Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вылеты исправлены, но лог файл на той оси, где вылеты были, не создастся всё равно.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
thanks for tools

its very useful!

but anyway, I have *.unity3d(header is unityweb), i would like to add more file to it, how , please show me?

again, thanks for tool

Добавление файлов не поддерживается по техническим причинам.

Adding files is not supported for technical reasons.

Sorry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо? Хотелось бы иметь возможность вытащить/вставить текст и шрифты. Пока что я вижу только возможность вытащить шрифты, распотрошив выложенный файл без возможности запихнуть их назад в исходный файл (вернее возможность то есть, но тк файл сам по себе архив-контейнер с заголовком UnityFS, то при перепаковке тереяется большая часть файлов). Текст программа не видит, хотя он есть (как вариант, можно через поиск (открыв файл в блокноте или через TC) забить слово "Vivian", чтобы его быстро найти).

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Приветствую. С данным файлом https://cloud.mail.ru/public/E5bh/iABQR4M77 есть возможность научить Вашу программу работать как надо?

Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это файл от webgl-сборки приложения. Какой цели ты хочешь добиться?

P.S. порнуха какая-то :)

Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Встречный вопрос - с какой целью интересуемся - просто спросить от нечего делать или хочешь помочь? Если мне текст и шрифты нужно изменить - разве цель не очевидна, особенно учитывая основную тематику сайта, ради которой он изначально создавался? Не знаю, где ты там порнуху увидел - наверно в своих эротических фантазиях - там есть английский текст 18+ без картинок, учитывая размер выложенного файла, их там по определению быть не может...

Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинки по адресам располагаются, которые в этой сборке присутствуют. Маме своей рассказывай про чужие фантазии.

А вопрос проистекал из того, что способ перепаковки зависит от того, что ты пытаешься сделать. Больше ничего тебе отвечать не буду.

На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На каждом форуме есть "умник", который делает вид что разбирается в чём-то, хотя на деле полный 0 и только ещё больше наводит тумана, а если пытаться добиться от него конкретики, то тупо сливается :tongue: . Что толку от перепаковки, если в моём случае надо сначала текст как-то вытащить. Единственно верное твоё решение - это помолчать и подождать ответ гуру, то бишь автора темы.

Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Программа определяет первый заголовок архива.

Но в этом архиве есть ещё level c 1 по 3, и они ниже. (Если смотреть через блокнот то эти level игнорируются)

sharedassets0.assets и sharedassets0.assets.resS (Она их определяет) (Поскольку видит атласы с этих архивов)

Но без названия самой игры или полной её папки, сложно предположить что ещё скрывается.

Текст может быть в Assembly-CSharp.dll

Это файл от WebGL сборки. В ней нет Assembly-CSharp.dll. Строки сохранены отдельно, аналогично сборкам под ios. Они потом подцепляются к сишному коду в процессе функционирования приложения.

Изменено пользователем barmaklei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто прога шнягу которая в конце находится обрезает и всё. Разбирай этот футер, там и текст есть, вроде как и рав-картинки. Это как ресурс понапиханный, ищи оффсеты на этот трешак и пакуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет. Возникла небольшая проблемка. Игрушка Stranded Deep. В архиве "resources.assets" и\или его дочернем "resources.assets.resS" содержатся единственные текстовые файлы с id49. Так вот, проблема заключается в том, что половина из них читаются, как текстовики, а половина нет (при открытии набор символов, будто файл зашифрован). Можете помочь разобраться, в чем дело? Вот архив с файлами.

Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как в этой выживалке текст в MonoBehaviour находится, а это жесть. Где-то в этой теме выкладывал проги для работы с ними. А в этих зашифрованных не представляю что находится, возможно, что и там текст, но какой используется вопрос, мне кажется, что из монобинарок идёт текст, проверять нужно. А с шифром врят ли тут кто-то поможет, если необходимо будет, попробуй на xentax это дело спросить.

спасибо. я часть текста нашел через net reflector с помощью плагина reflexil, только столкнулся с проблемой, что те строки используют не поддерживающий кириллицу шрифт (большая часть квадратиками отображается), перепробовал заменить все шрифты в архивах - не помогло. Где они могут еще находиться? Кстати, такая же проблема с текстовиками возникала и при разборе ресурсов osiris: new dawn, ощущение, что последние версии юнити какие-то новые алгоритмы запаковки имеют (хотя это может и бред, но все же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения


    • Обновил русификатор:
      Исправил и повторно перевел менюшки (в главном только осталось Achieve — при переводе либо на китайский переключает, либо ломает игру и какая-то там проблема в ui.dat и никак не редактируется контейнер), выборы диалогов и вопросы (теперь понятно к кому обращение происходит и на что влияет выбор) и поправил часть мини-игр которые хоть как-то влияют на сюжет + “и с п р а в и л ш р и ф т ы”.  Загрузил файл на бусти, ибо гигабайт почти из-за исправленного ui.dat

      https://boosty.to/fansh/posts/e023eacf-5572-4179-ac62-864588387c50
    • Обновление: v24766 Morbid Metal  На данный момент поддержка русификатора на паузе.  С релиза игры выпущено 18 обновлений русификатора и я немного подзадолбался. 
    • @allodernat а вот мог свою версию не выпускать, когда есть уже перевод мой? Ответы на вопросы: я могу на сайт сюда не ходить, но читаю иногда. А то, что вы там комменты писали на сайте мне не доходили уведомления. Почему? А фиг его знает  Видимо что то сломалось. Обновление выйдет на этой неделе. Там дофига изменений + новые файлы локализации еще с кучей строк. А такое быстро не сделаешь, когда стараешься соответствовать 5 редакции ДнД и в целом вселенной БГ
    • Никуда не уходили, работаем. Пара человек правда покинули перевод

      Благодаря @NikAnErr еще и шрифты в игре красивые появились   Вылеты в переводах могут быть связаны с тем что движок игры не рассчитан на кол-во байтов русского текста. Тут или идти в адаптацию, параллельно заменяя часть букв с русских на английские. Но в таком случае мы получим очень странный визуал текста (Часть слова красивым шрифтом, часть слова угловатым обычным). Или лезть в сам движок и переписывать, возможно сделать мод, который будет интегрировать лишь часть перевода, освобождая уже неиспользуемую память для оптимизации 
    • Поиграл этот ваш Валор Мортис. Жёсткая хрень) Дошёл до скрытого босса, раз 10 сдох, пошёл отдыхать. Чую игра будет очень весёлой, надеюсь геймпад переживёт эту игру.  Порадовало, что отпимизон к релизу подтянули. 4к DLSS качество, в среднем 70FPS, иногда просадки до 60-ти есть. При чём это с РТ, которого не было в демке. Помню демка только с DLSS баланс более менее хорошо шла, а тут явно результат по лучше. 
    • А ты докажи что сам делал ещё. Да и какая разница на каком чужом труде. 
    • @pekatvdmitriypekar, ну-ну, ждите притока. У вашего канала будет ограниченная публика. Так как многие попросту не смогут на него попасть.
    • @wolfigor2010 Да, через неделю-две постараюсь выложить патч
    • так-же вышло Grand Theft Auto 4 "Русская озвучка VHS, Дубляж, Закадр" {Websupra}
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×