Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Гоша Берлинский

[Рецензия] Life is Strange: Episode 5 — Polarized (PC)

Рекомендованные сообщения

ВНИМАНИЕ! В рецензии могут раскрываться важные сюжетные повороты предыдущих эпизодов!
banner_st-rv_lifeisstrangee5_pc.jpg

Всё-таки каждый эпизод был особенным. Авторы постоянно играли с жанрами и темами, надолго бросаясь то в подростковую драму, то в фантастическую мелодраму а-ля «Эффект бабочки», то в атмосферный детектив про серийного убийцу. Они делали ванильную картинку в духе инди-фильмов, включали милый саундтрек, старались не забывать про киноязык и вставлять изящные метафоры типа призрачной лани (да, это были просто метафоры, их никто не объясняет), баловались с погодой ради красоты (да, все затмения, мёртвые птички и тому подобное — тоже шалости, их объясняют неубедительно, но ладно, в конечном счёте это неважно) и, разумеется, здорово пускали пыль в глаза.

21_th.jpg

Не волнуйтесь, это игра не про предательство, а про дружбу.

Последний эпизод — самый продолжительный, масштабный и эмоциональный. Он возвращает историю к тому, что для авторов всегда было главным, — к отношениям Макс и Хлои. Трупы, психопаты, отчим, суперспособности и даже гигантский торнадо, который устраивает локальную катастрофу и превращает игру немножко в аниме, — всё это лишь необычные обстоятельства, в которых испытывалась дружба двух девочек. У одной была сломанная жизнь, у второй — чувство вины перед подругой. Ведь в половине случаев Макс прыгала через время и реальности не для того, чтобы найти Рейчел Эмбер или разобраться в чём-то ином, а для того, чтобы спасти Хлою, и данный нюанс ставится в финале сериала на первое место.

Макс так часто ныряет из будущего в прошлое и обратно, переходит от одной реальности к другой, от одного ложного финала к следующему, что когда разработчики в накалённой фантастической движухе внезапно уходят от киношности, диалогов и выборов ради более традиционного геймплея типа стелса, ты начинаешь молить их о том, чтобы они прекратили и вернули кино. Дабы ты мог дальше вглядываться в селфи или перематывать диалоги, пробуя наобум реплики и надеясь, что они приведут к выгодным последствиям. И именно здесь Dontnod Entertainment показала самую классную сцену с использованием перемотки времени, заставив удалённо руководить дракой. Так ещё никто не делал, и получилось гораздо круче, чем та возня, что была, например, в кафе, когда Макс впервые рассказывала Хлое о своих способностях.

29_th.jpg

Именно в пятом эпизоде полностью раскрывается идея авторов насчет столь необычного названия.

Насыщенность фишками, событиями, диалогами, локациями, вообще всем (и слезами тоже) поражает. Авторы даже нашли силы на сюрреализм, который на самом деле абсолютно вставной и слегка затянутый, но всё равно и красивый, и кое-где жуткий, и местами ироничный, и в чём-то оригинальный, и смешной, и грустный. Life is Strange неожиданно прорвалась на уровень BioShock Infinite и в каком-то смысле обыграла её. Ибо там, где Кен Левин просто рассказал свою историю, поставив перед фактом, Dontnod Entertainment дала выбор. И прелесть его в том, что это, по сути, классический мысленный эксперимент про вагонетку, стрелку и толстого человека. Почему-то в играх с выбором он встречается редко. Тем более в таком виде, как здесь, — без оговорок и осуждений.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Мощный финал замечательной истории.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 10,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще то поцелуй был.

Хм, это сразу как она вернулась через фотографию Уорена к кампусу? Я говорил про финал на маяке.

Это как бы не эротическая игра.

Не так выразился. Просто хотелось бы больше страсти в игре. Рейтинг-то 16+. Даже у воображаемых Виктории и Хлои было больше чувств на диванчике...

Какой то штамп из ГОРОНО. Это не эгоизм, а нормальная реакция. Стресс, матери не до неё было, в семью пришёл ветеран с синдромом и к ней потянулись отнюдь не лучшие люди города. Подобные люди таких как Хлоя видят издалека и стараются привлечь. Как у нас говорят - неблагополучная семья. В наших реалиях она получила бы не пулю, а нож. Жалко конечно, при определённом стечении обстоятельств Макс бы её вытащила, без всяких игр со временем.

Нормальная реакция, превратившая ее в эгоистичную панкуху. Причины ясны, и я говорил про то состояние Хлои, в котором она была на момент встречи в туалете/на парковке.

Вообще, посыл игры как в Терминаторе: "Будущее предопределено". Отчасти это вина Макс, ибо бросила подругу в тяжелый момент, ниразу не позвонила и т.п. Но это образ жизни Хлои привел ее в тот туалет. Она должна была умереть. Потому как Макс не вмешалась в первый раз. Могла, но не вмешалась. А потом возникла альтернативная реальность, с пожарной тревогой и живой Хлоей.

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не так выразился. Просто хотелось бы больше страсти в игре. Рейтинг-то 16+. Даже у воображаемых Виктории и Хлои было больше чувств на диванчике...

Не надо портить дружбу пошлостями. Это история о дружбе, но видимо некоторым не знакомо это понятие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, это сразу как она вернулась через фотографию Уорена к кампусу? Я говорил про финал на маяке.
Это когда она приняла решение спасти город и прощалась с Хлоей на маяке. Наверное, не у всех в этой сцене был поцелуй из за различий в выборе поступков.
Нормальная реакция, превратившая ее в эгоистичную панкуху. Причины ясны, и я говорил про то состояние Хлои, в котором она была на момент встречи в туалете/на парковке.
В чём эгоизм? Она никого ничего не заставляла делать и целенаправленно портила только свою жизнь.
Вообще, посыл игры как в Терминаторе: "Будущее предопределено". Отчасти это вина Макс, ибо бросила подругу в тяжелый момент, ниразу не позвонила и т.п.

Вообще то все так делают, уехав в другой город, надолго никого не хватает. Да и самой Макс хватало проблем, её то никто не спрашивал, переехали и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если бы вместо девчонок были бы смазливые гомосеки, то какая бы у неё была оценка от местных ребят "игра года"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если бы вместо девчонок были бы смазливые гомосеки, то какая бы у неё была оценка от местных ребят "игра года"?

Вот если бы у бабушки был, она бы ответила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот если бы у бабушки был, она бы ответила.

Я смотрю ты в этом знаток.

Судя потому что творится в индустрии развлечения, осталось ждать недолго...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если бы вместо девчонок были бы смазливые гомосеки, то какая бы у неё была оценка от местных ребят "игра года"?

попытка троллинга или уровень развития не достиг понятия дружбы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
попытка троллинга или уровень развития не достиг понятия дружбы?

Понятие дружбы у меня другое, в данной тематики просматривается понятие "подруг по пилоткам". Что дальше "друзья по задницам"? Куда такие "дружбы" выльются большой вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понятие дружбы у меня другое, в данной тематики просматривается понятие "подруг по пилоткам". Что дальше "друзья по задницам"? Куда такие "дружбы" выльются большой вопрос.

Прям всё по дедушке Фрейду, видение Этого везде и всюду, прям таки болезненное желание. И "Догма" вспомнилась: конец света на носу, но мысли все об Этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям всё по дедушке Фрейду, видение Этого везде и всюду, прям таки болезненное желание. И "Догма" вспомнилась: конец света на носу, но мысли все об Этом.

Конец света будет на носу, если таких "подруженег" и "друзей" станет на планете много. Данные "игрульки" и "фильмульки" толкают на это неокрепшую молодёжь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конец света будет на носу, если таких "подруженег" и "друзей" станет на планете много. Данные "игрульки" и "фильмульки" толкают на это неокрепшую молодёжь.

Ой да ладно. Зрите в корень, что называется. Тут проблема не в кинцах и играх - а в воспитании детишек, просто родителям всегда проще обвинить игры, чем признать что сами не справились. А что касается "неокрепшей молодежи" - стоит ли говорить, что большинство ее либо мимо LiS'а прошла, либо оценив первый эпизод за 5 минут вынесла игре вердикт: "унылое говно" и больше к ней не возвращалось?

Вот терпеть не могу когда кто-то не умеет думать, делать выводы и отвечать за свои поступки, а обвиняет в пропаганде весь мир вокруг себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно.. Ладно. Признаюсь сначала хотел брать кастет и ехать к сценаристам на хату, объяснять какие надо концовки делать. Посидев и успокоившись я понял что не все так плохо, просто концовка мейнстримовая, в духе добро/зло. Сценаристы не приложили усилия, что бы сделать нечто оригинальное просто выдали стандартный финал, жаль конечно, мне бы хотелось чисто светлую концовку, почему никто не пытается ее сделать? По моему в наших реалиях, игропрома, в котором стало модно делать драму, хочется чего то доброго. 10 поставить не могу, максимум 8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конец света будет на носу, если таких "подруженег" и "друзей" станет на планете много. Данные "игрульки" и "фильмульки" толкают на это неокрепшую молодёжь.

Повестка собрания ветеранов - "Молодёжь совсем испортилась, то ли дело раньше".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Общая оценка эпизодов - 6/10. Всего лишь 2 пункта, почему не больше. 1- Практически полное отсутствие динамики.2 - Все слизали почти под чистую с одного очень хорошего фильма из - за чего, хоть тапкой себя по лбу бей. Из главных плюсов - визуальный стиль, МУЗЫКА, озвучка и фото-арты + один персонаж, который искренне нравится. В остальном же 5,5-6/10.

ЗЫ- На разрабах крест не ставлю. Желаю им проделать работу над ошибками и выпустить отличную игру, балов на 8,5.

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У стимдек, знаешь ли, отнюдь не все игры на эмуляции. Там есть и куча нативных линуксовых игр, только поэтому фпс выше может быть в различных замерах (и то, если вне дека смотреть, то строго на железе от амд фпс выше на линуксе, у нвидиа картина противоположная, впрочем). А эмуляция виндовых игр на деке и на обычной убунте и ко одинаковая — тот же протон что там, что там. И да, на деке такие игры всё-таки тоже надо настраивать, и да, там тоже не тыкнул и сразу пошло зачастую, т.е. у игр, идущих и-под протона не всегда так уж гладко. Именно потому там есть отдельный фильтр “совместимо с стимдек” (где опять-таки в основном нативные линуксовые игры+протоновые, идущие с минимумом багов, где настройки запуска надо прописывать периодически). Есть существенная разница между тем, чтобы увидеть обзор на ютубе, где нюансы не всегда показываются, т.е. замеры идут в идеальных тепличных условиях, и тем, чтобы пользовать консольку самому. И да, легион го и мсиай клав всё-=таки дают больше фпс, как минимум из-за большей чистой мощи железа. Уж не знаю, где ты видел замеры, где дек уделывал остальные заведомо более мощные консоли. То, как дек заряд держит — тут да, он удобнее, но дек и работает в 720р против 1080+ у остальных, да и железо попроще у него, потому и жрёт меньше, линукс в этом плане тоже помогает, но скорее бонусов, нежели являясь основной причиной. Повторюсь, более чистое сравнение ты можешь увидеть разве что в случае легион го, где есть версия консоли на винде и версия на стимОсе. Впрочем, даже там не совсем честное, т.к. железо на них всё-таки различается. А потому настоящий замер без нюансов портативных устройств будет только на пк. Но именно стимОс для пк (именно та версия, что обещалась для пк, а не та, что с дека костылями ставится), если не ошибаюсь, ещё официально не появился, по идее он несколько более оптимизирован под игры, чем другие линуксоиды.
    • Ставьте палец вверх, если ждёте таких меток.
    • Ух, на метки я не смотрел, тогда сомнения появились и у меня, что будет ф2п 
    • Релиз Внутриигровой монитор производительности Steam
      Steam Client Update 30 июня  
    • @конь_в_пальто, ждать нужно)
      Меня очень сильно затормозила сдача диплома, плюс сейчас ещё аккредитация
      Но как только с этим всем разберусь — с новыми силами примусь за работу
    • Это так криво вставил) По идее, все скрины должны были быть под спойлером. Но я собирался уже спать и лень было изменять. Убрал спойлер.
    • @MoebiusR Ну пускай сравнивают, только  с реальностью это имеет мало общего, да действительно, можно собрать очень легкую ОС на базе линукс удовлетворяющую только требованиям Стимдека и Стим под линукс, она будет жрать почти нисколько ресурсов, по сравнению с виндой и при этом оставлять много мощностей для игр, но суть в том, что из-за оптимизации игр под винду и эмуляции под линукс дает иногда (довольно часто, кстати) заметную разницу в производительности на одном и том же железе, а не так, что у нас есть два разных устройства и мы сравниваем. К тому же никто обычно не будет или даже не сможет себе делать такую версию линукса для игр, да и смысла в этом не сказать чтобы много, если у нас есть отдельная версия линукса, то на обычном ПК можно поставить и чистенькую вин, а если мы накатим графического интерфейса под линукс, то вот уже и разницы — нет, более того из-за разных технологий использования графического устройства будут свои глюки в DE при эмуляции. И кстати у некоторых игр есть версии именно под линукс, поэтому сравнение можно повернуть в пользу первой, если сравнивать на таких играх только благодаря тому, что у нас относительно слабое железо и линукс который мало кушает. У линукса полно плюсов и главный — гибкость, но заставить кого-то писать для него софт просто нереально, все самые прибыльные рынке — винда. Так что остаются те, кто это делает сейчас и их не так уж много относительно. PS Андроид приложения мы не считаем, там огромная разница. @jk232431 Ну это примерно как сравнивать что в капитализме на полках сотни марок одного типа товара, а при коммунизме и плановой экономике всего пять. Тут как бы сложные экономические процессы, в которых надо разбираться. Гугл например получает с ютуба столько, что малую часть может вкладывать в развитие и не чувствовать что есть проблемы или даже уже не вкладывать ибо зажрались, но создать конкурентный аналог с нуля — нужно огромное число денег, привет Эпикам и их борьбе, а денег нет и взять их не от куда, потому что все пользуются самой развитой и населенной площадкой. Еще можно про инструменты неоколониализма почитать, чтобы вообще разобраться, почему одни могут сделать сильно дешевле, а потом когда станут монополией, разорив конкурентов будут диктовать любые цены, какие захотят.
    • скрин под спойлером, это спецом так, чтоб “ещё один епизод” не все увидели?
    • Меня терзают смутны сомнения. (с) Там среди меток Стима есть “внутриигровые покупки”. К чему бы это в сингловой-кооп игре?
    • Если бы все так было просто то и блокировать ничего не пришлось бы, просто создали бы аналог клаудфлара в 100500 раз круче оригинального и все перешли бы туда сразу. Звучит примерно как если бы мыши взяли и превратились бы в волков, то и лисы бы им стали не страшны. А на практике это выглядело бы так, что пришлось бы туда вливать немеряное количество денег под крики недовольных, что наши налоги уходят не пойми на что. В итоге что бы там ни сделали все равно это было бы хуже иностранного просто потому, что у нас исторически так сложилось, что иностранное всегда лучше (а значит наших придется все равно загонять на этот продукт репрессивными мерами), ну и это будет в любом случае дороже, так как если у тебя в клиентах весь мир, то у тебя издержки сильно меньше по сравнению с тем, у кого в клиентах только РФ, а дальше РФ нашему продукту сунуться не дадут, так как если вдруг будет сделано что-то конкурентноспособное его мигом запретят на западе, и любой стране кто только вздумает этим пользоваться будут грозить страшными карами (вспоминаем историю с той же картой мир). Ну и в связи с последним, даже разработка не худшего аналога не решит проблемы с доступом для нас к западным ресурсам, так как оные ресурсы даже при желании не смогут воспользоваться этим аналогом.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×