Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это че получается . биовар пиратов затроллили? :sorry:

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RinatSolovei

В чем троллинг?

В том что пираты в лучшем случае со страшными рожами будут играть.

А лицушникам баб отшлифуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот умора будет, если в самом деле все так и будет :D :D .Самый жирный троллинг в истории игростроения (консольщикам тоже потихоньку подправлять будут, чтобы не сильно бухтели)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только вот разработчиков затроллили еще до релиза и даже если воспринимать этот ход, как спланированный и ответный, обошелся он им очень дорого, как в имиджевом плане, так и в плане упущенной выгоды, а пираты и с кривыми рожами поиграют, покупать то они все-равно не собирались, т.ч. это лучше, чем ничто.

да и раньше были подобные случаи троллинга, навскидку Talos припоминаю с его нерабочим на пиратке лифтом, только вот тогда непробиваемой защиты еще не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если обладатели лицензии этим себя успокаиваю то пожалуйста.Пока что Bioware выпустили патч исправляющие глаза( и на этом все).Ликуйте лицушники ваша взяла :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если обладатели лицензии этим себя успокаиваю то пожалуйста.Пока что Bioware выпустили патч исправляющие глаза( и на этом все).Ликуйте лицушники ваша взяла :victory:

обладателям лицензии нет смысла себя успокаивать, основные проблемы игры были озвучены и продемонстрированы еще до релиза, так что тот кто не вернул игру после начала, наверняка остался удовлетворен и ему должно быть абсолютно все-равно на чужие проблемы.

странно просто откуда у разработчиков была такая самоуверенность, могли же легко перенести на пару месяцев игру, исправить основные недочеты и влепить уже новую защиту, и хайпа бы меньше было, и оценки подросли, и обошлось бы без раннего взлома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
странно просто откуда у разработчиков была такая самоуверенность

Ты реально думаешь что разработчики решали когда игру выпустить? Решила ЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты реально думаешь что разработчики решали когда игру выпустить? Решила ЕА.

повторюсь, там же не слепые работают, должен быть какой-то отдел качества или они свою игру в газетку завернули и по-быстрому впихнули ЕА, чтоб та не глядя ее выпустила.

мне кажется дело в какой-то банальной неорганизованности, и началось это не перед релизом, а задолго до него, понимали наверняка что есть проблемы у игры, но решили что и так сойдет, а потом уже были предпоказы и поздно было менять графики подготовки к релизу, но тем не менее непоняток с денувой это не отменяет, уж ЕА то должна была это знать и отложить игру до выхода новой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
повторюсь, там же не слепые работают, должен быть какой-то отдел качества или они свою игру в газетку завернули и по-быстрому впихнули ЕА, чтоб та не глядя ее выпустила.

мне кажется дело в какой-то банальной неорганизованности, и началось это не перед релизом, а задолго до него, понимали наверняка что есть проблемы у игры, но решили что и так сойдет, а потом уже были предпоказы и поздно было менять графики подготовки к релизу, но тем не менее непоняток с денувой это не отменяет, уж ЕА то должна была это знать и отложить игру до выхода новой версии.

ЕА плевать, они глянули и сказали: И так схавают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
повторюсь, там же не слепые работают, должен быть какой-то отдел качества или они свою игру в газетку завернули и по-быстрому впихнули ЕА, чтоб та не глядя ее выпустила.

мне кажется дело в какой-то банальной неорганизованности, и началось это не перед релизом, а задолго до него, понимали наверняка что есть проблемы у игры, но решили что и так сойдет, а потом уже были предпоказы и поздно было менять графики подготовки к релизу, но тем не менее непоняток с денувой это не отменяет, уж ЕА то должна была это знать и отложить игру до выхода новой версии.

350x700px-LL-ef1cf787_video-game-memes-papea-kills-off-developers.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sony рассылает коды на 30% скидку в PSN.

В Origin скидка -33%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: Серия Mass Effect заморожена. Персонал BioWare Montreal сократят.

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон в своём комментарии об оценках Mass Effect: Andromeda отметил, что студия гордится игрой и возлагает надежды на франшизу в целом.

Автор портала Kotaku Джейсон Шрэйер, ссылаясь на четыре источника, обнародовал информацию о том, что франшиза Mass Effect поставлена на паузу. Это не значит, что мы никогда не увидим новой игры в этой вселенной. Проект заморожен на неопределённый срок.

В прошлом месяце многие сотрудники BioWare Montreal перешли в студию EA Motive, также базирующуюся в Монреале, для работы над Star Wars Battlefront II. Часть персонала будет поддерживать игры Bioware, в том числе новую интеллектуальную собственность под рабочим названием Dylan, о которой нам расскажут на E3. Также для Mass Effect: Andromeda будут выходить исправления и поддерживаться мультиплеер.

Помимо этого, часть сотрудников сократят.

Сообщество холодно приняло новый Mass Effect и игра стала богатым материалом для шуток и мемов, посвящённых сюжету, мотивациям героев и лицевой анимацией.

Andromeda была первой игрой монреальской студии, основанной в 2009 году для создания загружаемого контента для Mass Effect 2 и 3. Первые три игры серии создала BioWare Edmonton.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×