Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Готов по скайпу прочитать текс безвозмездно)

Share this post


Link to post
Играй пробуй разные билды подбирай героев это хардкор дружище а не казуальная шляпа где тебя ведут за руку.

На самом деле заморочки с экспериментами по выбору героев для пати в данжах левела так третьего уже могут выйти боком, да и на 2-м в принципе становятся невыгодны экономически.

Для примера вот стандартный расклад (с лева на право): Шут+Жрица+Крусейдер/Баунти хантер+Гелион. Тут тебе и дешёвый стан (можно долго станить даже не сильно "толстого" противника, отлечиваясь за его счёт), и АОЕ, и лечение, и, главное, снятие стресса. И да, Шут ещё и бафнуть может всю пати на дамаг - и не один раз.

Если не раковать, то из данжа выходишь здоровым (морально и физически) и богатым (не придётся тратиться на лечение духовных недугов у подопечных).

Но достаточно убрать из пати какого-либо героя, что на 1-2 и 4 месте, и поход по подземельям превращается из тактики в чистый рандом с последующим лечением поехавших крышей сопартийцев (и со всеми рисками, с таковым лечением связанными). Так что по сути единственный выбор - это выбор между Крестоносцем и Охотником за головами: надо решить, что важнее - контроль и масс дамаг по одиночному противнику или ещё один психолог-недолекарь в помощь Шуту и Весталке (а ведь он ещё и с лонгсворда может нехило вписать емнип особливо по нежити).

Так что пока новых персонажей не ввели, выбор членов для чудо-команды ногебания, как видите, не так уж велик... Хотя для смеха можно взять в пати горе-лекаря под названием Оккультистъ - матовъ будетъ много!

Edited by Zhuzhik

Share this post


Link to post
На самом деле заморочки с экспериментами по выбору героев для пати в данжах левела так третьего уже могут выйти боком, да и на 2-м в принципе становятся невыгодны экономически.

Для примера вот стандартный расклад (с лева на право): Шут+Жрица+Крусейдер/Баунти хантер+Гелион. Тут тебе и дешёвый стан (можно долго станить даже не сильно "толстого" противника, отлечиваясь за его счёт), и АОЕ, и лечение, и, главное, снятие стресса. И да, Шут ещё и бафнуть может всю пати на дамаг - и не один раз.

Если не раковать, то из данжа выходишь здоровым (морально и физически) и богатым (не придётся тратиться на лечение духовных недугов у подопечных).

Но достаточно убрать из пати какого-либо героя, что на 1-2 и 4 месте, и поход по подземельям превращается из тактики в чистый рандом с последующим лечением поехавших крышей сопартийцев (и со всеми рисками, с таковым лечением связанными). Так что по сути единственный выбор - это выбор между Крестоносцем и Охотником за головами: надо решить, что важнее - контроль и масс дамаг по одиночному противнику или ещё один психолог-недолекарь в помощь Шуту и Весталке (а ведь он ещё и с лонгсворда может нехило вписать емнип особливо по нежити).

Так что пока новых персонажей не ввели, выбор членов для чудо-команды ногебания, как видите, не так уж велик... Хотя для смеха можно взять в пати горе-лекаря под названием Оккультистъ - матовъ будетъ много!

А стресс кто снимает и как?

Share this post


Link to post
А стресс кто снимает и как?

Массово - Шут (Jester): игрой на балалайке ("Inspiring Tune") снижает каждому герою в пати панику на 3 единицы (изначально), включая и себя. Индивидуально - Крестоносец: его "Inspiring Cry" снимает 4 единицы стресса и чуть-чуть подлечивает, может и на себя использовать.

Казалось бы немного, но абилка Гелиона позволяет держать в стане 1-2 противников довольно долго, чтобы успеть вылечиться.

Короче Шуту имет смысл качать только снижение паники и массовый бафф ("Battle Ballad"), остальное в принципе не нужно - боец из него так себе. Главное - не подставлять сего хлипкого товарища под удар. С Крусейдером немного сложнее - там можно малость поэкспериментировать.

Edited by Zhuzhik

Share this post


Link to post

Не, мне видимо просто в игре фатально не везет. Команда у меня 1 - крестоносец, 2 - романтик с большой дорого (баунти до сих пор не попался в рекрутах 9 неделя., 3 - весталка, 4 - шут. Если враг ходит первым и у него есть бойцы, смешивающие строй - капец) Не, конечно победим и отхилимся, но стресса не избежать. Мне часто везет на криты по моим бойцам. Шут стандартно снимает всего 3 стресса. Если учесть, что нежить-священник сносит 15-20 стресса и + хотя бы 1 крит команде = 15-35 стресса набирает вся команда. Его 3 очка (причем не факт что подействует на всех, бывает только на 2-3) это ложка меда в бочке дегтя. На сифилис мне тоже фатально везет - единственно как могу оьъяснить данную проблему - мои бойцы в тайне от меня устраивают групповухи, т.о. массово распостранняя болезнь дальше по всему отряду. Попытка прохождения это намбер 2. На гильдию не хватает щитов. На лечение недугов - денег. В общем - не сдаюсь и жду перевода, многие абилки только на практике раза со 2го понимаю как действуют...

P.S. Кончайте мне давать ссылки на гайд в стиме, я его уже почти наизусть выучил%)

P.P.S. Прохождения и видеогайды тоже%)

Share this post


Link to post
Шут стандартно снимает всего 3 стресса. Если учесть, что нежить-священник сносит 15-20 стресса и + хотя бы 1 крит команде = 15-35 стресса набирает вся команда. Его 3 очка (причем не факт что подействует на всех, бывает только на 2-3) это ложка меда в бочке дегтя.

Для этого и нужна Гелион. Она даже слабенького противника может застанить ходов на 5-6 снимая по единичке HP за раз. То есть порядка 15-20 страха массово команда отхиляет. Если есть рыцарь, то ещё 20-25 отхила стресса в резерве. Плюс подъем морали за криты и килы. Да и не в каждом же встреченном отряде есть по "кубконосителю" - не получится убрать стресс за текущий бой, можно убрать на следующем.

Edited by Zhuzhik

Share this post


Link to post

Гелион, говорите? Можно его название в оригинале, которым его ставить в линейку и название его скилла, которым он всех держит под контролем )

* * * Ясно, варварша с двуручной алебардой) Да, ее скилл очень полезный, только его кастовать и можно, + так как она на себя дебаф на уклонение и еще чего-то кидает - все кидаются рубать именно ее, удобно лечить. Спасибо за наводку)

Edited by itsnarkoz

Share this post


Link to post
На самом деле заморочки с экспериментами по выбору героев для пати в данжах левела так третьего уже могут выйти боком, да и на 2-м в принципе становятся невыгодны экономически.

Для примера вот стандартный расклад (с лева на право): Шут+Жрица+Крусейдер/Баунти хантер+Гелион. Тут тебе и дешёвый стан (можно долго станить даже не сильно "толстого" противника, отлечиваясь за его счёт), и АОЕ, и лечение, и, главное, снятие стресса. И да, Шут ещё и бафнуть может всю пати на дамаг - и не один раз.

Если не раковать, то из данжа выходишь здоровым (морально и физически) и богатым (не придётся тратиться на лечение духовных недугов у подопечных).

Но достаточно убрать из пати какого-либо героя, что на 1-2 и 4 месте, и поход по подземельям превращается из тактики в чистый рандом с последующим лечением поехавших крышей сопартийцев (и со всеми рисками, с таковым лечением связанными). Так что по сути единственный выбор - это выбор между Крестоносцем и Охотником за головами: надо решить, что важнее - контроль и масс дамаг по одиночному противнику или ещё один психолог-недолекарь в помощь Шуту и Весталке (а ведь он ещё и с лонгсворда может нехило вписать емнип особливо по нежити).

Так что пока новых персонажей не ввели, выбор членов для чудо-команды ногебания, как видите, не так уж велик... Хотя для смеха можно взять в пати горе-лекаря под названием Оккультистъ - матовъ будетъ много!

Согласен что 5 левелах состав команды однотипный-это баунти хантер, можно 2 ,]ганка(варварша), шут и весталка все остальные не дееспособны хотя я беру и подлеца он же стрелок. Крестоносца в руины беру и прокаженного с амулетами на точность. Так что поэксперементировать можно и не сильно затратно. Ждем новых персонажей.

Edited by Partizannen78

Share this post


Link to post
Гелион, говорите? Можно его название в оригинале, которым его ставить в линейку и название его скилла, которым он всех держит под контролем )

1. Hellion

2. Первым или вторым с начала.

3. "Barbaric YAWP!" - станит первых 2-х и снимая им по 1hp.

Его "Breakthrough" тоже хорош - AOE сразу на 3-х. Хорошо сочетается с бафом Шута. С пары ударов под ним сносим первых 3-х вражин и потихоньку станим последнего до полного излечения сопартийцев.

Share this post


Link to post
Массово - Шут (Jester): игрой на балалайке ("Inspiring Tune") снижает каждому герою в пати панику на 3 единицы (изначально), включая и себя. Индивидуально - Крестоносец: его "Inspiring Cry" снимает 4 единицы стресса и чуть-чуть подлечивает, может и на себя использовать.

Казалось бы немного, но абилка Гелиона позволяет держать в стане 1-2 противников довольно долго, чтобы успеть вылечиться.

Короче Шуту имет смысл качать только снижение паники и массовый бафф ("Battle Ballad"), остальное в принципе не нужно - боец из него так себе. Главное - не подставлять сего хлипкого товарища под удар. С Крусейдером немного сложнее - там можно малость поэкспериментировать.

Я еще не могу понять - Гелион это кто, не могу найти :)

Edited by ishvardas

Share this post


Link to post
Я еще не могу понять - Гелион это кто, не могу найти :)

Варварша с алебардой.

Share this post


Link to post
Варварша с алебардой.

Спасибо! Что то я не внимательный :)

Share this post


Link to post
Спасибо! Что то я не внимательный :)

Да не за что) Помогаю чем могу, раз уж на перевод не успел.

Share this post


Link to post
Да не за что) Помогаю чем могу, раз уж на перевод не успел.

Так еще не весь текст переведен, еще сотни строк текста.)

Share this post


Link to post

А оф. русская локализация планируется?

Всю тему не прочитал, извиняюсь, если такой вопрос уже был.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By spider91
      Alan Wake  
       
       
       

      Внимение! Данный проект еще не завершен, озвучка в процессе.

      Описание игры:

      Название: Alan Wake
      Год выпуска: 2010
      Жанр: Action (Survival horror) | 3D | 3rd Person
      Разработчик: Remedy Entertainment
      Издатель: Remedy Entertainment














      Если вам понравился этот русификатор, вы можете поддержать его создателей, отправив любую сумму по следующим кошелькам:
      WebMoney: R352845742741, Z680741226374, U190408985722, E329174655883
      Банковская карта: 5106 2110 2320 1580 — MEKHANIK MEKHANKOVSKII (07/2019)
      Яндекс.Деньги: 410011601955633
      Qiwi: +380668850436
      PayPal: spider91spider91@gmail.com, https://www.paypal.me/spider91  
       

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Даже не знаю, что тут ответить. Ни разу не помирал по вине левелдизайнеров, но игра простая и не считаю это минусом. Игра не про крутые перестрелки, а про сюжет, перестрелки там в любом случае не крутые. Не успеваешь купи другую машину, причем тут левелдизайнеры? У меня такого вообще не было, с учетом того, что ты можешь любую угнать прямо на ходу. Полиция заколебет, но это не важно. Вы повторили первый абзац? Поток сознания какой-то, а не аргументы Вот честно не помню никаких сложностей во второй мафии вообще НИ С ЧЕМ. В первой отлично помню сложности, любая перестрелка может стать весьма сложной и не потому что сложная игра, а потому что враги меткие, а у тебя управление через одно место, в гонках и в погонях, много где пригорало. Мафия 2 легкая.   По мне так нормальный там антураж. Причем тут сравнения с первой частью вообще всплыло, если года разные (несколько десятков лет разницы, Томми старик уже, которого мы убиваем), поэтому и “антураж” тоже разный? Какая честь? Мафия, честь, игра не про Робин Гудов или вы как думаете у мафии дела делаются. Просто в первой все скучные моменты опустили и дали на откуп рассказчику, а так тут и разборок хватает в духе первой части, в которой мы по сути делали тоже самое. Честь, мафия.. у меня чет не складывается. Если уж сюжет второй мафии скомкан, то я даже не знаю, что можно сказать про первую в таком случае. Город мертвый, тут я согласен, но мафию полюбили ради сюжета, а не ради живого города. Тут больше похоже на невыполненные обещания — которые мне тогда были по барабану, я оцениваю по итогу. При этом вы говорите что сюжет неплох, тогда, а сейчас плох. Ну ок. А я про что говорю? Чего это она вдруг стала низкосортной то? Мафия не ГТА, там акцент на сюжете,  в ГТА на песочнице. Это в современных ГТА хватает и первого и второго, но мне не запомнился ни один сюжет ГТА, видимо слишком часто ты отвлекаешься от сюжета, а может он и просто слабый. В общем мне нормально, что Мафия  получилось не ГТА. Вкусовщина. Это опять в сторону не оправданных ожиданий? РДР и ГТА4 и впрямь больше по масштабам. ААА-тайтлы тоже разных бюджетов бывают. Ну т.е. в 2010 вы сделали вполне объективные выводы, а сейчас пытаетесь зачем -то принизить их же. И это ваши аргументы что ли? Большинство из них направлены  в сторону левелдизайна, может мы в разные игры играли, но на сюжетных рельсах — у меня все было ок. А то что город мертвый, это надо просто принять и считать мафию линейной сюжетной игрой, а не песочницей в отрытом мире. Вторая часть доводов чистая вкусовщина, а сам вывод даже совпадает с тем, что я говорил в этой теме.
    • Текстуры сразу можно будет проверить в игре, запустить из корня игры батник https://dropmefiles.com/MgYcc run.bat, где потом текстуры будут лежать в папке data\
    • Не так давно студии пришлось свернуть разработку еще одной «большой» игры. Хидэо Кодзима дал интервью японскому изданию Livedoor, в котором опроверг информацию о финансовом провале Death Stranding. В частности было сказано, что Death Stranding «превысил порог окупаемости», и что игра стала успешной и «с точки зрения окупаемости затрат на разработку». Kojima Productions уже работает над новым проектом — он находится на ранних стадиях разработки. Однако, он был не единственным: не так давно студии пришлось свернуть разработку еще одной «большой» игры. Вполне возможно, что это является причиной отсутствия обычно очень активного Кодзимы в соцсетях. Наконец, Кодзима опроверг слухи о том, что студия пыталась купить у Konami права на Metal Gear Solid или P.T. В марте в сети ходили слухи, что продажи Death Stranding не устроили Sony, хотя это не повлияло на желание компании работать с Кодзимой.
    • сжать нельзя фаил? как в хало сжали  мини русик так называемый
    • Так просто в DLC поиграй, на хрен тебе уже БФ4?
    • Очередные пришитые белыми нитками фичи. Сразу вспоминается Lair на Пс3, который вовсю использовал “преимущества” консоли. @allyes Ты в танке что ли? Оно уже давно началось и даже, где то успешно завершилось XD
    • @pipindor555  .png пойдёт тебе? Вот https://dropmefiles.com/WtVlE .png, я прогнал их через texconv https://github.com/microsoft/DirectXTex/releases Обратно в .bmp 8 бит сам сможешь сделать? Там только шрифты 4-х битные, а остальные 8 бит вроде, можешь потом по весу оригинала .bmp определить битность. Бесплатная прога paint.net есть у тебя на обратку?
    • Анонс года!  
    • как новый пользователь зарегистрировался? буду иметь ввиду) спасибо)
  • Recent Status Updates

    • AntoX  »  SerGEAnt

       
       
      · 0 replies
    • jonastraducoes  »  makc_ar

      Good afternoon!
      I am a translator and I translate a game into Brazilian Portuguese.
      I was wondering if you can make the tools available so you can do the translation or help me with that?
      · 4 replies
    • DMBidlov

      Появление Yakuza 7 в SteamDB это хорошо, как мне кажется игра выйдет в конце года сразу на обе платформы на западе, а до этого возможно выйдет коллекция из трёх частей.
      · 0 replies
    • DMBidlov

      Трудолюбие, это когда твоим переводчикам снится то, что они обсуждают с тобой правки, а тебе снится то, как ты курируешь перевод, лол. Слишком много работы, и слишком мало времени на сон. Берегите себя и своих близких, тем более в такое страшное время. 
      · 0 replies
    • Lonely_Raven  »  cricon

      Надежда человечества.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×