E| at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at System.IO.File.OpenRead (System.String path) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at Memoria.TxtReader.ReadStrings (System.String inputPath) [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |E| at Memoria.LocalizationDictionary.ReplaceDictionary () [0x00000] in <filename unknown>:0
01.10.2016 12:58:51 |M| InitializeItemText
01.10.2016 12:58:51 |W| [itemImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Items.strings].
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0070_EVT_ALEX1_TS_OPENING.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0068_EVT_ALEX1_TS_ROYAL_1.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0063_EVT_ALEX1_TS_STAGE_1B.strings]
01.10.2016 12:58:51 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0091_EVT_BATTLE_AC_E076B.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0361_EVT_BATTLE_B3_043.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0089_EVT_BATTLE_B3_050.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0088_EVT_BATTLE_B3_051.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0360_EVT_BATTLE_B3_078.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0276_EVT_BATTLE_B3_114.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0741_EVT_BATTLE_B3_115.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0694_EVT_BATTLE_B3_124.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(Chocobo)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/Chocobo.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0344_EVT_BATTLE_BU_R017.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0525_EVT_BATTLE_CAM_020.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0738_EVT_BATTLE_CAM_046.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0186_EVT_BATTLE_CM_R002.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0943_EVT_BATTLE_CW_R023.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeImportantItemText
01.10.2016 12:58:52 |W| [KeyItemImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/KeyItems.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0944_EVT_BATTLE_CW_R024.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0223_EVT_BATTLE_GT_R012.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0189_EVT_BATTLE_IF_E088.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0071_EVT_BATTLE_IF_R010.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0032_EVT_BATTLE_KM_R003.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0134_EVT_BATTLE_PR_R001.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeAbilityText
01.10.2016 12:58:52 |W| [AbilityImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Abilities.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0074_EVT_BATTLE_SIOTES01.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [skillImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Skills.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0121_EVT_BATTLE_UF_R002.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0485_EVT_BATTLE_WM_0205.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeCommandText
01.10.2016 12:58:52 |W| [CommandImporter] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Commands.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0484_EVT_BATTLE_WM_0208.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0033_EVT_BATTLE_WM_0230.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeBattleText
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0595_EVT_BATTLE_WM_1000.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0740_EVT_BATTLE_WM_1402.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0739_EVT_BATTLE_WM_1403.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0124_EVT_BATTLE_WM_1524.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0946_EVT_BATTLE_WM_1604.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0090_EVT_BATTLE_WM_1800.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\1073_EVT_BATTLE_WM_2404.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0754_EVT_BURMECIA_HOUSE_0.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0359_EVT_DALI_V_DL_ENT.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0358_EVT_DALI_V_DL_FWM.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0187_EVT_KUINA_KM_RED_2.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0004_EVT_STARTUP_KABIRA_1.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0003_EVT_STARTUP_NOBU_1.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0002_EVT_STARTUP_RYOTA_1.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0031_EVT_STARTUP_SCOUT.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0008_EVT_STARTUP_SOUND.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0077_EVT_STARTUP_SPE_TEST_3.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0037_EVT_STARTUP_SPS_4.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0038_EVT_STARTUP_SPS_5.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0040_EVT_STARTUP_SPS_7.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0042_EVT_STARTUP_SPS_9.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0044_EVT_STARTUP_SPS_B.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0047_EVT_STARTUP_SPS_E.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0018_EVT_STARTUP_TST_AC_A.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0022_EVT_STARTUP_TST_AC_E.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0030_EVT_STARTUP_TST_TMP.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0023_EVT_STARTUP_TST_VLG.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0007_EVT_STARTUP_UMAEDA.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0290_EVT_TERA_BB_CDR_0.strings]
01.10.2016 12:58:52 |W| [FieldImporter] External file not found: [./StreamingAssets/Text/UK/Field\0908_EVT_TRENO1_TR_GAT_0.strings]
01.10.2016 12:58:52 |M| [FieldImporter] Initialization completed successfully.
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeLocationText
01.10.2016 12:58:52 |W| [LocationNameImporter] Import was skipped bacause a directory does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/Location].
01.10.2016 12:58:52 |M| InitializeEtcText
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(CardLevels)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/CardLevels.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(CardTitles)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/CardTitles.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(BattleCommands)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/BattleCommands.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(BattleMessages)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/BattleMessages.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(Libra)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/Libra.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(WorldLocations)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/WorldLocations.strings].
01.10.2016 12:58:52 |W| [EtcImporter(Chocobo)] Import was skipped bacause a file does not exist: [./StreamingAssets/Text/UK/ETC/Chocobo.strings].
01.10.2016 01:00:22 |M| [GameLoopManager] RaiseQuitEvent


Просто скопировал, надеюсь так норм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь в этой теме решил написать, поскольку много сообщений в личку приходит...

Данным переводом я никак не занимаюсь... Albeoris - вот кому благодарность и почтение, и я сам очень жду полного перевода этой игры))) Но сам не веду этот проект и не принимаю в нём участия)

PS Albeoris - ты молодец! Надеюсь, и "Возвращение Светки" тоже не пропустишь мимо)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто скопировал, надеюсь так норм?

В главном меню переключи язык с английского (UK) на русский (US). ;)

Изменено пользователем Albeoris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Albeoris, на ведроид перевод завезёте?

Да зачем он там нужен, главное на ПК :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да зачем он там нужен, главное на ПК :victory:

С бэкграундами 224p на моем пк оно мне и даром не надо. А вот на телефоне экраном даже 5,5дюймов будет смотреться не так уж и плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь в этой теме решил написать, поскольку много сообщений в личку приходит...

Данным переводом я никак не занимаюсь... Albeoris - вот кому благодарность и почтение, и я сам очень жду полного перевода этой игры))) Но сам не веду этот проект и не принимаю в нём участия)

PS Albeoris - ты молодец! Надеюсь, и "Возвращение Светки" тоже не пропустишь мимо)))

Спасибо, что то я тупой, видел уже такую проблему и ответ такой помню =D Извиняйте)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Automobilista 2

      Метки: Гонки, Симулятор, Спорт, Автосимулятор, VR Платформы: PC Разработчик: Reiza Studios Издатель: Reiza Studios Дата выхода: 31 марта 2020 года Отзывы Steam: 12057 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Executive Assault 2

      Метки: Стратегия в реальном времени, Строительство, Космический симулятор, Стратегия, Строительство базы Платформы: PC MAC Разработчик: Hesketh Studios Издатель: Hesketh Studios Дата выхода: 18 октября 2023 года Отзывы Steam: 1603 отзывов, 82% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
    • @goosemose так ты его распакуй)) 7z архив, игра не понимает архивы и что с ним делать и вполне понятно игнорирует)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×