Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Detroit: Become Human

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony
Дата выхода PS4: 25 мая 2018 года
Дата выхода ПК: 2019 год

111400-detroit.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, Игорь1990 сказал:

Ребят, я на ZOG раньше видел календарь релиза игр на ближайший месяц для ПК. Он еще ведется и в какой ветке форума его искать?

У нас был только календарь переводов, увы.

1 час назад, Egor007 сказал:

Гопота, что ещё можно сказать...

0 рублей — это не скидка, але.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, SerGEAnt сказал:

У нас был только календарь переводов, увы.

0 рублей — это не скидка, але.

Почему не скидка,скидка в 100 процентов,тем более после получения магазин благодарил за покупку и показал ее в списке транзакций судя по теме на дтф. Вон Сони продала кнак 2 по 0 рублей и ничего. 

Просто ЕГС  и ЛПР оттуда “каквсигда”(я уж не думал что это звание у вг кто то отеберет) переобуваются на лету

на дтф есть замечательный пост :Аргументы "какая разница какой магазин?" ещё уместны? :D

з.ы а в общем столько “батхерных” тем как у ЕГС я даже не припомню,запасаюсь чипсами и мониторю очередную

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так игра еще даже не вышла, кто вам ее за 0 рублей дарить то будет, такие наивные, даже цены то еще нет

Тем более в лиц.соглашении сказано же что вам товар просто в пользование предоставляют а не дарят (чет типо аренды)

Компания Epic предоставляет вам персональные, неисключительные, не подлежащие передаче и сублицензированию права и лицензию на использование Программного обеспечения и Услуг для ваших личных некоммерческих целей («

Лицензия»). Права, предоставляемые вам компанией Epic по Лицензии, регламентируются условиями настоящего Соглашения. Вы можете использовать Лицензию только в том случае, если соблюдаете все применимые условия.

Лицензия вступает в силу с даты принятия вами условий настоящего Соглашения. Программное обеспечение предоставляется вам по Лицензии, а не продается. Лицензия не предоставляет вам никаких исключительных прав на Программное обеспечение.

Для некоторого Программного обеспечения и некоторых Услуг могут действовать дополнительные условия, относящиеся к этому конкретному Программному обеспечению или этим конкретным Услугам, в частности Условия игры. При использовании Программного обеспечения или Услуги, в отношении которых действуют дополнительные условия, вы соглашаетесь с такими дополнительными условиями.

Такие смешные халявщики, еще даже судом видел грозили Галенкину))).Забавно было бы посмотреть на этот суд

“Товарищ судья, мне не дали игру нахаляву забрать, посадите в тюрьму негодяя:laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не покупал ибо был уверен, что больше мне не могут понравится интерактивные киношки. Ибо все, что я запускал в последние лет 5-6, я быстро забрасывал. От Лайв из стренж до Антил Доун. Но на халяву то опробовать можно... И я провалился. Если бы не девушка отогнавшая меня палкой от джойстика, я бы залпом пролетел Детройт. Разбиение на небольшие, 15минутные главы, чередующиеся между персонажами, не дают утомится от происходящего (чем очень страдали всякие Странные Жизни) и постоянно хочется "ну еще одну главу и точно все". Подобное у меня было даже не в Хеви Рейн, а в Фаренгейте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Без единого сомнения это лучшее произведение Кейджа и лучшее произведение в жанре. Еще ни когда подобные игры не давали ощущения, что мои решения влияют на что то глобальное и важное. Еще ни когда мои решения не имели столько важных последствий на дальнейшее развитие. Есть ряд вопросов, есть ряд скомканостей, но в целом это 9 из 10, не меньше. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Прошел. Без единого сомнения это лучшее произведение Кейджа и лучшее произведение в жанре. Еще ни когда подобные игры не давали ощущения, что мои решения влияют на что то глобальное и важное. Еще ни когда мои решения не имели столько важных последствий на дальнейшее развитие. Есть ряд вопросов, есть ряд скомканостей, но в целом это 9 из 10, не меньше. 

Ну Heavy Rain меня в свое время торкнула сильнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SerGEAnt сказал:

Ну Heavy Rain меня в свое время торкнула сильнее.

Торкнул... Может быть. Хотя Фаренгейт в свое время был куда большим откровением. Я раз 20 перепроходил вступление удивляясь как по разному можно было его пройти. Но в Детройте я скорее о том, на сколько более вариативна игра, на сколько более существенны изменения от моих решений, на сколько более глобальные вещи происходят от моих решений. И нет мистики, которая убила Фаренгейт и Бьенд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый скриншот Пека версии, релиз скоро

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не , все таки на 4ядернике неиграбельно (примерно так же как в РДР2), заставки вроде грузятся относительно быстро, менюшка быстро грузится

Когда в руки переходит управление персонажем (после заставки) начинается полная лажа, вплоть до 5 фпс:), надо ждать патчи, хотя говорят Кейдж не любит игры патчить, так что видимо так все и останется . 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

i5-4690K c GTX 970 — я такого не ожидал, слайд-шоу(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очередной бета-тест на подходе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда игры и некоторые процы не умели в многопоточность/кол-во ядер, то было плохо. Сейчас игры умеют работать с  многопоточностью/кол-вом ядер, а современные i5 так же легко с ним справляются: опять все не слава Богу)

давайте дружно задавать ориентир на железо 10и летней давности, тогда у всех все будет хорошо, и не будет “бета-теста”, хотя недовольные все равно найдутся, почти уверен)

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня иногда немного фризит но в целом играбельно, комп далеко не топ, так что господа стимоводы засуньте свою ущербность подальше и не разводите опять треп о бетатесте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.playground.ru/detroit_become_human/detroit_become_human_s_treskom_provalilas_na_pc-516666

Очередной “прекрасный” порт, с чем всех и поздравляю.:laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×