Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

v1.3.7

  • Добавлена поддержка pvr. Теперь в формат pvr текстуры iOS конвертируются по умолчанию, в ktx через настройку -t ktx.
  • Исправление мипмапов текстур iOS.

Форматы сжатия Texture2D

YUY2 конвертируется только в pvr

ATC_RGB4 и ATC_RGBA8 только в ktx

Остальные iOS и прочие консольные могут конвертироваться в оба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отличная работа. Спасибо :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi DZH! Thanks a lot for your great software. :good:

I would like to know if you are planning to add the multilanguage support, so I can better explain to my italian friends how to translate Unity games with your program.

Have a nice day.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.3.8

  • Добавлена поддержка извлечения mesh в obj.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто ради баловства попробовал извлечь Mesh. Пробовал архивы четвертой версии и самой последней пятой. Получал либо "Range check error", либо "Out of memory". Наверное не все объекты типа Mesh верно разбираются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чисто ради баловства попробовал извлечь Mesh. Пробовал архивы четвертой версии и самой последней пятой. Получал либо "Range check error", либо "Out of memory". Наверное не все объекты типа Mesh верно разбираются.

Да ещё нужно доделывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, может пригодится. Можно в UABE базу посмотреть. Там есть описание всех ассетов. Можно даже сдампить в текстовый файл и изучить. Это работает. Там довольно точно все разобрано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, может пригодится. Можно в UABE базу посмотреть. Там есть описание всех ассетов. Можно даже сдампить в текстовый файл и изучить. Это работает. Там довольно точно все разобрано.

Спс, оттуда и смотрел, только из проги структуру видимо не всю показало, где нулевой размер массива был. Из-за этого и недоделка. Дамп проверить можно полный ли он. Нашёл ещё базы в disunity, файл db, тока не знаю как его открыть, смотрел из бинарного вида структуру взял оттуда пока.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

v1.3.9

  • Доработка конвертации mesh в obj для юнити 4.

Для третей юнити нет поддержки моделей, для пятой не тестил может не подойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

привет,

а есть ли возможность сконвертировать эти текстуры:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...x2048.36.tex.7z

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...x1024.36.tex.7z

если я распаковываю их командой UnityEX export name.assets -t kt

 

то получаю ktx файлы, которые нельзя открыть в PVRTexTool. Вот пример одной из верхних текстур распакованной с помощью UnityEX в формат .ktx:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...SPEC.tex.ktx.7z

Изменено пользователем Tosyk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет,

а есть ли возможность сконвертировать эти текстуры:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...x2048.36.tex.7z

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...x1024.36.tex.7z

если я распаковываю их командой UnityEX export name.assets -t kt

 

то получаю ktx файлы, которые нельзя открыть в PVRTexTool. Вот пример одной из верхних текстур распакованной с помощью UnityEX в формат .ktx:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/9919707...SPEC.tex.ktx.7z

PVRTEXTooL не поддерживает это сжатие текстур, используй извлечённую dds чтобы открыть её в The Compressonator - AMD

v1.4.0

  • Изменена поддержка формата сжатия ATC_RGB4 и ATC_RGBA8, так как PVRTEXTooL не поддерживает эти сжатия, теперь файлы извлекаются в dds и открываются через The Compressonator - AMD, с последующим извлечением без сжатия. ktx по прежнему можно извлечь через консоль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо! Разобрался.

Нужно в UnityEX выделить те текстуры, которые нужно извлечь, нажать на них ПКМ и выбрать из списка пункт "Извлечь исходными файлами". В результате получатся .dds, которые можно будет открыть компрессонатором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О чём ты? О каком времени? Ты же просто сидел.
    • Я этот скрин еще вчера увидел в шкальном качестве. 
    • я-то прочитал. а ты посмотрел видео?
    • За Русификатор не кого не банили. Хоть бы прочитали что-ли сообщения  Вы когда хлеб покупаете, тоже верите каждому слову продавца? 
      В общем я высказался по этому поводу тут https://boosty.to/dog729/posts/237ebfd9-2156-4705-8f14-0b9808699654
    • баны за руссики — тайм код https://youtu.be/ErdKQBpCPSo?t=166
    • The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
      Разработчик: Nihon Falcom, PH3 GmbH
      Издатель: NIS America
      Серия игр: The Legend of Heroes
      Дата выхода: 15 января 2026 Интерфейс: Японский, Английский
      Озвучка: Японский, Английский Версия: Steam/GOG 1.06 + 18 DLC Описание Серии:
         Trails — это эпическая JRPG-серия, известная своей глубокой, переплетающейся сюжетной линией, которая разворачивается на одном континенте под названием Земурия. Её ключевая особенность — непрерывное повествование: события каждой игры (даже из разных подсерий) происходят в хронологическом порядке и напрямую влияют на общий мир и сюжет. Описание:    Предсказанный конец континента Земурия близок, и вместе с ним приближается запуск первой в истории человечества космической программы. Внезапное приглашение от корпорации «Мардук» принять участие в высокотехнологичных учениях сводит вместе Вана Аркрайда, «Пепельного Рыцаря» Рина Шварцера и отца Кевина Грэма. Их пути пересекаются в погоне за тайнами, скрытыми в самом сердце Земурии.
         Их дороги могут разойтись, но главный вопрос остается прежним: что же на самом деле скрывается за краем горизонта? Ключевые особенности: Игровые механики
         Исследуйте детально проработанные локации по всей Республике Калвард, укрепляйте узы с союзниками и узнайте, что лежит за горизонтом Земурии, проходя три переплетающиеся сюжетные линии.
         Кроме того, Trails beyond the Horizon привносит новые механики в полюбившуюся боевую систему, представленную в Trails through Daybreak, давая вам беспрецедентное количество возможностей как в «Полевых сражениях» (Field Battles), так и в «Командных сражениях» (Command Battles).
          Сражайтесь в динамичном режиме реального времени, а затем мгновенно переключайтесь в пошаговый тактический режим, чтобы тщательно планировать свои атаки! Новые особенности:
         Шард-команды (Shard Commands): Обретите в бою еще большую мощь! Используйте S-Boost, чтобы дать вашему отряду ряд преимуществ. У каждого персонажа и поло-ядра (holo core) есть свои уникальные Шард-команды — не забывайте ими пользоваться!
         Пробуждение (Awakening): Определенные персонажи, такие как Ван с его способностью превращаться в Гренделя, могут вызвать всплеск дополнительной силы с помощью «Пробуждения» прямо во время полевых сражений, временно увеличивая свою мощь.
         Z.O.C. (Zeal Operation Control): Возьмите время под контроль! Замедляйте врагов до черепашьей скорости, позволяя вашим героям проводить серию атак одну за другой. Более того, пока активирован режим Z.O.C., сила атаки и урон по шкале оцепенения (stun) значительно возрастают, что позволяет с легкостью оглушать врагов с высокой защитой.
         Грим Гартен (Grim Garten): Собирайте союзников со всего Калварда и за его пределами, чтобы сорвать коварные планы Уробороса в «Грим Гартене» — особом подземелье, которое можно проходить своим собственным составом героев! Перевод: Версия игры  1.0.6 r21 Тестовый релиз: MailCloud Тестовый, условно полный перевод, за исключением некоторых текстур интерфейса и окошек обучения, и возможно пропущенного текста.
      Если вы столкнулись с крашем: Делаем сохранение перед ним, описываем, присылаем.
      Если увидели непереведенный/кривой текст: Делаем скриншот, присылаем. Инструменты разбора игровых ресурсов: TBL — KuroTool
      DAT — Ingert
    • Появилось единичная информация, что  для мак стим 1.1.0 русский не виден. Есть у кого еще возможность проверить и если работает, дайте обратную связь какая версия?
    • Скорее всего LaD с Плейграунда. Потому что текст описания тот же. Первую свою версию перевода с сюжеткой я залил ещё в декабре 24-го, но меня из команды попросил удалить главный. Обещал в новом году 25-го выложить. Я пошёл навстречу. Предлагали в других проектах участвовать (как же хорошо, что отказался. Напрасно убитое время). С тех пор я ушёл от них. Потом уже Сергей, кто технической частью занимался, не выдержал
    • А я сейчас гляну 1 серию второго сезона Фрирен, и тоже спать.  И возможно…   Мне Фрирен даже приснится.  Чего и тебе желаю.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×