Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Denton

DX: Invisible War - общее обсуждение

Рекомендованные сообщения

Итак, все неприятные события сами-знаете-какие, случившиеся по вине сами-знаете-кого, позади. Начинаем с чистого листа... ну, почти. Предыдущая ветка обсуждения здесь :cool:

Сразу скажу пару слов о проекте перевода IW. На данный момент русификация игры фактически завершена. Сделано порядка 90% от всего объёма. Процесс, правда, малость притормозился по причине сложности и большого объёма последней части текстовки (на неё просто-таки нехватает переводчиков). Сейчас переведены все диалоги, тексты датакубов, книг и лоадскрины. В процессе - монологи неписей. Также готов exe'шник устанавливающий русификацию как на европейскую, так и на американскую версии игры.

Изменено пользователем Denton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странные только глюки с текстурами. Часть не прорисовывается, часть рисуется мягко говоря нелепо. На Алекса вообще смотреть умора: некое безликое существо ходит. Некоторые нпс без глаз :D

именно так выглядит амер.версия после русификации, если на неё был/будет установлен коммунити текстур пак.

чтобы все вернулось на свои места

создай в директории Content\DX2\Textures\DynamicallyLoaded\ такой бат. файл:

;<= cut here

for %%f in (*.dds) do if not exist .\english\%%f move %%f .\english\%%f

;<= cut here

и запусти его, все ддски переместятся на своё место.

Вот что подметил - список заданий в журнале как-то... растянут, что ли - много места между строками. В оригинальной англоязычной, по-моему, компактнее.

незнай, в оригинале и бкувы крупнее, так что русские слова просто не умещались в отведенные места

Был, правда, один вылет - это когда в Инкликаторе включил очистку помещения от токсинов - при начале приема сообщения, что, мол, все нормально и можно возвращаться за наградой - вылет. Заменил файл SchemaMetafile_HardDrive.csc резервной копией, что сохранена под именем SchemaMetafile_HardDrive.csc.orig, запустил игру, прошел проблемный участок, сохранился, сделал обратную замену, проверил - далее идет без ошибок, по крайней мере награду я взял :)

у меня игра во многих случайных местах вылетала. один раз проходишь - всё нормально, второй раз - вылет. от этого файла это не зависит, по крайней мере я не нашел зависимости, у меня и с оригинальным тоже вылетало.

Версия плохая или так предусмотрено патчем?

патчем. т.к. это файл никому не нужен, его скорее всего просто разработчики забыли. в нём были только субтитры без звука.

Изменено пользователем gid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, признаю AquiredDataText я не согласовывал "по понятиям" с остальным текстом. Исправим.

Гид, боты почему-то некоторые по английски шпарят :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гид, боты почему-то некоторые по английски шпарят :sad:

потому что taggedsounds переведён на 50%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2gid: Огромное Спасибо, теперь все ок с текстурами! На перевод прямо не нарадуюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Субтитры к роликам недобавились, а вот переведо отличный...

Так же community texture pack это тот который весит 36 мегов?

Изменено пользователем RuVirus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Субтитры к роликам недобавились, а вот переведо отличный...

с субтитрами мы пока решили погодить.

Так же community texture pack это тот который весит 36 мегов?

community texture pack - в оригинале файл DX2_texturepack.exe размером 58 115 833 байтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

омг, кулъ. :D Я на аг.ру даже не зарегестрирован (=

Изменено пользователем Denton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня вопрос: будут ли переведены текстуры с надписями?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня вопрос: будут ли переведены текстуры с надписями?

Не вижу в этом необходимости. Причём чтобы не испортить внешний вид игры нужно рисовать профессионально. А этим, на сколько я знаю, из нашей команды никто толком не занимался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причём чтобы не испортить внешний вид игры нужно рисовать профессионально

Дело даже не в этом - нужно рисовать дважды, чтобы с паками не было слишком большой разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такой баг-как то криво работает инвентарь, нельзя выкидывать использовать и менять местами предметы, в англ версии все работает нормально, патчей нет, устанавливал на американскую версию ( то есть я не знаю какя у меня, я просто выбрал установить на америк версию ) вот :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня такой баг-как то криво работает инвентарь, нельзя выкидывать использовать и менять местами предметы, в англ версии все работает нормально, патчей нет, устанавливал на американскую версию ( то есть я не знаю какя у меня, я просто выбрал установить на америк версию ) вот :sad:

без патча нормально работать не будет по-любому...

а потом никто не мешает поэкспериментировать и с европейской версии :)

в первых русиках описывалась разница между версиями(теперь уже не помню чем они там отличались,просто узнал что у меня американка)

кстати,после установки русика в игре пишется,что игра версии 1.2,и у меня тож создавалось ложное мнение что у меня пропатченная версия...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
без патча нормально работать не будет по-любому...

а потом никто не мешает поэкспериментировать и с европейской версии :)

в первых русиках описывалась разница между версиями(теперь уже не помню чем они там отличались,просто узнал что у меня американка)

кстати,после установки русика в игре пишется,что игра версии 1.2,и у меня тож создавалось ложное мнение что у меня пропатченная версия...

А последниий патч какой 1.2? а то он где то на Мании был..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А последниий патч какой 1.2? а то он где то на Мании был..

Пока 1.2, может Ion Storm еще чем порадует. Например редактором -:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в шапки же лежит. Только для прошитых. Для официальных ни когда не будет. 
    • Отвечу тебе здесь тоже самое, что и в нашем сообществе ВКонтакте.

      Каролина двигается дальше по тексту, а NeXoGone по текстурам. Ещё ведём работу по русскому каверу для опенинга. Подсчитать проценты тяжело на текущем этапе. Так как просто дальше идёт перевод текста. Сейчас у нас практически завершились другие проекты: Star Ocean 6 и Tales of Rebirth. Поэтому тестируем и проверяем их. Как только закончим с ними, то приступим к тестированию Valkyrie Profile Lenneth. Ведь валькирия тоже близка к завершению.

      Хочу отметить отдельно, что больше демок по Tales of Xillia 2 в общем доступе не будет. Все текущие сборки доступны только для тех, кто поддерживает проект материально или является подписчиком у нас в VK Donut или Boosty.
    • Я хотел бы перевести игру на свой язык (итальянский). К сожалению, итальянское сообщество не работает так хорошо, как ваше — этот форум потрясающий. С помощью FModel я могу извлечь текст в формате JSON, но проблема в том, чтобы собрать файлы локализации обратно в uasset/uexp. Не могли бы вы подсказать, как вы это делаете? Понимаю, если вы не хотите показывать — больше не буду надоедать.
    • По поводу структуры нулевого файла DAT. Если вдруг кому интересно. Первые 8 байт — кол-во рабочих блоков Вторые 8 байт — кол-во файлов DAT, не считая нулевого Далее идет просто массив чисел из 4 байт по порядку — от 1 до числа из пункта 2
    • ну вот, а ты боялся что не сделают и придётся тебе делать)

      Рад за ребят что взялись. Надо и по другим темам нафлудить
    • Господи…   Слава богу меня сам этот индивид уберег, превентивно пермач дал в своей группе
    • Лин Це Пинь отсосала охраннику ,бгг.
    • Я не играл тогда, как сказал, в 12-ом году, поэтому, не знаю чо там было 12 лет назад, короче поставил и всё работает на русском, подошло в итоге на новую Русификатор (текст и звук) от  GamesVoice  
    • Шрифт и интерфейс поддались, буду нормальный русификатор теперь делать.

    • @Мухомор так чтобы добраться до древа навыков надо поиграть Наличие скрина сильно упростило и ускорила бы работу. На будущее имей ввиду. Ты лучше скажи какой и вариантов ты поставил и вылазит ли за границы отведённого места шрифт.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×