Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

[Рецензия] Hyper Light Drifter (PC)

Рекомендованные сообщения


Изначально намеченный на 2014 год, выход Hyper Light Drifter то и дело откладывался. Конечно, ведь кампания по сбору средств принесла в 23 раза больше запрошенного — амбиции же возросли! Или нет: на сегодняшний день Kickstarter-трейлер даёт понять, что из обещанного «выжили» только визуальный стиль да определяющие управление базисы.

Изначально намеченный на 2014 год, выход Hyper Light Drifter то и дело откладывался. Конечно, ведь кампания по сбору средств принесла в 23 раза больше запрошенного — амбиции же возросли! Или нет: на сегодняшний день Kickstarter-трейлер даёт понять, что из обещанного «выжили» только визуальный стиль да определяющие управление базисы. Это открытие лишь укрепляет во мнении, что HLD имеет крайне мало типов развлечений и механик как таковых. Подавляющее большинство времени тратится на исследование мира, завязанное всего на один ключевой навык (смещение на короткую дистанцию, оно же Blink); вторыми по значимости идут бои — а всё остальное или используется столь редко, или реализуется на столь рудиментарном уровне, что может и вовсе не заслуживать упоминаний. Однако мешает ли это? Вот честно, нет. Проект удачно сочетает размеренность с динамикой, отчего не только не надоедает за первое прохождение, но и сразу побуждает начать Игру+. А с каждым обновлением становится только удобней и приятней.


Некоторые персонажи рассказывают свои истории. Картинками.

Недосказанность и немногословность стали привычным методом короткого повествования, но сперва в HLD они больше мешают, чем добавляют какой-либо шарм. Игрока встречают набором быстро сменяющих друг друга образов, которые ровным счётом ничего не говорят, а понимания нет до такой степени, что почти пропадает сама мотивация. Однако игра таки интригует и затягивает — чем дальше, тем сильней. Во многом успех обусловлен сплавом умиротворённой пасторали с одновременно подчёркнутыми и ненавязчивыми нотками жестокости, а также органичными свидетельствами преобразившей мир войны. Найти посреди бесконечного леса чьи-то поросшие дикими цветами могилки, спуститься в древний бункер, где до сих пор лежат останки его хозяина, или обнаружить руины лаборатории в HLD просто бесценно. Причём такие находки обычно сокрыты в локациях, иногда даже не намекающих на своё присутствие: если малую часть из них ещё можно обнаружить по тропинкам, то в остальные реально добраться, лишь нажав на невидимый выключатель или пройдя такой же невидимый коридор. И что характерно, необходимость ощупывать каждую грань локации в поисках тайника порой является условием продвижения даже по «сюжетной» части.


Серьёзные драки быстро превращаются в хаос, в котором тяжёло найти даже главного героя

Эффект от исследования подкрепляется отличной визуальной обёрткой: если вы не испытываете предубеждения насчёт pixel-art, то местная пышущая красками и, как ни странно, деталями картинка определённо порадует. Замкнутые пространства сменяются эпичными видами, почти фэнтезийные элементы уступают место науке уровня магии, а высокие романтичные образы чередуются с измазанными кровью стенами и трупами менее удачливых искателей приключений. И всё это под довольно странную, но очень атмосферную музыку, которая то звучит фоном, то выходит на первый план, чтобы прямо-таки оглушать, то внезапно пропадает, оставляя слушать шелест листьев и травы. Работает замечательно.


По факту, всё это время герой смертельно ранен и умирает. А с таким эффектом его преследует некая Скверна

Когда не пытаешься понять, где потерял десятка три тайников с Ключами и Монолитами, отдаёшься боям. Принцип в них всегда один: за парой быстрых ударов следует Смещение в сторону — но сражения отчётливо разнятся из-за комбинаций, требующих особого подхода противников, конкретных улучшений персонажа и архитектуры локации (иногда меняющейся с каждой смертью местных жителей). С учётом бесконечной хлипкости главного героя, крайне долгого процесса использования им аптечек и того, что пропуск хоть одного удара приводит к получению ещё пары-тройки более сильных оплеух, спустя рукава играть не даёт почти любая схватка. Разумеется, это приводит к высокой смертности, что в отдельных случаях способно раздражать, но по прохождении игры можно смело говорить об оправданности выдвигаемых ею требований. Они переступают черту лишь иногда: скажем, стравливая героя сразу с полутора десятками противников или замыкая в излишне тесном пространстве. Действительно же мешают только редкие этапы с мгновенно убивающими ловушками, когда позиционирование персонажа следует выверять очень точно… при том что самого героя за ловушками вообще не видно. Негатива добавляет и рекордно неудобная карта, ориентироваться по которой невозможно в принципе, а ещё странно шатающаяся камера, к которой сначала приходится хорошенько привыкнуть.


Опыта за убийства здесь не дают. Ищите вот такие вот ящички.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Игровые ролики вмиг выдают любовь Heart Machine к японской анимации; можно даже попробовать назвать конкретные источники заимствования. Одними из самых узнаваемых для меня оказались… «Унесённые призраками». Концепция большого, чуднОго и непонятного мира, детали которого принимаются как данность и даже не пытаются уточняться, идеально ложится на монументальность окружения и размеренность вне сражений. Какими бы ни были первоначальные замашки, Hyper Light Drifter отлично играется и с нынешним функционалом — но я бы посоветовал всё же чуть-чуть повременить со знакомством. Заплатки выходят необычайно интенсивно, и поверьте, часть уже искоренённых нюансов могла заметно снизить итоговую оценку.

Итоговая оценка — 8,0.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему из Навсикаи больше (это и посттехнологический мир и гигантские биороботы воины и многое другое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё равно Ghibli, а обычно сравнение с ней - большой комплимент ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохая рецензия. Мне игра напомнила сразу две других, дизайн персонажа один в один Шиноби на PS2, стилистика и вид сверху beyond oasis(story of thor). И соглашусь с товарищем сверху, похоже больше на Навсикаю или Сказания Земноморья!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По-моему из Навсикаи больше (это и посттехнологический мир и гигантские биороботы воины и многое другое)

Разве в навсикае были какие-то биороботы ? Вы ничего не путаете ? Там же чисто "зерги" были

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве в навсикае были какие-то биороботы ? Вы ничего не путаете ?

А как же гигантские существа, которые уничтожили цивилизацию? Одного такого Титана главная злодейка решила вырастить. Самый что ни на есть биоробот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня к игре единственная претензия, что у неё нет подробной карты, где бы отмечалось, какие места ты уже прошёл, какие предметы собрал. Без всего этого приходиться нарезать круги, т.к. секретов и развилок здесь уйма. Углубляясь всё дальше и дальше, ты в какой-то момент попросту забываешь, был ли ты здесь или нет.

Все же остальные аспекты игры выполнены на очень достойном уровне. Если и существует вершина "инди", то она здесь! Пусть проект и из "краудфандинга", но халтуры и "бюджетности" здесь совсем не ощущается. Пиксель-арт применён, как форма и стиль (даже ролики у авторов получились шикарными), а не модная тенденция, как это обычно бывает. И управление не подкачало. Всё очень отзывчиво. Персонаж делает то, что ты от него и хочешь. Если погибаешь, то только из-за своей криворукости, глупости или спешки. Музыка — вне конкуренции, божественна! "Лор" — таинственный и интригует.

Оценка — 8,5. Однозначный сюрприз этого года!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же гигантские существа, которые уничтожили цивилизацию? Одного такого Титана главная злодейка решила вырастить. Самый что ни на есть биоробот.

Вы про Омов ? Они на опарышей здоровых похожи

Naushika-1.jpg

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы про Омов ? Они на опарышей здоровых похожи

Naushika-1.jpg

Вы вообще смотрели Навсикаю из долины ветров?

44AjwjFOn8Q.jpg

гифки-1128494.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы вообще смотрели Навсикаю из долины ветров?

Да, давно смотрел, походу подзабыл, но все равно имхо биороботы это что-то типа робокопа или боргов из стар трека, а тут насекомые и прочие порождения леса, как в "Улитка на склоне" Стругацких .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, давно смотрел, походу подзабыл, но все равно имхо биороботы это что-то типа робокопа или боргов из стар трека, а тут насекомые и прочие порождения леса, как в "Улитка на склоне" Стругацких .

Титаны не порождения леса, а искусственно созданные существа. Сюжет Навсикаи закручен на яйце Титана, которого пытаются вырастить после 1000 лет спячки.

Да и вообще внешний вид героя игры очень похож на доспехи солдат из аниме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и вообще внешний вид героя игры очень похож на доспехи солдат из аниме.

Доспехи, позы, ракурсы камер, прочие нюансы - но ещё без фансервиса. Аниме, каким оно должно быть )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне пиксель арт напомнил Dungeon of the Endless. Говорят, музыка написана автором osta к Fez, который Disasterpeace.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О ком я говорил, как две капли воды похож, и брали видать этот дизайн!

acd953aab287cfb35dece532cbeb71ae.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё равно Ghibli, а обычно сравнение с ней - большой комплимент ^_^

это точно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Rance VI - Collapse of Zeth
      есть  русик?
    • Какие все нежные… Мне лично главное, что бы было понятно.   Если бы играл в Геншин может быть даже и поставил бы. По моему даже забавно вышло. И да, я из тех кто рос в 90-е и давно привык к пиратским переводам и VHS “гнусавым” переводам. Некоторые шутки в них, к стати, не иронично были переведены и адаптированны лучше, чем в позднем дубляже. Например: “Космобольцы”
    • Для игры версии 2.2.1 выкатил актуальную версию перевода на русский язык 1.0. Важная особенность, если загружать игру, то часть перевода с текущими заданиями останется на eng, т.к. задания и часть реплик сохраняются в папке сохранения. Поэтому рекомендуется начать сначала.
      https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ

      Так как перевод только 90%, а добивка до 100% будет позже, прошу ознакомится с переводом сейчас и заодно потестить.
    • Lunarium Жанры: Экшен, Приключения, Инди, RPG
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: 月相仪Lunarium
      Издатель: 月相仪Lunarium, Imperfect Games
      Дата выхода: 28 июля 2026 г. Отзывы Steam:  В основном положительные (69% положительных отзывов из 81) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 24454679 v. 1.02 от 29 июля 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Обновлений скорее всего будет много игры, поэтому если у вас стимовская версия сохраните совместимый билд. К каждому билду я обновлять русификатор не планирую. Скачать: BOOSTY Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Lunarium_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Игра может запуститься на китайском, переключите язык в меню на английский.  
    • что-то интересное  из трейлера понял, что няша- не только оружие,а нечто большее 
    • @Gerald добротный клон RE.Прошёл на релизе и загадки понятные 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1165870/Mahou_Arms/ Mahou Arms — это вдохновлённая аниме игра в жанре экшен с элементами hack and slash, рассказывающая историю группы волшебных девочек-воинников, сражающихся против неизвестной силы, вторгшейся на Землю. Человечество находится на грани полного уничтожения таинственной силой, известной как «Замки». ГАРДА, глобальная военизированная организация, наконец-то нашла способ дать отпор: волшебные девочки. Ведите свою небольшую, разношерстную группу к победе любой ценой. Познакомьтесь со своими «солдатами» и возьмите под прямой контроль поле боя, чтобы отвоевать Землю. Удачи! ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Плавная боевая система с управлением персонажем — управляйте волшебной девочкой и используйте разнообразные приемы, чтобы одолеть противников! Захватывающая история — следите за борьбой полиции и познакомьтесь с волшебными девочками, а также с множеством других персонажей! Две волшебные девочки, за которых можно играть — оцените их уникальные приемы и стили игры! Дополнительные задания и альтернативный игровой процесс  — выполняйте побочные задания и наслаждайтесь разнообразными мини-играми (киберкосмические сражения, гонки дронов и стрельба по рельсам).  Захватывающие битвы с боссами — сражайтесь с уникальными противниками! Заклинания и навыки для разблокировки  — Повышайте уровень, чтобы стать сильнее и разблокировать уникальные способности через дерево навыков! 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1683620/Plan_B_from_Outer_Space_A_Bavarian_Odyssey/?curator_clanid=33038208 Издание Save the World Edition включает в себя Plan B из игры Outer Space: A Bavarian Odyssey, а также официальный саундтрек , и является отличным способом выразить благодарность разработчикам и одновременно поддержать благое дело. Нажмите на баннер выше, чтобы узнать больше! Мы просто летели в космосе, занимаясь своими инопланетными делами, как вдруг — бац! — метеор врезался нам прямо в квоксельный пузырь! Похоже, мы совершили аварийную посадку на этой странной планете. Так что, быстренько! Используйте свои способности к перевоплощению, замаскируйте корабль и найдите способ как можно быстрее сбежать с этой проклятой планеты! Куда мы делись? Откуда мне знать? Я всего лишь высокоразвитый ИИ! Мои сканирования показывают, что мы оказались в странной стране пива… кренделей… и, эмм, баварцев ! Будьте бдительны, будьте готовы и оставайтесь мерзкими, если того потребует ситуация. У меня такое чувство, что мы не готовы к тому, что нас ждет… Plan B from Outer Space — это межгалактическая приключенческая игра в стиле интерактивной книги, вдохновлённая классическими научно-фантастическими рассказами и баварской культурой. Создайте своего собственного инопланетянина и попытайтесь вырваться из лап «барбварианцев» , прокладывая свой собственный путь в этом уникальном научно-фантастическом комедийном приключении. Каждое ваше решение повлияет на исход вашей миссии: покинуть эту странную планету невредимой… или, может быть, у вас есть план Б на это путешествие? Дань уважения классической научной фантастике и баварской культуре: «План Б из космоса» — это захватывающее приключение с захватывающим сюжетом, десятками прекрасно иллюстрированных локаций и анимированными персонажами. Альпы против пришельцев : создайте своего собственного инопланетянина с уникальной предысторией и приготовьтесь перевернуть с ног на голову маленький баварский городок Унтер-Хинтероберсбах. Выбор имеет значение: каждое ваше решение оказывает долгосрочное влияние на сюжет. Станете ли вы добросердечным межгалактическим путешественником, жестоким завоевателем… или кем-то совершенно иным? Новый уровень: проверьте свои инопланетные способности в ряде забавных мини-игр и экипируйте предметы, которые повлияют на сюжет и ваши варианты выбора. Platin-Alien: Заполните трофейную комнату своего космического корабля, открыв 19 различных концовок, и найдите забавные пасхальные яйца по пути.
    • на 5 главе.глав по миссиям вроде 7  @\miroslav\ хотяб parasite mutant не перенесли,а то взвалили на себя большой вес 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×