Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А что за баги? А то я его тут рекламирую, а сам пока только скачал, поставить не успел :)

Пишут что у уников ломаются имена. +Зависания текста диалогов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал тамошние посты - вроде народ пишет, что с правкой инишника всё робает. Ну чуть попозже сам потестю, посмотрю что к чему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару дней ломал голову над тем почему у меня лагает меню.

В итоге понял, что меню в игре - это несколько кнопок + Bink Video файл, который весит 300 с лишним мегабайт.

iDgv1xy.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пару дней ломал голову над тем почему у меня лагает меню.

В итоге понял, что меню в игре - это несколько кнопок + Bink Video файл, который весит 300 с лишним мегабайт.

Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нексусе появился мод, который вместо местной диалоговой чешуи предлагает нормальный список с вариантами полных ответов.

А, ну то есть проблема не в диалогах, а в интерфейсе? Серьезно? Тогда буду брать игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

А можно ссылку на мод?

СПС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

С этим меню в видео-формате можно любой ролик подсунуть и он будет играть вместо 300 мегабайтного задника в меню.

 

Spoiler

ts3vSj7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, ну то есть проблема не в диалогах, а в интерфейсе? Серьезно? Тогда буду брать игру.

К сожалению, дело как раз в диалогах. Просто Беседка еще не настолько охренела, чтобы мододелы за нее еще и сценарий исправляли) Пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какого ... строчки из Skyrim делают в русской локализации fallout 4?

 

Spoiler

nD3kbfn.jpg

----------------------------------------------------------------------------

AVNSkmO.jpg

----------------------------------------

Ну а это чисто поржать :D

q4eGDRg.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сожалению, дело как раз в диалогах. Просто Беседка еще не настолько охренела, чтобы мододелы за нее еще и сценарий исправляли) Пока что.

Ну, если они не хуже чем в Скайриме - то уже хорошо. Чай, не линейная ролевка, где за ручку ведут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите скачал я значет мод на фикс разрешения - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143...3D143&pUp=1

Сделал все как по инструкции

1)Закинул папку Interface в папку Data игры

2)Прописал в Моих документах / Моих играх / Fallout 4 / Fallout 4 ini вот эту хрень которую просят

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, INTERFACE\" #

# - Add #

# "fLockPositionY=100.0000" #

# "fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000" #

# "fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000"

Естессна без кавычек и решеток этих .

Сохранил

Загружаю игру, там болт, все так же ничерта отмычек не видно :lol: . Хотя люди пишут у них все работает . Чего я делаю не так?

Игра вроде каждый раз перезаписывает этот файл при запуске, поставь на него "только для чтения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так стоит только для чтения давно уже

все разобрался, не туда куда надо оказывается строчки написал

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдэ, какое фееричное рукожопие и некомпетентность

The game has no shadow culling. So even if the shadow isnt on your screen, the game is still rendering and calculating it.

Medium puts shadow distance to 3000, but high puts it to 14000, over 4 times the amount of shadow distance. So when youre in the a city, its basically rendering shadows for the entire city, even if youre staring at a wall.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Словил какой то странный баг. Скажите было у кого то? Не могу передать ни Пайпер ни Негру Минитмену ничего кроме патронов и то потому что они весят 0. Персонаж ругается, что "Слишком большой вес". Не могу понять это глюк пиратки или игры. Кто то ловил такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Amigaser матрёшку  Она так и упокоится у тебя на бусти)) ну разве что свитчмены поиграли)))
    • Но не соответствуют оригиналу)  Я не люблю от себя что-то придумывать и какое-то своё виденье добавлять к русификатору
    • @erll_2nd так я не про себя, я как-раз про пользователя. “Ручного” можно ждать очень долго, и не дождаться и так и не поиграть. Мне и так всё понятно. И я ничего не продаю. 
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Forsaken Realms: Vahrin’s Call. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Forsaken Realms: Vahrin’s Call.
    • @mc-smail  То, что карты можно использовать по разному это понятно, и при определённый условиях и на 5050 можно играть в 4к, наверное. Я же говорю вот о чём. Один обзорщик сделал обзор. Другой чел посмотрел обзор и сделал вывод. Он долго копил на карту и новый монитор, чтобы знакомые наконец-то перестали смеятся над тем, что он играет всего в 60 кадров, хотя на дворе 26г.   И вот он тратит накопленные деньги на карту и 144гц монитор, запускает игру и получает совсем не то, что ожидал. Ведь он рассчитывал на 60фпс в нативе и на 100+ с использованием апскейлеров, и играть он собрался именно с апскейлерами< ведь не  даром же он купил высокогерцовый монитор. А по итогу он получил 25 в нативе и 60 с использованием длсс.  
      И вот он пишет гневный коммент этому обзорщику, красочно расписывая, кто тот есть по жизни.  А обзорщик в ответ тлькор фыркает и снисходительно и лениво ему отвечает: Чел... когда я говорю "летает" в 1440p, то естественно я имею в виду средние настройки и использование длсс "баланс" А ты думал как-то иначе? Пфф... Ты чё, дурак?     И вот чел сидит в ахуе с такоого ответа и вообще со всей ситуации.  Он не знает, что теперь делать с этим 144гц монитором и с этой грёбаной картой, которая ничего не может. Он сидит и тупым взглядом смотрит на свой комп...  На свой новенький монитор... который он не может использовать в полный мере...  Сидит и с горечью думает о том, что знакомые теперь станут смеяться не только над тем, что он играет в 60фпс, но и над тем,  как же он сильно лоханулся с новым железом.   А всё почему? А потому, что обзорщик не посчитал нужным уточнить, что правильные ДЛЯ НЕГО настройки при обзорах и картинках с результатами - это само собой разумеющееся исп апскейлеров и снижение настроек. ДЛЯ НЕГО - ЭТО "ПРАВИЛЬНО". Он считает, что играть и мерить производительность нужно именно с такими настройками. А какой-нибудь другой обзорщик пойдёт ещё дальше и для него будет само собой разумеющееся исп длсс ультра произв(ведь картинка отличная) и об этом даже не нужно упоминать. И какой-нибудь плохо разбирающийся человек, услышит и увидит, что обрубок в виде 5050 отлично "тянет в 4к"
      Такой путаницы быть не должно и когда кто-то говорит "карта для 1440з" он ДОЛЖЕН иметь в виду натив, ультра и 60фпс. А если настройки снижены или вкл апскейлкр, то он должен ОБЯЗАТЕЛЬНО это уточнить. И это будет правильно. А все, кто делает или думает иначе - неправы. Всё просто и не нужно придумывать ничего нового. И не будет никакой путаницы и недопонимания.
    • Konchuu Kansatsu Платформы: PC Разработчик: CYCLET Издатель: CYCLET Дата выхода: 22 июня 2012 года
    • Jupiter Hell Метки: Рогалик, Пошаговая, Традиционный рогалик, Стратегия, Ролевая игра Платформы: PC MAC LIN Разработчик: ChaosForge Издатель: ChaosForge Серия: Jupiter Hell Дата выхода: 5 августа 2021 года Отзывы Steam: 1778 отзывов, 91% положительных Вроде как не совместим с актуальной версией.
    • Bad Dream: Purgatory Метки: Приключение, Рисованная графика, Решения с последствиями, Несколько концовок, Point & Click Платформы: PC Разработчик: Desert Fox Издатель: Desert Fox Серия: Bad Dream Дата выхода: 23 июня 2023 года Отзывы Steam: 40 отзывов, 72% положительных
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×