Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А что не так? Я заметил, что Пираньи используют те же xml-файлы для конфигурации игры, что и в Ризене в папке с игрой (ini). Очень похожие, по крайней мере. Может имеет смысл покопать их? Там, в принципе, все довольно понятно и с говорящими названиями. Правда, я так и не нашел в них параметр, который отвечал бы за эти дурацкие затенения и засветления при переходе между улицей и помещением.

Я выше отписывался (где то на предыдущей странице).. Дело в том у кого достаточно древние видеокарты (серии HD АМД Радеоны) у них (в данном случае и у меня) вода выдает конкретные артефакты (мерцающие фиолетовые тектуры, да такие, что играть ну ни как не возможно).. Решения (еще пока) ни кто не нашел(( Патча пока так же нет (да и не известно будет ли).. Но.. при этом сама игра (на высоких настройках) идет достаточно комфортно.. Но.. естественно, говорить при этом, что игра вот дескать некачественно сделана я не собираюсь, т.к. прекрасно понимаю, что для нынешнего времени данные видео уже устарели (собственно и дрова последние года 2, как не обновляются).. И ужж, если сами производители-разработчики видеокарт их забросили поддерживать, то что можно ожидать от разработчиков игр)) Ну..хотя.. на патч надежда все же есть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для себя недостаток нашел в том , что при отсутствие маркеров нельзя расспросить о месте, подходишь к персонажу нужно кого то найти, "Где я могу найти того Чувака" , а он у ямы дежурит и гг "а все понял" какой нахер понял я первый раз в этом городе , где эта сраная яма, почему нельзя ориентир дать к примеру "а где ямы находится" ответ "на севере от Города" все ппц??? От этого много не нужней беготни пытаясь найти какого нить чувака, приходится буквально каждый угол облазить, чтобы хотя бы понимать кто где находится

Маркеры есть, но их надо самому в журнале отмечать. :tongue: Вообще у меня только одна претензия к интерфейсу. Я не понял где можно посмотреть характеристики персонажа типа харизмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я выше отписывался (где то на предыдущей странице).. Дело в том у кого достаточно древние видеокарты (серии HD АМД Радеоны) у них (в данном случае и у меня) вода выдает конкретные артефакты (мерцающие фиолетовые тектуры, да такие, что играть ну ни как не возможно).. Решения (еще пока) ни кто не нашел(( Патча пока так же нет (да и не известно будет ли).. Но.. при этом сама игра (на высоких настройках) идет достаточно комфортно.. Но.. естественно, говорить при этом, что игра вот дескать некачественно сделана я не собираюсь, т.к. прекрасно понимаю, что для нынешнего времени данные видео уже устарели (собственно и дрова последние года 2, как не обновляются).. И ужж, если сами производители-разработчики видеокарт их забросили поддерживать, то что можно ожидать от разработчиков игр)) Ну..хотя.. на патч надежда все же есть))

https://steamcommunity.com/app/411300/discu...32961051234057/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу.. спсибо за ссылку, почитал, вообщем то уже начинает народ потихоньку замарачиваться с данной проблемой, возможно в скором времени и найдут выход..ну или патч выйдет)) Ну.. собственно подождем, все одно сейчас особо играть некогда))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо, чем младше ньюфаги, тем еще крепче маразм, сутками сидят в темах игры, которая им не нравится (по их мнению это называется "качеством") и пытаются кому то, что то доказать))

Кстати.. замечу, лично у меня (пока) толком нет ни какого мнения об игре, потому что нипаиграть, т.к. видео радеон HD (собсвенно выше об этом писал).. И иногда заходя (к примеру) в эту тему, надеюсь (ну буквально слегка), что кто-нибудь, что-нибудь уже решил по данному поводу.. но здесь же опять, кроме малолетних разведенных соплей со всякими домыслами и поливанием всего, что есть (и чего нет), ни каких конкретных обсуждений по самой игре (как по техническим, так и по вопросам прохождения)

Может все таки у людей бугуртит, потому что именно какие-то мизерные, но все же ожидания и надежды не совсем оправдались (а у кого-то оправдались, поздравим их), было бы пофиг, я бы не мозолил вам тут глаза. Бравады о "малолетних разведенных соплях" это, конечно сильно сказано и очень оригинально, а главное "по взрослому". Говорите об аргументах, а сами в игру даже не играли. Если у вас нет мнения об игре, то почему вы вообще входите в спор с теми, кто уже поиграл и свое конкретное мнение уже имеет?

наши любители Крузиса 3

Мне не нравится серия "Крузиса", выводы вы делать, конечно, умеете лучше других. Думаю быссмысленно дальше спорить, как я и говорил фан-база у игры очень "адекватная", а главное взрослая, любящая очень серьезные и сложные игры, в тот момент как другие все напрочь казуалы и школьники. Браво.

Изменено пользователем DeXTeR26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Маркеры есть, но их надо самому в журнале отмечать. :tongue: Вообще у меня только одна претензия к интерфейсу. Я не понял где можно посмотреть характеристики персонажа типа харизмы.

Вкладка навыков (воинские, выживание, харизма), там прямо над списком навыков написано. Я так понял, что уровень этих характеристик, той же харизмы, равен количеству вложенных очков в навыки. То есть, изучите, скажем, торговлю и повышение опыта, харизма будет равна 2.

Когда олдфаги и ньюфаги будут стрелку забивать? Я приеду с попкорном.

Изменено пользователем Roadman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вкладка навыков (воинские, выживание, харизма), там прямо над списком навыков написано. Я так понял, что уровень этих характеристик, той же харизмы, равен количеству вложенных очков в навыки. То есть, изучите, скажем, торговлю и повышение опыта, харизма будет равна 2.

Когда олдфаги и ньюфаги будут стрелку забивать? Я приеду с попкорном.

Разобрался. Долбаные лохализаторы перевели ветку как "характер" а в диалогах и учителя назвали уже харизмой. :mad: Тогда претензий особо у меня нет.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорите об аргументах, а сами в игру даже не играли. Если у вас нет мнения об игре, то почему вы вообще входите в спор с теми, кто уже поиграл и свое конкретное мнение уже имеет?

У тебя где то заклинило? Что ты даже смысла постов не понимаешь?

А теперь внимательней почитай, что написано.. и покажи мне конкретно где и с кем я спорил именно по самой игре?

Выше у меня был диалог с другим (видимо подобным) эконом-аналитиком, но совсем на другую тему (там я и словом именно об игре не обмолвился),

Ну.. и в подобном случае, лучше научись вначале читать, понимать сказанное другими, а ужж.. потом пытайся разводить свою демагогию.. А то.. ей Богу смешно же выглядит (если не сказать больше)..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про устаревший геймдизайн и кривую боевку

Это не заученные фразы, это конструктивная критика по делу. Маркеры, миникарты и прочее это мелочи. Возможно, приближение к реалистичности входило в планы, что тебе могут приблизительно описать, что, где, а ты должен сам найти, если сможешь. Но вот если что-то сделано действительно криво, то зачем пытаться оправдываться тем, что "есть на свете игры, которые любят за нарочитую сложность и колючесть", когда сложность обуславливается не умным интеллектом и интересными способностями врагов, а кривым, неудобным управлением? Что людям действительно нравятся играть в игры, где неудобный интерфейс и не потому что так планировалось, а потому что так было проще сделать? Я же не прошу ничего из ряда вон от маленькой команды разработчиков. Всего то надо было приложить больше усилий для более дружелюбного интерфейса и других недоделанных систем. В десятый раз все эти косяки расписывать уже лень, но вот вы говорите, что вам не дают нормальную аргументацию, а по мне вы ее просто не хотите видеть, приводя какие то нелепые примеры. (Не только вы, а вообще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вам не всё равно кто, во что играет? Не нравится описали почему, проходим мимо или вообще не пишем. :tongue: Зачем убеждать кого то что игра по вашему говно? Мне игра понравилась И претензий особо нет. А еще я понимаю что 30 человек не смогут сделать графику и анимацию как в ведьмаке. Не ну если бы такое сделала компания типа Еа и ли СД проджект, то тогда да можно их пинать. А откуда у Пираний деньги на новый движок и штат аниматоров? Никто не говорит что Элекс прям шедевр на все времена. Это вполне крепкий среднячек не без недостатков.

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вам не всё равно кто, во что играет? Не нравится описали почему, проходим мимо или вообще не пишем. :tongue: Зачем убеждать кого то что игра по вашему говно? Мне игра понравилась И претензий особо нет. А еще я понимаю что 30 человек не смогут сделать графику и анимацию как в ведьмаке. Не ну если бы такое сделала компания типа Еа и ли СД проджект, то тогда да можно их пинать. А откуда у Пираний деньги на новый движок и штат аниматоров?

"Столько воплей про полную некачественность, начинаешь спрашивать конкретно "

Человек спрашивает сам, конкретно, я ему ответил, конкретно, я ничего не доказываю :)

Ну не знаю, Ларианы собрали деньги на кикстартере и сделали пару отличных игр, хотя после Divine/Beyond Divinity у них с этим тоже не ахти дела были. Да и СД прожекты прошли огонь воду и медные трубы на пути к успеху. И чего вы с графикой и анимацией ко мне лезете постоянно я понять не могу. Я про них вообще ни слова не говорил еще, это не первый показатель по которому я сужу игры. Первое, что мне испортило впечатление - совершенно неинтересная завязка сюжета и начальные диалоги. Дальше я начал замечать прочие минусы и перестал играть, так как от такой игры клонило в сон. А про плохую графику и анимацию больше всего я слышу от защитников игры, как ни странно. Может в стиме все иначе, я там отзывы совсем не читал.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Столько воплей про полную некачественность, начинаешь спрашивать конкретно "

Человек спрашивает сам, конкретно, я ему ответил, конкретно, я ничего не доказываю :)

Надо было без цитаты сделать... В теме есть несколько личостей которые доказывают что игра говно. Но это ж не так. Тот же Фоллаут 4 по всем параметрам хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем кривость управления? Герой идет не туда, куда надо? Может быть, прыгает не так, как хотелось бы знатокам? Я снова вижу заученные общие фразы про кривость, но в упор не вижу конкретных претензий. По мне так управление более чем нормальное, кроме бага с передвижением и одновременным питьем и едой в бою я никакой кривости не вижу.

Вопрос к знатокам: где лежат сейвы с пиратки и будут ли они работать на лицензии? Не очень хочется 8 часов то же самое проходить.

Если гог пиратка и проблем с сейвами не было, то здесь C:\Users\имя пользователя\Saved Games\ELEX\SaveGames

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем кривость управления? Герой идет не туда, куда надо? Может быть, прыгает не так, как хотелось бы знатокам? Я снова вижу заученные общие фразы про кривость, но в упор не вижу конкретных претензий. По мне так управление более чем нормальное, кроме бага с передвижением и одновременным питьем и едой в бою я никакой кривости не вижу.

Я вот тож.. не особо пойму притензий к управлению.. (ну поиграл буквально мало из-за вышеописанной проблемы, так что толком судить не могу), но так немного побегал, чуть побился в самом начале, и не заметил ни какой кривизны.. как бэ обычное Готикообразное управление.. (по большому счету, как и во многих РПГ, за малыми различиями и спецификой).. Вот в Готике-1 там да.. там жесть управление было (и в настройках не переделать) Сейчас уже конечно толком не помню, но что бы открыть сундук (насколько припоминаю) надо было держать 2 клавиши, в бою то же что то подобное и т.д.)) Но при всем этом игра стала каноном жанра))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем кривость управления? Герой идет не туда, куда надо? Может быть, прыгает не так, как хотелось бы знатокам? Я снова вижу заученные общие фразы про кривость, но в упор не вижу конкретных претензий. По мне так управление более чем нормальное, кроме бага с передвижением и одновременным питьем и едой в бою я никакой кривости не вижу.

Давайте я вам расскажу. Получил я джет-пак, мне пишет - зажмите пробел, зажимаю, не лечу. Потому, что на самом деле это не так работает, ну не вам мне рассказывать да? Далее оружие само не достается на кнопку удара, последнее использованное и ладно бы мелочь так ведь с оружием и предметы собирать нельзя. Удобно? Значится вижу врага, достаю оружие бью, убираю, собираю вещи, достаю. Удобно? И это только самое начало, а обычным прыжком вообще никуда запрыгнуть нельзя походу, на маленький уступчик не забирается. Это все еще к управлению. Самая верхушка айсберга. Думаете я придираюсь? Нет, исправить это легко, а жизнь затрудняет очень сильно. Постоянно приходится делать эти однотипные движения. Если уж глобально то и часть недостатков боевой системы можно отнести к управлению. Да и вообще все эти движения очень топорно сделаны и я не про анимацию, как бы объяснить. Нету какой-то плавности в отклике, после качественных проектов разница очень заметна.(Это как сравнивать отклик игры на действия в Path of Exile и Diablo III (не сравнивая больше ничего), кто играл тот поймет в чем разница) Привыкнуть можно я не спорю, но и сделать более дружелюбно тоже можно было. Ничего не выполнимого я тут не предлагаю.

Сааамое начало, уверен мог бы привести больше примеров, но не наиграл достаточно. И это что касается одного управления, а претензий у меня гораздо больше и некоторые элементы гораздо важнее. Просто коли вы просили привести примеры связанные с управлением, то и не удивляйтесь тому, что это в принципе мелочи.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
    • Я так понимаю это был промпт для нейронки? Взяли у челика часть аудитории украли, что переносит перевод… https://vk.ru/jpgames_in_russian
    • Присоединяюсь. Моё почтение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×