Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

yokii

Это картинка с сайта самой невидии.

Надоже как то убеждать брать именно ti версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый пост ) Играл в Ф3 потому что, когда то был "сектантом" Ф1-Ф2. Прошел, без скрипов почти, даже получил фан. Очень печально (для меня), Ф4 - "новая линейка" Bethesda. Спасибо, что не каждый год по новой части. Да, есть атмосфера (вроде), диалоги (привет Mass Effect) тут скупые. Персонажи - всей своей трагической "буратиностью" вводят в печаль больше, чем предположено сценарием. Зачем здесь столько крафта? Я убиваю часы на это и "симсоманию", но теряю атмосферу. У этой игры есть фанаты, все вам - приятных впечатлений.

Да, бомбануло :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил опробовать "народную" версию на ПК, отиграл в районе 5 часов. Вывод-середнячок (имхо), достойный ценника в 500 рублей. Как отдельную игру во вселенной Fallout - еще можно говорить, но эта поделка не Fallout. Простенький аркадный шутер, с элементами "Симс" для школоты. На gtx-780 на ультра ~45 фпс, высоко-60 фпс с просадками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Печально игру походу попытались превратить в голимый шутер
Зачем здесь столько крафта? Я убиваю часы на это и "симсоманию", но теряю атмосферу.
Вывод-середнячок (имхо), достойный ценника в 500 рублей. Как отдельную игру во вселенной Fallout - еще можно говорить, но эта поделка не Fallout. Простенький аркадный шутер, с элементами "Симс" для школоты.

494c8b7dc86792a9b684d55ed33137cc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну реально крафт говно ведь, даже паршивый дом не сделать им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

dc770a074983.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сходи к той заправке где ее первый раз нашел.
Набери в консольке (~)

prid 0001d162

moveto player

Спасибо парни, мне больше всего с собакой понравилось играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Yurimail Я думаю вы игрок со стажем. И я уверен вселенная Сталкера вас будоражит. Вы что то нащипали в ней, но не я. Всегда есть мнение альтернативное вашему. Мне нравятся песочницы, но не такие, и не с таким громким именем )

Изменено пользователем Cicadain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Yurimail Я думаю вы игрок со стажем. И я уверен вселенная Сталкера вас будоражит. Вы что то нащипали в ней, но не я. Всегда есть мнение альтернативное вашему. Мне нравятся песочницы, но не такие, и не с таким громким именем )

Вы не правильно поняли мой стёб. Это я типа плакаль, потому как думал, что игра будет супер (надеялся на это во всяком случае).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
494c8b7dc86792a9b684d55ed33137cc.jpg

Может будет не все так плохо, и разрабы как-нибудь "подкрутят гайки" на своем детище?

В конечном итоге- игра вышла пару дней назад всего, и явно без патчей не обойдется.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Карта мира что то совсем маленькая, я думал она по прохождению дальше расширятся будет, а она вот как прокрутывается в начале до упора так оно и есть. Уже 16 лвл и я еще не добрался до Даймонд-Сити, выполняю поручения Братство стали...

Говорят ее вообще можно пройти 4-5 часов...(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может будет не все так плохо, и разрабы как-нибудь "подкрутят гайки" на своем детище?

В конечном итоге- игра вышла пару дней назад всего, и явно без патчей не обойдется.

Диалоговую систему (самое большое разочарование для меня) уж точно не переделают :). Да\нет\вопрос\кастомная_реплика, блин :\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Карта мира что то совсем маленькая, я думал она по прохождению дальше расширятся будет, а она вот как прокрутывается в начале до упора так оно и есть. Уже 16 лвл и я еще не добрался до Даймонд-Сити, выполняю поручения Братство стали...

Говорят ее вообще можно пройти 4-5 часов...(((

Карта маленькая.

До первого крупного города не дошел.

Игру можно пробежать.

Вся суть сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная картинка - я ЭТО купил )) В кои то веки спс пиратам, проверил) Правильно говорил человек выше - уж лучше SC приобрести. Поймите правильно, сейчас прохожу Call of Cthulhu, спустя лет 6. Получаю гораздо больший фан. Знаю, не тот формат. Атмосфера. ))

Изменено пользователем Cicadain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Карта маленькая.

До первого крупного города не дошел.

Игру можно пробежать.

Вся суть сообщения.

Суть в том, что думал карта будет дальше динамически расширяться, до крупного города не не дошел, а не зашел, мотаюсь вокруг, все побочки и лазейки смотрю...

Еще не удобно сделали на счет лута, если складываешь весь свой хлам в определенную мастерскую, то там она и остается, в другой пусто, приходится или телепортироваться обратно или тоскать все время с собой, а он когда его много тяжеловат, не могли что ли сделать так, оставил в одном и он автоматом появлялся в остальных, пустая трата времени таскания туда-суда...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На сайте файл же FinalFantasyX2HD.zip называется 
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×