Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

у меня чёт нет bat файлс в архиве из вашей прогой, качал от сюда

яд штурмуй

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
яд штурмуй

спасибо, я уже сам разобрался ещё сразу когда вы дали код разпаковки для многгих файлов, запихнул код в батник и запустил его, и асё начало разпаковывытся, спасибо за всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Hi DZH, i tried to export *.crn file from assets but nothing happened. Can you guide me how to modding an model in unity game. Thanks

export *.crn "Export with convert" Unity_Assets_Files\name_assets\Textures\

modding an model very raw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
export *.crn "Export with convert" Unity_Assets_Files\name_assets\Textures\

modding an model very raw

I used this cmd: UnityEX.exe export "resources.assets" -t crn

Got result: http://i.imgur.com/xDE6f0g.png

I checked the folder and don't see any new files created from UnityEX.

Please help me, i want to mod some textures

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте.

Вы сделали отличный инструмент, спасибо.

У меня такой вопрос.

Я ищу атлас шрифта.

Из того, что я нашёл в ресурсах игры (с помощью UnityEX), подходят только эти файлы:

http://rgho.st/private/6bJJCmyd4/c1c2535a3...9664bffd3a0ba3c

Прикладываю в архив также sharedassets0.assets в котором они размещены.

У меня не получается сконвертировать их в DDS при помощи UnityEX.

С UnityAssetsExplorer та же история. Они экспортируются только с разрешением *tex

И, кроме того, очень настораживает их маленький размер (одинаковый, кстати) - 56 байт

Я не там ищу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Andrevv, LiberationSans.tex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Andrevv, LiberationSans.tex

Мои извинения. Об этом я забыл написать.

Я видел атлас LiberationSans.tex это ~1% текста в игре, скажем так.

И в нём не весь алфавит.

Он не используется в диалогах - там совсем другой шрифт, который я не могу найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Andrevv ну так про пачку ttf-ок тоже умолчал, и вот сиди-гадай, толи зрение хромает, толи и они не используются...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Andrevv ну так про пачку ttf-ок тоже умолчал, и вот сиди-гадай, толи зрение хромает, толи и они не используются...
Да, мне следовало внимательнее отнестись ко своему первому посту.

Да, эти ttf тоже не используются. В том-то и дело.

Как я написал в первом посте - я ищу именно атлас, т.к. уже просмотрел все ресурсы игры.

Ничего более подходящего, чем файлы из приложенного архива нет. Но они "странные".

В игре основной шрифт (который используется в диалогах) выглядит вот так:

sample2.png

Не знаю где его ещё искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Andrevv, в sharedassets0.assets нет больше атласов с шрифтами.. попробуй ещё раз заменить BDFMPLUS.ttf левым шрифтом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, эти ttf тоже не используются. В том-то и дело.

Выложите "Assembly-CSharp.dll" от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре используется NGUI.

Если в игровых архивах нет текстур с глифами, то скорей всего атлас динамически генерируется из чего-то на ходу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знал где спросить, спрошу тут, может помогут. Где можно скачать UnityText?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Взял твой файл как базу , да, чтобы лишний раз код не сломать раз кто-то его уже делал(но оказалось он и так сломан, потому надо было наверное с оригинала целиком брать, но понял я это уже к середине работы, потому доделал так). И там вроде ты текстуры переводил — чтобы лишнюю работу не делать.

      Мне лень заниматься там присвоением переводов и писать какой-то я молодец что перевел, потому структурно не трогал.  Ну смотри, там примерно 25 700 строк самого текста.
      Я исправил около 20 400 строк (читай предложений) . На столько там было всё “качественно”. Текст сравнивался с оригиналом, и правился по оригиналу в “спорных местах” — а спорным там оказалось всё. То что было написано нормально — не правилось.

      20 400 ÷ 25 700 × 100 ≈ 79,4% — то есть примерно четыре пятых текста было исправленно. И весь текст перепроверен и практически весь так или иначе исправлен. В частности словарь и все названия, коих набралось около 80 на всю игру — кланы, дисциплины и прочая атрибутика. На сколько он там твой посуди) Про то что там ошибки в коде игры писал — строки не правильно перенесены, и прочие радости писал — их исправил.  Какие-то слова не переведены, да. Но там суть не в словах, а в предложениях, ты же сам прекрасно знаешь какой у тебя перевод. Ну и какие-то переводить нельзя, вроде тех же местоимений him, или английский значений рас или вроде того. Точнее можно, но с риском. Парламет мечей не смотрел, но если там по качеству такой же, то и его переведу для себя, и выложу сюда. Без обид как бы, но там же реально не читабельно было — в игре то про текст это не прям не очень. По DLC не знаю вот, у меня зеленая лицензия. Может надо оригинальный файл править, надо будет посмотреть как работает, ещё до туда не дошел. У меня вроде ничего не требовало. Но я за Бану Хаким играл. Но сам файл с окультным аукционом (квест из DLC) там так же переведен.  
    • Похоже на машинку с редактурой, но мне нужно 100% подтверждение, от его авторов. Почему они сразу не пишут, ручной или машинный их перевод? Почему приходится вытягивать клещами из них эту инфо? Это ж так просто для авторов, сразу написать об этом, заранее, в ридми ли, или на бусти, или где-либо еще, без разницы.  
    • @arsotinfeb если не скажут, то не сможешь распознать? … Штош))
    • Это машинный перевод, или ручной?
    • Я пока Валормортис решил пройти, оставил Каслванию на потом.)
    • Как же я давно хотел сыграть в эту игру в русской озвучке, спасибо что сделали.   
    • RTLC выпустила нейросетевой русификатор для платформера Bō: Path of the Teal Lotus. RTLC выпустила нейросетевой русификатор для платформера Bō: Path of the Teal Lotus.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×