Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 15.06.2018 в 17:36, AlexWn сказал:

В новом обновлении при включенном русском языке на картах отсутствуют символы светлой и тёмной судьбы. Это намекает на проблему с русским шрифтом. Никто не в курсе, бинарник шрифта можно сделать в BMfont? а то я в нем поковырялся и у меня ничего не вышло...Временно вышел из положения добавив в russian (о) — в качестве отображения светлой, и (ж) — тёмной:D

Здравствуйте.

Так как разработчики похоже не горят желанием добавлять символы в русскую версию, может быть вы могли бы скинуть измененный файл, в который вы добавили символы?

Или по крайней мере, подсказали бы как самому их добавить?

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь русификаций ещё кто-то занимается. Тем более готивят новое дополнение с миром призраков.

Скрытый текст

185CD8535DD8567C1FE957D7A47C576EA27610D9

Тут странница мужского пола. Поправите на “Странник” и пол в описании ивента поменяйте(“она предлагает”)?

 

355A86BC9551F131AD683A31EB9718F851E95DFF

Второй абзац, опечатка. “Если персонаж стоит у КоронЕ Повеления...”

 

Ещё все враги-феи подписаны “Враг — миф”. Скриншот забыл сделать.

 

Ещё есть проблема не с переводом, а с самой игрой. Оставлю её в спойлере. Может кто подскажет или авторам передаст, чтобы исправили.

@Atanvaron, может вы поясните.

Скрытый текст

Играм со всеми включенными допами.

Возникла проблема заданиями варлока, при включенном Катаклизме. “Посетить алхимика” и “Посетить Чёрного рыцаря” невыполнимы.

Алхимика в городе теперь нет. Если его подобие в колоде “обывателей”, но его посещение не выполняет задание.

Чёрный рыцать убран с карты, как локация, но остался как карта, которая перемещается на “Замок”, где раньше была локация “Чёрный рыцарь”. Дак квест на его посещение с этой картой не срабатывает. Пробовали заплатить ему; пробовали потерять жизнь; пробовали встретить вне этого деления; пробовали встретить на этом делении. Ничего. Более того, карты, которые посылают к “Чёрному рыцарю” не срабатывают, оставляя на том делении, где находится персонаж в данный момент.

 

Как будто недодумка авторов игры. Но связаться с ними не получилось. Форум в стиме тоже результатов не дал.

 

Изменено пользователем FoxyLittleThing
добавил проблему с Катаклизмом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, FoxyLittleThing сказал:

Надеюсь русификаций ещё кто-то занимается

Конечно.

Последний аддон уже переведен, русский язык должен быть на релизе.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, FoxyLittleThing сказал:

Возможно тут имелось в виду “Певица сна”.

  Скриншот (Показать содержимое)

2FC56B949712A10E7BDA4A34ED7AE96C442E2684

Ошибки исправлены. Интересно, что в оригинале именно “Странница”, т.к. в описании указан женский род. Видимо косяк с картинкой.

Патчик  для версии 66356 (бета). Для установки заменить файлы в оригинале файлами из этого архива.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Atanvaron сказал:

Ошибки исправлены. Интересно, что в оригинале именно “Странница”, т.к. в описании указан женский род. Видимо косяк с картинкой.

Патчик  для версии 66356 (бета). Для установки заменить файлы в оригинале файлами из этого архива.

А про проблему с квестами не подскажете?

 

И ещё в копилку странностей/ошибок.

Скрытый текст

Игровой персонаж “Чёрный рыцарь”(не место и не карточка НИПа). Когда на место, где умер этот персонаж, встаёт другой игрок, Чёрный рыцарь может лишить его одной жизни, как при использовании его умения. Возможности откупиться золотом нет.

 

Карта задания “Посетить Чёрного рыцаря” на такое место не срабатывает.

Карты, отправляющие к Чёрному рыцарю, на это место не срабатывают(как и на карту-НИПа).

Вообще с последним(на данный момент вышедшим) допом “Катаклизм” немало странностей, когда он соприкасается со старыми механниками игры. С заданиями варлока вообще беда.

Изменено пользователем FoxyLittleThing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё пара ошибок.

Скрытый текст

FF86D8B655C1A7935B4D9C983ED9A1306E2B3285

1-3 описание не верное

 

D35B1417E9B33C7DDF870F2A13C3308C44748A80

нейтральный по факту становится добрым, а не злым

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

- у персонажа “Воевода” кнопка применения умения должна быть не “вызвать последователя”, а “завербовать последователя”.

- на одной из карт видел “ремесло”, вместо “умение”. что за карта не запомнил и не заскринил

 

Изменено пользователем FoxyLittleThing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот ещё.

Скрытый текст

D7786FBC945C91309B62EB3BE3CF956B67CBD4DE

на деле же применяется к ЛЮБОМУ персонажу. и к себе тоже.

 

09C22A790E8D63151047E48453331E20DBFDD48C

злая судьба. "персонаж слева от вас телепортирует вас"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему в игре такой убогий русский шрифт?

Я потыкал другие языки и такая проблема только с русским.

И почему в чате и в никах нельзя использовать русские буквы? С отдельным русификатором было можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, FoxyLittleThing сказал:

А почему в игре такой убогий русский шрифт?

Я потыкал другие языки и такая проблема только с русским.

И почему в чате и в никах нельзя использовать русские буквы? С отдельным русификатором было можно.

Почему то разработчики не хотят добавлять кириллицу в оригинальный шрифт. Чат соответственно не работает потому что в шрифте чата нет русских символов. А шрифт из отдельного русификатора уже не подходит под актуальную версию. Если кто-нибудь возьмется подогнать, остальные думаю будут только рады.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2019 в 15:15, Atanvaron сказал:

Ошибки исправлены. Интересно, что в оригинале именно “Странница”, т.к. в описании указан женский род. Видимо косяк с картинкой.

Патчик  для версии 66356 (бета). Для установки заменить файлы в оригинале файлами из этого архива.

А официально он когда выйдет?

А то все враги “феи” до сих пор “мифы”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Atanvaron Таки перерыл все веники и нашёл исходники, сделал тестовые под подмену языка тыц, вообщем надо немного допилить сами ttf, а то сильно отличаются от оригиналов, появится время — попробую...

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, LinXP сказал:

@Atanvaron Таки перерыл все веники и нашёл исходники, сделал тестовые под подмену языка тыц, вообщем надо немного допилить сами ttf, а то сильно отличаются от оригиналов, появится время — попробую...

Вот два шрифта если что оригинальные.

Шритф 1

Шрифт 2

LinXP, попробовал вставить твои шрифты в игру, ничего не изменилось.

 

Изменено пользователем Atanvaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: tishaninov
        Описание игры:

      Название: Scene Investigators [Место преступления]
      Год выпуска: 2023
      Жанр: Детектив / Расследования
      Разработчик: EQ Studios
      Издатель: EQ Studios Купить: [Steam] Описание локализации:

      Версия локализации: 1.1
      Формат локализации: субтитры и интерфейс
      Дата выпуска: (v.1.0 — 24.10.2023), (v.1.1 — 25.04.2024)
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×