Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А почему в поиске нельзя использовать имя вместе с расширением?

Если добавлять .tex то нужное не находит, а если без него находит много лишнего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

 софт для шрифтов и для текста

Хммм… “конкурент” :sarcastic:

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

Прога для конвертации метрик BMFont в Ufnt улучшена и теперь поддерживает font_raw, а также и другие последние бинарные файлы от шрифтов. Добавлена поддержка старых форматов метрик и возможность подправлять координаты на нужное смещение. Всё это в консольном режиме с пакетной обработкой.

Только меня посетила грешная мысль выпустить глобальное обновление для UnityFont, как я узнаю, что оно похоже и не нужно. А где утилита то сама? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, StiGMaT сказал:

Хммм… “конкурент” :sarcastic:

Только меня посетила грешная мысль выпустить глобальное обновление для UnityFont, как я узнаю, что оно похоже и не нужно. А где утилита то сама? =)

Сделай. Я своё не буду выкладывать тогда и объяснять все инструкции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH, бу-бу-бу… ну чего так сразу, я же в шутку все :wink: Мне и в правду интересно, что у тебя вышло. И если ты действительно хочешь выложить в народ нормальные рабочие утилиты для текста и шрифтов, то зачем мне этим заниматься. Я просто не люблю делать бессмысленную работу, поэтому и интересуюсь у тебя.

22 минуты назад, DragonZH сказал:

объяснять все инструкции

А вот это не понял =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Сделай. Я своё не буду выкладывать тогда и объяснять все инструкции.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thank you so much for this tool !! I’ve been trying to use this tool to extract textures from a mobile game, this tool really is very powerful.

But I’ve encountered a problem. After loading an archive file from the game, I can see there were texture (.tex) files, I can se that the file types are (Texture2D id: 33 — PVRTC_RGBA4) and (Texture2D id: 4 — RGBA32). After using the “export with convert”  command, the texture file were converted into .dds and .pvr file, but so far I only managed to open the .dds files with ImageMagick Display, but not the .pvr files (I’ve tried using PVRTexTool, but it cannot load any of the .pvr files). 

I was wondering if you have any suggestions? Did I use the wrong Tool to open the .pvr files, or is there something I have done wrong?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

(Texture2D id: 33 — PVRTC_RGBA4) открывается через PVRTexTool вот пример такого файла.

Плагин для PVR от Photoshop есть в PVRTexTool
(Dir PVRTexTool) \Imagination\PowerVR\GraphicsSDK\PVRTexTool\Plugins\Photoshop\

Плагин для DDS от Photoshop можно использовать Nvidia
Плагин д
ля DDS DX11 от Photoshop можно использовать Intel (IntelTextureWorks + Nvidia) Также этим можно открывать DDS c прозрачностью как у PNG формата без альфа канала.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открыть архив запаковать всё, можно оставить в папке только нужное.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, DragonZH сказал:

Открыть архив запаковать всё, можно оставить в папке только нужное.

Не получается. 
Подумал, что у меня проблемы с Windows 10-64, поэтому установил виртуальную машину с Windows 7-32.

Но и здесь тоже самое.
Игра распаковывается, а вот как обратно правленое запаковать не пойму.
UnityEX не видит содержимое в создаваемой папке Textures (я видимо какого-то нюанса не пойму).

Изменено пользователем Сергей Воронин
Мелкие правки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно попробовать, запускать программу оттуда где файлы assets находятся, в Unity_Assets_Files не нужно программу копировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грешил на свои “кривые руки”,  но попробовал в другой игре — всё получилось.
А в моём случае пишет — отказано в доступе.
9eb154e4feb03e0c48048676f52126b2.png

Стыдно отвлекать, но может взглянешь на исходник?
Вот ссылка — https://1drv.ms/u/s!AnI3HZpTH2Tbhug9HFDldwgacS8irg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит файл уже используется, возможно игрой незакрытой, перезагрузись и открой.

В свойствах файла убери галку “Только чтение”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

В свойствах файла убери галку “Только чтение”.

Спасибо, получилось (Ну краток же ты).

Не хотелось бы остаться неблагодарным, но как перевести деньги с карты “Мир”?

Изменено пользователем Сергей Воронин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Сергей Воронин сказал:

Не хотелось бы остаться неблагодарным, но как перевести деньги с карты “Мир”?

Можешь и не делать перевод, если не знаешь как.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И каждый раз подсознание переставляет последние два слога местами. И да, почему “ка” шака, а не “ко”шака. От слова каша что ли зверь, а не кошка?
    • немного юмора)
    • Ох, до чего доводят новые комменты в мёртой флудилке. Ненароком начинаешь отвечать на комменты, которые по страницам были всего ничего, а по факту древнючие как * мамонтов. Точнее не допёр, что это был первый коммент тем в шапке, т.к. отделения нет буквально никакого. Вот кто вообще такую логику дизайна форума выдумал, что первый коммент вот так висит в общем скопе. >_< В нашей новой флудилке такого закрепа нет, даже сразу внимания не обратил на тему.
    • @romka там, под спойлером, настолько жесткое 18+, что аж хостинг не выдержал. 
    • @piton4 приключения кашака завершены 
    • Совет, несомненно, хороший и полезный. Но, думается, за семнадцать то лет он уж с этой проблемой как-то справился. 
    • Везёт. Я не так давно оригиналы прошел. Так что пойду дальше по серии игр.
    • Приветствую! Хотелось бы попросить энтузиастов заняться переводом игры: DJ Life Simulator: Learn to DJ for Real Жанр: Симулятор, Менеджмент, Ролевая игра. Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/3994790/DJ_Life_Simulator_Learn_to_DJ_for_Real/ Дата выхода: 22 июл. 2026 г. Отзывы: 22 отзывов, 90% положительных Демо-версия есть: можно скачать на страничке в стиме! Описание: “Подключите мышь/клавиатуру или настоящий USB-контроллер для диджеев и осваивайте профессиональные техники микширования прямо во время игры! Пройдите путь от незабываемых выступлений до оттачивания навыков, которые можно использовать на настоящих диджейских пультах - единственная игра, где удовольствие действительно превращает вас в профессионального диджея.” В игре много специфического текста, связанного с музыкальным оборудованием, менеджментом и общением, поэтому без знания английского играть тяжело. Вдруг кто-то тоже мечтал стать диджеем!   В папке с игрой (Demo): DJ Life Simulator From Your Bedroom to the Mainstage Demo\DJ Life Simulator_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64 есть файлы вида localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle и т.п.
    • Демо похоже, как раз на первый, не считая боёвки и стрельбы.
    • Пишу просто, чтобы получить статус новичок+, не обессудьте. Флуд жестокий и беспощадный. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×