Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect: Andromeda

Рекомендованные сообщения

Mass Effect: Andromeda

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 21 марта 2017 года

 

Spoiler

Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4.

Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам)

Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment)

Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu)

Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning)

Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac)

Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона)

Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3)

Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy)

Подробности игры, оглашенные во время трансляции:

• Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой.

• Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками.

• Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д."

• Будет представлен новый аналог Цитадели.

• Специфичный интерфейс карты.

• По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение.

• Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию.

• Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень".

• В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты.

• Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect.

• В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики.

• Ранний билд игры уже выглядит превосходно.

• Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов.

• Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей.

• Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений.

• Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Руководитель разработки Mass Effect: Andromeda Крис Винн покинул BioWare. И по слухам еще ведущего сценариста в сентябре уволили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непонятный ДА2, слитая концовка в МЕ3, отвратный ДАИ, отцы-основатели слиняли, теперь даже ведущие сценаристы и руководители разработки уходят. Щидевр намечается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сценарист всех трёх Dragon Age Дэвид Гейдер объявил о своём решении покинуть канадскую компанию BioWare.

Мистер Гейдер, будучи идеологом и одним из создателей популярной серии фэнтезийных ролевых игр, был не только автором сюжетов, но и самолично написал три книги, действие которых разворачивается в этой вселенной.

Около полугода назад Гейдер отделился от команды, занимавшейся серией Dragon Age, и присоединился ко второму эдмонтонскому подразделению, ответственному за разработку совершенно нового IP.

Он проработал в BioWare 17 лет, а его карьера в компании началась с работы над культовой Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Он также принимал участие в написании сценария Star Wars: Knights of the Old Republic (именно его перу принадлежит дроид-социопат HK-47) и был ведущим сценаристом Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. Также Гейдер отметился как автор первого в истории BioWare компаньона-гея, создав Дориана для Dragon Age: Inquisition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А к Mass Effect это каким боком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А к Mass Effect это каким боком?

Ну типа, чувак которы придумал почти все клевое свали, не ждите от андромеды чуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка 3й части Массы просто убила лично для меня серию:( Так обос-ать замечательную трелогию. Буду надеятся что новая игра будит такой же интересной как 1-2части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да успокойтесь вы уже из-за концовки ME3. Ну да, не слюнявый хеппи-энд, как многим хотелось. Ну так и предпосылок для него никаких не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну типа, чувак которы придумал почти все клевое свали, не ждите от андромеды чуда.

Дэвид Гейдер не участвовал в создании сценария Mass Effect, а вот Дрю Карпишин участвовал как и многие кто ушел. Некоторых из них можно найти даже на этой странице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот понравился МЕ3,даже не смотря на говно-концовку.И ДАИ прошел с удовольствием,гораздо лучше убогой 2й части имхо,понятно хуже оригинс,но все же достаточно играбельно.Потому Андромеду жду и надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да успокойтесь вы уже из-за концовки ME3. Ну да, не слюнявый хеппи-энд, как многим хотелось. Ну так и предпосылок для него никаких не было.

Ну хеппи энда врятли многие ждали, по крайней мере его отсутствие меня не огорчило, а вот разнообразных и продуманных концовок в зависимости от действия гг, влияние действий на развитие сюжета я ждал, а получили рельсовую хрень - что не делай (убивай, спасай, насилуй, грабь) ты спаситель человечества и главный светофор вселенной от которого ничего в реале не зависит и всё сделать могла бы и лысая мартышка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За "лысую мартышку" люто плюсую, улыбнуло%) Меня разочаровало и то и другое. Согласитесь, что хеппи-энд замечательно вписывался бы, будь там в конце игры развилки и выбор с возможностями. Кто хочет - тыкает "построить дом, посадить дерево, нарожать детей с Тали/Лиарой", кто хочет, наживает "Убить всех человеков!!!". А там, как ни крутись и что ни делай в 1,2,3 частях - все уныло и 3 возможных концовки - это по факту все та же одна, только с разными цветами. Андромеду не жду, так как одно время ждал фол4 и дождался. Хорошо, что стим деньги возвращает%)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mass Effect: Andromeda переносится на 2017 год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наобещали то много.Понятно было что не вывезут за такой срок.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Arcane Trigger   Дата выхода: 12 ноя.2025 г. Разработчик: MiniWhale Издатель: MiniWhale Жанр: Рогалик, Инди Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/2981070/Arcane_Trigger/ Геймплей в Arcane Trigger строится на комбинации огнестрельного оружия и волшебных патронов. Система проекта требует подбирать и размещать чародейские боеприпасы для активации усиливающих комбинаций, что влияет на результат каждого выстрела. В ходе сражения значок крылатого молота позволяет создавать новые пули, пополняя арсенал игрока уникальными эффектами и бонусами. Такое создание предметов вместе с последовательным запуском рунических эффектов составляет часть стратегической основы игры. Машинный перевод steam Build 21206983 https://drive.google.com/file/d/1TSbDJyOAqYFjpDeNL3MNK7oUcE3bMqOl/view?usp=sharing
    • Нет,симке просто много лет .  У меня довольно многим знакомым так звонили,там приходишь в салон они данные сверяют и все 1-2 минуты.    
    • У них? А хрен его знает, похоже на промт начала 2000х. 
      По итогу проходил с английской локализацией.

      Пара примеров:
      Хочешь снова драться? — у них переведено как “Хочу трахаться”
      или
      ”Она просто не поняла, с кем имеет дело” — у них переведено как “Она не знает Тарзана”.
      “Хотел у вас спросить… вы замужем?” → “Нет, в разводе” —  у них переведено как ”Ты замужем?” –> “Да” 

      Переводы имён это вообще какой-то трэш, чего стоит одно
      “Тысячи Астронавтов”  

      + фразы обрываются, вместо полноценного предложения — одно слово не несущее смысл. 
      Вдобавок еще и часть диалогов пропущено и уже восполнил недостающие файлы.

      И вот весь перевод такой. QWEN и ручная правка (местоимения, мусор лишний, обращения японские и пр. фикс) , после подгружаю главы и смотрю как смотрится в игре. 
      Читай уже неделю ковыряюсь и на 40% оно готово (часов 10+ уже потратил)
      Аккуратно не спеша, чтобы не было дичью. 
      До конца месяца думаю сделаю.
    • @parabelum ну 600кб текста править после гугла — такое себе… проще через дипсик прогнать
    • Вот тут ты не прав. Говорить о качестве ремейка в отрыве от оригинала бессмысленно. Говоря об "идеальности" ремейка, нужно четко понимать, какие изменения в нем появились в сравнении с оригиналом. Если же ты не в курсе, что в оригинале было изменено, ты можешь говорить только о качестве игры как таковой, но не о том, насколько игра хороша как ремейк. 
    • Имена все нейтральные в плане национальности. Ирен, Рустам, Саша, Элис.
    • @erll_2nd, а в чём удивление ? В Стиме много проектов от азиатских братьев, где есть русский язык только для галочки. Даже гугл-перевод с ручной правкой, будет выглядеть намного лучше, чем от разработчиков.
    • @allodernat остальные пока не попадались
    • @FanSH перевод гуглом что ли?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×