Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Origin скидка -33%.

Я не купил бы это гавно даже с 50% "скидкой" - ибо цена качеству этого программного мусора от Биоваре в районе нуля рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не купил бы это гавно даже с 50% "скидкой" - ибо цена качеству этого программного мусора от Биоваре в районе нуля рублей.

Спрос на неё похоже падает, раз выкатили так быстро скидку на неё.

P.S. Хотя помниться что к "Titanfall 2" тоже быстро скидку прикрутили, хотя игра неплоха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да сейчас на каждую вторую игру через 1-2 месяца скидку в 30% выкатывают. Недавно вот на Horizon была. На Анч 4 в свое время через пару месяцев. FF XV через мясяц и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всё таки купил её в стор.плэйстэйшн по скидке 35%... ностальгия взяла своё а в трилогию я уже не хочу играть.

прошёл пока всего ничего т.к. пока играю на работе через ремоутплэй, буквально первый реликт активировал... так что про сюжет пока ничего не понятно, хотя после такой тупой завязки со шлемом не жду ничего интересного.

диалоги в большинстве своём либо скучные, либо бестолковые.

побочные миссии пока ниочем, покрайней мере в начале ничего интересного не попалось.

даже после патча 1.06 в игре полным полно мелких и не очень багов (анимация, особенно лицевая, всё так же плоха) - за 8 часов игры 4 раза застревал в текстурах\моделях\ландшафте, 1 раз была бесконечная загрузка и 1 раз похерилился автосейв.

кстати об автосепйвах... человек который расставил так чекпойнты должен гореть в аду.

играю на максимальном уровне сложности и когда убивают в сюжетных миссиях (там где нельзя сохраняться в ручную) бывает так далеко откидывает что просто капец - иногда довольно прилично снова приходится лутать.

но хорошо что это хоть не часто бывает, да и то что было в основном из за тупых напарников.

кстати о напарниках... как же "вырезанно цензурой" достало их воскрешать, они просто "вырезанно цензурой" какие бесполезные что прост "вырезанно цензурой"!!!

им хоть какие команды отдавай они один "вырезанно цензурой" сливаются на ровном месте.

кароче ии в игре очень слабый.

стрелять вроде весело, по крайней мере играется лучше чем варфрэйм и предыдущие части.

графика вполне неплохая.

зы: не понял с чего это вдруг она\он "первопроходец", если он\она "следопыт"?

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зы: не понял с чего это вдруг она\он "первопроходец", если он\она "следопыт"?

Конкретно в данном контексте Pathfinder трактуется скорее как Искатель пути, а не как Следопыт.

Они же там типа пионеры, все дела. Должны были быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тиммейты в этой части вообще не нужны, сдыхают они быстро, а поуправлять ими нормально нельзя. Спс за отсутствие паузы с тактик-скрином.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конкретно в данном контексте Pathfinder трактуется скорее как Искатель пути, а не как Следопыт.

Они же там типа пионеры, все дела. Должны были быть.

меня скорее "первопроходец" смущает, чем синонимы к "следопыту" - там по смыслу не подходит, хотя в принципе не сильно важно.

просто во многих обзорах ныли что гг не первооткрыватель, а он и по сюжету не первооткрыватель и никто в оригинале его таковым не считает (если только я не проскипал какой важный диалог) - это локализация косячная.

Тиммейты в этой части вообще не нужны, сдыхают они быстро, а поуправлять ими нормально нельзя. Спс за отсутствие паузы с тактик-скрином.

паузы не хватает конечно, но я бы и согласился на то что бы комманд было побольше для них, а не только "иди туда" да "стой тут".

игра потихоньку вроде бы раскачивается.

чем дальше тем играть становится всё интереснее - такая не напрягающая оффлайновая дрочильня.

планеты красивые, жаль что мало.

исследовать и собирать всякий хлам мне пока интересно.

зы: жаль что кора не бисексуалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы убрали Denuvo из игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрабы убрали Denuvo из игры.

А понятно, чего патч качался на 1.5 GB. А ещё чего улучшили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра лучше работать стала?)

А то я ведь так и не прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра лучше работать стала?)

А то я ведь так и не прошел.

Я присоединяюсь к вопросу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все уже прошли а они еще ждут :lol::lol::lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все уже прошли а они еще ждут :lol::lol::lol:

К сожалению, не "завела" меня игра, сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аналогично.

Местная боевка мне вообще не нравится.

Да и на стриме пришлось пройти довольно далеко,

а потом я решил пройти заново и это было ошибкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Сильвер_79  Можно сравнить две фотки-  одна вчерашняя, другой месяца полтора. 1026стр. )) @Tirniel Забей на курьера, съездий сам, потрать время, но купи то,что нужно.   В нашем возрасте надо кости разминать. Чай не молоды уже. Я вот на ЛФК записался, поговаривают там одни девушки. Посмотрим.
    • Нынче позвонил бот от днс. В общем, теперь я понимаю, за что днс у нас так не любят.Тупейший бот, который даже “да” и “нет” не понимает. Позвонил бот, расписал вслух условия доставки (дата, время, адрес), спросил, всё ли верно. Бот не понял однозначного ответа, после чего сходу спросил, отменять ли заказ, успешно не смог распознать слова “нет”, бот переспросил ещё раз пять, после чего перекинул на дозвон на оператора. Операторов не оказалось, звонок сбросился. Теперь я сижу в шоке и думаю, не отменить ли оба заказа с курьером и вместо этого самому съездить физически в магазин, потрятив пару часов на дорогу, и купить ну уж что там будет в наличии, т.к. такой головняк мне не нужен. Другие магазины что ли попробовать Ситилинк там, мвидио, ну и что там у нас ещё имеется. Вообще не ожидал, что днс настолько деградирует на таких базовых вещах.
    • добрый день , спасибо тебе за большую работу по переводу игры , но можешь пожалуйста сделать для версии v.2.20
    • Спасибо вам большое за работу , но к сожалению это все не имеет смысла потому что версия игры уже v.2.20
    • Сегодня добавлю названия Уровней, Оружие и Задания если игра не сломается, будет отлично) Может еще с текстурками повожусь, их где-то ~200 
    • Решил сменить на фотку месячной давности. Раз уж Сильвер утверждает, что я не такой уж и страшный )
    • Какую доставляет радость Любому тонкому уму Умело сделанная гадость (пусть даже другу своему).
    • Даже не сомневаюсь.  Эх, а какие похождения у меня были в 23-25 лет...  Хотел рассказать уже несколько раз, но там довольно продолжительно и хочется именно ночью, например Тирниэлю, который в последние моменты съезжает и удаляет из друзей из-за каких-то пустяковых шуток 
    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы оба сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам между версиями.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×