Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это че получается . биовар пиратов затроллили? :sorry:

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RinatSolovei

В чем троллинг?

В том что пираты в лучшем случае со страшными рожами будут играть.

А лицушникам баб отшлифуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот умора будет, если в самом деле все так и будет :D :D .Самый жирный троллинг в истории игростроения (консольщикам тоже потихоньку подправлять будут, чтобы не сильно бухтели)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только вот разработчиков затроллили еще до релиза и даже если воспринимать этот ход, как спланированный и ответный, обошелся он им очень дорого, как в имиджевом плане, так и в плане упущенной выгоды, а пираты и с кривыми рожами поиграют, покупать то они все-равно не собирались, т.ч. это лучше, чем ничто.

да и раньше были подобные случаи троллинга, навскидку Talos припоминаю с его нерабочим на пиратке лифтом, только вот тогда непробиваемой защиты еще не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если обладатели лицензии этим себя успокаиваю то пожалуйста.Пока что Bioware выпустили патч исправляющие глаза( и на этом все).Ликуйте лицушники ваша взяла :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если обладатели лицензии этим себя успокаиваю то пожалуйста.Пока что Bioware выпустили патч исправляющие глаза( и на этом все).Ликуйте лицушники ваша взяла :victory:

обладателям лицензии нет смысла себя успокаивать, основные проблемы игры были озвучены и продемонстрированы еще до релиза, так что тот кто не вернул игру после начала, наверняка остался удовлетворен и ему должно быть абсолютно все-равно на чужие проблемы.

странно просто откуда у разработчиков была такая самоуверенность, могли же легко перенести на пару месяцев игру, исправить основные недочеты и влепить уже новую защиту, и хайпа бы меньше было, и оценки подросли, и обошлось бы без раннего взлома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
странно просто откуда у разработчиков была такая самоуверенность

Ты реально думаешь что разработчики решали когда игру выпустить? Решила ЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты реально думаешь что разработчики решали когда игру выпустить? Решила ЕА.

повторюсь, там же не слепые работают, должен быть какой-то отдел качества или они свою игру в газетку завернули и по-быстрому впихнули ЕА, чтоб та не глядя ее выпустила.

мне кажется дело в какой-то банальной неорганизованности, и началось это не перед релизом, а задолго до него, понимали наверняка что есть проблемы у игры, но решили что и так сойдет, а потом уже были предпоказы и поздно было менять графики подготовки к релизу, но тем не менее непоняток с денувой это не отменяет, уж ЕА то должна была это знать и отложить игру до выхода новой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
повторюсь, там же не слепые работают, должен быть какой-то отдел качества или они свою игру в газетку завернули и по-быстрому впихнули ЕА, чтоб та не глядя ее выпустила.

мне кажется дело в какой-то банальной неорганизованности, и началось это не перед релизом, а задолго до него, понимали наверняка что есть проблемы у игры, но решили что и так сойдет, а потом уже были предпоказы и поздно было менять графики подготовки к релизу, но тем не менее непоняток с денувой это не отменяет, уж ЕА то должна была это знать и отложить игру до выхода новой версии.

ЕА плевать, они глянули и сказали: И так схавают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
повторюсь, там же не слепые работают, должен быть какой-то отдел качества или они свою игру в газетку завернули и по-быстрому впихнули ЕА, чтоб та не глядя ее выпустила.

мне кажется дело в какой-то банальной неорганизованности, и началось это не перед релизом, а задолго до него, понимали наверняка что есть проблемы у игры, но решили что и так сойдет, а потом уже были предпоказы и поздно было менять графики подготовки к релизу, но тем не менее непоняток с денувой это не отменяет, уж ЕА то должна была это знать и отложить игру до выхода новой версии.

350x700px-LL-ef1cf787_video-game-memes-papea-kills-off-developers.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sony рассылает коды на 30% скидку в PSN.

В Origin скидка -33%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: Серия Mass Effect заморожена. Персонал BioWare Montreal сократят.

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон в своём комментарии об оценках Mass Effect: Andromeda отметил, что студия гордится игрой и возлагает надежды на франшизу в целом.

Автор портала Kotaku Джейсон Шрэйер, ссылаясь на четыре источника, обнародовал информацию о том, что франшиза Mass Effect поставлена на паузу. Это не значит, что мы никогда не увидим новой игры в этой вселенной. Проект заморожен на неопределённый срок.

В прошлом месяце многие сотрудники BioWare Montreal перешли в студию EA Motive, также базирующуюся в Монреале, для работы над Star Wars Battlefront II. Часть персонала будет поддерживать игры Bioware, в том числе новую интеллектуальную собственность под рабочим названием Dylan, о которой нам расскажут на E3. Также для Mass Effect: Andromeda будут выходить исправления и поддерживаться мультиплеер.

Помимо этого, часть сотрудников сократят.

Сообщество холодно приняло новый Mass Effect и игра стала богатым материалом для шуток и мемов, посвящённых сюжету, мотивациям героев и лицевой анимацией.

Andromeda была первой игрой монреальской студии, основанной в 2009 году для создания загружаемого контента для Mass Effect 2 и 3. Первые три игры серии создала BioWare Edmonton.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Jimmi Hopkins , шрифт где-то убивает, но диалоги на HD нормально. Это я так понимаю редактура kokos89, или просто нейронка ? Просто если это “отредактированная” нейронка, тогда дело плохо.
    • Доброго времени суток! Подскажите, пожалуйста, как технически я могу это реализовать?
      В каких файлах перевод лежит? Копался и не нашёл.
    • https://disk.yandex.ru/d/s8tfgyBsNLtVGg протестируйте 1.0.4 стимовскую пожалуйста (нейронка, без шрифтов но с некоторыми текстурами)
    • Привет. Спасибо что использовал мой перевод и спасибо за обратную связь.
      По поводу перевода меню: я нашел в игре файлы отвечающие за эти надписи и даже получилось получилось их перевести. Но пересобрать конкретно этот файл можно только на Unity, а я с движком не знаком.
      По поводу текста в письмах, они ломаются везде. Я предполагаю что проблема что в самой игре нужен какой-то особый шрифт чтобы можно было вывести переведенный текст (могу ошибаться, перевод делал в первый раз и не знаю всех технических нюансов).
    • Ну это уже ни какие ворота   Даскер, блин… Вот именно.  И заметь, даже не 9800x3d ) Даскер в картах не разбирается, зато в процах настоящий спец.  По этому. Я это слова слышу впервые, ни в аниме, ни где-то ещё, не слышал и не видел. А, ну тогда да, логично )    Cкоро обе понесу выкидывать.  
    • Всмысле где? Ты же аниме смотришь, должен знать как там называют богатенькую элиту. Ну там в других темах ждут пока ты выкинешь видеокарту, чтобы за тобой подобрать ее.  
    • Можешь обратно отсылать. Он тебя не просто богатым челом назвал, а (если верить гуглу, знающему, вероятно, даже не меньше всезнающего корнеплода) южным корейцем, монополистом из корпорации, сжирающим всех остальных, ну и просто представителем идеалов западной псевдорыночной демократии, что нынче у нас не то, чтобы в почёте, а в ряде случаев может тянуть на статью-другую. Эх Даскер-Даскер. Ляпнет вот что-то в иной раз, хоть стой — хоть падай. Даже не 14700KF, уж не говорю про 14900KS? “Всего-то” 218 позиция в рейтинге мощности процессоров (почти сразу после серверных монстров). Ну точно, прям совсем скромненько, ага. А что сразу не поскромничал, указав на свою видеокарту, которая стоит в разы дороже процессора?)
    • Ты, видимо, не понимаешь, что стримится в таком случае именно даже если и квадрат малевича, но если людям это нравится, то средство достижения этого не важно. Может быть показано ну вот вообще что угодно. Если гринд — это повод пообщаться, то люди смотрят этот гринд, им нравится смотреть на такой интересный гринд именно из-за фона в виде беседы. Если видео успешно, то это ни разу не отменяет того, что видео может быть про что угодно, в том числе и про гринд. Стримы по хоррорам смотрят отнюдь не ради самих хорроров, на мой скромный взгляд, а ради именно реакций стримеров на то или иное событие. Например, почему, по-твоему, смотрят что угодно от Куплинова? Его реакции бесценны, а что именно он там показывает — дело десятое (и сам он явно это понимает, в иной раз переигрывая с реакциями). Стримеры — это шоумены, их стримы смотрят ради них самих. А если кто хочет посмотреть ради самой игры, то обычно выбирают видео, где ютубер тупо молчит, показывая прохождение без комментариев. Но при этом даже если смотрят ради слов и реакций стримеров, то это ничуть не отменяет того, что видео может быть про что угодно, в том числе и про гринд. Видео, где показывается то, как много часов пилят доски ни разу не прекращает быть видео, где много часов пилятся доски, только из-за того, что основная точка интереса людей там — это общение со стримером, видео всё равно остаётся быть видео про гринд. Практически любой достаточно именитый стример может показывать людям буквально что угодно, и это будут смотреть. То есть и играть такой человек может во что угодно, буквально, по желанию (кроме случаев с заказными видео, но это отдельная история, а также отдельная прослойка стримеров). Те, кто показывают только хайповые видюшки (по своему усмотрению, не по заказу), которые играют через силу, просто не в силах набрать себе постоянных зрителей. Что подтверждается обилием миллионников даже таких, которые годами снимают видео по преимущественно 1-2 играм типа зомбоида, римворлда, арка, различных конкретных рогаликов и т.п. И это отнюдь не исключения, таких очень много. А те, кто снимают исключительно один лишь хайп, без разнообразия и уникального контента редко добираются до лавров действительно именитых персон.   В общем, проведи реальный осмотр контента у популярных стримеров, в частности, не ограничивая себя только отечественными — сам поймёшь, насколько сильно ты ошибаешься.
    • Во первых, с чего ты взял, что я богатый чел?  Из-за того, что у меня есть 13700kf? Во вторых... ё-мое, Даскер... Где ты таких словечек понахватался? )  Было сложно, но иск всё же удалось отозвать. В следующий раз, поаккуратнее с такими непонятными словами. Боже... Откуда вы все такие страшные слова берёте? 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×