Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Detroit: Become Human

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony
Дата выхода PS4: 25 мая 2018 года
Дата выхода ПК: 2019 год

111400-detroit.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Очень нудная, глупая одноклеточная игра.

  • Печальный (0) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SpaRRow сказал:

Я не понял юмора, если это был он. :(

был конечно, причем ярко отображающий “аттракцион эмоций”, если консольные шоры приподнять, то его отчетливо видно

DeElSNHW4AAc7n9.jpg:large

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, maximus388 сказал:

был конечно, причем ярко отображающий “аттракцион эмоций”, если консольные шоры приподнять, то его отчетливо видно

DeElSNHW4AAc7n9.jpg:large

 

Haters gonne hate.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, SerGEAnt сказал:

Haters gonne hate.

а я вот умею посмеяться, в том числе и над собой, но, справедливости ради, эта игра действительно вторична, когда там вышел Heavy Rain, лет девять назад, вот это была бомба, потом была откровенно неудачная игра, и теперь Детроит, который возвращается к истокам, только в новой обертке. Фантик красивый, спору нет, но это уже было и не цепляет, тем более в игре, где геймплей как таковой практически отсутствует, на первый план выходит сюжет, герои и подача, в этих аспектах тоже ни чем не удивили, а это уже очень плохо, про концовки я и не говорю, без спойлеров — слишком самонадеянно вышло.

надеюсь, Кейджа адекватные люди окружают, а не фанаты с пятаками вместо глаз, опять же руководство может повлияет, но при таком цикле разработки и затратах, овчинка выделки не стоит, если через очередные пять лет снова выйдет игра, то она должна быть бомбой, два звоночка уже прозвучали, дальше будет занавес.

из-за Хеви Рейна в том числе я в свое время покупал ПС3, эту игру я “прошел” за шесть часов на ютубе и через неделю про нее забуду, а вот новый Год оф Вар по прежнему остается в моем гипотетическом списке желаемого, но это уже другая история, еще я умею вовремя остановиться )

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, maximus388 сказал:

эта игра действительно вторична

Уж если Детроит вторичен, тогда что говорить о любой другой игре.

16 минут назад, maximus388 сказал:

когда там вышел Heavy Rain, лет девять назад, вот это была бомба

Точно такие же хейтеры обзывали ее “кинцом с сюжетом уровня российского сериала”.

18 минут назад, maximus388 сказал:

ни чем не удивили

Меня удивили. Три раза прошел. Наверное, я впечатлительный. Но God of War меня вот что-то не впечатлил. Значит не впечатлительный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал я ради интереса посты под рецензиями на Life is Strange и The Wolf Among Us и концентрация слова “кинцо” там процентов на 90 ниже. Видимо когда игры проходятся не на ютубе, геймплей вдруг становится важен и про “кинцо” уже никто не вспоминает)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Уж если Детроит вторичен, тогда что говорить о любой другой игре.

Точно такие же хейтеры обзывали ее “кинцом с сюжетом уровня российского сериала”.

Меня удивили. Три раза прошел. Наверное, я впечатлительный. Но God of War меня вот что-то не впечатлил. Значит не впечатлительный.

Кейдж и его игры занимают особый сегмент, сравнивать можно только внутри его, если игры от Теллтейл — это ширпотреб, то здесь высокая мода, она априори не может быть не качественной или дешевой, естественно кто-то не может себе ее позволить, но за десять лет много чего изменилось, как в сегменте видеоигр и данном жанре, так и вообще развлечений, если тогда игру реально хейтили, особенно адепты коробки, то теперь почему-то даже конструктивная критика и претензии на отсутствие оригинальности сразу называют этим нехорошим словом.

на вкус и цвет, как известно, но достаточно посмотреть отзывы в той самой теме рецензии на Heavy Rain и многое станет ясно, ни одного отрицательного коммента, может тогда просто не знали что такое хейт?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, maximus388 сказал:

ни одного отрицательного коммента

Там по сравнению с Детроитом вообще нет каментов. У нас с консольными играми тогда было чуть более напряженно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SerGEAnt сказал:

Там по сравнению с Детроитом вообще нет каментов. У нас с консольными играми тогда было чуть более напряженно.

и не только в этом дело, сам жанр тогда был чем то новым и необычным, особенно когда тебе это в качественном виде преподносят, помнится игра про Ходячих вышла на пару лет позже, и при всей своей неприхотливости на новенького завоевала кучу наград.

теперь игр выходит больше, и не только от Теллтейл, также полно всяких сериалов, фильмов, шоу и т.д. , люди стали более разборчивыми применительно к этому жанру “интерактивного приключения”, а в случае Quantic Dream это еще нужно умножать на немалое время ожидания очередной игры, так что если она не удивляет по сравнению с предыдущими проектами или другими играми, то почему ее должны носить на руках, по-моему все логично, вот эти баллы с метакритика она и заслуживает, там хейтерских то рецензий всего пара штук.

также как и понятно более лояльное отношение игроков, обладающих ПС4, игра ожидаемая эксклюзивная, если не покупать такие игры, особенно поклонникам жанра, то тогда что покупать?!, вот подсознательно там оценочку и завышаешь, в этом тоже нет ничего плохого, со стороны реально никаким шедевром не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру прошел, буду графоманствовать)

На данный момент это лучшая игра Quantic Dream, и скорее всего одна из лучших игр этого года. Detroit превосходна визуально, намного более объёмна, чем Heavy Rain и куда более вариативна. Самый важный прогресс студия достигла именно в вариативности: я не знаю ни одну игру в этом жанре, которая была бы на столько нелинейна. И дело тут не в схемах, которые показывают в конце каждого эпизода: даже при прохождении глаза порой разбегаются от различных возможностей, которые влекут за собой новые варианты. Все это было и раньше, но никогда не было такого количества развилок. QTE здесь проще, чем в Heavy Rain, но на нормальной сложности в особо нервные моменты я все так же косячил и... наслаждался своими косяками, потому что при этом нет никакого сейв\лоада, игра просто предлагает тебе другой выход из сиутации с еще тремя (!) вариантами действий. Собственно в таком геймплее главное достоинство Detroit, потому что с сюжетом, некоторыми персонажами и некоторыми диалогами существуют проблемы. Все-таки Кейдж - это не Вильнёв, не Алекс Гарленд и не Йоко Таро. Игра не раскрывает тему искусственного интеллекта, почти не рассуждает о том, как андроиды превращаются в живых людей, как они начинают осознавать себя или как обретают цель. Об этом трудно писать не вдаваясь в спойлеры, но та же Nier: Automata на похожие темы говорила гораздо больше, рассматривала вопрос с разных точек зрения и при этом с отличным чувством юмора, которого в новой игре Кейджа, кстати, практически нет. Также к недостаткам можно отнести излишнюю архитипичность некоторых персонажей, многократно повторяющиеся простые истины, которые так любят оглашать герои, местами странную озвучку Коннора, который в английской версии иногда кричит в ситуациях, явно к этому не располагающими и ужасно выглядящую и анимированную собаку Хэнка. Надеюсь Quantic Dream никогда не будет делать игры про животных, потому что это существо хочется убить, чтоб не мучилось.

Но все это не столь важно, потому что игра настолько вовлекает тебя в действие, создает такое количество запоминающихся ситуаций, что о проблемах вспоминаешь только после прохождения, с холодной головой обдумывая и разбирая игру. В процессе же наслаждаешься великолепной картинкой, превосходной постановкой, интригой и постоянно переживаешь за персонажей. Повторюсь, именно геймплей делает Detroit уникальной игрой, единственной большой и серьёзной ААА-интерактивной историей, которая невероятно вовлекает в процесс, потому что ты ответственен за ход истории и сам её создаёшь. В современно индустрии такие игры — редкость. Гигантское спасибо Sony за то, что выделяет деньги не на бесконечные игры-сервисы, боевые рояли, мобы и прочие жвачки для убийства времени, а делает ставку на по-настоящему уникальные проекты, которые будут еще долго всплывать в памяти.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

14.05.2018 — Почти закончил Дейтройт. Уже наметил себе иные варианты прохождения - есть, как водится, очень плохой вариант, есть хороший и есть нейтральный. Много мелких последствий и вариаций влияющих на исход и просто для души. Сюжет цепляет - герои клевые... При чём первые часа 4 я откровенно зевал =) Не торкало, но это так знакомили с героями получается, что дальше ты прям - ууух как круто-то завернули и какие характеры-то! При чем ты влияешь на их характеры. Хотя сюжет весьма банален в связи ещё с тем, что тема последнее время поднята и сериалом Вестворлд и Почти Человек, да и в принципе заезжена давно в книгах. Но тем не менее - тут первый раз ты решаешь сам, как бы поступил, отыгрывая роли трёх разных андроидов. Все трое максимально разные по поведению и отведенному им геймплею. Такие Андроиды уже в 30-ых годах... нуууу слабо верится, конечно. Больше сказка, конечно... хватает нелогичностей с Андроидами в плане тебе показывают сперва их такими-то... ты такой, нннууу ок - понятно - прикольно, а потом вдруг они могут и так... не понятно. Не хочу спойлерить.

Понятно, что, если андроид начал проявлять эмпатию и мыслить, то, блин, он разумен уже и как бы начнет топить за свободу и права, иначе откровенное рабство... темы с Гитлером и лагерями проскакивают тоже... ну и фоном идет конфликт России с Америкой за Арктику - типа АкртикаНаша.

15.05.2018 — Закончил вчера первый раз Дейтройт. Нуууу.... Многие писали - Лучшая игра Кейджа. Да даже мой автор так написал - я редактировал и исправил на - Лучшая драма. Это точно не лучшая его игра. Хеви Рейн был логичнее и продуманнее, да даже Бейонд. Но в них темы проще - первая АгатаКристиевский детектив прям, вторая - про девочку с паранормальными способностями. Там было меньше вариативности, да... но и меньше несостыковок. Хотя в Хеви Рейне очень много вариантов... чего только 24 вроде концовка стоит - по мелочи, но всё же. В Дейтроте же Кейдж захотел больше всего + серьёзные темы типа... Но реально много недодумок и нелогичностей. Больше, чем в ХевиРейне - там-то по мелочи были тоже.

Вот статья на дтф с нелогичностями Дейтройта например - https://dtf.ru/games/21003-mister-keydzh-mne-chto-to-nehorosho-kak-rassypaetsya-vselennaya-detroit-become-human

Ваще согласен со всем. НЕ ЧИТАТЬ, если будете играть - ОДИН СПЛОШНОЙ СПОЙЛЕР там.

К финалу ты сам уже малек фйеспалмишь от мира и ходов сценаристов. Первая половина не дает задуматься о нелогичностях, но чем дальше, тем больше ком и уже вот лезут все претензии из статьи.

Делает ли это игру проходянком... скорее нет. Это всё же на несколько голов выше игр от Теллтейл. Но переплюнуть Хеви Рейн у Кейджа не вышло. Я даже не согласен с тем, что это лучшая драма. Они-то пытаются давить на чувства игрока всю игру... но если трезво оценить, то реально это надуманно весьма.

Буду ли я вспоминать и рекомендовать эту игру друзьям, как в своё время и до сих пор Хеви Рейн - скорее нет... Сперва буду советовать его. Дейтройт игра уровня Бейонда по впечатлению, но лучше по исполнению во многом.

А может это просто уже эффект не тот... после Хеви Рейна-то трудно удивить. Кейдж не удивил в Бейонде уже несколько лет назад и надежда была на Детройт. Но увы... Актеры\герои ШИКАРНЫЕ, Картинка просто крышеснос почти всегда, музыка цепляет, разветвления сюжета - супер, но вот косяки мира и сюжета в целом просто фейспалм...

И как это оценивать? 9, 10? Не - 7-8 баллов максимум. Забавно, что Хеви Рейн тоже испытывал игрока чувствами, но человеческими, а в Детройте он пытается провернуть тоже самое, но с Андроидами и это даже работает, если не задумываться...

 

Изменено пользователем ZwerPSF
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

 

сделали игру без души, по всяким схемам, вот таким же образом и отчитываются, будто бы это гриндилка какая-то

хотя, если обывательски разделить 20млн часов на 1,5 млн игроков, получается 13,3 часа на душу, то бишь, как и ожидалось, вся эта вариативность толком не работает, потому как второе прохождение в данные цифры не заложено, если конечно не учитывать, что много людей от нее устали уже после пары-тройки часов, не доиграв до финала

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Lunarium Жанры: Экшен, Приключения, Инди, RPG
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: 月相仪Lunarium
      Издатель: 月相仪Lunarium, Imperfect Games
      Дата выхода: 28 июля 2026 г. Отзывы Steam:  В основном положительные (69% положительных отзывов из 81) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 24454679 v. 1.02 от 29 июля 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Обновлений скорее всего будет много игры, поэтому если у вас стимовская версия сохраните совместимый билд. К каждому билду я обновлять русификатор не планирую. Скачать: BOOSTY Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Lunarium_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Игра может запуститься на китайском, переключите язык в меню на английский.  
    • что-то интересное  из трейлера понял, что няша- не только оружие,а нечто большее 
    • @Gerald добротный клон RE.Прошёл на релизе и загадки понятные 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1165870/Mahou_Arms/ Mahou Arms — это вдохновлённая аниме игра в жанре экшен с элементами hack and slash, рассказывающая историю группы волшебных девочек-воинников, сражающихся против неизвестной силы, вторгшейся на Землю. Человечество находится на грани полного уничтожения таинственной силой, известной как «Замки». ГАРДА, глобальная военизированная организация, наконец-то нашла способ дать отпор: волшебные девочки. Ведите свою небольшую, разношерстную группу к победе любой ценой. Познакомьтесь со своими «солдатами» и возьмите под прямой контроль поле боя, чтобы отвоевать Землю. Удачи! ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Плавная боевая система с управлением персонажем — управляйте волшебной девочкой и используйте разнообразные приемы, чтобы одолеть противников! Захватывающая история — следите за борьбой полиции и познакомьтесь с волшебными девочками, а также с множеством других персонажей! Две волшебные девочки, за которых можно играть — оцените их уникальные приемы и стили игры! Дополнительные задания и альтернативный игровой процесс  — выполняйте побочные задания и наслаждайтесь разнообразными мини-играми (киберкосмические сражения, гонки дронов и стрельба по рельсам).  Захватывающие битвы с боссами — сражайтесь с уникальными противниками! Заклинания и навыки для разблокировки  — Повышайте уровень, чтобы стать сильнее и разблокировать уникальные способности через дерево навыков! 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1683620/Plan_B_from_Outer_Space_A_Bavarian_Odyssey/?curator_clanid=33038208 Издание Save the World Edition включает в себя Plan B из игры Outer Space: A Bavarian Odyssey, а также официальный саундтрек , и является отличным способом выразить благодарность разработчикам и одновременно поддержать благое дело. Нажмите на баннер выше, чтобы узнать больше! Мы просто летели в космосе, занимаясь своими инопланетными делами, как вдруг — бац! — метеор врезался нам прямо в квоксельный пузырь! Похоже, мы совершили аварийную посадку на этой странной планете. Так что, быстренько! Используйте свои способности к перевоплощению, замаскируйте корабль и найдите способ как можно быстрее сбежать с этой проклятой планеты! Куда мы делись? Откуда мне знать? Я всего лишь высокоразвитый ИИ! Мои сканирования показывают, что мы оказались в странной стране пива… кренделей… и, эмм, баварцев ! Будьте бдительны, будьте готовы и оставайтесь мерзкими, если того потребует ситуация. У меня такое чувство, что мы не готовы к тому, что нас ждет… Plan B from Outer Space — это межгалактическая приключенческая игра в стиле интерактивной книги, вдохновлённая классическими научно-фантастическими рассказами и баварской культурой. Создайте своего собственного инопланетянина и попытайтесь вырваться из лап «барбварианцев» , прокладывая свой собственный путь в этом уникальном научно-фантастическом комедийном приключении. Каждое ваше решение повлияет на исход вашей миссии: покинуть эту странную планету невредимой… или, может быть, у вас есть план Б на это путешествие? Дань уважения классической научной фантастике и баварской культуре: «План Б из космоса» — это захватывающее приключение с захватывающим сюжетом, десятками прекрасно иллюстрированных локаций и анимированными персонажами. Альпы против пришельцев : создайте своего собственного инопланетянина с уникальной предысторией и приготовьтесь перевернуть с ног на голову маленький баварский городок Унтер-Хинтероберсбах. Выбор имеет значение: каждое ваше решение оказывает долгосрочное влияние на сюжет. Станете ли вы добросердечным межгалактическим путешественником, жестоким завоевателем… или кем-то совершенно иным? Новый уровень: проверьте свои инопланетные способности в ряде забавных мини-игр и экипируйте предметы, которые повлияют на сюжет и ваши варианты выбора. Platin-Alien: Заполните трофейную комнату своего космического корабля, открыв 19 различных концовок, и найдите забавные пасхальные яйца по пути.
    • на 5 главе.глав по миссиям вроде 7  @\miroslav\ хотяб parasite mutant не перенесли,а то взвалили на себя большой вес 
    • Да к сожалению локации отвратительно однообразные.(  а ты уже прошел компанию, сколько глав?
    • c извивающим глазом напрягают  но локации одинаково выглядят.хотелось бы разнообразия,а оно в доп. миссиях только.мог бы врезать в сюжетку тип виртуальная комната,спальный отсек и т.д.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1443470/Hauma__A_Detective_Noir_Story/ О КОМПАНИИ HAUMA Hauma — это визуальная новелла в жанре нуар с элементами дедукции, действие которой разворачивается в самом сердце Мюнхена. Примерьте на себя роль Джудит, бывшего детектива с острым умом и умением добиваться результатов, которая раскрывает заговор среди высших слоев общества города. Исследуйте реальные локации в уникальном художественном стиле, погружаясь в мир баварской столицы. От исторического Дома искусств до других неожиданных мест — откройте для себя фрагменты скрытой истории, проливающие свет на прошлое города. Собирайте предметы, решайте головоломки и преодолевайте загадки в диалогах, делая собственные выводы, используя доску разума — основу игры, которая функционирует как инвентарь, содержащий предметы и мысли. Hauma — это кинематографическое приключение с захватывающим сюжетом, в котором задействован разнообразный актерский состав. Отправляйтесь в путешествие, полное дедукции и интриг, раскройте секреты мюнхенского общества и разгадайте тайну скрытого заговора. [❖] Захватывающее путешествие по Мюнхену в стиле нуар [❖] Доска мыслей — инновационный набор взаимосвязанных элементов и идей. [❖] Увлекательная механика расследования, включающая разнообразные головоломки и сложные диалоговые загадки. [❖] Визуально уникальный художественный стиль [❖] Полностью озвученное кинематографическое приключение с разнообразным актерским составом
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2366430/Windy_Meadow__A_Roadwarden_Tale/?curator_clanid=33038208 Окунитесь в очаровательную визуальную новеллу «Windy Meadow - A Roadwarden Tale» и заново откройте для себя таинственный мир Виатикума. Эта мирная коммуна, возможно, не самая богатая или известная, но она предлагает нечто гораздо более ценное — убежище спокойствия и гармонии среди суеты внешнего мира. 

      В основе сюжета лежат переплетенные истории Вены, Фабеля и Лудиции — трех уникальных главных героев, которым предстоят судьбоносные решения, определяющие их судьбы. Присоединяйтесь к ним, наблюдая за развитием их историй, оживленных анимированными спрайтами и сопровождаемых выразительной музыкой. Игра 

      создана автором отмеченной наградами RPG Roadwarden. Три переплетающиеся истории Следите за тремя уникальными главными героями и узнайте об их проблемах, страхах и трудностях, с которыми они сталкиваются. Их разнообразные характеры создают интересные и сложные взаимоотношения с множеством капризных второстепенных персонажей. Захватывающая, детально проработанная деревня. Насладитесь безмятежным миром, богатым великолепными видами, спокойными реками, плодородными землями и гостеприимными лесами. В Ветреном Лугу даже звери и драконы, как правило, держатся на расстоянии, а разнообразные характеры и сложные взаимоотношения обитателей делают это сообщество живым и понятным. Выбор имеет значение. От, казалось бы, незначительных до судьбоносных решений, выбор, сделанный игроками, может повлиять на варианты диалога, чувства NPC и концовку игры.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×