Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 05.07.2020 в 07:33, dawningteamvn сказал:

Hi @DragonZH,

I got some Unity files, but cannot open with UnityEx

Link files: https://drive.google.com/file/d/1AHRSIIQ9qp87q_4DB34Gt9vtstQMPJDN/view?usp=sharing

Please help me. Thanks

Обновление 1.9.3.2
Добавлена поддержка таких .u3dext в Advanced и Ultimate версии.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, xoxmodav сказал:

А как из файла с расширением “.locale” вытащить текст без “мусора”?

Файл типа такого — https://yadi.sk/d/kHrd44NK5PTsEA

Файл созданный разработчиком.
Тут софт нужен, ничего такого и в помине не было.
Перед каждой строкой: неизвестные флаги 5 байт, потом флаг размера для длины d9=1 байт da=2 байта, ну и сама длина и строка. На длине строки меньше 32, вообще непонятно что, если меньше 16 то флаг ax, где х это длина самого байта длинны уже нет, если больше 15 или меньше 32 то флаг bx и тоже длины нет. Я думаю понятно, что из себя это представляет, кто в этом разбирается.
Добавил: На неизвестных флагах тоже их количество бывает задаётся, во второй строке 3 их.

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите пожалуйчта с помощью этой программы можно расшифровать  код port royale 3?  хочу сделать свой мод а для этого нужно открыть скрипты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, IMS69 сказал:

подскажите пожалуйчта с помощью этой программы можно расшифровать  код port royale 3?  хочу сделать свой мод а для этого нужно открыть скрипты

 

А он что на движке юнити? Нет же, скорее всего. В юнити assets файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, DragonZH сказал:

А он что на движке юнити? Нет же, скорее всего. В юнити assets файлы.

порт рояль3 в assets — чем там можно вскрыть, расшифровать скрипты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, IMS69 сказал:

порт рояль3 в assets — чем там можно вскрыть, расшифровать скрипты?

Там вообще fuk архивы и двига Калипсовская. Ничем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Там вообще fuk архивы и двига Калипсовская. Ничем.

fuk архивы я распаковал, но там зашифровано код, как его раскодировать?  переводчики то как-то  русифицировали игру, значит у них были исходники? как они их получили?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, IMS69 сказал:

fuk архивы я распаковал, но там зашифровано код, как его раскодировать?  переводчики то как-то  русифицировали игру, значит у них были исходники? как они их получили?

 

Странный ты какой то. Взяли они и софт написали под это. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, pipindor666 сказал:

Странный ты какой то. Взяли они и софт написали под это. 

сам ты странный- чтобы внести изменения в игру нужно имет ее открытый код, русификаторы от калипсо его получили или сами расшифровали, вот что меня интересует. если сами расшифровали то интересно чем именнор

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, IMS69 сказал:

чтобы внести изменения в игру нужно имет ее открытый код

не обязательно, чтоб внести изменение,  нужно переписать нужную функция под asm, .net, C++,  и потом внедрить в программу.

Только что, IMS69 сказал:

если сами расшифровали то интересно чем именнор

взяли отладчик или дизамблер и разобрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zolodei сказал:

не обязательно, чтоб внести изменение,  нужно переписать нужную функция под asm, .net, C++,  и потом внедрить в программу.

взяли отладчик или дизамблер и разобрали.

а чем можно вытянуть ресурсы (скрипты меня особо интересуют) из ПортРояля 3 ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, IMS69 сказал:

а чем можно вытянуть ресурсы (скрипты меня особо интересуют) из ПортРояля 3 ?

поискать в интернете программу или скрипты для разбора игры.

Если нет то: https://forum.zoneofgames.ru/forum/13-vskrytie-igrovyh-resursov/

zenhax.com

forum.xentax.com  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, IMS69 сказал:

сам ты странный- чтобы внести изменения в игру нужно имет ее открытый код, русификаторы от калипсо его получили или сами расшифровали, вот что меня интересует. если сами расшифровали то интересно чем именнор

 

Вот ты не понимаешь, но начинаешь дерзить людям. Я тебе вроде ясно намекнул, что никаких сисходников не обязательно иметь, нужен просто нормальный грамотный кодео, который напишет софт, разобрав структуру файлов. По исходника работают только те, кто переводит официально и кому разрабы дают текст на перевод или инструментарий, или же локкит. Выше Злойдей тебе описал все то же самое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, IMS69 сказал:

а чем можно вытянуть ресурсы (скрипты меня особо интересуют) из ПортРояля 3 ?

 

А для чего эти скрипты с мусором? На сколько помню для своего русика PatricianIV я делал парсер для global.res, там все тексты, да и тут также.

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @winterofhell дело бесспорно хорошее, но если ты брал наш перевод... то зачем вообще его брать?) В том плане, что перевод делался в 2025 году и сейчас с нуля получилось бы лучше, чем корректировать старый ии)
    • Я честно немного не понял, разве оригинальная игра не была переведена на русский язык? В чём проблема взять русик оттуда и потом подрихтовать с дополнениями или же там всё конкретно изменено, что такой трюк не получится сделать?
    • мне кажется если в игру не хочется играть, то она скорее не долгая, а нудная, я вот помню ведьмак 3 с дополнениями, 150 часов и я такой, блин закончилось… а хотелось бы еще)))
    • Мортал Шелл 2 какая же долгая игра, в стиме 118ч и ещё совсем не конец. Хочется во что-то другое уже, но нельзя бросать, когда столько пройдено. 
    • Кстати, а у вас с бензином как? У нас в Липецке он чуть ли не по талонам с лета (ну кроме заправок, где он по безбашенным уенникам — там он почти всегда имеется). В плане заправляться можно по чёт-нечётным дням в зависимости от номера машины, при этом в очередь машины обычно на ночь ставятся уже с шансом всё равно не заправиться (к полудню уже на заправках остаётся чаще всего лишь дизель). Сейчас получше, чем летом, но тем не менее (даром, что я пешеход, ага, на автобусах катаюсь давно). И сразу говорю, нет, электромобили у нас не проще завести — заправок для них всего несколько штук на всю область (хорошо ещё, что вообще появились). С электрокарами из области не уехать почти никуда к тому же — по пути банально заправок не будет очень и очень долго.
    • допилил перевод, прошелся по всем строкам с опусом5.5 + со своим глоссарием где взяты правильные названия, прошел игру со своим переводом и вплоть до 3 акта не увидел ни одной проблемы в переводе. 99% обращений к полу пофикшены, то есть она/он его/ее теперь явно правильные, ну и сам машинный перевод стал чуть более натуральным/понятным в местах где были проблемы.

      https://drive.google.com/drive/folders/1LgNR0ljyTKsKXZZkWdTZWCTSEURER4tw?usp=drive_link

      если нужен чейнджлог то: "Обновление русского перевода FFT: The Ivalice Chronicles (только Enhanced)

      Проверялся весь текст игры + англ строки, 27к+ строк. Исправил 7400+. Сюжет, Хронику и поручения вычитал полностью

      Что поправлено:
      1) Род. Больше 500 строк, где персонажи говорили не в своём роде
      2) Обращения. Ты и вы теперь одинаковые по всей игре. Бойцы из гильдии говорят в роде своего голоса.
      3) Имена и названия сведены к одному варианту. Раньше было Лоффрей, Лоффре и Лоффри вперемешку.
      4) Машинный перевод переписан нормальным языком. Пример, было "Она не более вещь, чем ты или я", стало "Она такой же человек, как мы с тобой"
      5) Названия способностей, профессий, предметов и статусов теперь везде одинаковые и не обрезаются в меню (но перевод способностей/пассивок оффнут, чтобы можно было сверять по гайдам и тд)
      6) Количество склоняется правильно: 1 предмет, 2 предмета, 5 предметов.
      7) В новеллах выровнены имена, кавычки и переносы.
      8) Из пака убрал мусорные файлы. Он стал весить 1,1мб
      9) Для перевода составил отдельный глоссарий именно по The Ivalice Chronicles. В нём под 90 персонажей с полом и склонением, все города, регионы, боевые карты, этажи Midlight's Deep и фракции. Все имена и названия в игре сверены с ним и исправлены по нему.

      Установка: замените 0004.en.pac и 0007.pac в папке игры. Оригиналы сохраните в бекап(не обязательно)."
    • Севастополь… Это в Крыму, но у нас всегда лучше с этим делом было.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×