Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

16 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

сохранение после вышлю, как Остин пройду

тут нашел баг, в ванную в Остине, 4 этаж, персонаж не проходит, хотя дверь открыта https://ibb.co/vxMZKtJ

Можно пройти, но надо либо другим персонажем или из другого угла или в не боя забежать с других клеток.

Баг оригинала, как исправить пока не известно. 

10 часов назад, KoCt9lH4uK сказал:

баг с локациями Supply Warehouse, на одну пришел, иду к другой она пишет открыта, хотя еще не был

Тот же баг, что и с предыдущей локацией, правка такая же будет, сменой имени в коде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Сохранение где обещанное?  Доступ к сейву закрыт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://drive.google.com/file/d/14eAf_GFm9_vX9U7OWSYN4DAhVXkI-jIz/view?usp=sharing
вроде открывал, сейчас доступно?:dash1:

Изменено пользователем KoCt9lH4uK
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.09.2023 в 16:33, Tericonio сказал:

Уже нашёл место где этот диалог

в версии 1.05 ошибка еще сохраняется.

 

речь о: 

Цитата

заметил такой баг: Вик дает задание по улучшению забора до деревянного, я улучшил, но на следующий день он говорит, что хрена тебе не улучшил)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.09.2023 в 21:23, Tericonio сказал:

@KoCt9lH4uK 

Сохранение где обещанное?  Доступ к сейву закрыт

Приветствую, как там продвижение с сейвом?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@madaroff @KoCt9lH4uK 

Пока идёт тест своими силами, то что было поправлено кое-где не вошло в прошлые релизы.

Я все правки внёс уже у себя в отдельный 1.06 Релиз.

Сейчас идёт поиск бага с исчезновением раскладушек в Убежище, после первой миссии.

Идёт проверка от чего происходит глюк исчезновения, и после этого буду править то место, в зависимости от результата.

Потом возьмусь за тест Данных, при которых идёт загрузка одного кода для расшифровки, с чем связана тоже пойдёт поиск.

Чтобы протестировать пришлось вернуть английскую версию и на ней сейчас постепенно проверяю последние два бага, с добавлением поэтапно файлов отвечающие за разные аспекты игрового процесса, и если баг появляется, на этапе добавления каких-то файлов, то буду искать в этом месте.

Пока предположения на scripts.aod

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исчезновение раскладушки, связано с именем персонажа на кириллице, берущее из The Shelter.mis (Локация) — CharsID = “Джоэл” с помощью кода из shelter.cs — %CharsID, которое преобразует кровать в статический объект TM_JoelBed, но поскольку в mis файле прописать TM_ДжоэлBed нельзя, исчезает тогда кровать.

Решение пока одно, закодировать символы под кириллицу.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.10.2023 в 22:10, Tericonio сказал:

Исчезновение раскладушки, связано с именем персонажа на кириллице, берущее из The Shelter.mis (Локация) — CharsID = “Джоэл” с помощью кода из shelter.cs — %CharsID, которое преобразует кровать в статический объект TM_JoelBed, но поскольку в mis файле прописать TM_ДжоэлBed нельзя, исчезает тогда кровать.

Решение пока одно, закодировать символы под кириллицу.

а у меня произошел странный баг, возможно связанный с этим.

остановился на этапе, когда вечером по указу Вика доделал деревянный забор. Если уснуть, то на утро Вик будет обвинять, мол его поручение так и не выполнено. 

Но если удалить русскую версию и загрузить сейв, но уже на английской (либо полностью переустановить игру), то полностью удалится и деревянный забор и даже базовый из проволоки. А все люди, занятые на постройках других объектов, будут тупить и ничего не строить.

Веселуха короче :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@madaroff 

Если удалить все локализованные файлы,  то в сохранении остаются данные с локализации, которые во многих местах были закодированы.

Перешли сейв до диалога с Виком, после своей правки посмотрю что и как.

Сейчас уже три шрифта задето, при кодировании символов, а также переписываю по новой часть мест, чтобы отображался верно текст имён в кодировке. Помимо этого, статус КО, при полусмерти персонажа — текст в GUI ниже изображения портрета в левом верхнем углу был другим, и из-за этого отображение стало квадратиками, что многие не заметили.

 

После всех моих правок, предыдущие сохранения — будут мусором, так что придётся играть с нуля.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хорошо, когда, ориентировочно, будет апдейт?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Также такой, может глупый вопрос, но у компаньонов есть реакции на что-либо на локациях, кроме убийства нейтральных выживших? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KoCt9lH4uK 

Пока не известно, всё зависит от времени.

Сейчас идёт тест имён, и появление кроватей для персонажей, что пока не везде появились, может придётся менять во многих местах имена персонажей. 

Я изменил место только для кровати, но этого оказалось мало к примеру для персонажа который появляется  в подвале больной на лежаке. После его выздоровления, он почему-то не хочет работать сразу, и в это время не срабатывает появление кровати в его комнате, так же он спит визуально на партах, но по самой идее он должен появится в уже убранной комнате и лежать на лежаке, и после его отдыха рассказывает о первых данных для расшифровки.

Пока не известно так же с чем связан код расшифровки, поскольку сам файл частично не изменился,  возможно с именами.

@KoCt9lH4uK 

В 10.10.2023 в 17:21, KoCt9lH4uK сказал:

Также такой, может глупый вопрос, но у компаньонов есть реакции на что-либо на локациях, кроме убийства нейтральных выживших? 

В зависимости от того с кем ты выходишь на вылазку может быть реакция, как и её отсутствие , позднее может аукнется в виде понижения морали в убежище, или же с диалогом от Девида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно пожалуйста ссылку на версию 1.5 (прошлая не работает). 

Либо на Актуальный билд. 

Хочу помочь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Mortal Shell 2
      Метки: Не указан Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Cold Symmetry Издатель: Playstack Дата выхода: 20 августа 2026 года
    • Автор: tilifunkin

      https://store.steampowered.com/app/741140/Baldr_Sky/ — страница игры
      Жанр: Визуальная новелла Разработчик: GIGA Издатель: GIGA, Sekai Project Платформы: Windows Дата выхода: 20 Декабря 2019 (2009 - релиз). Состав сборника: Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”,  Baldr Sky Dive2 “Recordare”  
      Переводом Steam версии Baldr Sky занимается группа SnowLabs.
      Инструкцию по установке перевода можно найти тут.
      Автор перевода ищет новый переводчиков, писать - SunRay27(zog) или ВК.
      Переведено — 41.31% — 09/05/2026 13:38
      Рэйн — 100% Наноха —  100% Тинацу — 2% Прошлое — 3% Аки — 1% Макото — 1% Финал — 1% Бонусный контент — 1% Система и интерфейс — 91% Обучение — 100%

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эта надпись на заднике room14.crm. Её не было видно, потому что ячейки палитры, которые используются надписью, были черного цвета. Вот png файл с “правильной” палитрой: https://tempfile.org/8qEZbVGKA8J/
    • Это довольно легкий противник по сравнению с теми что будут дальше
    • Всё понятно, я думал это такие стоковые значения без андервольтинга)  Давай дождёмся выписки Питона из больницы, и пусть он протестирует на своей 5090, что там в пике бывает, вдруг доберётся до 1200w, так тебе не так обидно будет Мне чё то не охота свою карту в бета-тесты записывать и снимать лимиты Кстати, поставь обратно адервольтинг и протестируй максимальные значение с ним?! Какое оно будет при андервольтинге? 
    • msi afterburn )такой опции не нашёл огненное дерево еле завалил,до няши ещё дошкадыбать надобно 
    • Будем! давай на самой вершине мира у няши в крепости, от туда хороший вид на фпс
    • Почти всё локализовано: Почему “почти”? Оказалось, что надписи “WIG CLEANER” нигде не найти — ни в фонах ни в спрайтах.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1308360/GUN_JAM/?curator_clanid=28981418 Вдохновленный ретро-шутерами и аркадными играми, Gun Jam представляет собой динамичный, энергичный и непревзойденный ритмический шутер от первого лица, в котором игроки должны стрелять в такт, чтобы выжить.

      Погрузитесь в ритм музыки и стреляйте, бросайтесь, пинайте и прыгайте на ракете, чтобы отбиваться от полчищ врагов, встречающихся на вашем пути, и набирать как можно больше очков.

      Включает в себя OST с 3 различными жанрами, 4 боевыми аренами, множеством врагов, боссов и оружия, а также пользовательским импортером музыки, чтобы создать свой собственный опыт и играть в своем собственном ритме. Будьте готовы включить его до 11!

      Основные характеристики: Стреляйте, бросайтесь и пинайте в такт, чтобы пережить волны атакующих врагов Включите наш саундтрек или добавьте свою музыку с помощью нашего импортера, чтобы создать свой собственный игровой процесс. Познакомьтесь с четырьмя разнообразными и яркими картами, которые синхронизируются с музыкой. Побеждайте различных врагов и сложных боссов, каждый со своим поведением и атакой Играйте за разных персонажей со своими атрибутами и уникальной способностью Overdrive. Освойте различные виды оружия, каждое из которых наносит разный урон ПОРАЖЕНИЕ В УДАР
      Тщательно подбирайте свои выстрелы и действия в такт, отбивайтесь от полчищ солдат и других врагов, чтобы выжить, а затем сразитесь с могущественными боссами.

      СИНХРОНИЗАЦИЯ СО ЗВУКОМ ГОРОДА
      Перестрелки в FPS синхронизируются с нашим оригинальным многожанровым саундтреком, включающим музыку EDM, TrapHop и Metal. Погрузитесь в наш художественный стиль и живое окружение, которое реагирует на музыку.

      ИСПОЛЬЗУЙТЕ СОБСТВЕННУЮ МУЗЫКУ
      Снимайте в такт своему собственному саундтреку и настраивайте свой опыт с помощью нашего Custom Music Importer. Просто загрузите свою музыку, чтобы создать собственную карту битов, и играйте под свою музыку на любой из наших карт. Игра поддерживает MP3, WAV, FLAC и OGG. ВЗРЫВАЙТЕ ЗЛОДЕЯ ИЗ РАЗЛИЧНОГО ОРУЖИЯ
      Используйте двуствольный дробовик, рельсотрон, ракетную установку и плазменную винтовку, чтобы поражать полчища солдат, направляющихся к вам, и наносить различные уровни урона.

      ВОССТАТЬ ПРОТИВ СПИКЕРА
      Добро пожаловать в оживленный город Мюбель, где вездесущий бит означает все, а музыка используется как средство контроля. Пока горожане танцуют под господствующую мелодию Говорящего, вы должны восстать и силой вырваться из его гипнотического потока. Список желаний игры для обновления разработки и присоединяйтесь к сообществу на нашем сервере! Предупреждение: Gun Jam содержит мигающие изображения. Если у вас возникают эпилептические припадки или потеря сознания при воздействии определенных световых образов или мигающих огней, немедленно прекратите играть и обратитесь к врачу.  
    • конечно, слушай Вадик а ты через какую программу мониторинга данные выводишь? у тебя есть там такой параметр как  GPU Power maximum если есть то можешь его тоже вывести включить и запустить игру так чтобы она на максимум карточку загрузила, я хочу посмотреть будет ли у тебя разница между стандартным датчиком потребления и  GPU Power maximum  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×