Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Не хватает превью текстур.

И что делать с «*.snd.fsb»? FSB Extractor не канает на таких файлах – «*.ogg» битый выходит…

Также напрягает колупать по одному файлы с Android-игр на Unity. Обычно они мелкие и их очень много. Было бы удобно как-то все одновременно открывать и смотреть.

Изменено пользователем dj___

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хватает превью текстур.

И что делать с «*.snd.fsb»? FSB Extractor не канает на таких файлах – «*.ogg» битый выходит…

Также напрягает колупать по одному файлы с Android-игр на Unity. Обычно они мелкие и их очень много. Было бы удобно как-то все одновременно открывать и смотреть.

Не знаю, что за FSB Extractor, попробуй либу обновлённую поставить. А так я находил две нормальные проги fmod_extr и fsb_aud_extr, одна тут выкладывалась, ищи через поиск внизу в теме. Мелкие файлы обрабатываются пакетно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Asset'ы из экспериментальной версии Subnautica не открываются.

UnityEx v1.6.5

Access violation at address 004DD0FA in module 'UnityEX.exe' Read of address 18B7BE0C.

sharedassets4.assets

sharedassets4.assets.resS

Изменено пользователем Rsa97

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исправлено.

Спасибо.

Есть ещё одна проблема - если файл .resS больше 2Gb, то часть текстур, скорее всего как раз находящиеся дальше 2GB, распаковывается неправильно.

resources.assets, 1'597'632'960 байт

resources.assets.resS, 4'112'387'968 байт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как переводить файлы такого формата level1_00001.-21?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо.

Есть ещё одна проблема - если файл .resS больше 2Gb, то часть текстур, скорее всего как раз находящиеся дальше 2GB, распаковывается неправильно.

resources.assets, 1'597'632'960 байт

resources.assets.resS, 4'112'387'968 байт

Исправлено версия 1.6.7

А как переводить файлы такого формата level1_00001.-21?

Где-то в теме кидал проги.

Rsa97

.resS - это ж звуки, а не текстуры.

Раньше были в resS, теперь resource.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rsa97

.resS - это ж звуки, а не текстуры.

Если я правильно понимаю, ресурсы, загружаемые асинхронно (Streaming Resource), разделены на две части. Заголовки хранятся в .asset, а сами данные в .asset.resS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мелкие файлы обрабатываются пакетно.

можете по-подробней рассказать про это, я тоже колупаю андроид иру на unityр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
можете по-подробней рассказать про это, я тоже колупаю андроид иру на unityр

В шапке написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке написано.

дак я шапку раз десять перечитал, но как за раз распаковать файлы с именем (5е86fb51eeb... итд. не нашёл,а то через Gui режим очень долго смотреть их, у меня их 1789

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дак я шапку раз десять перечитал, но как за раз распаковать файлы с именем (5е86fb51eeb... итд. не нашёл,а то через Gui режим очень долго смотреть их, у меня их 1789

Смотри файл bat, не будет же здесь учебника по cmd.

for /r %%a in (????????????????????????????????;*.split0;*.assets;*.unity3d;CAB-*) do UnityEX.exe export "%%a" -t dds,cru,pvr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке написано.

у меня чёт нет bat файлс в архиве из вашей прогой, качал от сюда

Изменено пользователем dark234578

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Компания Paradox Interactive анонсировала Afterworld — новую глобальную стратегию от Paradox Development Studio (создателей Crusader Kings III и Hearts of Iron IV), которая в скором времени выйдет на PC. Действие игры разворачивается на просторах постапокалиптической Северной Америки среди смертоносных пустошей и руин старого мира, где выживают последние представители человечества. Игрокам предстоит решать стратегические задачи, сталкиваться с моральными дилеммами и вести горстку уцелевших к созданию империи, охватывающей весь континент. Afterworld позиционируется как глобальная стратегия с глубоко проработанным постапокалиптическим миром, который насыщен событиями и историями. Игрокам предстоит сплотить выживших, задать характер своему племени и основать империю. Освоить игру легко, но выжить сложнее: проект постепенно развернется в глубокую и многослойную стратегию, какую поклонники и привыкли ожидать от игр Paradox.  В Afterworld пользователи оказываются на процедурно генерируемых пустошах Северной Америки, в стратегической песочнице, где каждое прохождение рождает новые истории. Поначалу игрокам предстоит искать пищу, воду и убежище, заново формируя основы цивилизации. По мере роста племени им придется принимать непростые решения, определяя законы и моральные принципы своего народа, а со временем они также вступят в противостояние с другими набирающими силу империями, чтобы решить судьбу всего континента.
    • Даже если принять в принципе лицемерную позицию поляков и прочих, не могу понять причем тут Белоруссия? 
    • @Фри к слову, маленькое дополнение касательно списка дунхуа, который ранее кидал. Три тайтла “Вечная воля”, “Противостояние святого” и “за гранью времени” от одного автора Эр Гена. Они достаточно разные, но если понравилось что-то одно, то понравится и всё остальное. Есть ещё от него “Мир на ладони” из анимированного, но это я пока не пробовал, да и серий маловато, так что ничего про этот тайтл сказать не могу. Но три указанных ранее все хороши.
    • Пример могу привести:  “チマ! ほこらまで運ぶぞ!” — “Кусабелла! Тащим его в святилище!”. В английском упростили: “help me get him inside” “помоги затащить его внутрь”, во французском: “в укрытие”. В игре есть такая локация 希望のほこら “Святилище надежды”, куда Монстр с Кусабеллой и несут протагониста. 
    • должна выйти из раннего Faeland, которую перенесли из за жучихи трейлеры убрали и возможно вот-вот 
    • Ame51 выпустил русификатор для стелс-головоломки Gunpoint. Ame51 выпустил русификатор для стелс-головоломки Gunpoint.
    • Жаль, выглядит по скринам интересно.   Помню такую в раннем доступе.
    • вышла из раннего Fatal_Claw.хорошая метрошка с красивыми пейзажами в раннем была доступно половина 
    • @piton4 Вот я вот эту https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/еще ждал и похоже уже вышла, но по коментам там все сыро и много багов.((
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×