Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С вторжением в другие миры что-то совсем все "весело". Из моих где-то 40 попыток, я в тридцати попадал на троих и раза два-три на одного игрока. Последний раз был совсем веселым, где вторгся к двум игрокам, к которым пока я их искал присоединилось еще два синих фантома-защитника. Короче чет баланс где-то в заднице по-моему.

А сюжетка с другой стороны разочаровывает легкостью, меня до сих пор еще ни один босс убить не смог.

Джедая пантифика в соборе тоже легко убил? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам, может он абсолютно всегда только в коопе убивает Боссов, тогда все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты крутой. Очень. Правда. Хоть видосы пиши как ты всех с первой попытки проходишь.

Я не сказал, что всех, я сказал пока. Убил я пока восьмерых, включая одного лорда пепла.

Да ладно вам, может он абсолютно всегда только в коопе убивает Боссов, тогда все логично.

Про боссов в коопе я вообще не стал бы заикаться, там детский сад уровня битчерка.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, вор прав. На нг боссы легкие. Действительно сложные в последней трети, где и мувсет знать надо и прочее. А вот на нг+ уже знаток кристальных чар лицо оторвать может :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джедая пантифика в соборе тоже легко убил? <_<

Вот только прошел. Нет не легко, с шестого раза. Но не потому что он сложный босс сам по себе, просто на второй фазе их становится двое и они тупо спамят атаками с огромным рейнджем, от которых нет спасения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чет дерево вообще ппц, второй босс в сравнении с ним вообще изи -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анор Лондо я так понял пвпшная локация?) Особенно если вступить в ковенант Олдрика постоянно кидает в чей-нибудь мир, в котором идут замесы вроде 2 на 2 или 3 на 3. Такой пвп мне нравится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нг боссы легкие. Действительно сложные в последней трети, где и мувсет знать надо и прочее. А вот на нг+ уже знаток кристальных чар лицо оторвать может :)

Понятно, что при перепрохождении сложность увеличивается, кто бы спорил, но прошлые части "пригорать" одно место давали и при начальном выбросе в мир, чего 3-ья преподносит очень редко и как-то невнятно. Как будто стесняется предложить геймерам то, что раньше давал в избытке. Да, это не пониженный уровень "Лордов", сразу оговорюсь, но в рамках текущей серии всё выглядит обескураживающе, а иногда и грустно. Новички, возможно, даже и не поймут, о чём здесь разговор, но сторожили явно не оценят текущее положение дел.

Особенно это касается боссов. Назвать тогда таких сюжетных противников "сложными" язык не поворачивается. Скорее, "лёгкими" и иногда "средними" по сложности. Что тогда правил в сложности "патч первого дня", я принципиально здесь не понимаю. Неужели в марте (на консолях) было всё ещё легче? Единственное решение текущей проблемы — дожидаться аналога SofFS (либо ждать заплатки на сложность). Хотя, если подумать, об этом задумываться разработчикам нужно было раньше, до релиза, да и DS2 и без своего переиздания вызов уже на начальном уровне бросала, как и DS1, что о многом говорит.

Про боссов в коопе я вообще не стал бы заикаться, там детский сад уровня битчерка.

Здесь не только один "кооп" боссов сильно облегчает, но даже банальные NPС-фантомы делают из них настоящих "младенцев" для избиения. Так что боссов в DS3 лучше вообще забивать в одиночку, чтоб хоть какой-то "челлендж" был. Если в прошлых частях я не призывал дружественных фантомов чаще всего по причине того, что с босса "резался" тогда бонус по душам (и очень сильно, прошу заметить), то сейчас это не делается, чтобы хоть как-то усложнить себе простую жизнь в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужели в марте (на консолях) было всё ещё легче?

Там насколько я знаю только боссов касалось, в версии игры для прессы уровень здоровья у них был понижен. Каким-то образом этот "баланс" проник и в релизную версию. Что они оперативно и исправили в патче первого дня.

После Олдрика куда идти?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Олдрика куда идти?

Вниз, под город, в подземелья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли смысл убивать гигантских крабов в лесу? А то я все их обегаю, а может их трупики что то дельное подкинут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть ли смысл убивать гигантских крабов в лесу? А то я все их обегаю, а может их трупики что то дельное подкинут?

Я убил краба во второй части болот и с него кольцо дропнулось сразу в рюкзак. Первых не убивал, но теперь схожу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите.

Убил всех лордов пепла, меня телепартнуло в зал танцовщицы.

Я по глупости пошёл апгрейдить оружие. А перед этим у главного трона, где сидела Эмма, святился выделенный круг.

Подумал, что лучше апгрейжусь и дальше идти туда обратно. Но по возвращению круг исчез...

Что делать-то?

Я хотел хорошую концовку, так как полый.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стим у всех работает? не может тип подключиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где кость для костра взять, а то ни одной нету я локации уже прилично открыты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • чисто случайно, никто не ставил qbittorrent на windows server 2025 core ?  не получается запустить сервис(
    • Слушай, ну поиграл полчасика - вроде норм.   На скорости 130 % длс сложновато, пришлось поставить 100%. Но в целом норм ). Буду пока по чуть-чуть играть.
    • Он сказал "Поехали!" и махнул рукой!
    • я конечно всё понимаю, но почему exe файл нового ручного русификатора выбивает 32 из 70 балов на вирустотале?
    • Мне лично очень интересно смотреть на чужие фотографии и появилось желание вложить ещё несколько ). Извиняюсь если кому прс совсем не интересно, но я не вижу кнопки скрытый текст на планшете. Это мой первый комп Это я в садике, хз какой год. Тоже садик Это Персик  Это меня вроде в октябрята приняли Это я с батей и мамой когда они ещё женаты, где-то на финском заливе
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1431780/The_Black_Heart/ The Black Heart — это двухмерный файтинг в стиле Street Fighter или Mortal Kombat. 

      Действие происходит в другом мире, в параллельном измерении, где король и правитель был убит. Жестокое существо по имени Финал вырвало его сердце, в котором хранилась вся сила, использованная для создания этого мира. 

      Шесть существ, как из нашего мира, так и из другого, преследуют этого монстра, чтобы украсть сердце для своих целей, поскольку говорят, что обладатель сердца будет обладать огромной силой. 

      Игра была создана одним человеком (Андресом Борги) за 7 лет упорной работы, включая графику, программирование, сюжет, музыку, звук и практически всё остальное. Этот новый релиз посвящен 10-летнему юбилею, обновляя игру до современных стандартов и улучшая визуальные и звуковые эффекты. 

      Если вам нравится пиксельная кровь, плавный геймплей в стиле Capcom, комбо, трагическая и эпическая музыка, странные живописные пейзажи и сложный сюжет, то эта игра для вас!
    • я за своим столом с клавомыши играл на 55” и это было для меня прям идеально. именно, когда интересовался, вот все эти детали и отбили интерес в проекторе, это и идеальные условия для картинки, и возня, цена, и то что там часто выходят из строя детали. в общем да там слишком много минусов.)  
    • у кого то есть лицензия ? нужно проверить онлайн не хочу для теста покупать игру
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×