Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы модами пользоваться не пробовали?

Bkmz играет на консоли.

А я моды будут ставить только после простого прохождения, если конечно не снесу игру в порыве радости. Мне там моды по Mass Effect приглянулись. Еще бы кто нибудь целую кампанию сделал во вселенной...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот кто придумал боссов, которые заходят в гости на огонек, пока ты их не убьешь - гений. Я чуть второй раз в жизни не расплакался от игры.

Отличная миссия, где нужно оборонять вход на корабль, а заодно уничтожить башню пришельцев. При этом у них на поле все самые крутые бойцы и перевес где-то 1 к 3. И тут на сцене появляется мутировавший берсерк. И я такой :yahoo: В общем я на ИЗИЧЕ вчера часа два ипался, чтобы никого не убили. Но в итоге смог, даже мозг кодекса хакнуть сумел.

Два дня ипался с этой миссией. Усешный исход миссии зависит от того как начнешь миссию, я неудачно начал и сохранку в начале не сделал, два дня матов и квиклодов сделали свое дело.

Я сгорел на миссии на корабле пришельцев и дропнул игру :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть реальная надежда на приведение механики игры в божеский вид. Pavonis Interactive (бывшая Long War Studios) анонсировали разработку мода Long War 2. Остается только ждать и надеяться.

P.S. Разработку поддерживает 2K Games и даже обещается локализация на русский язык, так же мод будет бесплатным.

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы и на консоли... Да и как я понял это хардкормод. Что еще больше пугает не исправлениями неуместных раздражителей а их приумножением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну первый LW делал игру более насыщенной, это да, но к тому же имел огромный набор игровых настроек, которые каждый мог выбрать под себя. Кто накручивал себе хардкор, а кто то просто увеличивал приятное времяпровождение в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну лично я бы полностью исключил промохи если нет конкретного укрытия, а заменил их пониженным уроном. Мне бы этого более чем хватило. Понятно, что тогда и по мне не будут промахиваться, но покрайней мере я бы понимал и ощущал справедливость местной системы, а не полную ее случайность. Уж слишком сильный эффект на игру оказывает элемент случайности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот это был бы точно лютый хардкор, учитывая на сколько выбывают бойцы от малейшего ранения ))) Но да, китайский рандом цветет и пахнет в данном случае и боюсь, что победить его не смогут, если бы это было можно, то давно бы уже запилили нужный мод. Остается уповать на возвращение настройки, когда сейф-лоад что то менял. На железной воле этим все равно не пользуются, а те кто пользуется, пара лишних загрузок на совесть не ощутимо надавит ))

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лютый хардкор это заменить общую шкалу жизни на разбиение по частям теля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне это всегда нравилось, особенно разные последствия от таких повреждений, это логично, что при ранении в ногу уменьшается скорсть/дальность передвижения, в руки - точность и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это как жешь вашу мать, извиняюсь, понимать??? При чем это повторилось 3 раза подряд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Обычный Xcom-овский рандом D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заберите мои деньги!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дороговастенько для ДЛС :( почти ка новая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дороговастенько для ДЛС :( почти ка новая игра.

Я думаю именно в связи с этим все журналисты твердят заученную фразу "Это дополнение практически как новая игра!".

Не одну рецензию уже видел с такой заученной фразой. Конечно это не так. Просто ДЛС/аддон. Или масштабнейший мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Может ещё добьют, интересно кто сделал перевод. В новости не указано, но в титрах вполне может быть.
    • По первому впечатлению, перевод так себе местами. Основное действие в игре “Interact” это “Взаимодейст”. Даже не влезло у них. “I’m a coward til the end” это “Я трус до конца”. Перемещение записок на экране это “Пан”. Переключение между девушкой и собакой: “Press B to switch” это “Нажмите B для переключения оружия”. В диалогах встречаются неправильно переведенные места. Шрифты еще не успел оценить, но на первой встреченной записке вроде неплохо выглядит.
    • да они не особо интересные. Пароксетин с3, ну это антидепрессант, днём 12.5 мг. Гидроксезина(транк) т, и вечером Кветиапин 25мг(антипсихотический препарат(нейролептик2-го поколения) и феназепам 2мг, это макс. разовая доза. Вот если бы был Реладорм, то обязательно бы поделился(классная вещь) два действующих вещества циклобарбитал(в виде кальциевой соли) и Диазепам. Именно вместе дают хороший эффект. Причёим если взять такое же кол-во диазепама и циклобарбитала' как в одной таблетке и принять одновременно, то все равно не будет такого же эффекта как от одной таблетки Реладорма. А на реализме пробовал?  Я дважды проходил, во второй раз было полегче.
    • https://store.steampowered.com/news/app/1507580/view/696524357534482691?l=russian @Mkay весьма и весьма неожиданно)) И это хорошая новость) Ты хоть оставь отзыв об официальном переводе. 
    • Есть официальный русский перевод: Enigma of Fear (2024)
      (тема на форуме)
    • Что за колёса? Поделись с нами) Ну, не то, чтобы начинается. Но это так. Я сам играл в демо своё время, а потом начал играть в полноценную игру, и офигел сколько всего помимо того, что было в демо, в игре есть.  На харде, очень круто играется. Прям нужно думать, двигаться чаще, пендели уже никому не раздашь. Больше тактически игра раскрывается. На среднем, да, там прям почти как танк можешь переть, ни о чём не думать. 
    • @M2X2 так ты проверь. Если на эпике изменений в тексте и структуре нет, проблем быть не должно.
    • Но ты делаешь так что это становится моей проблемой, когда ты пишешь свои монологи от моего имени, где я кого то оскорбляю, ты сам то это догоняешь или нет, это за тобой уже не впервой замечаю что у тебя такая стремная привычка выдумывать за людей. Ну у меня тут только один вопрос, а нахера ты это делаешь? зачем сочинять сочинять эти сказки? тебе своей личности мало чтобы писать за кого то еще? блин много вопросов получилось. Ты еше и стрелочник, сколько еще в тебе говница? врешь, выдумывая про меня, переводишь стрелки, выдумываешь такие понятия мол я считаю себя героем. что у тебя в башке происходит? какой нахрен тебе стим открыть? если тебе интересно у меня куплены 2 игры которые все еще в раннем доступе, и если это не поддержка разрабов то я даже не знаю. а ты кстати так и остался треплом, и сказочником. Конечно не велика, но ты пойми я же не один кто говорит об этом, если ты не понимаешь как работает информационный организм ты так и скажи. хотя как ты говорил  так что не парься. лучше что нибудь еще придумай какой я радикал, или считающий себя героем, а всех несогласных ..ну ты знаешь, давай дерзай.
    • просто быстрее всех хлопает при высокой герцовке  win68 магнитка 8000герц 
    • Для интересующихся: вышел официальный перевод.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×