Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нечего в этом не понимаю :sorry:

 

Spoiler

Message: Не удалось найти часть пути "C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895".

InnerException:

Stack Trace: в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1.CommonInit()

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)

в System.IO.Directory.GetFiles(String path)

в System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute2[T0,T1,TRet](CallSite site, T0 arg0, T1 arg1)

в MultiLanguage.Localization.OnUpdate(Object game)

в MultiLanguage.LocalizationBridge.UpdateCallback(Object game)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

PS ААА!!! Не спойлери :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что конкретно за ошибка и киньте в пм ссылку на пиратку которую используете.

 

Spoiler

 

Message: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.

InnerException:

Stack Trace: в StardewValley.Menus.DialogueBox..ctor(String dialogue)

в StardewValley.Game1.drawObjectDialogue(String dialogue)

в StardewValley.Objects.TV.selectChannel(Farmer who, String answer)

в StardewValley.GameLocation.answerDialogue(String answer)

в StardewValley.Menus.DialogueBox.receiveLeftClick(Int32 x, Int32 y, Boolean playSound)

в StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

Сначала не сообразил куда ошибки кидаются (отчёт так и не удалось сделать, почему-то, вернее скрины которые должны быть там)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На всякий случай отпишусь и тут не переведено задание.

Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Что помешало сразу перевести и отредактировать всё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нечего в этом не понимаю :sorry:

 

Spoiler

Message: Не удалось найти часть пути "C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895".

InnerException:

Stack Trace: в System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1.CommonInit()

в System.IO.FileSystemEnumerableIterator`1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)

в System.IO.Directory.GetFiles(String path)

в System.Dynamic.UpdateDelegates.UpdateAndExecute2[T0,T1,TRet](CallSite site, T0 arg0, T1 arg1)

в MultiLanguage.Localization.OnUpdate(Object game)

в MultiLanguage.LocalizationBridge.UpdateCallback(Object game)

в StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)

в Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)

в Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNative

Methods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)

в System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNat

iveMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)

в System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)

в Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()

в Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)

в StardewValley.Program.Main(String[] args)

PS ААА!!! Не спойлери :lol:

1. посмотрите существует ли такая папка C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895

2. попробуйте запустить игру от администратора

Что помешало сразу перевести и отредактировать всё?

это ошибки не переводчиков, а технической части.

Я уже говорил, что большинство квестов игрой генерируется из отдельных кусков, зашитых в .exe.

Мы не способны протестировать все тексты, потому что игра большая а людей не так много, поэтому решили провести публичной тестирование.

От чего у вас такой негатив я не понимаю.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за помощь. Но все же не стоит захламлять форум.

Если вы отправили письмо на указанную в шапке почту, и приложили к письму два необходимых файла, то мы обязательно получим вашу ошибку. Не волнуйтесь.

Хорошо все найденные ошибки буду на почту отправлять просто я подумал что вдруг письмо не дошло и решил на форуме отписаться ну раз письмо всё таки дошло то в дальнейшем буду писать на почту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое, после отключення антивира все заработало!!!!

Огромное спасибо за перевод!

П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

 

Spoiler

18093bc9fe71.jpg

Изменено пользователем Schnee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо большое, после отключення антивира все заработало!!!!

Огромное спасибо за перевод!

П.с. подскажите есть ли в крусификатору моды например на простую рыбалку, быстрый бег и т.п.?

Можете попробовать установить Storm Modding API. (рыбалка и быстрый бег у него по-моему были)

В \languages\Config.json надо исправить Stardew Valley.exe на файл который создает Strom API.

SMAPI точно не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

h-150.jpg

Спасибо за перевод кинул 500 руб на яндекс ..

Нашел не переведенный текст :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за перевод кинул 500 руб на яндекс

Спасибо, но это деньги вы кинули администрации ZoG. Переводчикам они не дойдут.

Что касается скриншота. Опять же было бы удобнее, если бы вы ошибки кидали на почту, используя Shift+Alt+L как описано в шапке темы.

P.S. Если кому интересно, реквизиты непосредственно разработчиков русификатора прикрепили в шапке темы.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, но это деньги вы кинули администрации ZoG. Переводчикам они не дойдут.

Что касается скриншота. Опять же было бы удобнее, если бы вы ошибки кидали на почту, используя Shift+Alt+L как описано в шапке темы.

P.S. Если кому интересно, реквизиты непосредственно разработчиков русификатора прикрепили в шапке темы.

Нет перевода

https://yadi.sk/d/BONVOF9jsNYof - вот для скачивания Также оправил на почту sdvtr@ya.ru

h-150.jpg

А также для переводчиков скидываю бонус

Детали платежа

Счет получателя:

410012434852933

Сумма перевода:

500 Р

Платеж совершен с IP-адреса *******

Огромное спасибо :drinks: .

Народ не забывайте благодарить переводчиков а также по возможности финансово веть кроме их ни кто не переведет игры без Руссика :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А также для переводчиков скидываю бонус

Спасибо. Нам приятно.

Насчет ошибки. Её уже многие скинули. Я ее подправил. Мы подумаем как можно будет сделать обновление исправленных словарей.

Изменено пользователем WarFollowsMe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. посмотрите существует ли такая папка C:\Users\AzAt\AppData\Roaming\StardewValley\Saves\Lee SJ_124964895

2. попробуйте запустить игру от администратора

Существует. Там файлы SaveGameInfo и LeeSJ_124964895.

Попытался. Всё так же.

Изменено пользователем Dexit86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет ошибки. Её уже многие скинули. Я ее подправил. Мы подумаем как можно будет сделать обновление исправленных словарей.

Еще одна без перевода https://yadi.sk/d/IltxP2ADsNrod :warning2:

h-151.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      HD-версии трилогии выходят 1 июня на ПК и Switch.

      https://store.steampowered.com/app/1868180/Etrian_Odyssey_HD/ https://store.steampowered.com/app/1868170/Etrian_Odyssey_II_HD/ https://store.steampowered.com/app/1810820/Etrian_Odyssey_III_HD/
    • Автор: SerGEAnt
      Ys IX: Monstrum Nox

      Метки: Японская ролевая игра, Экшен, Ролевой экшен, Глубокий сюжет, Ролевая игра Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Nihon Falcom Издатель: Nihon Falcom Серия: Ys Дата выхода: 6 июля 2021 года Отзывы Steam: 1698 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://disk.yandex.ru/d/RDTFVN9C0ECDnw кинул вместе. Там 5 авто и 2 мануал, но по сути все сейвы +/- одна лока, краш на всех.
    • @xdfyx а можете сейв скинуть? Хз или или они тут привязаны к профилю, но вдруг прокатит. Если так и есть месте со стабильным вылетом, то мб будет проще найти причину. Нашёл тут, где сейвы для разных версий игры - https://primagames.com/tips/assassins-creed-black-flag-resynced-save-file-location-pc
    • https://github.com/AceAsket/Digimon-Story-Time-Stranger-RU
    • Привет! Кинул версию 1.1, произошел вылет в игре из плюсов , она больше не зависает в сейве.
      Тогда стал перекидывать файлы и выяснять какой файл создает ошибку, выяснил, что “DataPC_OBD_CaribbeanSea_sound_eng.forge” крашит игру при активном сейве, если его проигнорировать, но откинуть все — игра запускается. Не знаю, возможно, как — то поможет эта информация.

      В моем случае игра пройдена на 13.17% и только до острова Кенуэйя дошел. Краш происходит там.

      Еще из самых странных закономерностей, что при добавлении файла “DataPC_OBD_CaribbeanSea_sound_eng.forge” в стиме Ubisoft Connect почему-то постоянно хочет себя проверить и переустановиться, но при 3 остальных такого нет.

      Если проверить кэш до открытия, то сам стим не ругается на файлы.
    • Со вчерашнего дня началось. В игру входит, логинится, но при попытке загрузиться в игру выкидывает обратно в главное меню. В стиме пишут, что три буквы помогают с переменным успехом, но лично я этим заниматься смысла не вижу. Нормальныне разрабы даже в таких условиях сами обычно предоставляют резервные каналы для входа (например, в хонкае 3 так было, то есть разрабы озаботились о доп. возможностях для входа в их игру, пусть и не бесшовно, в других же играх поновее даже можно не заметить, что канал на резеры был переключен для доступа, когда основной фейлит по тем или иным причинам) или как минимум удосуживаются писать людям ошибки или хотя бы код ошибки, что именно произошло. А тут просто молча выкидывает обратно в меню, а после и загрузка не начинается при попытке снова войти, из-за чего долго ломал голову и было думал ,что у них техработы или ещё что началось, т.к. уведомления у них в меню не грузятся, а на их сайте вечно половины новостей или тупо нет, или с задержками.  Проще говоря, теперь пару дней подожду на реакцию или отсутствие реакции от разрабов и решу удалять или пока что нет. Прекрасно знаю, что даже если виноват может быть РКН (к слову, не факт, что именно и только они, т.к. ещё и у винды был крупный апдейт, а майки уже не раз и не два грешили тем, что игры на анриле начинали глючить, в т.ч. по отчётам теста сети были казусы, когда отклик шёл нормально, но в игре были те же симптомы, что и при блоке), то разрабы тоже не бессильны: они могут добавить дополнительные резервные каналы, они могут даже банально связаться с ркн и спросить что за нафиг. И это из самого очевидного, что приходит в голову.
    • Исправил вылет при загрузке уровня, из-за которого игра крашилась. Теперь всё работает стабильно. Скачать свежую версию можно по той же ссылке, установка прежняя.
    • А можно пока не удалять старые версии озвучек с яндекс дисков, ссылки на которые закреплены на вашем сайте? ODST сейчас лучше проходить именно со старой версий + с подкинутым к ней фиксом (платная версия от белорусов тоже вариант, но она платная). И у Рича пусть пока побудет старая версия. На всякий.
    • Профессионалы по лечению головной боли за работой https://vkvideo.ru/video-120545669_456239140
    • @Никита Шишкин Прошёл по одному уровню в обеих играх с починенными вами озвучками. Reach. Сюжетные реплики воспроизводятся корректно. Боевые фразы союзников, стоны/кряхтения от ГГ не воспроизводятся. Античит на неё не жалуется. Но лучше вам её перепроверить самостоятельно…   ODST.  С сюжетными репликами проблем нет, а вот с боевыми… Союзные NPC  кричат инопланетными голосами + у самого Ковенанта реплики перемешались: хрюки и шакалы могут кричать голосами брутов (и это пугает). Также периодически  слышны непонятные звуки непонятно откуда. Стоны/кряхтения от ГГ не воспроизводятся. Античит на неё не жалуется. В Риче реплик побольше будет, но почему озвучка для ODST весит больше...  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×