Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Также заметил такую мелочь, что пропал звук перезарядки оружий, вроде до вашего обновления они были

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, KoCt9lH4uK сказал:

https://ibb.co/M5tWGtN
Нашел, вот баг с названием

Поправлю, как найду его место расположения. Толи в chars.dat или же на карте не был урезан вариант под колличество символов для имени.

Или не доконца закодировал.

Желательно чтобы сохранение было до момента, как ты вошёл на эту карту. Иначе мне потом понадобится ещё твоё сохранение, чтобы поправить его и там.

20 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

Также заметил такую мелочь, что пропал звук перезарядки оружий, вроде до вашего обновления они были

На счёт перезарядки ещё надо понять, откуда берётся звук и воспроизвести. Поскольку тестировал без звука, лишь текст.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Весь архив

link→ Dead State Reanimated v 1.02 (Update) ←link

Изменён перевод имени моба

 

Патч (Содержит только обновлённые данные)

link→ Патч Dead State Reanimated v 1.02 (Update) ←link

Изменён перевод имени моба

Скопировать содержимое архива в папку Dead State согласившись на замену

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую, заметил такой баг: Вик дает задание по улучшению забора до деревянного, я улучшил, но на следующий день он говорит, что хрена тебе не улучшил)

 

Изменено пользователем KoCt9lH4uK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, KoCt9lH4uK сказал:

Приветствую, заметил такой баг: Вик дает задание по улучшению забора до деревянного, я улучшил, но на следующий день он говорит, что хрена тебе не улучшил)

 

Уже нашёл место где этот диалог

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весь архив

link→ Dead State Reanimated v 1.03 (Update) ←link

Убрана зацикливание диалогов при улучшении:

Каменного забора у Аниты, Крейга

Деревянного забора у Вика и Джоэла

 

Патч (Содержит только обновлённые данные)

link→ Патч Dead State Reanimated v 1.03 (Update) ←link

Изменено пользователем Tericonio
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://ibb.co/Y2j7s0s
У механика Джоди в убежище при назначении его на улучшение машины высвечивается такое

Также такой вопрос, в QHD разрешении все растянуто, игра вообще его поддерживает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В диалоге с Максом, когда выбираешь ему черту буква Ё в тексте больше других

 

Локация 10 Rest Stop: при подходе на карте показывает, что уже локация была посещена, хотя не посещал. Там вроде с локацией US83 Rest Stop какая-то корреляция происходит, типа там рест и тут рест возможно

 

Изменено пользователем KoCt9lH4uK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

https://ibb.co/Y2j7s0s
У механика Джоди в убежище при назначении его на улучшение машины высвечивается такое

Также такой вопрос, в QHD разрешении все растянуто, игра вообще его поддерживает?

Может происходить не только с Джоди, уже и так менял, но не даёт нужного результата. Иногда помогает загрузка сохранения, если выйти полностью из игры и заново запустить.

Поддержку разрешений уже писал выше. Напишу и сюда.

1024 * 768 ; 1440 * 900; 1920 * 1080

Другие разрешения не поддерживаются. Поскольку нет для этого настроек в самих с GUI.

 

6 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

В диалоге с Максом, когда выбираешь ему черту буква Ё в тексте больше других

 

Локация 10 Rest Stop: при подходе на карте показывает, что уже локация была посещена, хотя не посещал. Там вроде с локацией US83 Rest Stop какая-то корреляция происходит, типа там рест и тут рест возможно

 

Без изображений сложно что-то сказать, где искать. И что искать.

На счёт локации посмотрю, возможно она открыта на самой карте в GUI скрипте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Сделать под другие разрешения, начиная с 1024*768 и по 1920*1080, возможно но очень много переписывать с 0 код. И то только те разрешения которые присутствуют в самой игре при выборе этого разрешения экрана, заложенные уже в игре. Но это муторно и долго, и цель не оправдывает средства вложенные в это дело.

 

Цель была доперевести что не было задето по технической причине, она была выполнена.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

этот скрин про то, что там большая буква Ё, про растянутый интерфейс понял-принял, буду дальше отлавливать баги

Изменено пользователем KoCt9lH4uK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)





Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×