Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А что за баги? А то я его тут рекламирую, а сам пока только скачал, поставить не успел :)

Пишут что у уников ломаются имена. +Зависания текста диалогов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал тамошние посты - вроде народ пишет, что с правкой инишника всё робает. Ну чуть попозже сам потестю, посмотрю что к чему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару дней ломал голову над тем почему у меня лагает меню.

В итоге понял, что меню в игре - это несколько кнопок + Bink Video файл, который весит 300 с лишним мегабайт.

iDgv1xy.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пару дней ломал голову над тем почему у меня лагает меню.

В итоге понял, что меню в игре - это несколько кнопок + Bink Video файл, который весит 300 с лишним мегабайт.

Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нексусе появился мод, который вместо местной диалоговой чешуи предлагает нормальный список с вариантами полных ответов.

А, ну то есть проблема не в диалогах, а в интерфейсе? Серьезно? Тогда буду брать игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

А можно ссылку на мод?

СПС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот зачем на нексусе запилили мод, который меняет картинку в меню на статичную. А я то думал, зачем народ такой фигнёй мается :)

С этим меню в видео-формате можно любой ролик подсунуть и он будет играть вместо 300 мегабайтного задника в меню.

 

Spoiler

ts3vSj7.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, ну то есть проблема не в диалогах, а в интерфейсе? Серьезно? Тогда буду брать игру.

К сожалению, дело как раз в диалогах. Просто Беседка еще не настолько охренела, чтобы мододелы за нее еще и сценарий исправляли) Пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какого ... строчки из Skyrim делают в русской локализации fallout 4?

 

Spoiler

nD3kbfn.jpg

----------------------------------------------------------------------------

AVNSkmO.jpg

----------------------------------------

Ну а это чисто поржать :D

q4eGDRg.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сожалению, дело как раз в диалогах. Просто Беседка еще не настолько охренела, чтобы мододелы за нее еще и сценарий исправляли) Пока что.

Ну, если они не хуже чем в Скайриме - то уже хорошо. Чай, не линейная ролевка, где за ручку ведут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите скачал я значет мод на фикс разрешения - http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143...3D143&pUp=1

Сделал все как по инструкции

1)Закинул папку Interface в папку Data игры

2)Прописал в Моих документах / Моих играх / Fallout 4 / Fallout 4 ini вот эту хрень которую просят

sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, INTERFACE\" #

# - Add #

# "fLockPositionY=100.0000" #

# "fUIPowerArmorGeometry_TranslateZ=-18.5000" #

# "fUIPowerArmorGeometry_TranslateY=460.0000"

Естессна без кавычек и решеток этих .

Сохранил

Загружаю игру, там болт, все так же ничерта отмычек не видно :lol: . Хотя люди пишут у них все работает . Чего я делаю не так?

Игра вроде каждый раз перезаписывает этот файл при запуске, поставь на него "только для чтения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так стоит только для чтения давно уже

все разобрался, не туда куда надо оказывается строчки написал

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдэ, какое фееричное рукожопие и некомпетентность

The game has no shadow culling. So even if the shadow isnt on your screen, the game is still rendering and calculating it.

Medium puts shadow distance to 3000, but high puts it to 14000, over 4 times the amount of shadow distance. So when youre in the a city, its basically rendering shadows for the entire city, even if youre staring at a wall.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Словил какой то странный баг. Скажите было у кого то? Не могу передать ни Пайпер ни Негру Минитмену ничего кроме патронов и то потому что они весят 0. Персонаж ругается, что "Слишком большой вес". Не могу понять это глюк пиратки или игры. Кто то ловил такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPDATE 2: Спасибо Rintaro Akemi  - он указал на проблемы, выпустил новый перевод: Исправлено Зависания в диалогах (Hat Rack в перерывах арки 3, Аура, Хобноб, Казиан и другие). Из-за точки в метках выбора [УР. 4 ИЛИ НИЖЕ] движок диалогов падал с ошибкой, которую игра не перехватывает, и разговор вставал. Убрал точку во всех 50 метках, теперь [УР 4 ИЛИ НИЖЕ]. Белые квадраты вместо персонажей при атаке (Обержин, Григсби, Королева, Казиан, Паллас). Было переведено служебное поле с именем папки боевых спрайтов, и игра их не находила. Вернул оригинал. Допереведено Газеты: все 19 выпусков. Снаряжение и сокровища: названия, описания и эффекты. Уровни отношений всех героев, с правильным родом. Журнал заданий (дневник Авариса), анкеты героев, описания классов. Бои арок 2—8: цели, имена, реплики. Прочее: локации лагеря, разломы, вступление, скрытые достижения. Всего около 1 860 строк. Служебные поля, ключи и параметры в JSON не тронуты, это проверено по коду игры. Версия 2.1.3 в бусти, если что — пишите.
    • Может я чего-то не понимаю, а в чем невероятное преимущество такого решения? Даже в официальных медиа по игре имя главного героя переведено на русский. 
    • Перевод, да не мог, он сделан таким образом, чтобы не трогать оригинальную игру. 
      Поэтому если любая ошибка произошла с переводом, то выведется английский.
      Накоплю ещё чутка недоперехвата и начну новый патч.  
    • Проверил Ver45, всё запустилось, кузнецы говорят по-русски. Взял квест от раненого охотника на поиск предмета, его реплики, относящиеся к квесту выводятся без перевода, хотя в журнале заданий всё переведено. Если в квестового медведя кидать дротики — боевые сообщения без перевода, тыкать копьём в рукопашной — всё по-русски. Сообщение о получении шкуры без перевода. Квестовый топор я так и не нашёл, он мог не сгенерироваться, или перевод не влияет на это? https://fastpic.org/view/129/2026/1105/_7b6f8648f76fb9e4fe2cae815f06221d.jpeg.html
    • Обновил русификатор до актуальной версии игры — 1.6.0
    • Обновил русификатор под версию от 5 ноября.
    • Ясно, работает конкретно с этим мечом. Как же меня взбесил шипастый всадник, спамящий дистанционными атаками. Так и не понял, босс он или нет. Шкала как у босса, но убил его добиванием, словно рядового. Не могу найти записку, где описывается жизнь одного вора. В ней указываются подсказки, чтобы убедить другого вора в поселении по квесту. Подбирал, читал и благополучно забыл. Сейчас понадобилась, а в записях не нашёл.
    • Это депрессия называется. Любая физическая активность как рукой снимает. Можешь пойти соседа-алкаша отбоксировать, например 
    • @parabelum эффект вещевого рынка в действии)) Обычно раньше(не знаю как сейчас) у палатки ближе ко входу условные фрукты/овощи дороже, чем в конце)) И ведь не просто так! И ещё вспомнилось. Как-то человек один спросил у меня где прошить условную игровую приставку. Я ему сказал адрес и номер телефона сервиса. Цену тоже сказал, вполне демократичная была. Он не стал звонить, пошёл по адресу, нашёл там сервис. И ему сказали за прошивку в 2 раза больше. Я говорил 2 тысячи, а ему сказали 4. Он и сдал им. А потом мне жаловался, что так дорого, я же в два раза дешевле говорил. А  сервис, к которому я отправлял был на цокольном этаже, а тот, который он подошёл на первом. (про цокольный тоже говорил) Они просто потом спустились на цокольный и сдали консольку на прошивку, а 2к в карман)) А вот почему он не позвонил? На месте или предварительно. Человеческая лень наверное))
    • кот и собака сидели бы рядом и помогали(подбадривали) энергичней играть 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×