Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Добавление файлов не поддерживается по техническим причинам.

Adding files is not supported for technical reasons.

Sorry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо? Хотелось бы иметь возможность вытащить/вставить текст и шрифты. Пока что я вижу только возможность вытащить шрифты, распотрошив выложенный файл без возможности запихнуть их назад в исходный файл (вернее возможность то есть, но тк файл сам по себе архив-контейнер с заголовком UnityFS, то при перепаковке тереяется большая часть файлов). Текст программа не видит, хотя он есть (как вариант, можно через поиск (открыв файл в блокноте или через TC) забить слово "Vivian", чтобы его быстро найти).

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо?

Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Это файл от WebGL сборки. В ней нет Assembly-CSharp.dll. Строки сохранены отдельно, аналогично сборкам под ios. Они потом подцепляются к сишному коду в процессе функционирования приложения.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто прога шнягу которая в конце находится обрезает и всё. Разбирай этот футер, там и текст есть, вроде как и рав-картинки. Это как ресурс понапиханный, ищи оффсеты на этот трешак и пакуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

спасибо. я часть текста нашел через net reflector с помощью плагина reflexil, только столкнулся с проблемой, что те строки используют не поддерживающий кириллицу шрифт (большая часть квадратиками отображается), перепробовал заменить все шрифты в архивах - не помогло. Где они могут еще находиться? Кстати, такая же проблема с текстовиками возникала и при разборе ресурсов osiris: new dawn, ощущение, что последние версии юнити какие-то новые алгоритмы запаковки имеют (хотя это может и бред, но все же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так то каждый ии перевод можно каждый год перевыпускать т.к. модели же умнеют.
    • Эти нейросети создают свой билд игры, на своем движке. Я уже думал об этом, но это будет уже не то. Скорее всего человек который скачал игру в стиме — не сможет установить русификатор. Придется качать отдельный билд созданный нейросетью с уже встроенным русификатором и опять же он на стим не накатиться, поскольку будет отдельной игрой. Я кстати таким образом поиграл в Call of Duty: Black Ops Zombie прямо в своем браузере, без скачивания чего либо. Очень интересный опыт.

      Но хочу добавить что видел как с помощью нейросетей умудрялись добавлять модели в сами игры. Правда в среднем на это уходило 20$ за 1 модельку, страшно представить сколько уйдет денег на добавление всего русского текста в JRPG, которые почти полностью из него состоят, и сколько еще денег уйдет на исправление багов, вылетов и опечаток. Пока не считаю использование ИИ в переводе игр хорошим решением, но в будущем будет интересно посмотреть на развитие в данном направлении.
      UPD: Я вспомнил, что бы добавить модельку в игру или создать для неё мод, без создания своего билда — нейросетям нужен был инструментарий. В GTA 5 использовался OpenIV например. Сама нейросеть не может влезать в код без помощи инструментов или без создания своего билда.

      В целом того инструментария что есть сейчас хватает, а текст своей головой переводим. Иногда прибегая к помощи словарей или переводчиков, в тех темах — куда знания не распространяются в силу того что всего знать не получится. Медленно, по старинке, но хотя бы понимая что и как ты сделал и где мог ошибку допустить.

      Шрифты которые я предоставил @NikAnErr имели поддержку разных языков. Я использую их в переводе манги, потому можно однозначно сказать что сделать поддержку шрифтов для двух языков внутри игры можно. Так и делаем сейчас. Я называю это адаптацией, одно и тоже предложение можно произнести по разному в диалоге. Можно ёмко, можно подробно. Проблемные места ужимаем, но не теряя характер персонажа и его манеру речи. Но голова от такого болеть конечно... Иногда начинает дико.
    • @Grinder X19 чего у тебя нет в папке с игрой?) В папке с игрой у тебя exe — файл запуска. Туда и кидай содержимое. И потом запускай игру.
    • Этот русификатор вообще к ПК версии? У меня нет в папке с игрой (PC/Steamdeck).
    • Good Heavens! Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Строительство, Кооператив, Ранний доступ Разработчик: Nowhere Studios Издатель: WarpSpeed Entertainment, 2P Games, Nowhere Studios Дата выхода: 14.10.2026 Отзывы: 17 отзывов,  88% положительных Юмористическая фэнтезийная RPG с открытым миром, в которой избранному герою предстоит исправлять последствия ошибок незадачливого бога Рара. Главная особенность игры - сочетание приключений, строительства и развития персонажа. Игроку предстоит исследовать парящие острова, сражаться с причудливыми существами, осваивать шесть веток навыков и восстанавливать разрушенные поселения. И всё это можно делать как в одиночку, так и в компании до восьми игроков. Русификатор v0.8.38
    • Для тех, кто не в курсе, 4050 мобильная сопоставима с чем-то на уровне декстопной 2060, в ряде случаем мб дотянет до 3060 с натяжкой за счёт более новых кхм “технологий”. С учётом нынешних цен на память и накопители, даже самые-самые бюджетные образчики стоят астрономических сумм.
    • https://boosty.to/wiltonicol/posts/48ddb2c8-d53d-4608-b83a-da1e0b853b29?share=post_link Я просто оставлю это здесь)
    • Ну круто. Очередной налог “на болванки”, который пойдёт не пойми на что, надо полагать. Кстати занятно, пустые диски уже давно не нарезаются, да и почти не используются и редко где продаются за ненадобностью, в т.ч. двд и сд приводы стали прям раритетом тем ещё, а налог никуда не девался.
    • Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Gigabyte представила Eagle — игровой ноутбук, который сочетает производительность CPU AMD Ryzen 5 и GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с современным дизайном и продуманными функциями для повседневного использования. Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем WUXGA (1920 × 1200) с тонкими рамками с четырех сторон. Частота обновления 165 Гц и время отклика 3 мс обеспечивают плавное изображение в динамичных играх, а яркость до 400 нит помогает сохранять хорошую видимость при разном освещении. Охват 100% цветового пространства sRGB обеспечивает точную цветопередачу, что полезно не только в играх, но и при работе с визуальным контентом. В основе Gigabyte Eagle лежат процессор AMD Ryzen 5 и графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Такая конфигурация вполне подходит для современных игр, многозадачной работы и приложений с ускорением на базе ИИ. Фирменная система охлаждения Windforce с вентиляторами на 12 В обеспечивает эффективный отвод тепла при высоких нагрузках. Технология Icy Touch помогает поддерживать комфортную температуру поверхности в области клавиатуры и упора для ладоней во время продолжительных игровых сессий. Встроенный ИИ-помощник Gigabyte GiMATE упрощает настройку ноутбука с помощью голосовых команд и автоматически адаптирует его работу к текущим задачам с помощью интеллектуальных функций. Устройство выполнено в лаконичном дизайне с геймерскими акцентами. Толщина корпуса составляет 19,59 мм, а шарнир с раскрытием на 180° позволяет удобно использовать его в разных сценариях. Клавиатура Golden Curve с увеличенными клавишами и ходом клавиш 1,7 мм обеспечивает комфортное управление как в играх, так и при наборе текста. Два динамика с поддержкой Dolby Atmos создают виртуальное объемное звучание формата 5.1.2, помогая лучше ориентироваться в игровом пространстве и глубже погружаться в происходящее на экране. Ноутбук работает от аккумулятора до 8 часов, а технология быстрой зарядки позволяет восстановить до 50% заряда за 30 минут. Поддержка USB Type-C Power Delivery 3.0 расширяет возможности зарядки и подключения совместимых устройств. Продажи устройства уже стартовали на локальном рынке.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×