Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Не соглашусь....Беседка делает классные игры, в которые можно играть по полгода (лично у меня от получаса до 2х часов в день времени именно на игры).

Ведьмак начинался с достаточно коридорного RPG, когда Morrowind, Oblivion, и тем более Скайрим представляют собой такой нехилый мирок, где всего и вся вагон и маленькая тележка+ иди куда хочу.

Фоллут 3 пошел по этому же пути, только сеттинг другой... в чем проблемы?

Сравни 1 и 3 часть Ведьмака, а потом сравни Ф3 и Ф4.

Где прогресс больше и видно что люди старались привнести в серию что-то новое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато как ТЕС норм. Раз в год-два бы их выпускали, под разными сеттингами :D Яб от счастья ссался.

вот пусть и делают скайримы и прочее, а фолл с гавном равнять перестанут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как шутер - гавно, как наследник игровых механик - гавно, как графон - гавно.

Как шутер и графон- соглашусь, как RPG- нет, ибо достойная игра получилась в итоге, хотя и не фоллаут, в полном смысле этого слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот пусть и делают скайримы и прочее, а фолл с гавном равнять перестанут.

Не, пусть ровняют. Нету больше экшен рпг такого уровня с огнестрелом. Мне уже этого достаточно, чтобы зависнуть часиков на 200 :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравни 1 и 3 часть Ведьмака, а потом сравни Ф3 и Ф4.

Где прогресс больше и видно что люди старались привнести в серию что-то новое?

Могу сравнить ведьмака 1/3, но как сравнить Фоллаут 3 с 4, если последний еще не вышел? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу сравнить ведьмака 1/3, но как сравнить Фоллаут 3 с 4, если последний еще не вышел? ;)

Ты думаешь тех роликов не достаточно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты думаешь тех роликов не достаточно?

только если для тебя нет разницы между просмотром порнухи и занятием сексом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На гафе стали появляться нормальные скриншоты с PS4 в PNG. Вроде неплохо игра выглядит, во всяком случае не то страшное мыло, что скидывали ранее.

 

Spoiler

22463616769_8724c3f860_o.png

22866934031_f66f007304_o.png

22834157236_8eac94b094_o.png

22441818618_a1c866b3bf_o.png

22860163695_ded599c434_o.png

22871300181_b7a2d59869_o.png

22866943661_7df52c495a_o.png

22460884179_2fccdc35b3_o.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На гафе стали появляться нормальные скриншоты с PS4 в PNG. Вроде неплохо игра выглядит, во всяком случае не то страшное мыло, что скидывали ранее.

Ну наконец, а то я уж начал думать, что народ тут совсем с ума сойдет из-за этой несчастной графики.

P.S. скрины, к слову, действительно красивые. Картинка очень приятная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я все в тайне надеялся на обратное%) Когда разрабы сказали, что графика мол не главное, я обрадовался и после озвучивания системок, сделал предзаказ. Сидел, ждал и надеялся. А тут вот свежие скрины, симпатичная довольно картинка и я в растройстве, похоже все-таки отожмусь с F4(((

P.S. Упреждая возможные вопросы, i5-3550 3.3-3.7, gtx 660, 8gb ram.

P.P.S. Какая жаль, что выйдет игра в середине недели)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я все в тайне надеялся на обратное%) Когда разрабы сказали, что графика мол не главное, я обрадовался и после озвучивания системок, сделал предзаказ. Сидел, ждал и надеялся. А тут вот свежие скрины, симпатичная довольно картинка и я в растройстве, похоже все-таки отожмусь с F4(((

P.S. Упреждая возможные вопросы, i5-3550 3.3-3.7, gtx 660, 8gb ram.

P.P.S. Какая жаль, что выйдет игра в середине недели)

Не думаю, что стоит паниковать раньше времени. С оптимизацией у игр под издательством(а уж тем более от самих) Беседки всегда всё было хорошо. Ну а нынешние системки... просто вспомните Dishonored, там тоже они были, мягко говоря, не фонтан, а на деле игра отлично работала даже на слабых машинах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот пусть и делают скайримы и прочее, а фолл с гавном равнять перестанут.

Вы ещё сходите в ветку колды, которая изначально о WWII, а не о экзоскелетах, и скажите, что активижн ушла от канона. А вообще сейчас это норма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот пусть и делают скайримы и прочее, а фолл с гавном равнять перестанут.

А для кого-то первые два Фола были говном, я в их числе.

Ну терпеть я не мог тот сеттинг, который предлагали Black Isle.

А Беседка сделала именно то, что я хотел. И сюда по продажам и хайпу, многие со мной согласятся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А для кого-то первые два Фола были говном, я в их числе.

Ну терпеть я не мог тот сеттинг, который предлагали Black Isle.

А Беседка сделала именно то, что я хотел. И сюда по продажам и хайпу, многие со мной согласятся

Но ведь сеттинг остался прежним, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но ведь сеттинг остался прежним, не?

Возможно я не совсем верно высказался, для меня сеттинг более глубокое понятие, нежели просто обстановка.

Если выразиться проще. Игровая механика была отвратительна и нелепа.

Изменено пользователем Lord_Conqueror

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×