Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Не хватает превью текстур.

И что делать с «*.snd.fsb»? FSB Extractor не канает на таких файлах – «*.ogg» битый выходит…

Также напрягает колупать по одному файлы с Android-игр на Unity. Обычно они мелкие и их очень много. Было бы удобно как-то все одновременно открывать и смотреть.

Изменено пользователем dj___

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не хватает превью текстур.

И что делать с «*.snd.fsb»? FSB Extractor не канает на таких файлах – «*.ogg» битый выходит…

Также напрягает колупать по одному файлы с Android-игр на Unity. Обычно они мелкие и их очень много. Было бы удобно как-то все одновременно открывать и смотреть.

Не знаю, что за FSB Extractor, попробуй либу обновлённую поставить. А так я находил две нормальные проги fmod_extr и fsb_aud_extr, одна тут выкладывалась, ищи через поиск внизу в теме. Мелкие файлы обрабатываются пакетно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Asset'ы из экспериментальной версии Subnautica не открываются.

UnityEx v1.6.5

Access violation at address 004DD0FA in module 'UnityEX.exe' Read of address 18B7BE0C.

sharedassets4.assets

sharedassets4.assets.resS

Изменено пользователем Rsa97

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исправлено.

Спасибо.

Есть ещё одна проблема - если файл .resS больше 2Gb, то часть текстур, скорее всего как раз находящиеся дальше 2GB, распаковывается неправильно.

resources.assets, 1'597'632'960 байт

resources.assets.resS, 4'112'387'968 байт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как переводить файлы такого формата level1_00001.-21?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо.

Есть ещё одна проблема - если файл .resS больше 2Gb, то часть текстур, скорее всего как раз находящиеся дальше 2GB, распаковывается неправильно.

resources.assets, 1'597'632'960 байт

resources.assets.resS, 4'112'387'968 байт

Исправлено версия 1.6.7

А как переводить файлы такого формата level1_00001.-21?

Где-то в теме кидал проги.

Rsa97

.resS - это ж звуки, а не текстуры.

Раньше были в resS, теперь resource.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rsa97

.resS - это ж звуки, а не текстуры.

Если я правильно понимаю, ресурсы, загружаемые асинхронно (Streaming Resource), разделены на две части. Заголовки хранятся в .asset, а сами данные в .asset.resS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мелкие файлы обрабатываются пакетно.

можете по-подробней рассказать про это, я тоже колупаю андроид иру на unityр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
можете по-подробней рассказать про это, я тоже колупаю андроид иру на unityр

В шапке написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке написано.

дак я шапку раз десять перечитал, но как за раз распаковать файлы с именем (5е86fb51eeb... итд. не нашёл,а то через Gui режим очень долго смотреть их, у меня их 1789

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дак я шапку раз десять перечитал, но как за раз распаковать файлы с именем (5е86fb51eeb... итд. не нашёл,а то через Gui режим очень долго смотреть их, у меня их 1789

Смотри файл bat, не будет же здесь учебника по cmd.

for /r %%a in (????????????????????????????????;*.split0;*.assets;*.unity3d;CAB-*) do UnityEX.exe export "%%a" -t dds,cru,pvr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В шапке написано.

у меня чёт нет bat файлс в архиве из вашей прогой, качал от сюда

Изменено пользователем dark234578

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лучше бы смешную сделали, про этого бедолагу Бендера алкаша со шлюхами и блэкджек. 
    • В третьей стрельбы много, да управление для ПК классное. Во второй части камера и управление были кривые. Первая часть — это прорыв был, особенно на фоне тогдашних обителей зла на PS1. А вообще все части неплохие, да чем-то отличаются. Эту ещё не играл, но предыдущую пропустил, так как не люблю прям японский менталитет со всеми этими “взрослыми школьницами”. 
    • https://drive.google.com/file/d/1JLXiivgX_jZWneJqMvhosi-cg49aZa27/view?usp=drive_link
      Сделал нейроозвучку для Tales of Eternia Remastered  для английской версии  (без видео)
    • яркости бы добавил.очень темно и напрягает глазки 
    • А к 1 части аналогичный перевод не планируете? 
    • Выпустил полный перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/f783c4a7-0fd8-40e1-8b64-60650f85948c Что переведено: Диалоги: около 3 400 реплик и фраз, около 33 000 слов. Это почти 90% всего диалогового текста игры (там около 37 000 слов). Интерфейс и тексты уровней: около 2 150 строк, около 12 000 слов. Сюда входят меню, все настройки, названия, описания и оценки уровней, подписи в палатах, имена персонажей, титры, подсказки и экраны итогов. Караоке: 7 песен, около 170 фрагментов, разбитых по слогам так, чтобы попадать в ноты: CareLess, One Shift More, Know You, One Slip Too Late, Dreams Don’t Stop, Something To Tell You, Miracle Defibrillator. Сюжет целиком пролог; акты 1—6 с ночными сменами; финал; все сценки, обучения и обе концовки шестого акта; реплики уборщика. Техническая часть Русский язык вместо польского. В пиксельный шрифт игры дорисовано 70 кириллических символов. Перерисованы три картинки с текстом: «ПУСК!», «ПУСК 2P!» и «Монитор».
    • Steam Erenshor — это приключенческая игра для одного игрока, созданная по мотивам MMORPG. Вы встретите сотни СимИгроков из Эреншора — ваших цифровых компаньонов, которые постоянно существуют в этом мире, развиваются независимо и всегда готовы объединиться с вами и отправиться в приключение, когда вы будете готовы. Игроки потратят десятки или даже сотни часов на развитие своих персонажей. К концу игры они будут вооружены божественным оружием, давно забытыми заклинаниями и легендарными доспехами — и станут практически неуязвимыми для всех, кроме самых грозных противников в Эреншоре. Erenshor — это одиночная игра, дань уважения ранним MMORPG, которые проложили путь к играм, в которые мы играем сегодня. Вдохновленная классикой конца 90-х и начала 2000-х, Erenshor не предлагает быстрых наград и не держит игрока за руку. Игрокам предстоит заблудиться, столкнуться со смертельными врагами и усвоить трудные уроки. Отважные искатели приключений будут вознаграждены. Русификатор v1.1 от 25.10.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Сделано через Claude Code
    • новый не тестил.раньше тестил классический и он сжирал ~20-30%(+ артефакты).счас с оптимизоном 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×