Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@kuziara да не суть на чём она сделана. засунуть туда русскую озвучку всё равно хз как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@sogiking @True231 

В 26.06.2024 в 12:00, CRYM0RY сказал:

засунуть туда русскую озвучку всё равно хз как.

тест озвучки Beyond Good and Evil - 20th Anniversary Edition

закинуть файл в Data\Paks\ (сохраните свой Audio-en_US.pak на всякий случай)

Фраза “The war has arrive at a gates of Millys...” из начального ролика должна стать на русском

Изменено пользователем xoixa
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, kuziara сказал:

переиздание не на Unreal сделано.

Файловая структура прямиком из Unreal Engine 4, скорее всего какая-то смесь оригинального и его. Те же файлы Pak.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 hours ago, xoixa said:

@sogiking @True231 

тест озвучки Beyond Good and Evil - 20th Anniversary Edition

закинуть файл в Data\Paks\ (сохраните свой Audio-en_US.pak на всякий случай)

А на Switch-версию озвучку можно как-то портировать?

 

1 hour ago, gamzrck said:

Файловая структура прямиком из Unreal Engine 4, скорее всего какая-то смесь оригинального и его. Те же файлы Pak.

Если говорить про оригинал, то за движок там отвечает Jade Engine, на котором также создавались The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones, The Forgotten Sands и Peter Jackson's King Kong. Про Anniversary ничего найти не удалось, но по структуре папок и файлов это и правда походит на UE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@xoixa @True231 Надо бы фразу из пролога вам найти, чтобы сразу понять работает или нет. Я достаточно далеко прошёл, но данную фразу не услышал, она вообще может быть в середине игры. Сможете найти конкретную “Началось! Скорее Фен, запрыгивай! — They`re coming!! Quick, Fehn! Jump up! — тайминг видео 4:32

 -

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, xoixa сказал:

@sogiking @True231 

тест озвучки Beyond Good and Evil - 20th Anniversary Edition

закинуть файл в Data\Paks\ (сохраните свой Audio-en_US.pak на всякий случай)

Фраза “Friends, allow me to introduce you to Jade, our new agent” должна стать на русском

Это фраза скорее всего используется в месте когда Джейж вступает в ИРИС и ее первый раз представляют. Это далеко не начало игры, так что проверить этот момент тяжеловато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CRYM0RY сказал:

Надо бы фразу из пролога вам найти

@True231 обновил ссылку

 

12 часов назад, xoixa сказал:

тест озвучки Beyond Good and Evil - 20th Anniversary Edition

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, xoixa сказал:

@CRYM0RY а так?

звук на русском в ролике.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@xoixa Подтверждаю! Всё получилось Первоначальный ролик с русской озвучкой. Вы красавцы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, DedMoroz сказал:

А на Switch-версию озвучку можно как-то портировать?

если у вас есть Audio-en_US.pak файл от свич-версии, киньте ссылку в личку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, xoixa сказал:

если у вас есть Audio-en_US.pak файл от свич-версии, киньте ссылку в личку

тот что вы кидали для проверки проверял на свиче.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

небольшое дополнение файл Audio-en_US.pak можно переименовать в Audio-ru.pak игра его подхватывает так-же.

на версии PS4 так-же работает.

Изменено пользователем kuziara

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.06.2024 в 13:32, sogiking сказал:

Ну что, глянет кто из экспертов, можно ли прикрутить на ремастер, старую озвучку, которую вырезали ?

А откуда инфа, что вырезали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: erll_2nd
      Guild of Ascension

       
      Дата выхода: 21 сен.2021 г. Разработчик: WhileOne Productions Издатель: PID Publishing Жанр: РПГ, Рогалик Платформы: PC SW https://store.steampowered.com/app/1169520/Guild_of_Ascension/
      Guild of Ascension — это тактическая RPG и по совместительству упрощенный рогалик. Проект выполнен в мультяшном 3D. Здесь пользователь контролирует сразу двух персонажей. При этом юзер наблюдает за происходящим сверху. Кроме стандартных поединков есть битвы с боссами. Присутствует мета-прогрессия. В перерывах между забегами можно скрафтить себе новое снаряжение. Башня состоит из 3 биомов и множества этажей. Локации каждый раз генерируются заново случайным образом. Порядок появления ловушек и супостатов тоже рандомно меняется.
      Машинный перевод — проверялся на последней GOG версии v8(50248), игра на UE, думаю проблем с совместимостью у steam версии не будет.
      https://drive.google.com/file/d/1Ul1cyMs3Tp1jg3QDOjjTq_Fr0eqL7js6/view?usp=drive_link



    • Автор: SerGEAnt
      Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist
      Платформы: PC Разработчик: Sierra On-Line Издатель: Sierra On-Line

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
    • Графическая оболочка сверху это не всё. Можно тогда сказать что игра на эмуляторе работает на другом движке — разрешение же больше, сглаживание и прочее.
    • ну так UE отвечает за все, а что там подсунули для исполнения, это уже второй вопрос
    • Так я не утверждаю что она более навороченная чем где то ещё. Я удивляюсь тому что ты утверждаешь, что она упрощенная чем где то ещё, хотя знать этого не можешь. Что я могу утверждать, что завод в эндфилд это нихрина не мини игра. В игре 35 полноценных туториалов по заводу, где тебя будут обучать разным фишкам, для сравнения по боевой системе их 12. И доступно к изучению, 55 технологий заводских, будет больше, там даже табличка висит “Скоро”.
    • Анрилом это называют только в статьях упрощения ради. Начинку когда ковыряли на релизе, то этот момент разжёвывали от и до. Там старое двигло за основу лежит с ресурсами в старом формате. А уже на него присобачены всякие красоты через программные костыли. В общем, тут в какой-то мере уникальный случай. Не то, чтобы так вообще никто не делал раньше, по крайней мере зарекаться не стану, но сходу ни одного другого примера подобного технического исполнения официальной переделки не приведу.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×