Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

48 минут назад, Mikserr сказал:

Не отрицаю вину своих рук

Оригинальная текстура имеет формат “ETC2 RGBA”, а вы свою сохранили как “RGBA 8 8 8 8”, отсюда и проблемы с конвертацией.

Я так понял вы пользуетесь PVRTexTool, так там (насколько помню) вторя боковая вкладка показывает с каким подформатом сохранено. Вечерком попробую ее скачать и глянуть где там менять параметры сохранения.

 

upd.

Скачайте и попробуйте в самой игре этот уже измененный архив:

https://drive.google.com/file/d/1yPFop4E14JQVfa9VmIi21tziYc8y1SUL/view?usp=sharing

Если будет работать — расскажу как делать.

Изменено пользователем aLLigator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.03.2019 в 21:14, aLLigator сказал:

Скачайте и попробуйте в самой игре этот уже измененный архив:

Всё работает!
Делитесь технологией)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Mikserr сказал:

Делитесь технологией)

  1. Загружаете свой измененный PNG в PVRTexToolGUI.
  2. Нажимаете Ctrl+E (либо правой кнопкой по изображению и в списке “Encode”).
  3. В списке “Group/API” вам нужен “OpenGL ES 3”.
  4. Среди появившихся правее вариантов вам нужен “ETC2 RGBA” (на вашей тестовой картинке мне показалось что меньше искажений в цветовом пространстве “Linear RGB” чем у “sRGB”, но для других может быть и наоборот — не особо важно для работоспособности, но можете дополнительно учесть).
  5. Выбираете, жмете “Encode” и сохраняете как PVR.

Как запихнуть полученный PVR в игровой архив думаю вы уже знаете..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, с запаковкой PVR все же есть проблемы, но для типа текстур ASTC!

DragonZH, если будет возможность, гляньте пожалуйста, может удастся понять в чем причина:

https://drive.google.com/file/d/1bcji-xg0EA9zAzW_a3k1sNaKRbDqlX9j/view?usp=sharing

В архиве (15,5 Мб) два по идее идентичных по содержанию unity3d от одной и той же игры, но для телефонов с аппаратной поддержкой разных типов текстур.

Так вот тип текстур PVR(ETC1) можно менять и запаковывать без проблем, а вот с PVR(ASTC) если даже просто распаковать, а потом ничего не меняя тут же запаковать обратно — работать в игре не будет (малиновые квадраты на месте этих текстур).

От лица всех поклонников игры будем благодарны за возможность редактировать и этот тип!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перепаковывал ASTC, получилось без изменений. RGBA 8 8 8 8 в PVR не запаковывается для этого есть dds.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, DragonZH сказал:

Перепаковывал ASTC, получилось без изменений.

И все же на каком-то из этапов происходит ошибка..

Делаю распаковку:

UnityEX.exe export "shared7(astc).unity3d" -t pvr

Ничего не меняя в файлах PVR делаю запаковку:

UnityEX.exe import "shared7(astc).unity3d"

В игре же получаю такую картинку:

Screenshot_20190318_104441.jpg

P.S. Все то же самое для shared7(etc1).unity3d  отлично работает, включая подмену файлов PVR измененными текстурами.

Изменено пользователем aLLigator
очепятки..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И еще вопрос.. можно ли через аргументы командной строки задать папку из которой брать измененные текстуры для запаковки?

Просто надо не из Unity_Assets_Files, а попробовав аргумент “-р” понял что он вроде как не об этом.

 

upd.

А нет ли случайно консольной версии (совсем без GUI)?

Изменено пользователем aLLigator
upd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, aLLigator сказал:

И еще вопрос.. можно ли через аргументы командной строки задать папку из которой брать измененные текстуры для запаковки?

Просто надо не из Unity_Assets_Files, а попробовав аргумент “-р” понял что он вроде как не об этом.

через -p “путь обработки”, а дальше само от проги \Unity_Assets_Files\имя архива\…

Не убрать, оно только так работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DragonZH, благодарю за ответ!

А по архивам с текстурами PVR(ASTC) ничего пока не удалось понять?

Я тут провел тесты, которые показали что распаковка и запаковка проходят без ошибок и неработостопобность измененного unity3d скорее всего связана с его внутренней структурой (не тот заголовок, другой формат сжатия или что еще).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, aLLigator сказал:

DragonZH, благодарю за ответ!

А по архивам с текстурами PVR(ASTC) ничего пока не удалось понять?

Я тут провел тесты, которые показали что распаковка и запаковка проходят без ошибок и неработостопобность измененного unity3d скорее всего связана с его внутренней структурой (не тот заголовок, другой формат сжатия или что еще).

Эти текстуры перепаковываются такие как есть. Не знаю в чём тут дело уже при запуске приложения, у меня его нет, попробуй запустить без сжатия. Похоже не может воспринять внесённые изменения, только как тут могут влиять текстуры ASTC, по идее на это должна влиять перепаковка любого файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, DragonZH сказал:

приложения, у меня его нет

Если у вас есть время (и желание) разобраться в причинах, могу дать ссылку на скачивание приложения (с принудительным кешем этого типа).

Вот только весь кэш текстур весит порядка 2-х Гб.

12 часов назад, DragonZH сказал:

попробуй запустить без сжатия.

Попробовал запаковать с ключем -ncomp, размер полученного архива вышел такой же как при распаковке bundle, но в игре опять наблюдал всю ту же картину (малиновые квадраты на месте текстур).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Розовые эффекты обычно бывают из-за несовместимости шейдеров. Текстуры неподдерживаемого формата обычно выглядят как набор разноцветного винегрета.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, barmaklei сказал:

Розовые эффекты обычно бывают из-за несовместимости шейдеров. Текстуры неподдерживаемого формата обычно выглядят как набор разноцветного винегрета.

Так я же запаковываю обратно оригинальные, ничего в них не меняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

@ Nightmares88 

嗨,有一个关于font_raw文件的问题  。你能帮帮我吗?

这里是链接:https :   //drive.google.com/open?id = 1J6Zpz8af654fjFLW71zfhOdPdzwzWmXS

我是bmfont的创造者,但我不知道如何使用它

Изменено пользователем Morefun1314

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну я предполагаю, что речь о нём     “Лопатный” это написал Ленивый, наверное речь про Shovel Knight.
    • Мы SO6 уже давно добили. Всё готово.
      Кто хотел, те уже прошли эту игру с нашим переводом.
      Просто сейчас идёт дополнительная вычитка и тестирование.
      Выпустим в этом году или нет? Не знаю.
      Как справятся оставшиеся тестеры, а там уже посмотрим.
    • До конца года полтора месяца осталось, не так и много. Успеете The Divine Force до конца года добить и выпустить в свободном доступе, или таки на следующий год отъезжает?
    • Перевод обновлен. Изменен шрифт, исправлено цветное отображение текста у предметов, мелкие и незначительные правки перевода. Скачайте перевод снова.
      Ссылка не изменилась:  https://disk.yandex.ru/d/iaccw2U5jFempg Перевод первой версии я сделал за полтора месяца переводя игру нонстоп, каждый день. То есть у меня были деньги сидеть дома и сосредоточится конкретно на переводе.
      Сейчас не получается эффективно совмещать работу + перевод. Поэтому сосредоточусь на чем то одном. Поработаю месяц, накоплю денег и снова засяду за перевод на месяц. В планах во второй версии перевода доделать непереведенные участки игры и заняться полноценным переводом диалогов. В ближайший месяц, пока я работаю и зарабатываю деньги, ждать обновлений не стоит. Но по прежнему кидайте мне ошибки перевода - все рассмотрю позже. Лисосис Лис  https://t.me/lisosis_lis https://vk.com/id1079285832 Обсуждение перевода ведётся в группе ВК: https://vk.com/starsector2016
    • Пока что так ссылка на русификатор Скачать
    • Вышел перевод на версию Dominions 6.18
    • Товарищ Админ, скажите если залить сюда или дать ссылку на скачанный с бусти русик, то это нарушение прав правообладателя или это просто черевато удалением если он пожалуется
    • Спасибо, конечно же, за перевод. С ним кое-как можно играть. Но порой описания перков и способностей настолько, кхм, оригинальны, что там сложно что-то  понять. Может кто-то все таки возьмется за более адекватный перевод?
    • Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет. 15 ноября текущего года состоялся релиз полной версии хардкорного реалистичного шутера Escape from Tarkov. Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет. В версии 1.0 игроков ждет «более 1000 исправлений и улучшений всех игровых систем, нелинейная сюжетная кампания и энд-гейм контент, обучение и поэтапная прогрессия, новые механики, модели оружия и снаряжения, развитие звуковой и графической частей, QoL и UI изменения».  На момент написания новости у проекта «смешанные» обзоры от русских игроков в Steam на базе более 3680 обзоров.
    • А, этого знаю. На него думал, но вдруг еще что упустил.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×