Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Assassin’s Creed: Syndicate

Рекомендованные сообщения

«Assassin’s Creed: Синдикат» (Assassin’s Creed: Syndicate)

ACS_artwork_River_Density_20150512_1830c

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Ubisoft

Издатель: Ubisoft

Издатель в России: «Ubisoft»

Дата выхода на консолях: 23 октября 2015 года

Дата выхода на PC: осень 2015 года

 

Spoiler

 

Spoiler

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Компания Ubisoft официально анонсировала следующую часть сериала Assassin’s Creed, получившую подзаголовок «Syndicate». Именно об этой игре Kotaku рассказывал еще полгода назад, когда она была известна под названием Assassin’s Creed: Victory. По причине утечки или нет, но Ubisoft решила прибегнуть к переименованию.

Действие нового AC развернется в Лондоне XIX века во времена индустриального бума, когда разрыв между богатыми и бедными стал слишком велик и общество стало на грани революции. Времена царствования императоров, политиков и служителей церкви фактически закончились, а миром стали править деньги. Разумеется, простым людям это не очень понравилось, и стихийно стало формироваться сопротивление в целом и различные банды в частности. Одну из таких банд (The Rooks) вам и предстоит возглавить — главные роли в Assassin’s Creed: Syndicate сыграет некий Джейкоб Фрай (эксперт ближнего боя) и его сестра-близнец Иви (соответственно, мастер скрытного боя).

Игровой процесс изменится мало, несмотря на тотальную смену эпохи. Из нововведений упоминаются пушка-гарпун для быстрого преодоления расстояний между зданиями, а также общее увеличение скорости боевых схваток за счет использования кастета и ножа кукри. В геймплейном видео также были показаны расширенные возможности умерщвления противников за счет использования элементов окружения.

Assassin’s Creed: Syndicate поступит в продажу 23 октября Xbox One и PlayStation 4. Версия для PC, судя по всему, задержится, ибо в одном из трейлеров ее выход пространно запланирован «на осень».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мочить врагов всю игру придётся одинаково (с учётом перков, конечно), оригинальных способов убиения боссов и ключевых фигур сюжета здесь нет. В этом мне игра напомнила самую первую поделку UbiSoft, где было 10 заданий с одинаковой последовательностью действий.

Будто в прошлых ассассинах было не так? Тут хоть разнообразили боевку, вырезав кинжалы и сабли.

Убийства такие же точно есть.

Что то здесь явно не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будто в прошлых ассассинах было не так? Тут хоть разнообразили боевку, вырезав кинжалы и сабли.

Убийства такие же точно есть.

Что то здесь явно не так.

Только ради боёвки играть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только ради боёвки играть?

Ради Лондона например. Вот ради чего играли в Юнити? Графона? Так и играйте тут так же, тем более что вроде тут (сколько я наиграл) история получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетная часть Ассассинов закончилась еще на 3-ей части. Все остальное - это чисто выжимка. Игры конечно не плохие, но они не ровня второй части с аддонами и третьей тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжетная часть Ассассинов закончилась еще на 3-ей части. Все остальное - это чисто выжимка. Игры конечно не плохие, но они не ровня второй части с аддонами и третьей тем более.

Не лечится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжетная часть Ассассинов закончилась еще на 3-ей части. Все остальное - это чисто выжимка. Игры конечно не плохие, но они не ровня второй части с аддонами и третьей тем более.

Плюсуюсь.

thatbelive зачем играть ради графона, уже даже это не смешно. Везде графон и оптимизация, оптимизация и графон. только это и обсуждать чтоль?

Давайте уже будем честны, надоело хавать пустое говно. Надоело что нет в играх интересного сценария и сюжета.

Юбики уже давно этим страдают.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если вы видите хороший сценарий и сюжет в третьем Ассассине о чем с вами вообще говорить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы видите хороший сценарий и сюжет в третьем Ассассине о чем с вами вообще говорить?

Ну, если вы его там не видите, то мы с вами и не говорим.

Да и во всех Ассассинах такие не плохие сюжеты для данного вида игр.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Оптимизация" такая же как в Бетмене :smile: . С 2 гигами видео ниже низких текстур не поиграть или начинается шоу слайдов. Окружение можно на высокие поставить, но рожи все равно какие то мутные . Сюжета нету, опять какой-то мутный порожняк, вообщем по началу очень не понравилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вы видите хороший сценарий и сюжет в третьем Ассассине о чем с вами вообще говорить?

Именно, нечего с вами говорить. Третий Ассассин только ложанул концовкой, и то по больше степени, что разработчики сделали выбор за тебя, во остальном там отличный сценарий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно, нечего с вами говорить. Третий Ассассин только ложанул концовкой, и то по больше степени, что разработчики сделали выбор за тебя, во остальном там отличный сценарий.

А Коннор вообще самый лучший и проработанный персонаж. Подумаешь всего-то тупее дерева.

"Оптимизация" такая же как в Бетмене :smile: . С 2 гигами видео ниже низких текстур не поиграть или начинается шоу слайдов.

Какое наглое вранье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чой эта вранье то. Зайдите в игру да посмотрите

Качество окружения можно на макс поставить , а текстур хрен вам- сосите лапу

Причем 2 гига видяхи полностью забиваются низки настройками (ни убавить ни прибавить ничо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чой эта вранье то. Зайдите в игру да посмотрите

Качество окружения можно на макс поставить , а текстур хрен вам- сосите лапу

Причем 2 гига видяхи полностью забиваются низки настройками (ни убавить ни прибавить ничо)

Потому что я играю на высоких настройках (HBAO+, FXAA) и игра у меня выдает от 50 до 60 фпс (стоит верт. синхронизация). Ни о каких тормозах речи нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чой эта вранье то. Зайдите в игру да посмотрите

Качество окружения можно на макс поставить , а текстур хрен вам- сосите лапу

Причем 2 гига видяхи полностью забиваются низки настройками (ни убавить ни прибавить ничо)

Тебе кто запрещает выставить выше лимита? У меня на 660й фризы только при старте карты, пока все грузится. Потом катайся на повозках до усраки хоть со средними, хоть с хай текстурами. Игра нормально забивается в оперативку, а не тащит все новые данные с харда, как его Кривость фоллач 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×