Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Замани его к шахте лифта и сбрось в нее. Точнее он сам сбросится в нее когда попытается на тебя напасть, главное быть с противоположной стороны. Ну или покачайся получше;)

Я так планировал чувака с утикакойкатаной развести на лутецкий (он вроде как делает фейспалм и самовыпиливается от жалости к постоянно фейлящему с его убийством ГГ). А то уж больно хорошо моего кнайта разделывал (причём наличие щита его не особенно-то и волновало). Но чё-то как-то он не особе спешил делать "разбежавшись прыгну со скалы - вот мой лут и вот меня не стало". А я ведь не меньше полудюжины заходов делал, а то и больше. Наверное пофиксили в патче... Короче, пришлось шевелить мозгами и выбивать ниппонское ковыряло в неравном честном бою (оказалось не так и сложно, щит вообще не понадобился, главное стамина и серия подлиннее, чтобы вражина из станлока не вылезал).

Поиграл пару часов, пока всё нра. Есть, конечно, неприятные противники, но такого беспредела, как во второй части, где сразу со старта приходится сражаться с трёхметровыми почти непробиваемыми рыцарями при этом ежескундно рискуя при неудачном манёвре сверзится в пропасть, в тройке нет.

Короче игра пока оправдывает затраченные средства (тоже брал на ПлатиРу). На сэкономленные бабки взял "Battle Brothers" - тоже заставляет подгорать кой-чего. Когда на твой отряд нападает полтора десятка упакованных рейдеров, среди коих штуки 3 арбалетчика (один из которых на первом же своём ходу заряжает в head твоему лучшему мерку) и тяжелобронированный бандитствующий рыцарь с двуручником пятая точка возгорается и приходит понимание, что Тёмный Соус не такая уж и хардовая игра :) Кстати, англоманы, как правильно переводится "hedge knight"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Косточка возвращения. Больше никак насколько я помню(ну без потери душ и вкачивания магии). В локации она есть.

Там через крышу здания где 2 бабки можно в соседнюю башню спрыгнуть, там колечко, шмот будут и выход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока что самый сложный босс это хавел на крыше, так и не смог его вольнуть своим ловкачем, тычки по 52 забавляют его только, плюнул, ушел, приду попозже )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

Для нормальной концовки нужно ряд задач выполнить и снимать чёрную метку нельзя нивкоем случае.

Или иначе кач не засчитается. А так прокачали одно очко и пошли дохнуть 2 раза сверху, снова прокачали, и так ещё 3 раза можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Legion_Pheonix, Alekseius

Спасибо! Не хочу спойлерить себе какие именно концовки будут, но надеюсь возможность закончить эру огня есть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

У пилигрима Йоэля уровень можно поднять 5-ть раз. Соответствующая надпись появляется, если уровень опустошения равен (или больше) 0, 2, 6, 12, 16. После пятого раза этот персонаж по сюжету умирает. Квест продолжит Юрия (появится в Храме Огня, около его трупа). Вся эта канитель нужна для ещё одной концовки (в игре их, по-моему, 4).

Сомневаюсь, что можно поднимать у него уровень просто так, если вы сняли Тёмную метку у Хранительницы Огня. Не проверял, но, скорее всего, вам нужно будет опять увеличивать опустошение (т.е. умирать) до той цифры, где вы последний раз подняли свой уровень (но уже без очков прокачки).

ГЛАВНОЕ УТОЧНЕНИЕ. Если вам нужна эта концовка или прокачка, то делайте это быстрее, т.к. пилигрим умирает не только после 5-ой прокачки, но даже тогда, когда вы дошли до Катакомб Картуса. Также Юрия не появится, если убить Хранителей Бездны до 5-ой прокачки, или если была снята Тёмная метка, а Йоэль уже умер. Если же снять метку, когда она появилась, она уйдёт.

Не хочу спойлерить себе какие именно концовки будут, но надеюсь возможность закончить эру огня есть...

Конкретно эту концовку вам нужно "спойлерить", т.к. квест не завершается после поднятия уровня 5-ть раз и смерти пилигрима. Чтобы получить определённое окончание, нужно ещё пару дел сделать.

https://shazoo.ru/2016/04/14/38890/gajd-dar...hshuyu-koncovku

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прочитал 6 последних страниц темы, и вроде, не нашел интересующего меня вопроса...

 

Spoiler

Вопрос: пилигрим, которого мы спасаем в локации Поселение нежети может нам повышать уровень "на шару". На самом деле потихоньку становимся полым и надо у хранительницы снять черную метку. И если я снял метку после первого левел апа, то больше не появиться варианта повысить уровень у пилигрима? Кто прошел дальше: на что это опустошение вообще влияет?

Добро пожаловать в клуб неудачников. Я сделал точно так же :D

Скорее всего при этом прохождении уже ничего не изменить. Без меток в рюкзаке ур-нь полого не растет, сколько не убивайся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ГЛАВНОЕ УТОЧНЕНИЕ. Если вам нужна эта концовка или прокачка, то делайте это быстрее, т.к. пилигрим умирает не только после 5-ой прокачки, но даже тогда, когда вы дошли до Катакомб Картуса. Также Юрия не появится, если убить Хранителей Бездны до 5-ой прокачки, или если была снята Тёмная метка, а Йоэль уже умер. Если же снять метку, когда она появилась, она уйдёт.

А Катакомбы это лока ближе к началу, концу игры или к её середине? Просто брать халявные уровни выгоднее попозже и только профильные, тогда , когда их цена в душах стремится к бесконечности :) А то с учётом твоего поста получается, что ежели поторопился заюзать мага-черепашку, то выигрыш по соотношению левелап/души минимален, протянул - вообще остался ни с чем...

В любом случае благодарю за предупреждение!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Катакомбы это лока ближе к началу, концу игры или к её середине? Просто брать халявные уровни выгоднее попозже и только профильные, тогда , когда их цена в душах стремится к бесконечности :) А то с учётом твоего поста получается, что ежели поторопился заюзать мага-черепашку, то выигрыш по соотношению левелап/души минимален, протянул - вообще остался ни с чем...

В любом случае благодарю за предупреждение!

Вроде в каком то из ковенантов можно сбрасывать статы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде в каком то из ковенантов можно сбрасывать статы.

Розарию так просто не найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Катакомбы это лока ближе к началу, концу игры или к её середине? Просто брать халявные уровни выгоднее попозже и только профильные, тогда , когда их цена в душах стремится к бесконечности :) А то с учётом твоего поста получается, что ежели поторопился заюзать мага-черепашку, то выигрыш по соотношению левелап/души минимален, протянул - вообще остался ни с чем...

В любом случае благодарю за предупреждение!

Начало. Ты либо берешь у него уровни и траишь тру концовку, либо не берешь и траишь две стандартные.

А душ в конце будет столько, что я лям наверное только на всякие шмотки слил, иначе бы за 100лвл улетел. И просрал пару раз по сотке, о чем даже не расстроился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добро пожаловать в клуб неудачников. Я сделал точно так же :D

Скорее всего при этом прохождении уже ничего не изменить. Без меток в рюкзаке ур-нь полого не растет, сколько не убивайся.

Да, обидно конечно. Но я вот заново начал другим персонажем. За час или меньше дошел до Вордта, полностью обыскав локации (не считая тех мест, для которых нужен ключ за 20000)... Так что думаю за 3 часа наверстаю свой прогресс прошлого захода))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, обидно конечно.

Ну не очень обидно, на самом деле. Интересно все концовки посмотреть. Да и НГ+ есть для заполнения пробелов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Второй босс дал прикурить. Раза с пятнадцатого прошёл. Надо было уровень сложности “Ученик” выбрать. А то дальше наверное сложнее будет. Ролик смотрел по прохождению этого босса. Мужик прошёл его со второго раза. Но у него был уровень “Ученик”. Да, придётся попотеть, потом, скорее всего, на боссах.
    • Tukoni: Forest Keepers Сделал текстовый перевод для игры. Скачать можно на GitHub: https://github.com/Dontaz/Tukoni-RU Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/2933200/Tukoni_Forest_Keepers/ (В РФ недоступна, поэтому вот альтернативная ссылка на GOG)
      Пример перевода: Установщик .exe сделаю чуть позже (не поздее, чем через 24 часа). → Есть версия с установкой вручную через архив и автоустановщик “.exe”.

      Перевод ручной с вычиткой (это было не столь сложно, т.к. в игре всего 109 строчек с текстом).

      Первый раз пишу именно пост, а не сообщение на форуме, поэтому если нужно обязательно полноценно оформить (жанры, отзывы и т.п.) — прошу написать сюда, я всё оформлю.
    • @ch1eftain , проверьте, что в главном меню игры стоит версия 2.1-CS11446. На других версиях работа не гарантируется.
    • @DjGiza вполне себе редактированный))) Ну а профессионального редактора ты мне не предоставил  Ты лучше давай foolish mortals наконец разрабам подправь, чтобы вернули русский в игру, а то уже полгода прошло, а у вас человек словно с концами потерялся %-)
    • У меня особо никогда не получалось знакомиться с девушками, всегда инициатива исходила не от меня. Скажу честно, что первый секс у меня произошёл в 20лет. Да, был шанс на новый год, когда мне было 15, нас было четверо мы праздновали у друга на квартире и к нему через какое-то время завалились 4 подружки и мы все в общем-то сразу разбились на пары и разбрелись по углам но мне стало так плохо, я конкретно перепил и ещё сверху чутка дунул. Мне было плевать уже на всё хотелось только чтобы отпустило и я никому ничего не сказав просто оделся и пошёл зигзагоми домой. Потом неоднократно обдумывая тот момент, я много о чём жалел, конкретно о лишнем косячке. И в следующий раз получилось только в 20 лет, а девушке было 21. Мы с ней какое-то время встречались и даже жили недолго на моей даче.  Потом я жил ещё с одной девушкой у неё на квартире и было это примерно два месяца. Больше совместного проживания ни с кем так и не случилось. У меня был хороший друг и одноклассник с 8-го класса. Почему с 8-го, а потому что он учился изначальа в А, а там учились одни умники и их не из 3 класса перевели в 5-й как всех остальных, а прямо из второго. То есть когда мы стали одноклассниками, он был на год меня младше, мы были в самом низу журнала и у нас совпадали инициалы Х. П. В.  Жаль, но вживых его уже нету, очень хороший и весёлый был парнишка.  В общем-то это уже начало истории о 15 девушках за пару месяцев, но я как представлю сколько ещё расписывать руки опускаются.  Да и вообще, кто кому истории должен был рассказывать? Ты меня перехитрил хитрый девятихвостый лис. Теперь ты не Тирниэль, а Курама.  Жесть меня пробило на воспоминания.
    • а как был не отредактированный таким и остался)
    • Выглядит довольно привлекательно. А я бы мог рассказать историю как в былые, юные годы , у меня в течении одного лета было 10-15 девушек. Даже не лета, а течении месяцев двух. Но это должно быть рассказано обстоятельно, с отступлениями,  а без подробностей и всего этого, это уже будет не то. Тем более я хочу чтобы мне что-нибудь весёленькое рассказали, а не я здеся напрягался )))
    • Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2. Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×