Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Haoose

Need for Speed (2016)

Рекомендованные сообщения

Need for Speed

2.jpg

Жанр: Arcade / Racing / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Ghost Games

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 3 ноября 2015 года, 17 марта 2016 (ПК)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Electronic Arts анонсировала тотальный перезапуск серии Need for Speed, над которым работает студия Ghost Games. Цитируем: «Игра стала именно такой, о которой мечтают фанаты. В Need for Speed есть все — широкие возможности персонализации, аутентичная городская автомобильная культура, гигантский открытый мир и увлекательная сюжетная линия.»

«Need for Speed — одна из самых известных серий в мире игр, и в этом переиздании мы возвращаем ей былое величие, — сказал Маркус Нилссон, исполнительный продюсер Ghost Games. — Игра развивалась 20 лет, и теперь, после годичного перерыва, мы выпускаем игру, которую всегда хотели сделать. Мы учли пожелания фанатов и предоставляем им приключение, которое захватит их воображение и даст возможность полностью проявить свою страсть к машинам и гонкам».

При помощи сообщества Speedhunters, посвященного автомобилям, Need for Speed познакомит игроков с реальной автомобильной культурой, позволив водить машины, покорявшие улицы городов в прошлом, наиболее актуальные в настоящий момент и те, которые завоюют сердца фанатов городских гонок в будущем. Сотрудничество со Speedhunters во время исследований и разработки подняло игру на небывалый уровень детализации и реалистичности, которые позволят игрокам открыть для себя мир уличных гонок и получать от него удовольствие так, как это возможно только в Need for Speed.

Need for Speed поступит в продажу осенью 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, чуваки, реально не впечатляет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у картинки еще и пояснение есть. Это демонстрация PBR. Взяли сцену и отрендерили ее на движке игры с настройками игры.

Рендер

 

Spoiler

слева

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, вроде рендер, но такое мыло на задниках и мутность, что видимо ребята надеялись, что сравнивать будут только машинки сами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, вроде рендер, но такое мыло на задниках и мутность, что видимо ребята надеялись, что сравнивать будут только машинки сами.

Толку сравнивать? Задники разные, у машин некоторые детали отличаются.

Я так вообще сначала подумал, что это фэйк. <_< Но я-то не спец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Толку сравнивать? Задники разные, у машин некоторые детали отличаются.

Я так вообще сначала подумал, что это фэйк. <_< Но я-то не спец.

А толку им было показывать картинки игра\реальная жизнь? Может для того, чтобы как раз и сравнить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скриптованный автодрифт. !@#$%.

Просто и зрелищьно. Такой пошел с NFS MW 2010, и он жутко удобное и зрелищное умение. Для аркады идеал просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самы клевый дрифт в первом гриде в японском порту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чего не пойму, так это истерии. Хотели возвращения к ночному геймплею и тюнингу? Пожалуйста. Хотели, чтобы NFS стал таким, каким был в середине нулевых? Пожалуйста. Но нет! Истерики на форумах и в комментариях к видео клеймят разработчиков ещё более ожесточённо. И физика-то аркадная, и разрушаемых автомобилей-то нет, и город-то пустой и мёртвый... Когда пипл хавал U2 и Most Wanted ещё самый первый, особо никто не жаловался. Потом разрабы ударились в копипасту, да. И это не нравилось вообще всем. Но как только появился, например, The Run (который лично мне понравился за новизну идей), пипл начал требовать U3, т.е. возвращение к копипасте! И вот теперь нам предлагают гибрид того, что делали Black Box и того, что получалось у Criterion плюс-минус. А пипл снова хает...

Я вот посмотрел пяток роликов на ютубе (да, мне влом их сюда кидать), выглядит именно как NFS. Аркадно до неприличия и зрелищно как в Форсаже. Ничего другого от этой гонки ждать не стоит. За реализмом дрифта идите в Shift 2, вот уж там без руля/педалей вообще никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот посмотрел пяток роликов на ютубе (да, мне влом их сюда кидать), выглядит именно как NFS. Аркадно до неприличия и зрелищно как в Форсаже. Ничего другого от этой гонки ждать не стоит. За реализмом дрифта идите в Shift 2, вот уж там без руля/педалей вообще никак.

Ну там дрифт просто на автомате, а народ хочет чтобы дрифтилось без напрягу но хоть какой то скил надо было набивать. еще раз повторюсь, клевый дрифт в первом гриде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×