Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Всё хорошо, но не мог бы ты сделать, это более удобно и правильно....

В текстовом документе пришли в таком формате: jump=прыжок. И так каждый параметр, ты игру прошёл и знаешь всё это, тебе будет проще. Сделай пожалуйста

О баже дружище..... да ты перевёл в разы хуже, чем я ожидал. Ты же видел как у меня всё чётко переведено, я попросил улучшить, а не ухудшить)))

ВОТ КАКОВ БЫЛ МОЙ ВАРИАНТ:

 

Spoiler

8cd5dedef9a4.jpg85553dc495ce.jpg

Если хочешь помочь, вот в таком ключе переведи, то что не переведено из менюшки.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О баже дружище..... да ты перевёл в разы хуже, чем я ожидал. Ты же видел как у меня всё чётко переведено, я попросил улучшить, а не ухудшить)))

ВОТ КАКОВ БЫЛ МОЙ ВАРИАНТ:

 

Spoiler

8cd5dedef9a4.jpg85553dc495ce.jpg

Если хочешь помочь, вот в таком ключе переведи, то что не переведено из менюшки.

Вот файл: https://yadi.sk/i/X7Y-bvLVqrLt2[/post]

Только вот что именно не так было переведено?

Ваши варианты перевода неверны(или почти неверны):

"Отскочить" - нет там такого действия, только уклонение, но эта кнопка уже названа "Защита". По-английски такого слова тоже нет, ясно написано "Shove asside", что значит "Оттолкнуть";

"Отметить на карте" - аналогично, отмечать ничего нельзя, можно только включить маркеры отображения на локации;

"Закрепить продажу" - этого я вообще не понял, не могу представить. Это действия просто блокирует продажу(или использование в качестве сырья для улучшения) предмета, чтобы случайно его не "потратить";

"След. эпизод" - какой эпизод? Это просто "Дальше" по диалогу, чтобы пропустить реплику персонажа;

"Скрыть окно эпизода" - подойдет и просто "Скрыть окно", эпизода тут нет. Действие скрывает сначала диалог персонажа, а потом и вовсе персонажа.

"Точность мыши" - что за точность? Это же не тач-скрин. Тут все-таки "Чувствительность мыши".

Изменено пользователем MerzZly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот файл: https://yadi.sk/i/X7Y-bvLVqrLt2

Только вот что именно не так было переведено?

Ваши варианты перевода неверны(или почти неверны):

"Отскочить" - нет там такого действия, только уклонение, но эта кнопка уже названа "Защита". По-английски такого слова тоже нет, ясно написано "Shove asside", что значит "Оттолкнуть";

"Отметить на карте" - аналогично, отмечать ничего нельзя, можно только включить маркеры отображения на локации;

"Закрепить продажу" - этого я вообще не понял, не могу представить. Это действия просто блокирует продажу(или использование в качестве сырья для улучшения) предмета, чтобы случайно его не "потратить";

"След. эпизод" - какой эпизод? Это просто "Дальше" по диалогу, чтобы пропустить реплику персонажа;

"Скрыть окно эпизода" - подойдет и просто "Скрыть окно", эпизода тут нет. Действие скрывает сначала диалог персонажа, а потом и вовсе персонажа.

"Точность мыши" - что за точность? Это же не тач-скрин. Тут все-таки "Чувствительность мыши".

Вооот)) Теперь более детально, спасибо)))

Пару вопросов:

AdrenaRin: Attack это что такое можешь объяснить? AdrenaRin это что значит?

Быстрой доступ вверх вних влево вправо.... Быстрый доступ к чему?

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вооот)) Теперь более детально, спасибо)))

Пару вопросов:

AdrenaRin: Attack это что такое можешь объяснить? AdrenaRin это что значит?

Быстрой доступ вверх вних влево вправо.... Быстрый доступ к чему?

Выше я уже писал:

AdrenaRin, Akiba Squad Striptism это мини-игры.

Видео мини-игр, так понятнее будет, какие действия обозначают кнопки:

 

 

Быстрый доступ. Все эти функции можно либо быстро вызвать, либо искать в смартфоне.

Изменено пользователем MerzZly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Max Number of Draw NPC = Макс. число рендерируемых NPC что значит рендерируемых? надо более понятное слово написать

Attack Command/Select A.K.A что значаит A.K.A?

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вооот)) Теперь более детально, спасибо)))

Пару вопросов:

AdrenaRin: Attack это что такое можешь объяснить? AdrenaRin это что значит?

Быстрой доступ вверх вних влево вправо.... Быстрый доступ к чему?

AdrenaRin это игровой автомат - мини игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выше я уже писал:

AdrenaRin, Akiba Squad Striptism это мини-игры.

Видео мини-игр, так понятнее будет, какие действия обозначают кнопки:

 

 

Быстрый доступ. Все эти функции можно либо быстро вызвать, либо искать в смартфоне.

Так что значит "рендерируемых NPC" и АКА?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вооот)) Теперь более детально, спасибо)))

Пару вопросов:

AdrenaRin: Attack это что такое можешь объяснить? AdrenaRin это что значит?

Быстрой доступ вверх вних влево вправо.... Быстрый доступ к чему?

про мини игры я тебе 26 февряля писал если что

Так что значит "рендерируемых NPC" и АКА?

про NPC не знаю пробовал регулировать и заходить разницы не увидел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я спросил как перевести "по-русски"вот это----- Max Number of Draw NPC?????????????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я спросил как перевести "по-русски"вот это----- Max Number of Draw NPC?????????????

Максимальное количество NPC на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Max Number of Draw NPC = Макс. число рендерируемых NPC что значит рендерируемых? надо более понятное слово написать

Attack Command/Select A.K.A что значаит A.K.A?

На PS3 версии дальние NPC выглядят как спрайты, а ближние нормально - потому что они рендерятся(рисуются). Это слово и правда не очень подходит, поэтому наверное можно заменить словом "рисуемых".

"Attack Command/Select A.K.A" - не знаю, этого я в игре не видел.

Изменено пользователем MerzZly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На PS3 версии дальние NPC выглядят как спрайты, а ближние нормально - потому что они рендерятся(рисуются). Это слово и правда не очень подходит, поэтому наверное можно заменить словом "рисуемых".

"Attack Command/Select A.K.A" - не знаю, этого я в игре не видел.

В игре много одежды, и выглядит это так....- Waitress Uniform (Lower) Что означает в этом предложении Lower? Много разной одежды, и в конце приписка (Lower) Хотелось бы знать что это значит

На PS3 версии дальние NPC выглядят как спрайты, а ближние нормально - потому что они рендерятся(рисуются). Это слово и правда не очень подходит, поэтому наверное можно заменить словом "рисуемых".

"Attack Command/Select A.K.A" - не знаю, этого я в игре не видел.

Я понял, более правильно будет вот так...

Max Number of Appearance NPC = Макс. видимых NPS

Max Number of Draw NPC = Макс. подгружаемых NPC

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре много одежды, и выглядит это так....- Waitress Uniform (Lower) Что означает в этом предложении Lower? Много разной одежды, и в конце приписка (Lower) Хотелось бы знать что это значит

Может что-то типа слабый? Т.е. наподобие слабая броня и т.д. Надо бы скачать игру посмотреть уже=)

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребяты, а вы в Google включите пойск картинок и впишите Waitress Uniform (Lower), и всё станет понятно.

Изменено пользователем Sippie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре много одежды, и выглядит это так....- Waitress Uniform (Lower) Что означает в этом предложении Lower? Много разной одежды, и в конце приписка (Lower) Хотелось бы знать что это значит

Все очень просто. Одевать основную одежду(обувь и нижнее белье не считаем) можно только на голову, тело и ноги. А костюмы "созданы на все тело", а не для какой-то отдельной части. Но из-за того, в игре каждая часть надевается отдельно, то костюм разбивается на 3 части: Head, Upper, Lower. Т.е. голова, верхняя и нижняя часть тела.

Поэтому перевести можно так: Голова, Торс, Ноги.

Изменено пользователем MerzZly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  
    • Автор: M-18
      Год выпуска: 8 ноября 2018 Платформа: PC Жанр: Simulator / RPG / Adventure / Sandbox Разработчик: PixelCount Studios Издатель: PixelCount Studios Перевод: http://notabenoid.org/book/75034 Над проектом работают:
      @Estery — переводчик/редактор, текстуры Ineira — переводчик/редактор @Tericonio — разбор ресурсов, посильная тех. помощь @LinXP — шрифты, посильная тех. помощь

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DreamAquila пока не планировал
    • @Lexx73 , а какова судьба перевода на PSP? Будет туда порт?
    • clacrkknet перелогинься)
    • я специально и на версию 1.0.4 делал, чтобы любители зеленого магазина смогли опробовать игру с переводом, просто сюда загрузили только последнюю версию. Если нужно тот тут загружен перевод и на 1.0.4
      https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956
    • слушаю эксклюзивный ТРЕК  всё будет норм. не кипишуй 
    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотч до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
    • @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков.  Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
    • @dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×