Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kapral28

Raven’s Cry / Vendetta - Curse of Raven's Cry

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Релиз перевода в конце месяца :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Релиз перевода в конце месяца :big_boss:

Скинь всем тестерам свежий русификатор, а то я старую ссылку снёс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скинь всем тестерам свежий русификатор, а то я старую ссылку снёс.

Да я скину,когда закончу править текст, это будет где-то через неделю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рекорд наверно для этого сайта. ПОЛГОДА делают русик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рекорд наверно для этого сайта. ПОЛГОДА делают русик.

Ахах не несите чушь,во первых каждый второй перевод делается примерно пол года.

Во вторых ,было что перевод делали год и больше,и вообще перевод выходит когда он будет готов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рекорд наверно для этого сайта. ПОЛГОДА делают русик.
Ты не в теме просто.

Для Файнал Фэнтэзи 13 - 8 месяцев делали, но это фигня. Для Kingdoms of Amalur больше года, а кол-во просмотров той темы было под 2,3 млн.

Да и вообще, чё ныть, я ж вон молча жду, пока в другое играю. Хотя, если честно, особо то и не в чего, поэтому эту тему жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я скину,когда закончу править текст, это будет где-то через неделю.

Я извиняюсь, но как за неделю можно перелопатить 10 тыс. строк?

Если таких киноляпов тут пруд пруди, в каждом диалоге, что я встречал.

DQ_1400_0.QNT_0=Ты думаешь Кенсингтон заслуживает забыть его долг, Кристофер?

DQ_1400_0.QT_0=Кристофер, это правда, что чем дольше, тем больше у Кенсингтона долг, но я предпочёл бы нам исходить из этого.

И строк в таком диалоге, может быть много. Всё перечитать и исправить, чтоб читаемо было, недели не хватит точно.

Изменено пользователем Andrew80

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я извиняюсь, но как за неделю можно перелопатить 10 тыс. строк?

Если таких киноляпов тут пруд пруди, в каждом диалоге, что я встречал.

DQ_1400_0.QNT_0=Ты думаешь Кенсингтон заслуживает забыть его долг, Кристофер?

DQ_1400_0.QT_0=Кристофер, это правда, что чем дольше, тем больше у Кенсингтона долг, но я предпочёл бы нам исходить из этого.

И строк в таком диалоге, может быть много. Всё перечитать и исправить, чтоб читаемо было, недели не хватит точно.

Друг не переживай,я уже 6000 поправил.Читаю и правлю каждую строку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друг не переживай,я уже 6000 поправил.Читаю и правлю каждую строку.

Похвально. У меня так не получалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похвально. У меня так не получалось.

Жди скоро кину тебе перевод на тест,а там уже посмотрим что к чему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жди скоро кину тебе перевод на тест,а там уже посмотрим что к чему.

Нам бы тестеров побольше, а то получается, что мы вдвоём какие-то движения наводим.

У меня, сейчас, и времени толком на это нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я извиняюсь, но как за неделю можно перелопатить 10 тыс. строк?

И строк в таком диалоге, может быть много. Всё перечитать и исправить, чтоб читаемо было, недели не хватит точно.

Дык он может как Ленин быстро-чтением владеет, тот читал страницу книги за 3 сек. по диагонали: слева сверху - вправо вниз и всё понимал.

4892246.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык он может как Ленин быстро-чтением владеет, тот читал страницу книги за 3 сек. по диагонали: слева сверху - вправо вниз и всё понимал.

4892246.png

Было бы здорово, но нужно, чтоб остальные тоже, что-то поняли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Нам бы тестеров побольше, а то получается, что мы вдвоём какие-то движения наводим.
-Хасспада, как дела там? Может помочь как-то надо? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-Хасспада, как дела там? Может помочь как-то надо? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Хочешь помочь с тестом?Вечером скину полностью отредактированный текст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×