Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод собирались фиксить на tbsplay.ru (они много чего собирались делать, включая русскую озвучку финансировать)

Джедаям своим можно вручную указывать с какой стороны шинковать вражину, если не кнопку жать "удар мечем", а курсором мыши поводить вокруг супостата (появится стрелочка с направлением удара)

Пути огородами (чтобы по огню не бегали) тоже можно вручную указывать, если зажать кнопочку CTRL на клавиатуре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно насчет сабов и огня. В роликах размер шрифта более чем, сабы аж на видео залазят, а вот в менюхах довольно мелковато. А огонь и точки обнаружения в инвизе - персы сами выбирают оптимальный путь и при выборе пункта назначения траектория обхода видна, если обход в принципе возможен. Мб зависит от сложности? На средней все ОК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, что ради DLC разработчики отказались от того, к чему они пришли в Enemy Within. Опять мы оказались без такого весомого куска игры в окружении скудного и быстро исчерпывающегося контента. Первые 12 часов играть было интересно. После 12-ти часов игра откровенно начала надоедать. И даже не столько надоедают повторяющиеся задание, сколько надоедают повторяющиеся карты. Буквально ситуация: уничтожаешь одну из баз врага в свободном режиме, как тут же приходит миссия по проекту аватар и там абсолютно такое же задания на абсолютно такой же карте. Сумасшедшая система с процентом вероятности попадения всё также радует. Чувак с огромным пулемётом, который стоит лицом к лицу с мутоном, всё ещё может по нему промазать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И даже не столько надоедают повторяющиеся задание, сколько надоедают повторяющиеся карты.

А как же хваленая генерация уровней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел на стандартном уровне. Усиленно играл с момента приходы с работы в пятницу. Выходные куда-то испарились... Эмоции смешанные. Вопросы после концовки остались. Хоть и шел усиленно-быстрым режимом - но зря поторопился, в результате броня была 2ого поколения, не топовая, что в конце сказывалось. Жаль, что тебя по-прежнему пинают под зад проектом "Аватар". Ни на минутку не расслабиться. Жаль кстати, что своих персонажей нельзя портировать. Приходиться запоминать все данные и лепить по-новой. И да, процент попаданий жжет. Банальный пример. Сначала промазал снайпер с 92%. Окей, подвожу во фланг разведчика - 96%. Мимо. Прямо в упор подвел техника - 97%. Как бы не так. После моего окосения и проклятий - игре стало стыдно и новичок, коего я взял для раскачки с 14% в лоб убил супостата%) Такие дела. В общем не торопитесь проходить, я вот поспешил, а зря, можно было растянуть в конце игру и хоть ништяки посмотреть, что наисследовал, а то на них вечно денег нет.

В целом, игре ставлю 7 из 10. И да, про повторение локация - за все прохождение, были конечно немного похожие - например, в одном типе местности, но чтоб прям одинаково похожих - не видел. Наоборот, понравилось разнообразие. Но это кому как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не совсем понимаю претензий народа к меткости. Вам же пишут вероятность попадания, если она не равна 100%, то это как бы намекает на то, что ты как можешь и попасть, так можешь и не попасть. Естественно, чем больше процент, тем больше вероятность, но это не обязательно 100% попадание. Вот тут кто-то говорил, что в упор - 65% и.т.д. и.т.п. Фиг знает, у меня всегда почти под сотку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я что-то не совсем понимаю претензий народа к меткости. Вам же пишут вероятность попадания, если она не равна 100%, то это как бы намекает на то, что ты как можешь и попасть, так можешь и не попасть. Естественно, чем больше процент, тем больше вероятность, но это не обязательно 100% попадание. Вот тут кто-то говорил, что в упор - 65% и.т.д. и.т.п. Фиг знает, у меня всегда почти под сотку.

Ну тут претензии к тому, что если игра решила, что при 99% шансе ты промажешь то загрузка не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я что-то не совсем понимаю претензий народа к меткости. Вам же пишут вероятность попадания, если она не равна 100%, то это как бы намекает на то, что ты как можешь и попасть, так можешь и не попасть. Естественно, чем больше процент, тем больше вероятность, но это не обязательно 100% попадание. Вот тут кто-то говорил, что в упор - 65% и.т.д. и.т.п. Фиг знает, у меня всегда почти под сотку.

97% это, что же нужно сделать так, что бы эти 3% с работали и ты не попал? Не кажется бредом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
97% это, что же нужно сделать так, что бы эти 3% с работали и ты не попал? Не кажется бредом?

Вам бы теорию вероятности почитать.

Ну тут претензии к тому, что если игра решила, что при 99% шансе ты промажешь то загрузка не поможет.

Загрузка помогает, а иногда наоборот - усугубляет положение, так, решив переиграть один ход я задамажил юниту 2ХП(хотя до хагрузки было 4), собственно, с попаданиями было аналогично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загрузка помогает, а иногда наоборот - усугубляет положение, так, решив переиграть один ход я задамажил юниту 2ХП(хотя до хагрузки было 4), собственно, с попаданиями было аналогично.

Загрузка помогает только если изменить ход действий, если все делать так же то и результат будет тот же. Собственно поэтому у меня для боев 6 сохранок с отдельной сохранкой на самое начало боя.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Загрузка помогает только если изменить ход действий, если все делать так же то и результат будет тот же. Собственно поэтому у меня для боев 6 сохранок с отдельной сохранкой на самое начало боя.

Неа, у меня 3 раза подряд после загрузок пулеметчик точно попадал в юнита противника, а начиная с четвертого - стал мазать. Уточню, что всегда первый ход был за этим пулеметчиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неа, у меня 3 раза подряд после загрузок пулеметчик точно попадал в юнита противника, а начиная с четвертого - стал мазать. Уточню, что всегда первый ход был за этим пулеметчиком.

Ну ты мазохист 4 раза загружать и делать все одинаково D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пройдено, интересная статистика в конце игры, кто такие волхвы? у меня их было 0 в ней. Процент попаданий немного подбешивает , но без этого элемента рандома было бы скучно.

Изменено пользователем Senekis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты мазохист 4 раза загружать и делать все одинаково D

Ну, там была трудная ситуация, и менялись последующие ходы. Ну а вообще, я слился в той миссии и тупо начал заново, полностью сменив тактику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах да, насчет попаданий все почему то забывают что эта рулетка работает и когда пришельцы стреляют в вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это новая часть, однако технически она должна была выйти ещё очень давно и быть второй частью, вместо «Мести Риски». По итогу игру доделали и выпустили. По сюжету теперь она между первой и второй.
    • Ты так пытаешься спорить с тем, что корпорации хакерам выгоднее взламывать? Сомнительный довод в пользу логики зомбей. Собственно, взломы по одному лишь прошлому году подтверждают то, что целью хакеров массово становятся всё-таки корпорации. А вот с обычными юзерами ситуация куда скромнее в данном плане. Если судить банально по обычным новостям тематическим, освещающим мало-мальски крупные случаи, ну и до кучи статистики от антивирусных компаний на эту тему.
    • Я ничего не упускал, пока другим просто занят.
    • А ты-то сам чем вот прямо сейчас занимаешься уже который коммент подряд?) Странно, если версия игры та же самая, то игровые файлы должны быть идентичными. К слову, ты почему-то упустил из виду самое очевидное отличие Engine/Binaries/ThirdParty/Steamworks и его содержимое. Ну и сопуствующие файлы от вк подобного толка.
    • Бот-нет сеть из ламеров-геймеров с мощными видеокартами на борту плохо что ли? Этому методу уже более 10 лет. Всё новое — это хорошо забытое старое.
    • А никто и не говорил про какое-то там разделение юзеров на простых и корпоративных. Речь шла о случаях вообще. То, что хакерам выгоднее ломать корпорации, никто и не спорит. В ваш мелкий спор про гипервизор я так-то и не лез. Если уж про него конкретно говорить, то позицию уже ранее выразил, когда говорил о том, что его активация добавляет определённые неудобства для тех, кто играет во что-либо, где задействованы античиты. Т.к. для них нужен частенько тот же секуребут, который для гипервизора надо отключать. Лично мне не в кайф лазить в биос по нескольку раз на дню. Проще подождать новую версию взлома через гипервизор, где обещался обновлённый метод, где не нужны подобные телодвижения.
    • Так вы если с сильвером наперегонки соревнуетесь, кто больше отобьёт подач в игре “дурак — сам дурак”, моги лишь пальцем у виска покрутить в ответ  AtomicHeart-Win64-Shipping.exe и несколько игровых архивов. Более подробно не ковырял ещё. Надо удалённый контент ещё посмотреть, какой восстановить можно будет.
    • Вшитое в мать? Ты патчи к прошивкам читаешь? Ты так много дыр видишь чтобы фиксили? Что бы пофиксить дыру, ее надо найти. А их никто не находит. Случаи заражения материнок это редкость, это обычно целенаправленная атака на какую-то корпорацию. Чтобы обычный пользователь заразился, ну это надо иметь мозг на уровне “О сайт  с новой виндой 13, похоже что кто-то взломал тайные разработки от майкрософт, пойду установлю”. Это как в анекдоте про чела у которого стоит антивирус дефендер и другие защиты, а у другого ничего. Но обвешанный в защитах постоянно лечит вирусы, а другой без защиты живет себе спокойно. Если кто-то боится очень сильно, то может поиграть и включить все обратно. О потом когда захочет поиграть, выключить обратно. Хотя конкретно чего такой тип людей боится, я не понимаю. Как будто они криптовалютные миллионеры, которые хранят пароли в файле txt, и хацкеры только и ждут как атаковать их компьютер мониторя и прощупывая их защиту. В целом уже много людей попробовало гипервизор. Первые игры были им взломаны ещё в конце 2024. Просто на популярных трекерах их не было. А щас это утекло в массы, и... ничего не случилось. Но все равно походу кому то страшно, странные)
    • Ну и какие файлы ты вывел не совпадающими по итогу? Стыдно тебе должно быть, именуя себя пионером, вести себя так. Позор тебе, изгнание из пионеров, из комсомола. А до кучи и минус миска риса и кошка жена.
    • Впервые вижу данный образчик. Но по контексту понял, что это за история. Опять-таки, сложно сравнивать то, что человек ручками подключает добровольно сам к компу, с угрозами из интернета. Это другой уровень, мягко говоря. Неа, тогда случаи были локальные. Сейчас же миллионами исчисляются массовые случаи, при этом характер повальный. Благо хоть хакеры целенаправленный характер своих атак чаще всего применяли, ставя целью организации, а не простых юзеров в массе своей. Например, недавний мелкий случай на 1.5 миллиона взломанных систем черех Microsoft VSCode от конца января уже вполне может быть сопоставим со всеми случаями взломов хр вместе взятых за несколкьо лет (впрочем, точных данных из-за куда меньшей цифровизации тех лет проблематично вывести). То есть, мягко говоря, не те масштабы. Это связано как с тем, что интернет был куда менее распространён, так и с тем, что ценности взломы представляли куда как меньше, ну и с кучей других очевидных факторов.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×