Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кагбэ язык инопланетян переводит СЭМ, об этом говорится и не раз.

Это говорят аж по возвращении на Бурю. А до того - ни-ни.

Если СЭМ так бодро учит языки, то гг должен хотя бы удивиться эдакой адаптивности. Плюс, у других человеков СЭМа нет - но разговаривают все свободно.

Нет, не сразу. В начале он этого не умеет, но быстро учится.

Вначале у него в распоряжении аж одна-две фразы от диспетчера. Но при посадке всё уже пучком.

А откуда Шепард знает язык гетов в Mass Effect 2?

в МЕ2 геты знают английский, а не Шэп - гетский. Они изучают человеческую культуру и даже находят человеческие аналогии своим понятиям, чтоб Шэпу было удобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а СЭМ ВИ, который быстро учится многим языкам (по сути тот же гет). Вообще безусловно это очень важное упущение , которое вам не позволяет наслаждаться Андромедой , "Откуда же ИИ так хорошо знает инопланетный язык , ай-ай-ай не верю , играть не буду"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всего лишь один из примеров, за которые зашёл разговор. Сценарий писали крайне странные люди; люди нормальные так не реагируют и так не говорят.

Хотя я смотрю на писанину МЕ1 и МЕ3 пренебрежительно, там такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальный сценарий, он на какую то гениальность и не претендовал . Вполне в духе массэффектовских сценариев+ щепотку от Старгейта взяли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И всё? В РПГ? А я то думал в РПГ тащат диалоги, персонажи и квесты, а не графон.

А че же тогда все на dark souls фапают? Там всего тобой перечисленного еще меньше, а графона уж тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кетты так сильно заинтересовались людьми, что преследовали их ковчеги, атаковали их поселения на планете, похищали людей для изучения и допросов..

А что им мешало отправить пару крейсеров и захватить беззащитный "Нексус", который год болтался в космосе без энергии, закрепится на нем и ожидать прибытие ковчегов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а СЭМ ВИ, который быстро учится многим языкам (по сути тот же гет). Вообще безусловно это очень важное упущение , которое вам не позволяет наслаждаться Андромедой , "Откуда же ИИ так хорошо знает инопланетный язык , ай-ай-ай не верю , играть не буду"

Не реагируй так болезненно. Весь мой текст был написан в адрес разрабов, а не в адрес тебя. Я уже понял, что лично тебя все устраивает. Но мне лично не нравится такое отношение разработчика ко мне, как геймеру. Я не хочу быть для него источником обогащения. А хочу быть зрителем в зале театра, на худой конец. И если режиссер представления вводит какие-то непонятные правила общения со зрителем, где он зрителя держит за дауна, то я им быть не хочу. А правил для даунов и условностей в МЕА хоть отбавляй. Я понимаю, что ты все стрелки перевел на первые части, но давай исходить из контекста, что это несвязанные друг с другом игры. Пусть и в одной вселенной. В новой части появляются новые расы. В отношении одной из них одни правила -Ангара. В отношении Кеттов- другие. И таких правил, которые режут глаз, слух и джойстик очень много. Именно это мешает мне получить удовольствие, а не то, кто и какой язык знает.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ждем когда уйдет на золото

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А че же тогда все на dark souls фапают? Там всего тобой перечисленного еще меньше, а графона уж тем более.

Только идиот будет dark souls называть рпг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кетты так сильно заинтересовались людьми, что преследовали их ковчеги, атаковали их поселения на планете, похищали людей для изучения и допросов..

А что им мешало отправить пару крейсеров и захватить беззащитный "Нексус", который год болтался в космосе без энергии, закрепится на нем и ожидать порибытие ковчегов?

Не догадались просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не догадались просто

Имеется кеттский командующий, который привел свою расу к военному доминированию в целом секторе галактики. Приходит информация о силах вторжения из другой галактики, далее приходит информация, что данные силы не имеют серьезной военной поддержки, а основная станция пострадала от Скверны, толком не защищена, имеет проблемы с энергоснабжением. Имеются координаты этой станции, к которой должны прибыть еще 4 ковчега с перспективным генетическим материалом.

Нужно быть гением, чтобы понять, что делать с этой информацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имеется кеттский командующий, который привел свою расу к военному доминированию в целом секторе галактики. Приходит информация о силах вторжения из другой галактики, далее приходит информация, что данные силы не имеют серьезной военной поддержки, а основная станция пострадала от Скверны, толком не защищена, имеет проблемы с энергоснабжением. Имеются координаты этой станции, к которой должны прибыть еще 4 ковчега с перспективным генетическим материалом.

Нужно быть гением, чтобы понять, что делать с этой информацией.

Не догадались просто. Глаз замылился. У вас свежий взгляд на ситуацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем -- ждём-с goty (хотя догадаются ли, с учётом того, что для прошлых частей подобных изданий так и не сделали, а в трилогию жадность не позволила бесконечные dlc включить)?)

А после видео от AngryJoe с текущими проблемами мультика игру, по крайней мере мне, даже смысла нет торопиться покупать... да уж, просто фейспалм на фейспалме...

P.S. Такое ощущение, что релиз Ведьмака 3 прошёл незамеченным для разработчиков. А вот планку качества и показатель хорошего продукта для игроков он поднял весьма неплохо) Ну, в конце концов я думаю даже самые отдалённые разрабы должны будут это учитывать))

P.S.S. Хейтерам и неадекватам касательно ведьмака 3 и его упоминания по делу -- в игре есть некоторые проблемы, но данная игра сделана качественно и с любовью и совершенно не мешает наслаждаться всеми её аспектами (и не навязывает их), чего не скажешь, к примеру, о данном продукте жизнедеятельности биотварей)

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну там ещё ндс на макртеплейсы подняли… но на общем фоне это уже мелочи (наверно) Обосновали 
    • Цены улетят в космос из-за того, что для полётов в космос понадобится больше железа. Маск (а следом и остальные) скупит всё, до чего дотянутся его руки, чтобы организовать полёт на Марс — совсем не удивлюсь подобному сценарию. Новый виток пошлинных санкций Трампа повысит цены на всё, что создаёт Китай. При чём тут цены у нас? А ни при чём, но всё равно повысятся, как это уже и было ранее не столь давно. Открытие нового материала для сверхбыстрых чипов и улучшение скоростных возможностей хранилищ. Старое тоже подорожает. Почему? Просто потому что. Итак, что же все выиграют в этом конкурсе? Разумеется станем больше ценить то, что уже у нас есть и реже станем тратиться на “ненужные новые железки”. А сэкономленных денег как раз хватит на покрытие инфляции на еду и коммуналку. А, ну и пешочком пройтись лишний раз, чтобы сэкономить бензин — полезно для здоровья, определённо, не иначе.
    • Модпак для игры The Temple of Elemental Evil “Circle of Eight” https://www.moddb.com/mods/circle-of-eight-modpack Спустя десять долгих лет Circle of Eight рад представить "финальную" версию нашего модпака - Circle of Eight Modpack версии 8. Этот релиз выходит ровно через десять лет после выхода The Temple of Elemental Evil в Северной Америке. Это кульминация многолетней самоотверженной работы буквально десятков авторов, и он служит свидетельством непреходящей страсти к качественным пошаговым стратегическим играм в современную эпоху. Модпак "Круг восьми" Как обычно, модпак поставляется в стандартной версии и с новым содержимым.  Circle of Eight Modding Community - The Temple of Elemental Evil https://co8.org/community/ Модпак Circle of Eight совместим со всеми доступными легальными изданиями ToEE, включая коробочные версии, jewel case, Anthology и загружаемые версии старых добрых игр. Модпак Co8 содержит два важных игровых файла, которые обеспечивают совместимость: temple.dll и toee.exe. Большинство проблем с совместимостью решаются путем включения этих двух файлов в модпак, поскольку наши файлы переопределяют все версии, которые включены в вашу игру. СТАНДАРТНЫЕ И НОВЫЕ ВЕРСИИ КОНТЕНТА Наш механизм присвоения модпакам имен прост: NC означает "новый контент". Модпаки, в которых к номеру версии добавлен NC, содержат основные дополнения к новому контенту Co8, а те, в которых не указано NC, не содержат основных дополнений к новому контенту. Вот и все, что нужно сделать. Стандартные версии содержат в основном исправления ошибок, изменения в соответствии с правилами, настройки искусственного интеллекта и восстановление контента, в дополнение к нескольким актуальным модам, таким как сценарий мести Ранноса и Гремага и засада в Мотхаусе. Это "мини-моды" по сравнению с основными дополнениями, и мы включили их в стандартный пакет модов, поскольку не считаем, что они существенно влияют на баланс игры, а также потому, что наши многолетние отзывы показывают, что со временем они стали неотъемлемой частью основной игры. Многие игроки даже не знают, что это моды. Стандартные пакеты модов также содержат все наши пользовательские портреты, голосовые наборы, предметы, карту мира и т.д. Новые версии контента содержат все вышеперечисленное, а также основные новые дополнения к контенту, описанные ниже. Дополнения NC 1-3 появляются в ходе обычной игры. Поговорите с братом Смитом, чтобы получить к ним доступ.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 1 | Рональд Риннврати (Ronald Rynnwrathi) Доступно в начале игры. Рональд - это NPC-священник, которого можно найти на верхнем уровне церкви Святого Катберта в Хомлете.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ К КОНТЕНТУ 2 | Уэлквудское болото Доступен в начале игры. Используйте его, чтобы избежать выполнения заданий Hommlet Fedex! Выполнив его, вы перейдете примерно на 2-й уровень.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ к КОНТЕНТУ 3 | Арена героев Доступно после того, как вам сообщат об отказе.
      Дополнения NC с 4 по 7 представляют собой собственно NC-часть игры, или "часть 2", которая предназначена для прохождения уровней с 11 по 20. В части 2 город Вербобонк представлен в качестве основного центра квестов.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 4 | Verbobonc Доступно после того, как вы разберетесь с Цуггтмой. В Verbobonc множество квестов и сюжетов, и это не просто плацдарм для другого нового контента.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ к 5 | Возрождение Мотхауса Доступно после выполнения хотя бы одного из квестов "Беглец" для капитана Ачана в Вербобонке.
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 6 | Ветка Гикори Доступно после завершения квеста "Сезон ведьм".
      НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ 7 | Война золотого черепа Доступно после того, как вы выполните первые два задания Уилфрика - "Замороженные активы" и "Работорговцы".    
    • Кроме криков о дефиците памяти и улёта цен на оную в стратосферу, какие-то ещё доводы будут? В магазинах закончилась память? Нет! Жрите горстями… Взлетела цена в космос? Да! Что за “дешёвые” трюки опять?  То у них фабрики по производству HDD тонут. При этом количество продукции в магазинах не снижается, а вот цена улетает в небо, как табор ёбаных цыган! То какой-то мудак придумал майнить на HDD дисках и цена опять устремилась к звёздам. Теперь у нас ИИ требует неебическое количество оперативы, и сюрпиз: Цена оторвалась от реальности, как Дима Дюжев! Щас так модно чоли, с нихуя поднимать цены?  Объявляю конкурс: придумываем следующую нелепую херню, по причине которой цены на любые электронные компоненты забывают слово адекватность! Госдуму попрошу не суетиться, вы уже выдали вне конкурса: технологический сбор на всю электронику сразу. С фантазией у вас, правда, туговато, даже обосновывать не стали. Ну, на то он и сбор, нахрен челяди что-то объяснять. Но! Пипл хавает! И это главное!  Остальных, прошу участвовать!
    • Это всё, конечно, хорошо, но всё-таки хотелось бы настоящей производительности с настоящими кадрами. Апскейлинг как неизбежное зло — это ещё ладно, но фейковые кадры как по мне — так всё же перебор.
    • @piton4космос на 10 главе ) думаю 2 часть перепройти.спец патч есть стабилизирующий физику при большом фепесе https://github.com/Wemino/MarkerPatch
    • Ты уже спать? )    Приятных снов.  И да присниться же тебе…  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×