Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Может кому пригодится http://shazoo.ru/fallout-4-map интерактивная карта. Можно от скуки замутить себе квест типа "найди всех пупсов" или "собери коллекцию журналов" ) Надеюсь, за рекламу не посчитают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может кому пригодится http://shazoo.ru/fallout-4-map интерактивная карта. Можно от скуки замутить себе квест типа "найди всех пупсов" или "собери коллекцию журналов" ) Надеюсь, за рекламу не посчитают.

Реклама? Да это спойлер, которого свет ещё не видывал :lol:

Неужто ЗоГ пофиксили? Довольно шустро страницы стали у меня шуршать. Надолго?

P.S. Не не пофиксили, опять по пол часа открываются.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему-то жутчайше лагает на территории, где военные действия идут. Не помню названия. Оно находится западнее замка, что минитмены хотят захватить. Вся игра идёт в районе 60 фпс с редкими просадками до 30, а на той территории слайд-шоу в 5 фпс и фризами. Знает кто, в чем может быть дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

18+, спойлер.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

18+, спойлер.

Какую же гадость люди в инэте только не смотрят. Но этот умалишённый одно из самых глубоких днищ.

Наиграв в фолл более 30 часов,после получения ачивки "Ликвидатор" пришёл к выводу, что игра больше похожа на похождения маньяка-психопата. Я в Postal2 столько не убивал. В фоле тебя заставляют мочить все и всегда, и даже если ты изучаешь пустоши, то дружественный NPC встретить практически не реально, только рейдеры (и прочие подобные фракции), мутанты, гули, институт, плюс тьма злых животных-мутантов. По началу игры, я ещё высматривал в прицел, а не дружественный ли это NPC маячит вдали, сейчас понял, что можно спокойно не раздумывая валить всё что попадает в прицел. А деревушки, которым угрожают рейдеры/гули, с противоположной части карты, которые по идее пока дойдут огребут от местной фауны и мутантов, даже не предлагают иных вариантов, только ультимативно просят валить противника.

В Ф3 и НВ, я периодически натыкался на дружественные NPC или деревни, тут же обойдя большую часть карты и выкосив более 500 обитателей пустоши Бостона, ни разу на такое не наткнулся случайо, по квесту да. Я не против шутера, но не на столько голимого, даже ни одного случайного заложника или одумавшегося рейдера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наиграв в фолл более 30 часов,после получения ачивки "Ликвидатор" пришёл к выводу, что игра больше похожа на похождения маньяка-психопата. Я в Postal2 столько не убивал. В фоле тебя заставляют мочить все и всегда, и даже если ты изучаешь пустоши, то дружественный NPC встретить практически не реально, только рейдеры (и прочие подобные фракции), мутанты, гули, институт, плюс тьма злых животных-мутантов.

Я за 55 часов встретил одного(!) не врага в бостоне, обычный ничем не примечательный торгаш хламом. И все. Малого того что нпц нигде нету, так еще и в локах не происходит ничего, тупо пальба)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я за 25 часов встретил пяток караванов, спас чуть не десяток поселенцев и одного заложника, попал в одну засаду, устроенную рейдерами с приманкой-поселенкой, стал свидетелем трёх расстрелов рейдерами поселенцев в случайных локах и двух стычек поселенцев с монстрами.

При этом по сюжету вообще не ходил после расстрела когтя из минигана и в силовой броне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что выстреливает гвозди, кроме Хламотрона?

Гвоздемет. Если хотите глянуть что это, то вот его ид - 000fe268. Введите player.additem 000fe268.

P.S. у кого еще лагает в "типа городе" где зона боевых действий? Уже на минималки ставлю, а всё равно фризит ппц. Зона лаговых фризов какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я за 25 часов встретил пяток караванов, спас чуть не десяток поселенцев и одного заложника, попал в одну засаду, устроенную рейдерами с приманкой-поселенкой, стал свидетелем трёх расстрелов рейдерами поселенцев в случайных локах и двух стычек поселенцев с монстрами.

При этом по сюжету вообще не ходил после расстрела когтя из минигана и в силовой броне.

Если спасали по наводке нигера, то не в счёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось добавить @gmail.ru в конце и охрененный почтовый ящик готов^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если спасали по наводке нигера, то не в счёт.

Нет. Без всякого квеста. Просто прогуливаясь по ночным пустошам припёрся в очередной полицейский участок, перестрелял рейдеров, а там поселенец в камере сидит в наручниках. Я его освободил, он за мной увязался. Я пока думал, что с ним дальше делать, он куда-то свалил по-тихому :)

А нет. Похоже это был квестовый заложник. Только я его освободил ещё не взяв квест. А сейчас получил у черныша квест на освобождение какого-то заложника и он тут же сам выполнился, сдал не отходя от кассы.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, насчет отсутствия тормозов я погорячился. Сейчас зачищал рейдеров, там был момент когда все внезапно загорелось - было кадров пять в секунду :D Xbox One такой хуан!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, насчет отсутствия тормозов я погорячился. Сейчас зачищал рейдеров, там был момент когда все внезапно загорелось - было кадров пять в секунду :D Xbox One такой хуан!

Да на сосне четыре не лучше)

На ПК лучшая версия, это все месть за Бетмена!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть вариант, что русик на фелгану будет работать со стимом?
       
    • Пробовал Проблему удалось решить куда более простым способом Просто накатил игру через GameHub и русификатор встал без танцев с бубном подозреваю что у китайцев софт более продвинутый, на данный момент  Спасибо за отзывчивость)) и за проделанную работу 
    • Ты такой бред несёшь, ты реально настолько туп? Ты не догоняешь, что ситуации совсем разные. Ты не играешь в свои сраные тактики потому что ненавидишь их, а то что ты в них не лезешь, так на то все похер. А меня интересует данная игра, очень, и эту мерзость я бы мог затерпеть, но к сожалению не могу, потому что из-за какой-то одной неприятной вещи котороя вопьётся мне в голову, поселится и станет развиваться, я не стану, не могу играть в данную игру. Может и прокатит , но не хочу рисковать. Кто из-за меня будет страдать, где ты здесь углядел скулёж и нытьё? Какие бл*дь бабки в автобусе  придурок? Я просто ситуацию описываю, но парочка дегенератов не могут понять, что за текст перд ними и несут какую-то чушь про woke, симс 4 и бабок в а автобусе.  Вот и подумай кто есть кто, если ещё осталось чем думать. @\miroslav\ я переборщил кое-где с грубостью сегодня в свои ответах тебе и хотел бы за это извинится. Так же не нужно было мне писать, какие у тебя там могут быть мысли или нет, а твои денежные траты на игры это вообще не моего ума дело. Извиняюсь за это.
    •  Игра выходит (по крайней мере по демке очень годной) я не согласен с теми кто пишет что игра через чур там кровавая, тут все вполне по канонам взрослого контента, мы все эти кишки, отрезание и прочее издевательство с телами спокойно смотрели в подростковом возрасте, ( я думаю большинство тут за 30.)а если кто то не переносит ну что теперь поделать кто то пауков не терпит,это уже чисто индивидуальная проблема. сам спокойно ко всему этому довольно отношусь, иногда конечно могу поморщится в самых отвратительных моментах. По геймплею. как же я рад что это не очередной геймлей прятанья в шкафчиках до посинения и судя по показу после демки в игре экшон будет только нарастать.) мне даже стало стыдно когда тут написали что загадки для школьников.)) 
    • Маркетинг чистой воды (позабавила также их оценка средней герцовки на рекламных картинках — не иначе как с офисными клавами сравнивали впридачу). Уж молчу о том, что совершенно ненужные 8 тыщ герц на клаве может даже мощный проц подзадушить. Да и клава ж не мышь, чтобы это играло вот прям такую уж роль чаще всего. В т.ч. не верю, что на бюджетной “механике” за 3 тыщи (по меркам механики на свитчах любого вида, в т.ч. оптических и холл эффект клав туда же, в случае клавиатур это очень дешёвая сборка) может стоять нормальный беспроводной датчик для 8к. А ещё у неё даже ножки нерегулируемые — как в самых дешёвых-дешёвых низкопрофильках на одну лишь противоскользящую полоску на четыре стороны.
    •     Ты Фанладва реально умственно ущербный чел, о чём с тобой вообще можно говорить. К
    • ты уже и до woke Добрался откуда то, без сна сидеть за компом вредно дитя
    • Может ещё добьют, интересно кто сделал перевод. В новости не указано, но в титрах вполне может быть.
    • По первому впечатлению, перевод так себе местами. Основное действие в игре “Interact” это “Взаимодейст”. Даже не влезло у них. “I’m a coward til the end” это “Я трус до конца”. Перемещение записок на экране это “Пан”. Переключение между девушкой и собакой: “Press B to switch” это “Нажмите B для переключения оружия”. В диалогах встречаются неправильно переведенные места. Шрифты еще не успел оценить, но на первой встреченной записке вроде неплохо выглядит.
    • да они не особо интересные. Пароксетин с3, ну это антидепрессант, днём 12.5 мг. Гидроксезина(транк) т, и вечером Кветиапин 25мг(антипсихотический препарат(нейролептик2-го поколения) и феназепам 2мг, это макс. разовая доза. Вот если бы был Реладорм, то обязательно бы поделился(классная вещь) два действующих вещества циклобарбитал(в виде кальциевой соли) и Диазепам. Именно вместе дают хороший эффект. Причёим если взять такое же кол-во диазепама и циклобарбитала' как в одной таблетке и принять одновременно, то все равно не будет такого же эффекта как от одной таблетки Реладорма. А на реализме пробовал?  Я дважды проходил, во второй раз было полегче.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×