Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как на клаве пинок сделать, а то иногда мобу охота поджопник на уступе отвесить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот только не давно убил этого босса, довольно интересный, мне сразу два фантома помогали его бить. А вот босс в Катакобах показался мне дико легким, по сравнению с другими боссами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот босс в Катакобах показался мне дико легким, по сравнению с другими боссами.

Огненный демон? Не уверен что он босс, я его вали около деревни, вместе с луковым рыцарем.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Огненный демон? Не уверен что он босс, я его вали около деревни, вместе с луковым рыцарем.

Не, не. Полноценный босс, - "Верховный правитель Вольнир". Здоровый скелет такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появился лок на 30 ФПС в игре и никак не отключается. Шикарно.

UPD.

Если перейти в окнный режим, то игра снова идет на 60 кадрах... Что-то очень странное.

Изменено пользователем atlas_astro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я по первой части просто помню, что "усиление" костров увеличивало количество фляг. Поэтому и немного не понял как работает это в данной части. То есть у кузница увеличиваем количество, а костер усиливает их эффективность? И эффективность только перед костром Храма улучшается или везде?

Ну и в дагонку, как скрафтить кольцо вампиризма? Душа есть, а где крафтить пока не понял. Я на самом деле всего часов 7 наиграл и по большей части тупо качался пока.

Первые 2 вопроса - да :)

Позже найдешь транзцввыаывап печь, похожа на светящийся шар с отверстием в центре, отдашь карлику и сможешь крафтить из великих душ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо. Я уже сообразил. Убить дерево, оно даст эту печь. Я уже давно около этого босса бегаю, но пока обхожу боссов стороной, открываю локации которые можно открыть без убийства боссов и качаюсь. Как только везде будет тупик, начну вырезать боссов и бомбить)

PS. После данной части игры играть в прошлые части (Бладборн не в счет) просто мучительно, все такое супермедлительное.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, а напомните мне, что то я забыл. В игре можно укрепить флягу с эстусом, это позволяет больше эстуса носить. А Возжигание костра вроде тоже увеличивает количество фляг у костра вплоть до 20. Как это друг с другом заимосвязано?
Ну я по первой части просто помню, что "усиление" костров увеличивало количество фляг. Поэтому и немного не понял как работает это в данной части. То есть у кузница увеличиваем количество, а костер усиливает их эффективность? И эффективность только перед костром Храма улучшается или везде?

А вы в сиквел что ли не играли? Система перекочевала из "Dark Souls 2". Уже давно нет никакого Обряда Возжигания из 1-ой части. Количество фляг с эстусом вам увеличивает кузнец Андрэ (во 2-ой это делала Изумрудный Вестник). На данный момент известно, что можно найти за всю игру 10 штук. А усилением фляги (количество здоровья, которое восстанавливается за один глоток) вы занимаетесь сами на Главном Костре, сжигая горящий осколок кости (всего 6-ть единиц за игру). Если запутались, это аналог Душ Хранительниц Огня из 1-ой части (т.е. цифра с +, которая указана под флягой). Если вам и этого показалось мало, есть ещё кольцо эстуса (вам нужен ключ от башни — см. ниже).

Периодически встречаю надписи в стиле "фальшивая стена", ударяю по ней а ни чего не меняется. Это надпись врет или теперь фальшивки ломаются более увесистыми типами оружия?

В мифологии серии это называется "иллюзорная стена". Появились они ещё во времена "Demon's Souls". Ломаются стены любым оружием (даже перекатом и даже кулаком, если не ошибаюсь, но не проверял). Что же касается подсказок от игроков, то я ещё на прошлых страницах говорил, что эту концепцию (ложными заявлениями) угробили сами геймеры ещё в самой первой игре франшизы. От серии к серии смысла во всём этом всё меньше и меньше, т.к. чаще всего слова не соответствуют действительности.

Если вам нужна реальная иллюзорная стена, купите ключ от башни (за 20 тыс.) у бабки и откройте дверь около храма. Заберитесь наверх башни, пройдите мост и спуститесь на крышу храма. Обойдите его и зайдите в проём. Окажитесь под самой крышей. Пройдитесь по балкам к тупику. Одна стена здесь является иллюзорной. Как я вижу, вам душ не хватает, вы их "фармите". Вот здесь в сундуке лежит серебряное кольцо жадного змея, которое увеличивает количество собираемых душ.

Там кольцо ниочем.

По сути, да. Немного-то оно и добавляет. Ещё вопрос, стоит ли на это кольцо тратить душу босса. Загвоздка в том, что кольцо требует скоростное оружие. Если оно медленное, эффекта не будет.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вы в сиквел что ли не играли? Система перекочевала из "Dark Souls 2".

Вторую часть я прошел только первую локацию,убил на ней двух боссов (того что в подземелье и рыцаря на стене), меня перенесли на разрушенную стену замка и дальше я не стал играть. Вообще не зацепила, и даже эти часов 8, что я потратил, играл через силу. В отличие от предыдущих частей.

В мифологии серии это называется "иллюзорная стена". Появились они ещё во времена "Demon's Souls". Ломаются стены любым оружием (даже перекатом и даже кулаком, если не ошибаюсь, но не проверял).

Для чего эти декалитры воды вы на меня выплеснули, я в очередной раз не понимаю. Спасибо за пояснения, но можно было чуточку компактнее и без попыток показать знание лора игры. Я уточнил лишь на всякий случай, а не от того, что я не знаю как это было в прошлых играх. Поверьте, с серией я знаком куда дольше вас, и подобные вещи, со столь пафосным ликом рассказывать мне не стоит.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что за ключ за 20к? и где дверь к нему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а что за ключ за 20к? и где дверь к нему?

По лестницам на верх в Храме огня побегайте, там, левее от выхода из храма, есть проход к башне. За ним можно будет найти несколько полезных колец (особенно полезно кольцо змеи, увеличивающее добычу душ), душу жрицы (поможет в снятии проклятья) и гнездо ворона.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня скоро ап уровня будет стоить как этот ключ -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а что за ключ за 20к? и где дверь к нему?

В Храме Огня есть бабка (сидит на кресле близ кузнеца). Пропустить её сложно. Вот у неё ключ и покупается. Дверей всего две около храма. По левую сторону (где вы должны были встретить мини-босса мужика с катаной) — закрыта изнутри. Через ней вы и выйдите, а вам нужна по правую (можно попасть через храм, со 2-ого этажа). Там ещё стоит дерево гиганта и есть лестница на крышу. По сути, этот путь нужен не только для сбора ценных предметов, но и для прохождения побочной линии Сигварда из Катарины. Жалеть 20 тыс. не стоит. В свете того, что в этой части враги не исчезают, "нафармить" эту сумму ещё раз вполне можно.

Стоит ещё сказать, что бабка продаёт могильный ключ (для этого ей нужно принести пепел гробовщика), который открывает запертую решётку в канализации (в локации Поселение Нежити). Советую и на него потратиться, т.к. и там есть много чего ценного.

Для чего эти декалитры воды вы на меня выплеснули, я в очередной раз не понимаю. Спасибо за пояснения, но можно было чуточку компактнее и без попыток показать знание лора игры. Я уточнил лишь на всякий случай, а не от того, что я не знаю как это было в прошлых играх. Поверьте, с серией я знаком куда дольше вас, и подобные вещи, со столь пафосным ликом рассказывать мне не стоит.

Вы доиграетесь, Илья, что с таким отношением на форуме вам люди вообще перестанут что-либо подсказывать. И да, я вижу, как вы серию хорошо знаете, если путайте ключевые элементы в ней, не зная основ.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как туда попасть? кольцо с эстусом взял а туда хз куда прыгать

 

Spoiler

8e5c71d0d11d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
    • Проблема с хоррор игрушкой Vigil — шрифт не поддерживает кириллицу
      Попытался заменить шрифт, перебрал версии arialuni_sdf_u20xx (скачивал с гитхаба проекта, сам переводчик тоже последней версии) — либо квадраты, либо текста нет (либо прозрачный он)
      Прошу помощи, игрушка бесплатная в стиме Игра вроде как на Mono, устанавливал через ReiPatcher, если это имеет значение 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×