Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Прекращаем ОФФТОП. Тем кому эта игра интересна, отписывайтесь в набор тестеров. Ток не все подряд))) Те кто знает в этом толк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начата редактура текста.

Открывается набор тестеров!!!!!

Всем поклонникам Нептунии выпадает шанс первыми поиграть в эту игру на русском. Все желающие могут оставлять заявки. Нужно 3 человека.

Ну и как подать заявку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и как подать заявку?

Написав в тему. Подобным занимался когда-нибудь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Написав в тему. Подобным занимался когда-нибудь?

Неа :с

Всем нужны опытные, а опыт зарабатывать негде :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что нужно для теста?

Просто поиграть в игру с переводом и сказать что так и что не так?

Изменено пользователем Rengoku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что нужно для теста?

Просто поиграть в игру с переводом и сказать что так и что не так?

Ну грубо говоря да) Еще скрины приложить с описанием)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа переводчики, а перевод текстовой и текстурной частей игры будет полный? Или ,как в Нептунии, только диалоги?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа переводчики, а перевод текстовой и текстурной частей игры будет полный? Или ,как в Нептунии, только диалоги?

Я занимаюсь переводом диалогов, на счёт текстур, думаю, нужен текстурщик... если кто-то сможет с этим помочь, будет замечательно просто, выпустим полноценный русификатор... Сейчас занимаюсь редактурой текста, как закончу будем тестировать и уже выкладывать для скачивания...

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я могу посмотреть прочие тексты, которые в gstr и gbin, думаю там такая же система как и в фенсере, в общем ничего сложного. А вот с текстурами и с текстами экзешника я ничем помочь не смогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я могу посмотреть прочие тексты, которые в gstr и gbin, думаю там такая же система как и в фенсере, в общем ничего сложного. А вот с текстурами и с текстами экзешника я ничем помочь не смогу.

Ну глянь пожалуйста тексты в gstr и gbin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит будут переведены только диалоги? А названия предметов, интерфейс, квесты и т.п. останется на ангельском?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит будут переведены только диалоги? А названия предметов, интерфейс, квесты и т.п. останется на ангельском?

jk232431 сказал посмотрит файлы gstr и gbin, так что глянем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто там ковырял ресурсы в фансере, может его попросить полядеть, может поможет чем ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот текстурщика бы найти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сегодня только увидел, что были апдейты. Обновим
    • лучше бы кто нибудь на PC пиратку адаптировал бы, потому что этот перевод работает только на стим версию с денувой. Она и пиратка не сильно отличается наверняка можно было бы что то сделать для тех кто понимает как все работает
    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×