Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С вторжением в другие миры что-то совсем все "весело". Из моих где-то 40 попыток, я в тридцати попадал на троих и раза два-три на одного игрока. Последний раз был совсем веселым, где вторгся к двум игрокам, к которым пока я их искал присоединилось еще два синих фантома-защитника. Короче чет баланс где-то в заднице по-моему.

А сюжетка с другой стороны разочаровывает легкостью, меня до сих пор еще ни один босс убить не смог.

Джедая пантифика в соборе тоже легко убил? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно вам, может он абсолютно всегда только в коопе убивает Боссов, тогда все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты крутой. Очень. Правда. Хоть видосы пиши как ты всех с первой попытки проходишь.

Я не сказал, что всех, я сказал пока. Убил я пока восьмерых, включая одного лорда пепла.

Да ладно вам, может он абсолютно всегда только в коопе убивает Боссов, тогда все логично.

Про боссов в коопе я вообще не стал бы заикаться, там детский сад уровня битчерка.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, вор прав. На нг боссы легкие. Действительно сложные в последней трети, где и мувсет знать надо и прочее. А вот на нг+ уже знаток кристальных чар лицо оторвать может :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джедая пантифика в соборе тоже легко убил? <_<

Вот только прошел. Нет не легко, с шестого раза. Но не потому что он сложный босс сам по себе, просто на второй фазе их становится двое и они тупо спамят атаками с огромным рейнджем, от которых нет спасения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чет дерево вообще ппц, второй босс в сравнении с ним вообще изи -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анор Лондо я так понял пвпшная локация?) Особенно если вступить в ковенант Олдрика постоянно кидает в чей-нибудь мир, в котором идут замесы вроде 2 на 2 или 3 на 3. Такой пвп мне нравится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нг боссы легкие. Действительно сложные в последней трети, где и мувсет знать надо и прочее. А вот на нг+ уже знаток кристальных чар лицо оторвать может :)

Понятно, что при перепрохождении сложность увеличивается, кто бы спорил, но прошлые части "пригорать" одно место давали и при начальном выбросе в мир, чего 3-ья преподносит очень редко и как-то невнятно. Как будто стесняется предложить геймерам то, что раньше давал в избытке. Да, это не пониженный уровень "Лордов", сразу оговорюсь, но в рамках текущей серии всё выглядит обескураживающе, а иногда и грустно. Новички, возможно, даже и не поймут, о чём здесь разговор, но сторожили явно не оценят текущее положение дел.

Особенно это касается боссов. Назвать тогда таких сюжетных противников "сложными" язык не поворачивается. Скорее, "лёгкими" и иногда "средними" по сложности. Что тогда правил в сложности "патч первого дня", я принципиально здесь не понимаю. Неужели в марте (на консолях) было всё ещё легче? Единственное решение текущей проблемы — дожидаться аналога SofFS (либо ждать заплатки на сложность). Хотя, если подумать, об этом задумываться разработчикам нужно было раньше, до релиза, да и DS2 и без своего переиздания вызов уже на начальном уровне бросала, как и DS1, что о многом говорит.

Про боссов в коопе я вообще не стал бы заикаться, там детский сад уровня битчерка.

Здесь не только один "кооп" боссов сильно облегчает, но даже банальные NPС-фантомы делают из них настоящих "младенцев" для избиения. Так что боссов в DS3 лучше вообще забивать в одиночку, чтоб хоть какой-то "челлендж" был. Если в прошлых частях я не призывал дружественных фантомов чаще всего по причине того, что с босса "резался" тогда бонус по душам (и очень сильно, прошу заметить), то сейчас это не делается, чтобы хоть как-то усложнить себе простую жизнь в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужели в марте (на консолях) было всё ещё легче?

Там насколько я знаю только боссов касалось, в версии игры для прессы уровень здоровья у них был понижен. Каким-то образом этот "баланс" проник и в релизную версию. Что они оперативно и исправили в патче первого дня.

После Олдрика куда идти?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Олдрика куда идти?

Вниз, под город, в подземелья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли смысл убивать гигантских крабов в лесу? А то я все их обегаю, а может их трупики что то дельное подкинут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть ли смысл убивать гигантских крабов в лесу? А то я все их обегаю, а может их трупики что то дельное подкинут?

Я убил краба во второй части болот и с него кольцо дропнулось сразу в рюкзак. Первых не убивал, но теперь схожу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите.

Убил всех лордов пепла, меня телепартнуло в зал танцовщицы.

Я по глупости пошёл апгрейдить оружие. А перед этим у главного трона, где сидела Эмма, святился выделенный круг.

Подумал, что лучше апгрейжусь и дальше идти туда обратно. Но по возвращению круг исчез...

Что делать-то?

Я хотел хорошую концовку, так как полый.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стим у всех работает? не может тип подключиться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где кость для костра взять, а то ни одной нету я локации уже прилично открыты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вчера получилось хоть самый первый перевод запустить, сегодня уже никакой не получается((
      и ещё иногда выдаёт фатал эрор
      https://ibb.co/F4GPN6fb
    • Этот результат не засчитывается - ты под допингом. Я тоже могу бахнуть пакетик растворимого кофе и выдать 15k.  Попрошу тебя, больше так не делать.  И следующая попытка с тебя не раньше вечера, жди теперь пока отпустит.     У тебя с аватарками ещё и характер меняется?  Ты чё с этой "весёлой" аватаркой, такой жизнерадостный стал? Даже смайлик вчера поставил...   Ты же понимаешь, насколько подозрительно это выглядит?
    • @allodernat Не получается.
      если раньше в дос окошке локализация не загружалась даже, то сейчас показывается что грузится перевод и игра стартует, но после всех заставок( перед тем как должно появится главное меню) игра вылетает и стартует ещё раз но уже без дос окошка, как следствие перевода нету.
      Версия со стима, пробовал и с интернетом и без.
    • Примерно такое васянство обычно в русских локализациях и встречается . Дескать , “зачем тратить время на подбор шрифта подходящего , херанём Times New Roman по классике да и всё , главное ж перевести” . И мило конечно с вашей стороны , что вы решили “улучшить” за Тондыча кричащесть названий континентов , выделив как единственно важную информацию на карте Такое же васянство прослеживается и в гравюрах , нагенерённых вами для мажорной загадки из 44-ёх букв : качество прорисовки гравюр заметно скачет от одной к другой . К примеру , если не ошибаюсь , пушка очень хорошо прорисована , а картинки под некоторые другие слова как-то базированно , на уровне наброска
    • В первый раз когда проходил тест, не выкупил механику синий/жёлтый и выдавал фальстарты, ну и на жми/не жми не сразу в дуплил. По этому видать и вышел скор не особо высокий, в второй раз результат уже получше.
    • Отлично, а теперь на завод в эндфилд! И пусть конвеер ведет тебя вперед за мечтой!
    • Да, тоже его увидел. Посмотрел таблицу с переводом, которую автор выкладывал, там все вполне неплохо по переводу. Теперь сомневаюсь в целесообразности продолжения своего. Как будто усилия не будут особо иметь смысл)
    • Проснулся, налил кофеек, смотрю вы тут все еще письками меряетесь, ну и решил тоже еще пару раз пройти и на этот раз получилось набить 7860 и по прежнему на звук реакция идет лучше всего, а в тесте на попадание быстро в цель как говорится я  по полной.)) общий 7860  по медиане фон 302 мс светофор 256 мс звук 219 мс  цель 557 мс выбор 534 мс торможение 417 мс редкий 400 мс
    • Да, без правок. Играбельно. Шрифт надо менять  
    • Я сейчас прохожу игру, наиграл уже часов 12. Игра вылетала у меня два раза когда я только прибыл на вторую планету, потом всё отлично.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×