Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

а то я еще не дошел до нее и если это правда, то немного по другому к игре буду подходить
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то я еще не дошел до нее и если это правда, то немного по другому к игре буду подходить

Ты в любом случае прокачиваешь все. Уровень не играет роли. Статы ничего кроме возможности взять перк и оружие не дают. Статы можно поднимать выжирая элексовое питье, вообще не качая лвл. С одним нюансом. Прогрессия во фракциях требует уровня. Вот реально. Кв выглядит как "выучить 25 лвл, выучить скилл, помочь по хозяйству, забить мурлока".

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а то я еще не дошел до нее и если это правда, то немного по другому к игре буду подходить

Хз-хз. Я спецом после получения определенного програсса по статам бегал в стартовые локации в поисках слабых мобов. Разница в уроне колоссальная. Впрочем, может быть это было еще и в силу того, что я переоделся в другую броню и выучил скилл на повышение защиты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь понятно почему не сделали отображение статусов, ни ловкости, ни жизней, ни силы и пр. Чтобы не спалится при сравнениях характеристик персонажей.... Но им что, сложно было сделать нормальную рпг систему? бред вообще...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки прошел игру (на спор со знакомым, так как ранее не планировал, все было видно по моим комментам) и на прохождение не так и много времени ушло как думалось, а все почему? Потому что огнемет (даже самый первый) - это имба, на него нужно меньше всего статов, боеприпасы самые дешевые из огнестрельного, а фича "огненный шар" с отталкиванием дает возможность убить любого моба без дальнейшей прокачки. Даже гибрида можно убить аналогично и без прокачки. Еще у всех мобов есть скрытый параметр (да все параметры в игре скрыты, чего уж тут) брони, из-за котого мы получаем на выходе около 100-200 стрел из лука с уроном 30 на определенного моба, или 20-30 с уроном 60 на того же моба (в игре есть еще много видов урона, типа физического, электрического, огненного, пси и т.п., но оно так же мало на что влияет) Такой вот баланс. А жаль, мир и квесты в этой игре вполне нормальные и даже интересные, как оказалось, только этого мало. Может в ELEX 2 завезут нормальную боевку и прокачку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только руки дошли до игры, очень залипательно . Пока первую деревню оббегал уже 2 часа прошло:astonished:.Дух Готики чувствуется и сложная млин зараза , сначала все тебя как девочку лупят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я не осилил. Рпг система показалась какой-то поломанной из-за чего сложность какая-то несусветная. Никогда заранее не знаешь, сможешь ли ты моба этого убить и сколько он тебе снимет за один удар. В готиках по внешнему виду определял это, а тут вроде и черепок над врагом, но с другой стороны моб без черепка так же с 2 ударов ушатывает, когда сам герой ему за полное комбо отнимает 1\10 часть здоровья. В общем пропыхтел часов 5-6 в игре, не осилил всю эту дрянную прокачку и плохие битвы и забил, хотя мир у них получился очень даже хороший. Жаль, что игра при этом никакая.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Rinats сказал:

Только руки дошли до игры, очень залипательно . Пока первую деревню оббегал уже 2 часа прошло:astonished:.Дух Готики чувствуется и сложная млин зараза , сначала все тебя как девочку лупят

Лупить будут всю игру, вне зависимости от уровня и брони))

И этот момент очень многое ломает в игре, тут чуть ли не как в скайриме всяких интересных мест, но ты по ним особо не полазиешь, т.к. будешь слишком хилый. А когда раскачаешься (это уже конец игры), уже особого смысла исследовать все не будет, .т.к. у тебя уже все есть. 

По началу игра огонь, а после середины, лично меня начала бесить. Но все равно прошел. Лучше бы они ремейк 1 Готики запилили на этом движке))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, deznot сказал:

А я не осилил. Рпг система показалась какой-то поломанной из-за чего сложность какая-то несусветная. Никогда заранее не знаешь, сможешь ли ты моба этого убить и сколько он тебе снимет за один удар. В готиках по внешнему виду определял это, а тут вроде и черепок над врагом, но с другой стороны моб без черепка так же с 2 ударов ушатывает, когда сам герой ему за полное комбо отнимает 1\10 часть здоровья. В общем пропыхтел часов 5-6 в игре, не осилил всю эту дрянную прокачку и плохие битвы и забил, хотя мир у них получился очень даже хороший. Жаль, что игра при этом никакая.

Ну так это в начале только , потом уже приспосабливаешься к этой системе + море разнообразных умений у учителей , которые чуть чуть полегче делают прохождение

1 час назад, jaha40 сказал:

Лупить будут всю игру, вне зависимости от уровня и брони))

И этот момент очень многое ломает в игре, тут чуть ли не как в скайриме всяких интересных мест, но ты по ним особо не полазиешь, т.к. будешь слишком хилый. А когда раскачаешься (это уже конец игры), уже особого смысла исследовать все не будет, .т.к. у тебя уже все есть. 

По началу игра огонь, а после середины, лично меня начала бесить. Но все равно прошел. Лучше бы они ремейк 1 Готики запилили на этом движке))

Ну за берсерков например после вступления огненные шары дают, которые неплохо так шарахают (после прокачки особенно) по большинству мобов (даже с черепом), у остальных фракций не видел, наверно тоже чего-нибудь есть для облегчения .Вступаешь к берсеркам где то на часу 3-5 игры, так что уже более-менее начинать исследовать + напарники иногда помогают

Так что особенно эта сложность ощущения от игры не испортило (лично для меня)

p.s Ремейк Готики 1 было бы круто да, может быть когда-нибудь созреют сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вышел рекомп https://github.com/ItalianKuze/port-ga-gotoku Windows port of Fist of the North Star: Lost Paradise (Hokuto ga Gotoku, PS4), based on bbport. Unofficial, no game files included.
    • Так и тут есть)  Дело не в сложности, а в балансе. Игра даёт достаточно сложности, чтобы тебе это не казалось лёгкой прогулкой. Некоторые боссы уже в начале дают тебе запотеть, но при этом не скатывается всё в жёсткий мазохизм. Меня такой баланс устраивает.  Некоторые вещи, могут звучать как какое-то оказуаливание, но на самом деле игра вообще не лёгкая, особенно на высокой сложности. Это надо пробовать. Это не чистокровный соуслайкер, это вот именно, что-то уровня Онимуши. 
    • Казан плохой пример там выбор сложности есть.)) значит игра не идеально сбалансирована для сосалика.) если бы я играл на средней сложности то может и не ныл.) а вообще да ноешь, становишься лучше, преодолеваешь или сдаешься = сосалик. Хороший пример из недавних это мортал шел 2, ито уже понерфили .(  вот в ней я и плакал и улетал на татуин, но в итоге она для меня одна из лучших игр в этом году.
    • Да, только ковырять одну стадию приходится долго. Даже если ты выбил всю выносливость из босса, тебе не дадут одним приёмом вынести ему треть ХР, как в других проектах. Представляю, когда ты минут 10-15 ковырял первую стадию, потом умер на второй, и давай всю заново. Считай это как хочешь, но это решение сохранит нервы многим. Тут и так, без подобных вещей хватает челленджевой сложности. Наоборот, возьмут всё за основу, и это хорошо. Я чё то помню, от трушного Казана, ты тут слёзы лил. Ну как прошёл игру? Кайфанул?
    • Ясно почему она так популярна это же попса чистой воды получается, мобов бьешь по одному и можно спокойно помирать и продолжать с полным хп, боссов бьешь по каждой стадии и тоже можно помирать и начинать с полным хп и со второй стадии босса.) ляпота.   Я тут подумал это хорошо что игрушка популярна, может такой попсовый подход начнут массово применять и соулслайки наконец уйдут опять в трушный подпольный сегмент из которого его зачем то вытащили и все начали о нем говорить.) фу какая мерзость, 
    • зачем мне это? Мне игра не интересна. глянул только видео. Сложно назвать это ручным. Сужу по первым двум минутам игры. Но и иишным сложно сказать. Разве что какой нибудь гугл переводчик. Или локальный ллм или ещё что. Ну либо тексты не по порядку. Ибо как-то странно написаны тексты которые идут друг за другом.
    • На стимовскую версию не устанавливается (скачивал с https://boosty.to/rtlk/posts/7d931ea5-e47d-4cb7-8272-691a22f8c0a0, это от самого автора перевода), там скорее всего из за частого обновления игры. На “зелёной” всё работает.
    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×